Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Quote

  1. У зондеров КПК вобщем т те же, что у Лысого. Роли не играют. КПК Грыка "возьмёшь", когда появится Чёрный Серж(но чтоб он появился, нужно чтоб Волка убили.Просто так они не поменяются), КПК Зарки возьмёшь аж в Путепроводе уже после Лиманска. Призовой получаешь за сдачу квеста на КПК Шрама(и КПК Шрама в обратную). Труп Дезертира должен появиться в тоннеле на Кордоне в какой-то момент(может он уже там лежит), но в принципе он не обязателен. Со Стрелком нужно будет поговорить уже на ЧАЭС(после того как поможешь ему пройти). КПК вернувшегося из Лиманска берётся по заданию в Рыжем. Вепря можно сохранить разными вариантами.1) Если квестодатель погибает, то задаие отменяется и Вепрь остаётся при тебе(если просто на отдать, задание будет висеть и другие задаия не получишь).2) После сдачи задания, снять Вепря с его трупа(по тихому замочить, приманить к нему монстряков и т.д.)3) Вепря можно выкупить. Для этого после сдачи квеста, впарить квестодателю убитый гаус(на новый у него денег не хватит, если у тебя гаус только новый в наличие, брось его на землю и шмальни в него из дробовика. Он приобретёт нужную кондицию). Как только кестодатель купит у тебя гаус, у него в торговле появится Вепрь. Вообще, лучше телепортнуться из подземки в той стороне кривого тоннеля, где в в нычке лежал Вепрь. Кинет в середину элеватора в ТД. А там одна из флешек, которые нужно собрать. Да и ещё одну можно "отстралять либо к лесенке в начале, либо в дырку, чтоб упала наружу, потом в переходе кликаешь "нет", тебя выкидывает из элеватора куда-нибудь наружу. Ищешь по элеватором ту флешку и поднимаешь. Танковый пулемёт хорош. Я как-только его беру, всё остальное стрелковое оружие выкладываю. А купить его можно практически в любой момент у одного из твоих Z-команды(кажется у Михалыча). А у Азота тоже после сдачи квеста можно его выкупить. Султан в принципе не важен. Конечно интересно его проводить( но путь нужно расчистить заранее), но...В принципе этот персонаж важен если ты выбираешь в самом начале игру за "одиноких волков". Вот тогда он тебе очень понадобится. В остальных случаях его проводка не обязательна. Значит их осталось у тебя слишком мало. У меня появлялся квест на КПК разведчиков только если я со Свалки быстренько шёл на Склады. Тогда свободовцев было несколько групп и они выдавали квесты и на Пламя и на КПК разведчика. Конечно КППК разведчиков весьма информативный. В нём не мало полезной инфы, но если не возьмёшь, игра не остановится. И вообще - если у тебя висит невыполненное задание, то другие тебе свои задания не дадут, пока не выполнишь. Если где-то спросил задание и отказался от него, никто и нигде больше не даст пока ты не выполнишь все задания на локе гда спросил и не взял. Поэтому, прежде чем спрашивать, сохраняйтесь. Не хотите выполнять предложенное, просто перезагрузился и пошёл дальше. Честно говоря, не понял. Радистка Кэт персонаж для игры за спецназ. Поэтому при игре за другие группировки, она пропадает. Играя за спецназ, её нужно проводить к мосту в Рыжем лесу. Далее она возникнет в одном из эпизодов во второй части и потом в третьей.(во второй и в третьей части она будет независимо от того, за кого ты играл первую и будет вести себя как будто вы старые знакомые).
