Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Quote

  1. У меня всё нормально открываются. Кстати, инструменты для техников собирать можно, но оно не работает. Техники не принимают. В третьей части автор заменил их на банки с пивом. Т.е. специально их искать смысла нет.
  2. Вот именно. Потом будешь говорить, что игра глючная и т.д. Дополнено 1 минуту спустя А завести свой Яндекс-диск никак?. Мало того что это удобно иметь 10 гигов халявного места, можно ж этот репак "сохранить на свой ЯД" и оттуда уже скачать.
  3. Эта папка должна лечь на рабочий стол при установке игры. В ней много чего. Ищи причину в компе или в установке. Попробуй вытащить из игры папку с сохранками и переустановить игру. После закидываешь папку на место и продолжаешь.
  4. Это косяк. Скинь мне сейв, я "организую" разговор с ним. Сколько говорилось про этого гада, который то отходит, то под текстуры проваливается, так и не исправили. Зачем его было там ставить? Неужели нельзя было поставить внизу, возле лестницы? Жду сейв. Вот тут не знаю. У меня никогда не висла. В этих вещах я не разбираюсь. Я просто игрок. Вполне актуальна. 7.64 это расширенная версия. В неё рекомендуется играть только после 7.63, ибо не зная игры будет слишком много непоняток. А искать 7.64 не надо. Она есть здесь в своей теме. Но ещё раз рекомендую играть её только после 7.63...А вообще, мог бы и доиграть первую часть. Косяк с Нулевым я могу решить. Он есть, но он иногда отходит или проваливается под текстуры куда-то вниз. Подойдёшь к этому(если терпения хватит), если его не будет на месте, скинешь мне сейв, я "организую" разговор с ним и поёдёшь дальше. Там до конца остаётся хрен да маленько. А здесь не летает?...Ты даже не заметил. Можешь смело удалить его. Там сплошные глюки, ибо Серёга Лус выложил его , когда он был ещё в стадии бета-теста. И никаких правок не догружал. Самый актуальный вариант. Здесь на Яндекс-диске. За этот репак я ручаюсь. Сам его собирал. Проверен не один десяток раз мной и другими игроками. Между прочим вторую часть играть даже легче чем первую. В том плане, что игра идёт вся по информации. Получаешь инфу - пошёл дальше и всё(только голову прикладывай - не забывай думать. На это всё расчитано). Просто нужно быть внимательным. Мало того, даже в начале игры можно нехило снарядиться. И на Кордон придти имея в руках Баретт или М-60 с двумя сотнями патронов. Но это всё возможно, если в процессе игры не забывать включать голову. Вариантов очень много. Сюжет тот же - геймплей совсем другой. 7.64 это тоже самое по отношению к 7.63. Эти игры и делались для любителей шевелить извилинами. Так что - как раз самое то. Вторая часть на мой взгляд интересней, хотя по сложности, возможно сложней. Сложней в том плане, что локаций много и сюжет в игре разделяется на несколько линий. Да никакого. Это автор писал в самом начале создания игры. В последствии все обстоятельства поменялись. Так что - никаких приоритетов. Если ты заметил, в некоторых КПК есть цифры тел. номера. Предполагалось, что собрав номер, игрок сможет по нему позвонить и поговорить с некой девушкой, но...это было более 10 лет назад. И девушки той уже давно в России нету и т.д. Так что это всё не актуально уже. А почему ты решил, что на Агро надо попасть сразу после Рыжего? Я уже писал выше - не знаешь как выполнить ту или иную задачу - делай то что можешь в данный момент. Игра сама тебя выведет. На Агро можно попасть с Янтаря. А на Янтарь с Рыжего переход откроется после захвата моста. После того как Азот перейдёт мост и встанет на точку возле домика.(Может открыться и без Азота в некоторых случаях, но только после моста). Всё идёт последовательно. Не надо скакать с локи на локу. Выполняй задания командиров. Оно полезно бывает. Зря.
  5. Значит видимо ещё не пришло время собирать флешки в "кишке". Вероятно начнёт работать после разговора с Первым в ТД.(вообще разговор кажется после подземки Агро) Может где-то спрашивал задание и не взял? Как я понимаю, Султан важен для игры за "Одиночку"(выбор игры - Одинокие волки). Думаю попробовать в ближайшее время.
