-
Публикаций
1 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Quote
-
Коготь смерти убивается по тому же принципу, что и любой кровосос. Дробовик(любой), гравиган(можно и другое стрелковое оружие, но лучше дробовик или гравиган). Видишь когтя(кровососа) бегущего к тебе. Начинаешь отступать назад, держа его "на мушке"(главное, что бы сзади было свободно). Как-только тот делает выпад(атакует) - выстрел. "Достаточно одной таблэтки..."(с)
-
Когда знаешь игру, можно половину пустить побоку, я даю советы тем кто не знает что где и почему. А в КПК Шрама инфа о гравигане. Кстати, игру за Волка доиграть не смог. Даже вступив в сталкеры(в Свободу вступить оказалось невозможным, заотсутствием их командира), долговцы почему-то остались враждебными. А у Ч.Сержа не оказалось варианта замириться с ними. Видимо не предусмотрен. И всё. На Агропроме игра встала, ибо попасть в подземку оказалось невозможным из-за этого. И гравигана у меня почему-то не оказалось на месте(первый раз за всю историю).
-
Всё как надо. В 20.05 Ольга - запасной вариант на случай, если не удастся провести в Предзонье Лизу. Ольга появляется на Кордоне, только если с Лизой произошло фиаско. Ну а сообщение на Кордоне(когда подходишь к клетке) и на Выжигателе 2 автор видимо не подправил. Так что, если Лизу провёл нормально, то на отсутствие Ольги и сообщение на Выжигателе внимания не обращай.
-
Да. Всё верно. Видимо где-то закралась ошибка от автора и её так и не исправили. Мясоруб нейтрален только при игре за ЧН, а должен по идее при любом выборе, ибо его инфа в начале весьма информативная. Он сообщает что одна из ихних групп во главе с Крадовщиком ушла на склады и он типа маякнёт ему насчёт Шрама. Кроме того говорит о необходимости собрать все "довыбросные КПК"(т.е КПК, которые Шрам находил в оригинаньной ЧН. Они находятся на тех же местах). Ну и ещё кое-какую инфу для начала игры. А игра за Артхантера - самый нормальный вариант(хотя можно вполне начинать играть за любую группировку). ГГ в начале нейтрален со всеми, кроме волков на болотах. Желательно не вступать ни в какие группировки, пока не получишь от монолитовцев задание на КПК Шрама на Свалке или на Складах. Если вступишь в сталкеры раньше, то это задание получишь аж в Лиманске.
-
Я их уничтожал ещё ДО того как Чёрт задание давал. И ничего не билось и не висло. Как вы так умудряетесь? У меня на Скрытой даже при тестировании никогда не было проблем. Лока-то уже "объезженная" во второй части. Попробуй переиграть с момента ДО захода на локацию. И вали всех ненашенских ещё до того как встретишься с Чертёжником. Нерабочие сейвы предварительно удали из папки.
-
Потому что все лесплейщики на ютубе играли 19-ю версию. А там было именно так. А в этой версии гравицапа одна на всю игру. Правда автор убрал её из миссий наёмника(она там между прочим глючила почему-то), а вот инфу, что её можно получить таким образом не исправил. Видимо забыл. И в КПК Шрама из другой реальности, труп которого лежит в Зале восьмерых, говорится, что её можно получить именно за выполнение миссии наёмника. Ошибка.
-
Как обошёл сей казус? (для будущих вариантов)
-
Видимо так сложилось. Редкий случай. У меня никогда не случалось. И что за снорк непонятно. Там ведь нету снорков. Как пишется ротан не знаю. Надо Сане nasar75 написать. Может подскажет чего. Дополнено 42 минуты спустя Нашёл в игровой папке Ротана. Так и пишется английскими буквами.(rotan)
-
Нет. Сейвы от 19-го билда на 20-й не пойдут. Игра будет запускаться и вроде бы работать, но в какой-то момент остановится и выкинет определённое сообщение о неактуальности вашей игры. А посему - 20 билд - новая игра. А по 19-му я толком даже подсказать не могу, ибо у меня не было возможности хотя бы раз пройти его, тем более, что он не до конца. Финала в нём нету, хотя некоторая игровая инфа более актуальна чем в 20-м. В 20-м, сразу скажу, в обязательном порядке нужно выполнить все миссии наёмника. Пока не выполнишь, разговора у Деда не будет.
