-
Публикаций
1 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
При чём тут переход? А открывание решётки? Использование движкового бага. Тоже самое, как с обратной стороны втыкать в неё длинностволы, чтоб при перезагрузке она открылась на пару секунд. А топать? А чё там топать? Есть ведь проводники и бабла полные карманы. Нет. Это баг движка ЧН, а туда Эр не лазил. Это работает и в Допеле, и в Истоке, если есть надобность. Я пользовал этот способ только тогда, когда у меня вдруг не загрузились переходы в подземке. Вот тогда я и вышел таким образом. И решил проверить, возможно ли в таком случае пройти игру. Так вот - вполне возможно, хотя у меня в тот раз в Лиманске работал только переход внутри гастронома и на стройке в Путепровод. Но прошёл таки.
-
Там бывает такое. Он никак не может выбраться на площадку. Это в Допеле так. Не путай. Этот переход откроется после разговора с Вивисектором. А через Нору - Как только Нора загружается, надо бежать во все лопатки. Снорков можно на бегу отстреливать или просто перепрыгивать. Главное бежать без остановок. Тогда можно успеть проскочить в зал ДО закрытия решётки. Там поотстреливать живность, пособирать хабар из ящиков(там есть заряды для гравигана). Потом уже Через телепорт возле противоположной "входу" решётки выйти на крышу НИИ Дополнено 2 минуты спустя Зачем читерить? Есть нормальный выход в кишку элеватора в ТД. Туда так или иначе нужно будет попадать за флешкой.
-
Если проваливаешься сквозь сетку, то надо двигаться по толстым перемычкам. ГГ проходит сквозь сетки, решётки. В некоторые моменты это хорошо, но в других случаях весьма затрудняет. В какую подземку, какая дверь?
-
Не, ну я иногда РГ-6 пользую. Но вот скелеты конечно нехорошо, а убрать никак. Если только DDOS по доброте души сделает правочку для нашей старенькой версии.
-
Помню в своё время, я по этому БТРу ползал и юзал его, но ничего не добился. Но спорить не буду. Если попаду в ТД, попробую.
-
В игре есть инфа в одном из КПК(даже в двух), на каких локациях сколько штук. А так: Три на Свалке - Стоянка диггеров в ящичке, этот же бугор обходишь со стороны противоположной Депо. Там под большим деревом собаки крутятся. Возле трупака или в нём. Третий в подвале Барахолки. Ещё один в трупе Йохи(главаря бандосов). В ТД - На заправке на цистерне в трупе КПК друга Артикуляра, За бугром что после заправки на камне светится, По заданию от свободовцев КПК Ильича(не обязательный, но желательно), На Ферме в трупе. На ВС если свободовцы на холме стоят, можно получить задание на КПК разведчиков(очень информационный КПК, но не всегда получается), если ты ещё нейтрал у монолитовцев можно взять задание на КПК Шрама(бываеют варианты взять это задание у них на Свалке). Если монолитовцы уже враги, то задание на КПК Шрама будет в Лиманске на Стройке. В Рыжем - Дед посылает к воротам. Там в трупе КПК. На самом верху Капёра КПК Пятиочкового. По заданию КПК вернувшегося из Лиманска. На Янтаре - Сахаров отправляет к Выворотню. Там КПК. На Агро - Скиталец просит принести КПК чувака из домика на болоте. КПК Лукавого из подземки(отдать Вивисектору). На вышке возле тоннеля КПК Шелуденя(в трупе). КПК которые по заданиям при желании можно выкупать у квестодателя. Не обязательно, но в некоторых интересная инфа. Флешки(открывают переходы. на ссылки в них внимания не обращаем) - На Янтаре три штуки. Одна на самом верху здания завода в ящике. Вторая в самом низу этого здания, там где переход в лабу должен быть. Тоже в ящике. Третья в ангаре в одной из ям в ящике. Несколько штук в элеваторе в ТД. Чтобы собрать надо пользоваться переходами. Один на Холлзаводе, за зданием в яме рвануть бочку. Первый переход - "нет", следующий "да". Ещё один переход в подземке Агро. В той стороне где Вепрь в нычке лежит(по заданию) пройти сквозь решётку и по коридору до конца. Ещё переход в Рыжем в тоннеле за мостом(обозначен "Лиманск"). И последний в Рыжем. На Капёре нужно пройти в сторону перехода на ВС. На переходе на ВС кликнуть"нет" и пройти по этой дороге до самого конца. Попадаешь в самый конец элеватора. Там переход в зал с маш.