  6. Ты пробойник в сейфе взял? Тебе за помощь свободе должна прилететь награда. Сейф в первой казарме. Там пробойник. С его помощью перемещаешься в ТД. И всё. Задание получить награду быстро исчезает, потому что прилетает задание на работающий КПК. Возбми пробойник и действуй. На крайняк есть переход в перекрёстке между скал где вертушка лежит. Доки взял в кровососвке? Дополнено 56 минуты спустя Чтобы проще искать свои вещи, на такие локи лучше всего идти с квестовым предметом в инвентаре(берёшь задание на что-либо, забираешь из нычки квестовый предмет и идёшь на ЭТУ локу). После перехода, квестовый предмет покажет где лежит твоё барахло. На Таинственном хабар лежит в бензобаке грузовика, который стоит на дороге между "АТП" и где на обычном Кордоне находится тоннель с переходом в Лощину.
  7. А репутация при этом падала у всех наёмников. Вот Крадовщик и покраснел. Ничего путного. Он типа знает, что ты ищешь арты смерти и предлагает , когда найдёшь, принести их ему. Ага. Держи карман шире. Обычно, если выпадала возможность, после разговора приманивали к ниму собак или кровососа. У него с трупа выпадает КПК Осознания. Но такие же точно выпадают с трупов членов твоей Z-команды. Так что не критично. Если мне память не изменяет, то он вообще неубиваемый.(может путаю с кем-то)
  8. Критично в том плане, что ты не получишь нужную информацию. Сюжет оно не остановит, но инфу-то ты не узнаешь. Пробуй подобраться к нему в плотную, чтоб возник диалог(хотя бы не читая прощёлкать вопрос-ответ, чтобы можно было потом прочитать в "истории сообщений" в КПК). У меня однажды получалось. Можно попробовать на Болотах, у наёмников, что сидят на базе ЧН попробовать взять квест если дадут. При выполнении репутация поднимется и Крадовщик может стать нейтральным. А вообще, тебе ведь ещё Башня говорил, что некоторые наёмники нейтральны - "не нарушь этот хрупкий балланс".
  9. Да пусть лежит там, пока не узнаешь, КУДА его надо нести. Подумай, КТО в зоне ЧН может обладать информацией. Выполняй задания от командиров групп(на каждой локации этих заданий 3-4. Есть задания ещё ЧНовские типа принести апнутый винторез, Спас, удолговцев задание на Велес и т.д. Эти задания повторяются бесконечно и не обязательны) Если спросил задание и не взял его, то никто и нигде больше не даст заданий, пока не выполнишь на той локе где спрашивал и отказался, все. Это правило помни. Перед тем как спросить задание, сохранись и спрашивай. Не хочешь выполнять - перезагрузись и иди дальше(как будто и не спрашивал). Задания нужно выполнять обязательно, ибо некоторые из них выводят на сюжетные ветки. Основные задания идут подрят. Так задание на костюм "Берилл"(четвёртое или пятое по счёту) выводит на ветку Сахарова и т.д. Вот ты поговорил со Стрелком в Баре. Он тебе сказал, что ты должен найти и оживить его команду(Клыка, Призрака). Не знаешь куда идти? Вспомни, где в ЧН Шрам находил труп Призрака. Вот тебе и направление. Но на Янтаре жёсткое излучение и без пси-шлема не пройдёшь. А в передвижном комплексе нет нихто. Потому надо взять задание на Берилл(выполнив естественно все предыдущие), чтоб началась ветка Сахарова. А там поймёшь. Ну а вообще - Если тебе подкинули задачу и ты не знаешь как её выполнять, то не спеши. Просто делай то, что можешь на этот момент. Игра сама выведет тебя на решение этой задачи. И кстати, в игре есть GPS-маячки. Запасайся ими. По ходу игры будешь находить немало переходов, которые после нахождения не отображаются на карте. Узнаёшь куда он и обозначаешь его маячком(выкидываешь, подписываешь и он отображается на карте). И почаще делай именные сохранки, чтобы в случае неправильных действий, можно было "откатиться" назад не далеко.