  2. Эту тему автор упустил. Вариантов нет. Забей на него. Стрелять не надо, бо и другие наймы станут красными. Придётся обходится без его инфы(хотя конечно у него есть чего нужного почитать) В кратце, если мне не изменяет память, он говорит о том что нужно собирать "довыбросные" КПК(это КПК, которые Шрам собирал по ходу игры ЧН. Находятся они на тех же местах, что и в ЧН). Ещё говорит, что отряд Крадовщика уже ушёл и находится на Складах. С Крадовщиком нужно поговорить. Ну и ещё по мелочам. Так что забей и занимайся своими делами. Забери с трупа ЧНовца на втором форпосте "монстродав". Это типа прокачаного СПАСа, только ложится он в пистолетный слот. Мощный дробовик для начала. Если наёмники Мясоруба с артхантером сидят на точке(недалеко от того места где шариться Мясоруб, поторгуй с ними. Артхантер знатный торговец. Дорого покупает всё и дёшево продаёт арты. Чтоб они подольше сидели на месте , обходи стороной подальше Рыбацкий хутор. Выполняй задания командиров групп. Проводи Зарку(появится на карте выше северного хутора значёк "важного персонажа"). Как только у проводников появится "на Кордон", можно уходить с Болот. Дополнено 15 минуты спустя Таки есть такой косяк. Теперь оно будет висеть всю игру. Попробуй выключить его в "заданиях", чтоб метка не раздражала. Надо было на Болотах от наёмников задания повыполнять(у тех, что сидят на Базе ЧН)(sajan мотай на ус).(кстати, если они там не покраснели, можно и сейчас попробовать, если дадут. Остальные могут тогда стать нейтральными). А так, если не поговорил с Крадовщиком на Складах, то и не сможешь, хотя у меня был один вариант, когда я его красного зажал в углу и таки "вынудил" на разговор. Правда он норовил при этом пристрелить меня. Но тут главное успеть задать вопрос и получить ответ. Тогда его можно будет прочитать в "истории сообщений". Эти задания ещё ЧНовские. Они повторяются. Просто прежде чем спрашивать, сохраняйся. Спросил - эта хрень, перезагрузился и прошёл мимо. Вот и всё.
  3. Странно. Там должны были быть зомбаки. Их убираешь, появляются свободовцы.В любом случае, пройтись по ТД и собрать КПК не помешает. Тем более, что с ТД будет ещё немало действий связано.
  4. Просто вспомни Чистое небо и иди. КПК взял мало. Тебе говорили, что нужно собрать все "довыбросные КПК". В самом начале проф.Башня(кажется) говорит, что после того как (типа в Чистом небе) на ЧАЭС натворили делов, грянул сильнейший выброс, после которого стала твориться всякая хрень в зоне. Таким образом "довыбросные", это КПК, которые Шрам подбирал по ходу игры в Чистом небе. Здесь они находятся на тех же местах где были в ЧН(это основные, кроме них есть ещё несколько "новых"). Первый на Свалке, на стоянке диггеров в маленьком ящичке. С заднего торца бугра к которому примыкает эта стоянка, стоит большое дерево(там собаки вечно крутятся). Под деревом чувачок, у него КПК(или рядом с ним, точно не помню, а чувачок может быть не только под деревом, но и на нём). Третий в подвальчике на барахолке. Три штуки в ТД. На тех же точках где они были в ЧН и т.д. Забей. Я сам не понимаю этой инфы. На Складах Крадовщик сидит на очке, а его команда бегает туда сюда. Среди них один артхантер. Но поторговать с ним сложно. Можно только изгалиться на бегу. Если те артхантеры, что ушли с Болот прошли(и их не схавали), то они будут стоять на Агро возле Норы. С ними можно хорошо торговать. Дорого покупают практически всё. Недорого продают арты. В принципе на локе стандартный набор квестов. И их могут дать кто угодно. И на Танковый пулемёт может дать квест долговец. Пробуй варианты. А главное, чтобы Азот перешёл через мост к домику. Главное, чтоб открылся переход на Янтарь. На Янтаре три флешки. Одна на самом верху здания в ящике, вторая в подвале где в ЧН вход в Х-16, третья в Ангаре на территории завода. КПК один по заданию(у Выворотня). На Агро попадёшь только через Янтарь. Ну а там действуй согласно полученной от персонажей информации. За невзятыми КПК можно просто сбегать. Переигрывать совсем не обязательно.
  5. В 2.52 он исправил это. Там КПК Ч.Серж отдаёт при диалоге.