времени, оттуда в Госпиталь. Из Госпиталя после разговора с прозрачным первый переход обратно(если не все дела сделаны) второй на ЧАЭС. В Элеваторе некоторые флешки я тупо отстреливал из СВДшки или из Баретта, пока она не падала в дырку в полу. Потм подбирал её и всё. В переходах в элеваторе кликай "нет", чтоб не блуждать по всей зоне.Будет просто телепортировать куда-нибудь, но здесь же на локе. Насчёт правки на скелеты собак к сожалению нет. Автор конечно маху дал с этим делом. Но исправить некому. В БТРе у свободы типа засел полтер потому БТР здесь не возможно загасить. Во второй, третьей части взрывается как миленький.
-
А ты у нейтральных монолитовцев брал задание на КПК Шрама? Если уже взял и выполнил, то тогда их отношение тебе пофигу. Когда придёт время вступать в монолит, нужные тебе монолитовцы будут нейтральными. А вообще, если КПК Шрама уже у тебя, то в ближайшем будущем нужно будет вступать в какой-нибудь клан, иначе не сможешь вызвать Z-команду и соответственно поиметь с командира КПК Грыка.
-
Эти Фейки не важны. Задание на переходы сдавать тому, у кого брал. Т.е. тому, что в Лешем стоит. Из Истока. Это я попутал.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Тот который на мосту стоит помер? Или ты его ещё не спасал?
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Задание на девайс наёмника дают наёмники. У них его и нужно брать. И взять вполне можно при первом заходе на Агро. Просто квестодателей нужно беречь. И в первую очередь уничтожать живность, которая может их "почикать". Я не знаю, почему у тебя это задание вышло где-то далеко. У всех оно в начале. Тем более, что за него получаешь баретт.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Не правильно понял. Я всегда со Свалки шёл именно на Агропром. И никаких проблем не получал. Просто не надо лезть куда-либо раньше времени. Логика именно на Агропром и ведёт, после того как на Свалке управишься. Тебя ведь просит Борода разыскать там его брата-близнеца. А тот в свою очередь уходя на Янтарь подсказывает в сообщении, что не помешает позаниматься выполнением заданий. В процессе и получаешь задание на девайс, за которым надо лезть в подземку. Всё логично и последовательно получается. В подземке получаешь сигнал о нужном тебе трупаке. Вот тебе и "посыл" для его поиска. Заодно берёшь задание на Вепрь и т.д. и т.п.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Тоже не стОит делать. На самом деле всё гораздо проще. Автор специально в релизном варианте оставил "лазейку", которая была сделана для тестов. В игре можно менять "тип освещения". Для этого достаточно нажать Esc и цифру на цифровой клавиатуре справа, от 1 до 9. Я обычно пользуюсь 9-кой. Освещение меняется примерно на минуту-полторы, потом становится прежним. Но ведь повторять манипуляцию можно бесконечно.
-
А вы побольше ставьте левых правок, может вообще перестанет работать. Игра не терпит никаких правок. Что у вас случилось и почему ваши фонарики перестали ремонтировать , я не имею ни малейшего понятия. Не лезьте в конфиги и всё будет нормально.