  10. Почитай в шапке самый нижний спойлер. Артхантеры на сюжет никак не влияют. Они просто лучшие торговцы в игре. Дорого покупают почти всё и в пол цены продают арты. Артхантер есть в команде наёмников на Болотах, на точке в районе где шарахается Мясоед. Потом они уходят на Агро и если их по дороге не сожрут, то артхантер стоИт на Агро возле Норы. Артхантер есть средм группы наёмников Крадовщика на Складах. Но они всё время бегают и поторговать с ним сложно. Но если даже ты за всю игру не пересёкся с ними, на сюжет это никак не повлияет. Если взял его по заданию и не отдал, значит задание висит не выполненным. А это значит, чо тебе больше никто задание не даст. Отдай его и если хочешь выкупи потом, если в нём нужная тебе инфа. Но на сюжет его отсутствие не повлияет. Не помню, куда этот переход. В начале он не активен. Но там в трубе есть ещё один переход. На первый кликаешь "нет" и проходишь дальше. Следующий переход перекинет в элеватор здесь же(куда-то в середину). Там разбивай ящик и подбирай флешку. Пойдёшь в любую сторону, попадёшь в переход. Я не знаю куда те переходы в элеваторе. Я всегда там кликаю "нет" и телепорт выкидывает тебя просто наружу, здесь же в ТД. Если здесь собрал все основные КПК(КПК друга Артикуляра, КПК на камне за бугром между заправкой и заводом, КПК Глюкина), то можешь спокойно двигаться дальше. Через Свалку на Военные склады.
  11. Да никакого тупика. Никакого влияния на сюжет это обстоятельство не имеет. Я в своё время для их спасения, выносил на локе всех наймов и расставлял на точках свои отряды. Особенно на заводе и его задворках. Наймы со временем всё равно появлялись, но к тому времени и свободовцуев уже было больше. И наёмники уже не успевали их всех вынести. Но в принципе свободовцы никакого влияния на сюжет не имеют. А за них играть я не пробовал. Не знаю как там и что происходит. Тебе ведь в самом начале игры было сказано, что война группировок тебя не интересует. У тебя свои цели. Ты можешь повоевать за кого-либо из своих личных побуждений, но на сюжет это особо не влияет. Разве что расклад сил где-то может измениться.
  12. Вполне возможно. Суть в том, что тащить Анельку раньше времени не стОит. Она пойдёт через Янтарь в РЛ. А папашку к ней ты приведёшь аж после ЧАЭС, поскольку он в Лиманске. Таки пусть она сидит до поры там где есть. Она бессмертная. У тебя до ЧАЭС ещё дел много.
  13. Ну дак ты ж не в начале игры. Он может быть на карте, но может при этом не работать(до поры), а может при переходе на Болота пропадать с карты(такое тоже бывает, если он ещё не должен работать)
  14. Иногда с ним трудно. Я как-то тоже мучался, его в тоннеле псисобака сжирала. Несколькл раз переигрывал - сжирает и всё. Все ЧНовцы выходят, а Азот там валяется. Я в конце концов, сразу как вышел к мосту побежал через него в тот тоннель и оттуда отстреливался и собаку ту уложил. Было сложно, но в получилось и Азот перешёл мост.
  15. А ты торопишься? Сразу на Агро можно попасть только играя за спецназ. Во всех остальных вариантах только в круговую. Можно воспользоваться скрытым переходом на Кордоне. Точнее - перекрёстком, ибо там несколько переходов и зависит от того в какую сторону повернёшься. Там есть и переход на Агро. Только смысла нет. А сюжетных заданий и не жди. Читай диалоги и сам решай куда идти и что делать. У тебя есть общая задача попасть в Лиманск. Вот и иши варианты. Если после каких-то событий или твоих действий громыхнуло, значит всё правильно сделал. Выполняй задания командиров групп. Иди по следам Шрама из ЧН. Ищи КПК которые он находил в ЧН. Они находятся в тех же местах, где были в ЧН.
  16. Ты бы для начала почитал, что это за игра Вот здесь:https://ap-pro.ru/forums/topic/1791-igraem-reborn/ , начиная с шапки. А то ты решил прямо сразу начать и тут же закончить. Не глядючи ставите игру, потом ругаетесь, что не понимаете. При игре за Сталкера тебе всё равно нужно идти на Болота что бы поговорить с профессором и таким образом начать сюжет. Не критично. Если ты ещё не всё сделал в ЭТОЙ зоне, то первый переход после разговора с прозрачным в Госпитале перенесёт тебя обратно. Доделай дела, потом уже иди через Госпиталь на ЧАЭС.(на первом переходе нажимаешь "нет" и идёшь дальше, на следующем "да".) Можно попробовать обойти тоннель на ЭТОМ берегу и подняться на плато. Но точно не скажу, не помню уже. Попробуй, если надо. Дополнено 8 минуты спустя Не обязательно. Можно начинать за любую группировку, а так же за "свободного артхантера"(второй пункт при выборе игры перед выбором группировки). Но первый раз играя, лучше всего начинать за "свободного артхантера". Немного проще(и на мой взгляд, да и на взгляд многих других гораздо интересней). Вступить в Сталкеры или спецназ можно по ходу игры. А конкретных гидов к игре не существует. Есть только прохождения конкретных игроков, но не факт что твоё прохождение будет точно таким же, даже если ты попробуешь его скопировать.
