-
Публикаций
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Devyatus
-
А знаете, SIG Sauer Bravo4 очень неплохой прицел, практически оптика в таком случае. Купить можно у графа, если что.
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Ну что это за дурацкое решение! Я могу понять ещё, когда на дробовики нельзя прицелы оптические ставить, типа так и в IWP сделано, но на Грозу? Это же просто псевдобаланс. Верните оптику на Грозу! Да и на дробовики неплохо бы её, дротиком на дистанции дальше средних стрелять. Дополнено 5 минуты спустя Могли бы и Ремингтон оставить, но в принципе как дань уважения классике сойдёт.
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Можно ли как-то себе рецепт "Шкуры" прописать? Соломон не дал его. Дополнено 0 минут спустя Спасибо:)
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Да етить его колотить... Ладно, спасибо, но я его в тайнике в МГ оставил и уже до Складов дошёл. Хрен с ним.
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Сегодня пытаюсь зайти в лаунчер, автоматически закрывается. Что не так может быть? P.S. Зашёл в игру через xrEngine.exe, всё норм
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Мне бы тоже до Тёмной долины дойти, только не знаю где нож достать, когда на Монолит работаешь, или Ночную звезду вторую для Фельдшера.
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Да, она ещё под землю уходит
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Это тебе надо на восток, за городом, там рядом ещё собаки водятся
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Где взять нож, когда на Монолит работаешь? Дело в том, что Ночную звезду вторую для Фельдшера никак не могу найти, все возможные места облазил, а срезать хвосты с собак нечем.
- 2 739 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые, скажите пожалуйста, присутствует ли в моде трансмутатор артефактов?
- 3 465 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Народ, а что тут по артефактам? В смысле, есть ли новые, и есть ли рандомизатор свойств или что-то вроде этого?
- 4 748 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Позвольте вопрос, а возможно ли перенести АКМ на анимации от Абакана? Хват с ГП на нём мне просто нравится больше, да и разнообразие хватов не помешало бы. Дополнено 4 минуты спустя @StrawFluxНу и ещё хотелочка, хотя мне она кажется логичной вещью - может, сделаете планку Пикатинни на Винчестере на втором уровне его апгрейда, и чтобы лишь на третьем на нём была передняя рукоятка?
-
Жееееесть, анимки из XRMPE! +9999999 ролевого отыгрыша!
-
Спасибо за ответы! А когда примерно релиз версии 0.75?
-
Слушайте, а возможно ли добавить апгрейды фракционным и уникальным костюмам? Допустим, только у Тёмного Дилера?
-
Офигеть просто! Вы большой молодец, товарищ! А новая игра обязательна?
-
Всё круто, единственное, о чём хочу попросить, так это исправить модификации костюмов, а именно обычного экзоскелета и Севы. Дело в том, что при улучшении экзы на переносимый вес максимум кг резко падает до 50, и при улучшении этой линейки встаёт на прежнее значение максимума переносимого веса стокового экзача, а в Севе, улучшенной на линейку жизнеобеспечения, накапливается радиация даже без радиоактивных артов в инвентаре. Это так задумано или недоработка? Если второе, то прошу исправить это в новом патче. А, ну и экза Монолита, вторая версия... Почему же был убран бег у этого костюма? Буду благодарен за ответ. Дополнено 2 минуты спустя Нужно просто загрузить автосейв на новой локе. А если не помогает, то отключить АМК-симуляцию в настройках геймплея. Дополнено 3 минуты спустя У кого стабильный вылет unhandled exception с0000005 - ограничьте частоту кадров, мне это помогло побороть вылеты возле Арни и при загрузке сейвов после посещения Арены.
-
Поборол вылет отключением АМК-симуляции. Всем на заметку!
-
Вот сохранение. Кстати, я после него заапгрейдил Севу на реген хп, стамины и удаление радиации, может, в этом дело? А, ну да, забыл сказать: вылет происходит на переходе в другую локацию. Лесная Чаща [День 01] [Время 15.34].dds Дополнено 4 минуты спустя Извините, файл не тот отправил, вот SAV, но в архиве, так как он весит больше мегабайта. Лесная Чаща [День 01] [Время 15.34].rar
-
@StrawFluxТоварищ, что можете сказать по данному логу? xray_tехно_10-03-24_17-50-23.log
-
@WolfstalkerПривет, товарищ, вопрос такой: артефакты перестали в аномалиях респавниться, по крайней мере, на Кордоне, получается, что много спать не надо, да? Спросите, как это связано? Да фиг его знает, я поспал четверо суток, хотел артефактов прихабарить, а их теперь вообще не появляется. У меня и в оригинале так было, только нужно было спать сильно больше, а тут так... Что посоветуете?
-
@chriotmaoПривет, товарищ, вопрос такой: артефакты перестали в аномалиях респавниться, по крайней мере, на Кордоне, получается, что много спать не надо, да? Спросите, как это связано? Да фиг его знает, я поспал четверо суток, хотел артефактов прихабарить, а их теперь вообще не появляется. У меня и в оригинале так было, только нужно было спать сильно больше, а тут так... Что посоветуете?
-
Вот, после "Логова мутантов", до диалога с Михалычем: autosave_ch_1_st_save_esc_actor_repair_ar_escape.scop
-
@WolfstalkerВ общем, да, Михалыч ничего не говорит, а задание так и остаётся висеть, и Юрок не зовёт к костру, когда выходишь из дома Михалыча.