  6. Устроить мир за деньги может один из членов твоей Z-команды(очевидно это он и был). Если ты их вызывал и хоть кто-то из них живой, ты можешь(используя меню Esc+F2) позвать к себе. Где бы он ни находился, он придёт к тебе. Правда это будет долго, если он(они) на отдалённой от тебя локации. Быстрей самому сориентироваться по карте откуда в этот момент начал перемещаться союзник и сгонять к нему(к ним). Если команда неполная, можно(за деньги) "пополнить ряды". У одного из живых будет эта команда в диалоге. Если погибли все, то можно снова их вызвать и они сразу появятся рядом или на ближайшей точке. Лучше всего отправлять их вперёд. У командира группы в диалоге есть такая команда. И кстати, примерно с середины игры, за главного в Z-команде вместо Волка будет Чёрный Серж. Так вот, с его трупа нужно будет забрать нужный по сюжету КПК Грыка(его нужно будет отдать Стрелку на ЧАЭС). Взять его можно только с трупа Ч.Сержа, так что придётся как-то устроить его смерть(н-р отправить команду на смертельное задание). Потом их можно будет снова воскресить или пополнить ряды.
  7. Да. Спецназ с Чновцами не ладят. Севу апгрейдит бандитский механик на Свалке(не помню враги они с Човцами или нет. Если враги, то терпи до Рыжего леса. Там Дед Лесник на Капёре проапит. Свободовский механик кажется не апгрейдит броню. Дополнено 9 минуты спустя Этот ствол в единственном варианте. О нём говорится в КПК Шрама. Поднять его можно в Рыжем лесу. Под мостом в Лиманск в реке стоит грузовик без кузова. За кабиной в нише от запаски он лежит. Спрыгнуть туда можно с моста, а вот обратно тяжело будет перепрыгнуть. Лежит там ствол независимо от того, есть у тебя КПК Шрама или нет. Он по любому там. Так что будешь воевать на мосту - не забудь. С зарядами не очень. Их можно только найти в нычках. Покупай нычки у всех кто продаёт. Ну и так все схроны проверяй. Иногда попадается эдакий белый чемоданчик. Таки нет. Выкупается один из артов в версии 2.52 "Другой путь". Там артефакт нужно купить у Стрелка на ЧАЭС за один лимон. В этой версии ничего покупать не надо. Найдутся арты по ходу игры. Совсем не критично. А Крадовщика там и не было. Он будет на Складах в Кровососовке. Там с ним поговорить нужно будет.
  8. У тебя просто слабая машинка. Не хватает даже для этой части. Вторую точно не потянет. Пробуй снизить настройки качества на сколько можно. Но вообще...Что-то неправильное у тебя творится. Эту часть я вполне нормально гонял когда у меня машинка была вообще слабая(двухядерный проц и карта на 512 мб). И работало всё вполне сносно. Медленно загружалось, но игра шла вполне стабильно. В логах я не разбираюсь, но судя по последней строчке, комп просто не успевает обработать команду. Конечно. На Кордоне спецназовец прокачает. Нет. Это было в 2.47-2.49. Здесь задание на КПК Шрама можно взять у монолитовцев на Свалке в определённый момент или на Склвдах, если играешь за артхантера и монолит нейтрален. Если играешь за ЧН или на Кордоне сразу вступишь к сталкерам, то это задание будет аж в Лиманске на стройке.
  9. 1. Спать тут не надо. Если нужно переждать ночь, для этого есть "перемотка времени". Esc+F2, вкладка options,кнопки "ускорить время", "замедлить время". Переэтим желательно покушать, ибо ГГ может умереть от голода. 2.Если артхантеров нет, значит они уже ушли. Для того чтоб они как можно дольше сидели на месте надо оббегать стороной Рыбацкий хутор. Не приближаться к нему. Но иногда они всё равно снимаются с места и уходят. Судя по "СМС", ты играешь за ЧН. В этом случае отряд должен "создаваться" на точке. Главное, чтобы у ГГ денег хватало, ибо это не бесплатно. О каких метках речь? Чтобы создать отряд, нужно находясь в близи какой-либо точки кликнуть на кнопочку "создать отряд" в игровом меню. На ближайшей точке возникнет отряд союзников. Если ты играешь за "свободного артхантера" отряд не создастся и Z-команду не вызовешь. Для этого нужно принадлежать к группировке(любой). В самом начале игры тетбе говорят "Война кланов тебя не волнует. У тебя другие цели". Потому это на твоё усмотрение. Хочешь, побегай, позахватывай точки на Болотах. Только их всё равно черех время отобьют ренегаты. И ещё - что бы неписи начали активничать на локациях и захватывать точки, нужно в настройках игры(Esc+F2) включить "экспансия". Переключать эти команды можно в любой момент игры. На Болотах включи экспансию, чтоб ЧНовцы пошли на захват точек. Выйдешь на Кордон, переключи снова на "оборону". И т.д. На Болотах повыполняй задания от командиров групп. Захвати ключевые точки(вспомни ЧН). За Северным хутором появится метка "важного персонажа". Там будет Зарка. Проводишь её. На базе у калиточки стоит проводник Лоцман. Обычно у него первого появляется Кордон. Как только появилось, можно уходить с Болот.
  10. Не отразится. Просто задание останется висеть. Снизить настройки качества не пробовал? Возможно это из-за слабой карты. Я не разбираюсь в этих вещах.Раньше таких жалоб ни у кого вроде не было. Никакой команды не нужно. Можно тащить хоть сразу. Я всегда таскаю через Свалку и никогда никаких проблем у меня не было. Некоторые носят через Янтарь-Дикую. И тоже вроде проблем не возникало.Если можешь, скинь мне сейв, я посмотрю, почему он у тебя не проходит через переход.
  11. В чистой ЧН, чтобы у проводника появился Кордон, нужно было захватить несколько ключевых точек. И там обязательно должны были встать ЧНовцы.Т.е. захватить точку самостоятельно мало. Нужно ещё дождаться союзников. При игре за ЧН это легко. Можно просто вызвать отряд на точку и всё. Артхантер не может пока не вступит по ходу игры в какую-нибудь группировку. Северный хутор одна из этих ключевых точек. А спецназовцы при игре артхантером должны быть нейтральными. И с ними не стОит ссориться. На Кордоне у них хороший техник. Апит всё. В шапке темы почитай самый нижний спойлер. Там полезная инфа.
  12. Таки ДА. При игре за артхантера начинаешь игру без ножа(не знаю почему так) Нож можно получить за какое-то задание. Уж не помню за какое, но в принципе он не так уж актуален. Возможно нужно было ещё покрутиться. Выкупить у кого можно тайники. Пособирать.Занять пару тройку точек на Болотах(вспомни ЧН). Забрать на втором форпосте "монстродав"(о нём говорит в диалоге Лебедев), в пещерке под мостом - Велес(обозначен на карте). Обычно "на Кордон" появляется у проводника который на базе ЧН стоит. Заданий насколь я помню штуки четыре или пять. Может случился глюк. Такое не исключаю. Думаю - без проблем. Когда игра создавалась, ХРшка была самая актуальная. Вот дальше - вторая часть, третья на хрюше не пойдут. Как минимум семёрка нужна будет. А первая должна играть. Дополнено 6 минуты спустя Вертолёт надо сбить на Кордоне. На Болотах он не мешает. Пофигу вообще. Зарку проводил?
  13. Щур Попробуй сейчас. Кажется это у меня косяк был с доступом. Я гуглом не пользовался раньше. плохо в нём ориентируюсь...пока.
  14. В смысле? У меня ничего не запрашивает. Пишет всякую лабуду. Кликаешь "всё равно скачать" и всё. Скачивается.
  15. Если немного подождёшь, могу залить на Яндекс-диск GOG-версию. У меня она нормально работала Дополнено 25 минуты спустя Яндекс оборзел. Файлы больше гига не принимает. Заливаю на Гугл-драйв. Вот лови: https://drive.google.com/file/d/1IeclW9w-QMm23KB0p4tCkTsFsnLGxmd5/view?usp=sharing Закину в шапку темы.