-
В авторской может быть. Уже не помню. Но здесь ведь не авторская, а "паблик-версия". В ней видимо есть изменения. Я у себя специально её поставил. Иногда приходится помогать игрокам. Проходить за них что-то. Устраивать разговор с Нулевым, когда этот гад отходит далеко или проваливается под текстуры(меня Саня(Nasar)) научил. Вот и поставил именно эту версию, чтоб расхождений с игроками не было.
-
Ага. Индейское жилище. Фигвам называется. Я буквально недавно помогал товарищу поиметь Вепрь и повторял это дело. Гаус как не убивай, он всё равно стОит 15-16 тысяч. ТАк вот. Может в более старых версиях игры было иначе, но в той что здесь в шапке именно так. Убитый в ноль стОит так. Это можно сделать, если "клиент" стоит недалеко от монстрятника. А если на базе в НИИ - нЕоткуда. Я ему продал водку и антидоты. Тут же купил и всё в порядке. Дополнено 1 минуту спустя У меня переводит. Дрянь рекламная. Я уже скинул жалобу, чтоб убрали.
-
Если мне память не изменяет, он откроется позже. Можно и после сдачи квеста. Достаточно долговцу впарить гаус(обязательно 15-и зарядный), сразу в продаже у него появляется Вепрь. Но там ещё одно есть. У долговцев денег мало, а гаус убитый в хлам стОит 15-16 тыров. Так что нужно ещё постараться и "приподнять" его(долговца) покупательскую способность. Чтоб он смог купить у тебя гаус. Дополнено 11 минуты спустя Когда находишься где-то, в ТД на базе свободы светятся точки свободовцев. Но когда туда приходишь в первый раз, свободовцев мочат зомбаки. Не успел оглянуться, а вместо свободы уже ходит куча зомбей. Так вот, чтобы снова появились свободовцы, нужно отстрелять всех зомбаков. В том числе и тех, что внутри ангара, чтоб ворота открылись. А вот Чехов...хрен его знает при каких условиях он появляется. Я вот недавно пробовал пройти игру за Одинокого волка. Долго-долго мучался в Тёмной. Думал вступить в Свободу, чтоб потом можно было вступить к Сталкерам(Одинокий волксо сталкерами не дружит). Вобщем, у меня уже свободовцев была полная долина. Они уже начали наёмников самостоятельно теснить, а Чехов так и не появился.
-
Слишком близко к ним подходишь. Убираешь ствол, идёшь и как только тот кричит стоять, останавливаешься и ждёшь, когда один из них подойдёт к тебе и ограбит.(вычистит все бабки) Потом надо быстро уходить. А вот на переходе с Агро они кажется по любому начинают шмалять. Пофигу. В Депо всё равно остаются нейтральными. Мог сагриться на кого-либо и уйти. Не думаю, что он провалился под текстуры. Такого с ним вроде не замечалось. Володь, это в 2.52. Здесь этого нет. Можно помочь сталкерам, но кроме спасибо ничего не получишь. Может и тайник тот обозначат, но там вепря нет. Там пистолет с глушителем. Да ничего существенного нет. С бандитами тусоваться особого смысла нет. Можно конечно поприкалываться, покошмарить их чуток. Но в принципе - не обязательно. А в ПДА Йохи говорится о переходах и о флешке у бойца который валяется на точке(не помню название) на Кордоне. В том трупе ещё и огнемёт есть, который можно перезаряжать.
-
Esc+F2. В шапке темы самый последний спойлер. В тайниках(необозначенных) бывает хабар, но не во всех. Вообще тайники нужно покупать. Так было в ЧН, так есть и здесь. На Болотах в домике где Лебедев у чувака, что крутится возле телевизора и у бармена Холода(или Голода). На Кордоне - у Сидора, у Валерьена. В Рыжем у Деда Лесника(обязательно). Вобщем у всех у кого можно купить, надо покупать. В них иногда бывают весьма ценные припасы. Кроме того, тайники выпадают с трупов при шмоне.
-
А вы книгу читаете с конца или как? Если хотите хоть что-нибудь понять, то да. Начинайте с первой игры. А ещё лучше с тем "Хронология Реборна", "Играем Реборн". Почитайте. Может после этого вам не захочется играть. Ну конечно самостоятельная, если не считать, что начинается она от-туда, где закончилась вторая часть. И если не считать, что в игре куча квестовых линий, которые начались в предыдущей части( а кое-какие вообще имеют начало в первой), а здесь они заканчиваются.
-
Угу. И на этом закончить. Чертёжник будет в третьей части. А здесь находишь Ангела, она тебе говорит, что всё будет в следующей серии и всё на том.
-
Так это фишка не реборновская. Из ЧН однако. Видишь сосыча. Готовишь дробовик(любой, хоть обрез). Сосыч бежит на тебя. Начинаешь отступать назад, не выпуская его из вида(главное, чтоб сзади было свободно). И всё. Как только сосыч делает "выпад"(удар) в этот момент - выстрел.(желательно в голову, это не сложно) "достаточно одной таблэтки"... Дополнено 5 минуты спустя Там переход ЗА хутором. Но он не работает до поры. Уйти на Кордон можно только с проводником. Если не ведут(пока), потусуйся, повыполняй задания от командиров групп. Зарку проводил?(за Северным хутором должна светиться метка "важного персонажа"). Проводи. После этого должен появиться у проводников Кордон. Если не у всех, то у Лоцмана точно(на базе ЧН). Дополнено 7 минуты спустя Пока сосыч "В стелсе", в него бесполезно стрелять. Хоть с РПГ лупи - не возьмёт.
-
Помнить надо всегда. Иконок на это дело нет. Потому, если здоровье беспричинно падает, в первую очередь покушать. Можно водовки бахнуть.
-
Попробуй покушать. Гг может от голоду дохнуть. Иконки не появятся.
-
Ну я предполагал это. Ещё с самого начала говорил про Деда. А вы его почему-то профукали. Теперь бегать с Выжигателя приходится. Там нужно делать по порядку. Зачистил блокпост, поговорил с Сидором, можно сгонять поговорить с Валерьеном, при этом посматривая на карту, не пошли ли сталкеры на блокпост. Иногда приходилось два три раза зачищать блокпост. Зато хабара много и патронов для М-60.
-
Там у них отдельно стоит командир. Он даёт задание только на это. Сначала захватить вход, потом всю базу. А стоит он на бугре близ перехода в Бар. Не под навесом, а отдельно. По сюжету Разлома времени что-то приводит игрока туда. Что именно уже не помню, но если идти последовательно, то мимо не пройдёшь. Вот точно вспомнил - после выполнения одного из побочных заданий появляется задание "получить награду" и метка высвечивается в Мёртвом Баре. А оттуда потом выход, если память не изменяет только на МК. Остальные переходы не работают. Некоторые уходят сами, Некоторые не важны - уйдут или останутся на месте(типа долговцев на Дикой). Ну а про некоторых нужно догадаться. Такое вот авторское мнение. Лично я не всё поддерживаю, но у них(у авторов) свой бзик на сей счёт. Пока тестировали Исток, немало спорили с ним по многим вопросам. Прислушался совсем немного. БОльшую часть оставил как сам придумал. Дополнено 6 минуты спустя Большая часть таких наводок далеко не срочные и предполагают долговременные поиски информации и т.д. И это надо понять. Если кто-то что-то сказал, это не значит, что надо всё бросать и идти искать. Здесь "задания" расчитаны на исполнение по получению информации. Нет информации - ищи. Не знаешь где искать - делай что-нибудь другое, что можешь делать, а нужная инфа придёт в процессе игры. Так всё построено и оно работает. Нужно просто внимание, внимание и ещё рез внимание. В Истоке к примеру некоторую инфу можно получить только от простых сталкеров в ответ на банальный вопрос "Что нового?", ответ на который рандомный. И среди не нужного "хлама" в какой-то момент получаешь То что искал. Узнаёшь то, что тебе нужно.