-
А вообще, с какого он ушёл под землю? Если мне память не изменяет, это место Эр переделывал. В 20-м билде Стрелок тусуется не возле хижины, а возле тоннеля неподалёку. И там он вроде не проваливается никуда. Если бросать ствол, то хороший. На фигню он не позарится.
-
Во первых - где? Если на М.Кордоне, то просто переиграй и всё. И при переигровке быстрей находи его. Он кстати шляется обычно недалеко от тоннеля.
-
Без понятия. У меня нормано всё. Посмотри в настройках. Может поиграть с яркостью и контрастностью? Дополнено 4 минуты спустя Значит какой-то глюк. Инфопоршень не сработал. Жаль, я в этом не разбираюсь. Саньку написал вчера. Обычно он сразу откликается, а тут что-то молчит. Подождём немного. Попробуй пока что-либо другое поделать(если есть что). Может по второстепенным заданиям побегать. Дополнено 10 минуты спустя Именно здесь, или ещё на старом? Просто я не знаю что там на старом было, а здесь мой репак. Проверенный не один десяток раз. Сто процентно рабочий. Как вариант - можно переустановить игру, сохранив сохранки на раб столе. Закинуть их в заново распакованную игру и попробовать. Иногда это срабатывает.
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Изначально условием появления доктора на Болотах был разговор со Стрелком в Баре. Там нужно было обязательно довости разговор до конца, чтобы Стрелок сказал про Доктора. Но если мне память не изменяет, то это изменили и был патч который делал появление Доктора не зависимым ни от чего. То есть Доктор должен был появляться в любом случае. Вобщем, я сам помочь не могу, но маякну товарищу, который может помочь "толкнуть инфопоршень". Пока жди. Дополнено 7 минуты спустя Dviynyk А откуда скачивал игру и когда?
- 287 ответов
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Попробую. Если всё нормально будет, перезалью на свой ЯД и поменяю ссылку в шапке. Да и твою на облако тоже можно указать(если ты не против). Дополнено 32 минуты спустя Hardtmuth С твоего архива всё нормально распаковывается и играется. Я на свой ЯД не могу залить ибо 5 с лишним гигов. Если не против, я эту ссылку помещу в шапку и опишу как запускать.
-
Garik Тот кто выдал эту ссылку вероятно удалил архив с ЯДа. К сожалению мой архив накрылся медным тазом. Посему - поиграть возможно только в Истоке. Эта миниигра оттуда. Дополнено 1 минуту спустя Hardtmuth А что за куча архивов по ссылке? Их собирать надо?
-
Вот и играй. Чего сюда лезть? Лишь бы хоть что-то написАть. Все и так знают на сколь ты умный.
-
LIQIDATOR У меня всегда идёт через задний двор. Конечно, если заморочаться, то можно и так как ты пишешь, но в данном случае, речь о том, что человек не хочет заморачиваться. Ему нужно, чтоб она без всяких с его стороны усилий пёрла как пришитая по своему маршруту сквозь все аномалии и тучу пуль, и чтоб не помирала. О как.
-
Это ни о чём не говорит. А я просто хорошо знаю игру. Хорошо знаю и все её плюсы и все её минусы, и что и где и как проходится. Потому что это всё я сам нашёл за долгие часы игры(игры с удовольствием, ибо по другому нельзя).
-
Ты вероятно не умеешь читать. Я когда первый раз играл, ещё даже не знал о существовании сайта. Я прошёл игру самостоятельно до ЧАЭС. И Азот у меня живой был и все нужные персонажи. И всё я получил из инфы в игре. Если ты не нашёл этой инфы или не удосужился прочитать её, то это не значит что автор должен прогнуться под таких невнимательных и сделать игру под вас. Вот и весь сказ.
-
Я больше не буду отвечать. Ты тут пишешь не для получения ответов(ты их просто не слышишь), а Распинаешься здесь ради собственного самоудовлетворения, типа "вот какой я умный". Ток мне начхать. И флаг вам в руки. Непонимайте дальше.
-
Никого я не оскорбляю. Просто ты принципиально "расковыриваешь" игру. Выискивая в ней всё что не укладывается в твоё вИдение игры, особенно чего не понял. Так "расковырять" можно любую игру, от слова абсолютно. Я уж не говорю, что из того что ты тут понаписАл понятно, что ты не просто не понял игру, а даже и не пытался. Ты пытался пробежать её как любой другой мод, а оно не получилось, бо тут надо думать, искать, перегрывать, а думать не хочется. Ну а не хочется, так и не мучай себя. Я в сотый раз напишу - не нравится не играй. И нефиг тут распинаться на эту тему. Без тебя хватает, сам видел. По твоему сотни игроков, которые с удовольствием прошли игру и поняли её видимо полные придурки(и главный среди них я конечно)? Жаль конечно что Эр у тебя не спросил, как ему свою игру сделать. Может получилась бы очередная одноразовая игрулька.
-
Вот не надо трындеть. Волк в Допеле не просит зачищать блокпост. Он кидает сообщение помочь отбиться в деревне. А в разговоре спрашивает о девке(о Анелии) и потом уходит и его нужно проводить до перехода. А блокпост надо зачистить и чтобы его заняли сталкеры для того, чтобы НАТовцы больше не спавнились. Так что не морочь голову ни мне ни себе. И там этот захват блокпоста - целое дело. Весьма не просто сделать. Стратегию нужно вырабатывать. Дополнено 3 минуты спустя Снова неправильно. Не придумывай. Со Свалки на Кордон нет перехода. В привычном месте переход на Таинственный Кордон. А на обычный, либо с проводником, либо из другого места, например из Рыжего или...да этих переходов как говна кругом. Дополнено 4 минуты спустя Это где ты у снорков видел лапы? Они вроде бы человеки...бывшие. Даже ботинки носят. Дополнено 9 минуты спустя Коль у тебя фантазии не хватает для понимания, то не играй. Сколько можно повторять? Ты тут постибаться решил. А мне это здесь совсем не нужно. Просто заканчивай глупости писАть. А насчёт "фантазии не хватает" - без обид. Не все понимают научную фантастику, да ещё замешанную на теориях квантовой физики. Человек начитался и начал придумывать. А почему бы и нет? Весь Сталкер с начала и до конца фантастика. Так почему бы ей не быть научной? И почему сюжет должен быть строго о посках родственника или каких то секретных документов, или ещё чего такого? Надоела вся эта шняга уже.
-
И вообще, о какой это ты локации? Там есть такое, но не просто так и не с бухты-барахты. Это либо Пустые земли, если в избе на чердаке что-то сделать(если мне память не изменяет), да на Предбаннике если в домике по магнитофону шмальнуть. Так на этих локах нечего делать. Они своё отыграли во второй части. А остались, чтоб не менять картину Зоны. Если ты не в курсе, то частей в игре должно было быть две, а не три. Но вот только, когда вторую часть выложили на ОБТ, выяснилось, что движёк не тянет такой объём. Тогда Эр и решил её поделить. А поскольку времени уже не было ибо ОБТ шёл полным ходом, он что называется разделил её "на колненке". Вот иполучилось так, что некоторые квестовые линии остались не законченными и перешли во вторую часть. И отыгравшие уже локации остались в игре, чтоб не менять пути. Чтобы игрок продолжал игру, а не начинал заново осваиваться. Дополнено 2 минуты спустя Я не знаю где ты скачивал эту байду. У меня она сквозь аномалии проходит запросто(вернее проходила, когда я ещё не умел нормально провожать) А монстры её вообще не берут. Я сам пытался её пристрелить(из любопытства) - фигвам. Покраснела и начала в меня шмалять. Дополнено 3 минуты спустя А мне приятно играть её. В этом я с тобой согласен. И очень интересно. Дополнено 9 минуты спустя Да нет. Просто не мог понять, что делать и куда идти(шаблоны срабатывали). Потом понял, что "стрелочек" не будет и начал разбираться по инфе. И оно пошлО. А тушканоиды там смирные. Там просто снорк взбесился. И кстати, эта монстрятина на базе не Эровская прихоть. Это ещё в ЧН. именно там толи Лебедь,толи Каланча говорили, что приручают и просили не обижать их. Кстати, знание ЧН очень не слабо помогает при первом(да и при последующих) прохождениях. Я до Реборна ЧН играл много раз. Знал её чуть ли не наизусть. И это во многом помогало в прохождении.
