Перейти к содержанию

khyor

Сталкеры
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

Репутация

28 Нейтральная

Информация о khyor

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Nicro вроде же в оп 2.1 состояние итак падает? А для удаления добавь в конфиг нужных ножей строчку script_binding = bind_knife.init и в папку gamedata/scripts/binders закинь этот файл. Можно проверку состояния меньше 0.1 сделать, это для примера bind_knife.script
  2. ziken пробовал съедание повесить на небольшой таймер? Eat точно нормально работать должно, может объект слишком рано теряется для функции перетаскивания. Но все равно временно закомменти удаление itm2
  3. ziken itm2 и съедаемая колбаса могут быть одним и тем же объектом
  4. ziken безлоговый? В скрипте после съедания объект еще удаляется, может из-за этого. На время попробуй закомментить удаление
  5. Policai да, что-то верт наглухо виснет при переводе обратно в онлайн. На пробу правка с возвращением условия выхода в онлайн как в тч. В кастом дату надо добавить: [spawner] cond = {+info} se_heli.script
  6. Дополню ответ Yara. Заспавнить скриптом можно, но нужно править нет-пакет чтобы прописать startup_animation и engine_sound. Закинь stpk_utils.script в gamedata/scripts и спавни так: local sobj = alife():create(...) local data = stpk_utils.get_heli_data(sobj) if data then data.startup_animation = "idle" data.engine_sound = [[vehicles\helicopter\helicopter]] stpk_utils.set_heli_data(data,sobj) end stpk_utils.script
  7. Посмотри, есть ли в этой таблице монолит, если есть - убери
  8. Mawrak это баг оригинала. Если заспавнить что-то в ящик, находящийся в онлайне, вещи не сохраняются. Издревле ящик после спавна предметов отправляют в оффлайн и сразу в онлайн (если у тебя нет такой проблемы с тайниками с трупов, значит, эта правка есть, просто перенеси ее в spawn_item_in_box)
  9. Sim_npc_default_01 https://ap-pro.ru/forums/topic/92-cop-modostroy-voprosnica/?do=findComment&comment=364092
  10. Narsul https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_nzk_mod_1_3_patched_1-911792
  11. wedmaaak вроде там какие-то тайники перемещали в места или более простые или недалеко от игрока, чтобы не корячиться. Лучше спроси у автора, перемещал ли их

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования