Перейти к содержанию

Devyatus

Сталкеры
  • Публикаций

    185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Devyatus

  1. Вряд ли, команда Вульфа никак не хочет облажаться, ведь на них большая ответственность.
  2. И более ничего?) А я уж думал, тут постмодерн в деле))
  3. Эх, а ведь больше месяца прошло с момента крайнего обновления публичного чек-листа... Дополнено 6 минуты спустя Что за...
  4. I hope there are overfirst 😃 Я так понимаю, количество артефактов в игре является спойлером, да?)
  5. Мне уже отвечали, что да, будут, все из оригинальной трилогии плюс новые, но точное количество chriotmao не сказал((
  6. А остальные пункты? Просто там вместо процентов теперь In Progress (кроме Финального тестирования, оно и до этого было в прогрессе). Я так понимаю, вскрылись какие-то дополнительные проблемы?
  7. Фух, ну и хорошо, ждём тогда. Удачи Вам!
  8. Не соглашусь. Ветер времени, Возвращение в Зону, Плохая компания 2: Масон, Золотой шар (второстепенные квесты) содержат в себе довольно глубокие и проработанные сюжеты. И либо ты в них не играл, либо сильно недооцениваешь.
  9. Блин, не попал 🙂 Но респект взаимный
  10. Кстати, ребята-разработчики, можете ответить на вопрос: А по ходу игры станет понятно, как Топор мог уходить из Зоны и возвращаться обратно в неё? Это ж, вроде как, довольно опасное предприятие.
  11. Ребят, а я, кажется, понял, что за ник такой интересный у Алексея)) Chinese Riot Mao Tse Tung, или, если по-русски - китайский бунтарь Мао Цзе Дун! Или Китайское восстание Мао Цзе Дуна. ХЗ))
  12. А ты им спонсор, чтобы они шевелились?
  13. Алилуйя!!! Ребята, спасибо, радуете))
  14. Не слушайте мамкиных критиков и нытиков! Большинство Ваш мод ждёт с нетерпением! Это будет даже не мод, а полноценная игра, и если не шедевр на все времена, то точно один из самых запоминающихся проектов по нашей любимой вселенной! Я вот тоже занимаюсь одним потенциальным долгостроем, а именно книгу пишу по "Пикнику на обочине", и желаю Вам того, что желают мне: довести всё до релиза, пусть не в кратчайшие сроки, всему нужно время, но релиз обязательно будет! Ждём и верим! Также всем участникам разработки проекта здоровья и чтобы проблем никаких не было.
  15. Уважаемые, а будут ли какие-нибудь интересные артефакты? Как, например, в модах Жекана, с перками? Или это неразглашаемая до выхода мода информация? В любом случае, спасибо за ответ и здоровья всей команде разработчиков. Ещё хотелось бы спросить, какого такого качества у вас иконки, что вы их рендерите уже третий год?)
  16. Здравствуй, в настройках в графе Видео, в Расширенных настройках можешь убрать метку с "Включить 3D-линзу", это и есть настройка 3D-прицелов.
  17. Установил DICK модели, теперь такая ошибка: [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: d:/anomaly 1.5.2\gamedata\scripts\z_autocomplete.script:28: attempt to index a nil value
  18. Здравствуйте, вот такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 948 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'sim_default_zombied_0'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report установил последнюю версию, и началось
  19. Народ, помогите, начальные заставки компаний из оригинала не проматываются, клавиши не назначаются, а сама игра не хочет идти дальше загрузочного экрана, вылетает. Что делать? Играю на пиратке от Хатаба, пробовал и с DX10 рендером, и обычной динамикой, а всё равно вылетает, иногда даже без лога. UPD: мод запустился, всё вроде бы норм, но блин клавиши не хотят назначаться(
  20. Дорогие разрабы, надеюсь, у вас ничего плохого не случилось, а то я заметил что в посте с готовностью проекта произошёл откат до предыдущего состояния, когда верстка интерфейса ещё не была Done. Да и у меня куда-то аватарка делась...