-
Вот про девицу не говори. Она как раз неубиваемая. А что касается остального, я уже писАл выше. Дак каждому своё. Хочешь не думать и не напрягаться, заряди соответствующую игру и отдыхай. А здесь подумать и да...надо много переигрывать. Лично я начинал игру раз пять пока не понял что к чему. Потом ещё пару раз переигрывал. И мне это было не в напряг. Не любишь переигрывать?, не играй Реборн. Везде и всюду пишем "делайте почаще именные сохранки, чтоб переигрывать не пришлось слишком далеко". Т.е. игра подразумевает, что поскольку основа не квестовая, то игрок будет допускать ошибки и соответственно переигрывать. И не надо гнать на автора. Он специально делал игру такой. А те кто не любит это дело, не играйте. Не просто так на загрузочном экране возникает надпись "если ты не согласен с концепцией игры, снеси её и забудь" и т.д. Но никто почему-то не доверяет этому и упорно продолжает мучаться и играть в то что ему не нравится. Дополнено 4 минуты спустя В Истоке "усыхание" локаций и переходов обусловленно тем же сюжетом. Если переход срабатывает последний раз, как правило об этом есть предупреждение. И опять же сохраняться перед переходом(особенно при таких условиях) никто не запрещает. Не туда попал? Перезагрузился и ищи другой переход или другой путь. Путей там море.
-
А я вот везде пишу и считаю, что это скорей не мод, а другая игра. И относиться к ней нужно как другой игре, а не ждать что она выдаст тебе стандарный вариант. Нельзя пройти Реборн по шаблонам других модов. Не получится. Тем он и хорош, что он другой. А ты просто любишь поспорить. И считаешь что твоё мнение самое правильное. Конечно игра далеко не идеальна. Есть и косяки и перегибы. Дак его делала не профессиональная команда, а всего лишь кучка пацанов начинающих. Не забывай, что делался он более 10 лет назад. Много ли тогда было модов лучшего качества? Не правда. Когда человек не мало поиграл и пишет нормально хорошие и плохие стороны игры, воспринимается это нормально. А можно ли назвать критикой(какой балуется абсолютное большинство) писанину того, кто пол часа попытался поиграть, ничего не понял, бросил и начинает писать всякую хрень, называя её критикой? Лично я такое не принимаю. И никто не принимает. А таких кто нормально пишет считаные единицы. В основном просто занимаются обсираловом , потому, что не поняли. Вот и всё. А ты не задумывался, что такой сложный сюжет не просто написать, ещё сложней снять в к/фильме, а воплотить в игре вообще почти не реально? Да ещё сделать, чтобы прямо всё было понятно и "прозрачно". Ты слишком многого хочешь. Да ещё от неопытных мододелов. А это я вообще не пойму о чём ты пишешь. В конце, на мосту в авторском варианте просто"меняется реальность". ГГ снова в плащике с одним калашом в руках и всё. и ничего при этом не нужно сбрасывать никуда. Это придумали любители фриплеев, сбросить шмотьё, чтобы потом подобрать и побегать по зоне. А на мосту финальная катсцена и всё. Потом подходишь к арту и всё. Игра закончена. Один попытался. Получилась байда ни о чём.