  16. Репак не годится. Нужна "чистая ЧН". Никакой "геймдаты" в корне не должно быть. Вполне подойдёт лицуха от GOG. На неё накатываешь 10й патч(есть в установщике). Ну а потом уже сам мод.(если необходимо закидывать в игру NoDVD, то это нужно делать после патча). Если установщик "не видит" установленной игры, думаю не стОит мучаться( кстати, это может происходить если игра не устанавливалась, а просто распаковывалась из архива), даже если удастся игру туда воткнуть, могут быть глюки и пр. Будешь только материть автора и игру.
  17. Вона как? Не знал. Прискорбно. Искренне сожалею.
  18. Я не пользуюсь ничем таким. Потому не знаю как оно работает. А drCarabas уже давненько не появлялся.
  19. Гидов как таковых вообще не существует, ибо у каждого игра ложится по своему. Есть только рекомендации и варианты прохождения игры от тех кто её проходил. Только не надо тут развозить болтовню про сложности и невозможности. Просто поверьте - таких не мало. Многие проходили игру даже ни разу не "отметившись" здесь. И опять же - не надо воспринимать мои слова по принципу "тупые" и "умники". Просто - каждому своё. Кому-то нравятся финики, а кому-то апельсины. На вкус и цвет все фломастеры разные. И опять же - никто не утверждает, что игра идеальна. Изъянов хватает, но учитывая объём работы, который автору пришлось выполнить в одиночку, то что получилось в итоге всё таки вполне впечатляет. Жаль что ему не удалось воплотить всё что он хотел и КАК он хотел.
  20. на самом деле там есть определённый алгоритм движения при котором он проходится легко и непринуждённо. Беда в том, что для того чтоб его вычислить нужно съесть пяток собак и тройку бюреров в придачу. У меня в своё время получалось(когда тестировал и не было ни темноты, ни фантомных ударов. И арты не усыхали.). Ну а так - свободная камера в помощь. Всё получается тоже довольно быстро.
  21. Вообще, если собрать воедино то, что вставленно в игру(персонажи, локации, интересные места...), но не задействовано, то можно легко сделать ещё одну часть игры.
  22. Оно и без Х-10 иногда долбит. Угу. Во второй части там вроде был какой-то выход "в будущее", но здесь я не припоминаю, чтобы кто-то им воспользовался. Видимо Эр что-то хотел со всем этим делать, но сил и здоровья не хватило.
  23. Берёшь любой дробовик(допустим СПАС). Если он более-менее целый, бросаем его на землю. Стреляем в него из Вепря - СПАС в хлам. Ремонт его будет стОить допустим 500, а один пункт апгрейда при этом стоит примерно 300. Денег (виртуальных конечно) нужно иметь примерно между(350-400), чтобы не хватало на ремонт, но хватало на один пункт апгрейда. Тогда, нажимая на апгрейд техник выполнит вместо него ремонт и "считает" с ГГ все плюсовые деньги и добавит минусовые. Далее, он продолжит делать апгрейд и ремонт всего, что у тебя есть, пока ты не остановишься. Минусовые деньги будут прибавляться по правилу математики. В этом и заключается баг. Во-первых он не должен вместо апгрейда делать ремонт. Во-вторых если не хватает денег, то просто должно выскочить окошко с соответствующей надписью.
  24. Думаю нет. Гига после выполнения его заданий должен уйти на Радар к выжигателю. А оставшихся на стройке можно зачистить перед проводкой Луки(на всякий случай, чтоб он поменьше тупил). На своё усмотрение. В шахтах в п-образном коридоре переходы неплохие. Я обычно мечу их маячками(если есть в наличие). Некоторые удобны. На Кордон(нормальный) можно пройти.
  25. Зачем? После заданий Гиги, ты каждый раз при заходе в Лиманск в элитке будешь становиться монолитовцем. А чтобы выйти оттуда НЕ монолитовцем, нужно будет перед переходом переодеваться во что-нибудь другое. Если ты имеешь в виду проводку Луки, то он на стройку если и сунется, то должен свалить и перейти на Выж.2 в углу, за домом. В принципе, на стройке их можно зачистить. Ничего не произойдёт.