  17. А а кой тебе переходить по тем телепортам? Кликнул "нет" и всё. Выкинет из кишки тут же в долине и иди по своим делам. Спрошу у Иваныча. Скажу, чтоб связался с тобой. Её я обычно из СВДшки отстреливаю в самое начало к лесенке или чтоб она упала в дырку в полу и можно было найти и подобрать снаружи. Вот не помню это. Давно уже играл.
  18. Конкретных гидов не существует, ибо у игроков игра складывается по разному. А примерный ход событий можешь почитать здесь, в этом подфоруме в теме "Играем Реборн". Там я описывал свой вариант прохождения. Не в подробностях конечно, но основные вехи и последовательность в которой шёл. Это ты о чём?
  19. Посмотри в опциях. Там должна быть кнопалка "выбросить всё".(если мне память неизменяет. Но лично я ей не пользовался. Я просто шёл на ЧАЭС с тем что не жалко потерять(ибо имелись в нычке дубликаты). А шмот сбрасывал в ящик в домике на мосту в Лиманск в Рыжем. Туда в первую очередь попадёшь после ЧАЭС. После разговора с Первый на эстакаде ЧАЭС заего спиной переход. Кидает в середину тоннеля в Лиманск. Пролазишь через дыру и попадаешь в переход Лимаск-РЛ. Жмякаешь "Да" и ты в Рыжем. Снаряжаешься и тогда уже в Лиманск. На Складах после ЧАЭС откроется переход в Лиманск. Но можно после разговора с Первым не идти в переход. Если хабар таки сбросишь, его нужно будет подобрать. Спрыгнуть аккуратно с эстакады и вперёд. Можно побродить по ЧАЭС. Там, если помнишь инфу одного из КПК, рядом с большой трубой можно найти второй гравиган. Куча переходов, в т.числе во внутреннюю комнату Ссыдорыча(где на тумбочке флешка лежит). Дополнено 14 минуты спустя Во первых, не обязательно по новой. Очень многое можно просто вернуться и сделать или найти и т.д. А вариативность...если мне память не изменяет, то за вариативность речь всегда шла о версии 2.52 "другой путь". Вот там сюжет этот же, а вот вариативность весьма приличная. Впрочем спорить бессмысленно ибо пустые слова ничего не значат, а проверить можно лишь играя игру.
  20. Аналогично(в своё время). Так и не нащупал его. И вдоль стены спрыгивал, и подальше, и с разгона... Да и хай с ним. И без него переходов валом. Дополнено 3 минуты спустя Если в ЭТОЙ зоне уже все дела переделал, иди на ЧАЭС через последний переход в элеваторе ТД. Переход туда на Капёре. Нужно обойти переход на Склады и идти в самый конец по дороге. Там будет ещё переход.
  21. Не забывай, что если у тебя квестовых предметов два, то квестодатель не зачтёт квест, пока не заберёт оба. Потому, прежде чем отдавать, свой выложи в нычку. Дополнено 0 минут спустя Кто угодно в РЛ.
  22. Да вобщем-то нет. Только убирать его есть ли смысл? Ну и пусть себе красный. Этим мостом воспользоваться придётся в дальнейшем один раз(ещё можно сунуться в "переход на Лиманск", он перекинет в элеватор в ТД. Забрать там флешку.
  23. Прежде чем на автора гнать, свои б мозги проверил. Мод и ребёнок поставит. В шапке всё есть. Или читать разучился? "Чистое небо" только лицензия(можно от GOG). В корне не должно быть папки "Геймдата". 10-й патч есть в установщике. Дополнено 12 минуты спустя Геха Почитал ленту в твоём профиле. Ты читал об этой игре? Здесь тебе ничто нигде не пикнет. Нигде не возникнет стрелочка или метка. Везде надо внимательно читать диалоги и исходя из информации самому соображать - что делать и куда идти. А "по меточкам" - это не сюда. Поищи другое. И нехрена здесь выражать своё мнение. Оно здесь никому не интересно!
  24. А не помню. Если в диалоге у твоего Z-командера есть перемирие с наймами, то вероятно можно. Попробуй.