Перейти к содержанию

Devyatus

Сталкеры
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Devyatus

  1. @StrawFluxПривет, нашёл кое-что, не выполняются задания на зачистки лагерей, некоторые после первого успешного выполнения, а некоторые - перманентно.
  2. @StrawFluxТоварищ, на Грозу, L85 и SIG нельзя повесить гранатомёты. Будет ли это исправлено? А ещё "Лунная пустышка" ни в Холодце, ни в какой-либо аномалии не хочет превращаться в "Пуддинг", я просто выкидываю и трансмутация не начинается.
  3. Так говорили ведь, что больше 10, разве нет? Дополнено 8 минуты спустя Я так думаю, Вульф и ко хотят максимум интриги сохранить, даже не смотря на слова об открытости. Дополнено 18 минуты спустя @chriotmao Кстати, последний вопросик от меня по моду: будет ли трансмутация артефактов или что-то вроде этого? Ну просто интересно, а больше вопросов не имею
  4. Ничего себе, уже 115 страница с комментариями, флудом и спамом! Я вас со своими ста тринадцатью страницами R. P. вряд ли догоню, хе-хе. И кстати, хотелось бы спросить у товарищей разработчиков, а с чем связан отказ от механики достижений? Помнится, вы об этом как-то говорили. Может, будет какая-то альтернатива?
  5. Уже разобрался, при сохранении и загрузке во время Выброса вылетает.
  6. @StrawFluxТоварищ, вот такой вылет: [error]Expression : it != WeatherFXs.end() [error]Function : CEnvironment::SetWeatherFX [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Environment.cpp [error]Line : 265 [error]Description : Invalid weather effect name. [error]Arguments : fx_surge_day_315 Что можно сделать?
  7. Не "Пикником" единым, но и также "Забытый эксперимент" тех же братьев оказал непомерное влияние на игру. Это так, к слову.
  8. а-ЛОМАЯ НОВОСТИ! Криотмао поменял аватарку на этом сайте. Теперь о погоде...
  9. Разрабы говорили, что ОБТ не будет. Будет только релиз.
  10. Товарищи-разработчики, будут ли в игре уникальные броники? А то уникальные стволы вроде есть, а насчёт броников неизвестно.
  11. Ну мало ли, вдруг инновации какие геймдевские будут.
  12. Значит, ждём AP-PRO Showcase 2023. Дополнено 4 минуты спустя Получается, самые жирные тайники будут на мастере, или наоборот?
  13. Завтра постараюсь, здесь же отпишусь, как оно всё идёт.
  14. О, крутотень, то есть, будут все артефакты из NMA? И можно ли будет совместить с Artefacts Expansion? А то недалеко уже релиз IWP, а там этот мод встроенный.
  15. А будет ли вообще? Планируется ли?
  16. @SkilldexТоварищ, Need More Artefacts здесь адаптирован?
  17. Товарищи, как продвигается исправление недочётов? А то уже август начался, а о проекте ни слуху, ни духу.
  18. Так ведь в тексте дальше объясняется, почему Хэйлор говорит о себе во втором и третьем лице. Но не совсем, самую мякотку я приберёг на потом. Пока что у нас есть действие артефакта "Рачьи глаза". А по остальному - хотелось бы конкретные примеры, вызвавшие Ваше недовольство. Дополнено 5 минуты спустя Ни то, ни другое! Я просто не догадался написать "фокал в литературе" или "фокальный персонаж", написал просто "фокал", и вот, что мне выдало:
  19. Признаюсь, тупанул, запускал не с DX11 рендера.
  20. @SkilldexТоварищ, у Вас с меню интерфейса какая-то проблема, в частности, вот вылет при попытке зайти в Настройки: FATAL ERROR [error]Expression : D3DX10GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0) [error]Function : CRender::texture_load [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 405 [error]Description : Неопознанная ошибка [error]Arguments : d:/anomaly custom\gamedata\textures\ui\ui_options.dds Ну и до этого, пока я не удалил user.ltx, всё там было синее и нифига не видно. Что прикажете делать? Дополнено 0 минут спустя Сейчас я попробую заново всё провернуть, о результате тут и сообщу. UPD: Так всё и осталось, та же самая ошибка.
  21. Здравствуйте, спасибо за отзыв. Для дальнейшего диалога хочу спросить: до какого момента вы дочитали? И да, что такое "фокал"? Я, видимо, совсем новичок, профан и вообще чайник, раз не знал такого весьма интересного термина. Нигде не нашёл, что бы он мог означать.