-
Публикаций
1 615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Quote
-
Я в своё время(ещё когда сразу после релиза у некоторых начала появляться такая проблема) специально извращался и так и эдак. Пытался найти причину. Условие, при котором баночка не появляется или исчезает, что бы Эр мог исправить это дело. Не получилось нифига. А если причина неизвестна, то как исправить? Вот и сделал кто-то из ребят возможность заспавнить в рюкзак это био, в случае его отсутствия в пауке.
-
mauvais https://disk.yandex.ru/d/PlwvEhn2LhfL3A (ссылку в шапку закину). Там в ридми всё написано куда и как и чего. Не знаю из-за чего так получается. Что является причиной. У меня за всю историю ни разу не было, чтоб паук был пустой, но у других было. Почему - незнаю.
-
Всё вставилось. Сейчас гляну. Дополнено 27 минуты спустя IcteFourU Лови свой сейв. С Нулевым поговорил. Открой "историю сообщений" в КПК и внимательно прочитай. Потом беги в большой зал, сбивай вертушку и на самый верх. Там переход на Затон. https://disk.yandex.ru/d/CtmaaCSldWzdLg
-
Естественно. Сейв на файлообменник(Я-диск,Гугл-драйв к примеру), а сюда ссылку на него.
-
Нет. Уже в Путепроводе перед лестницей где наверху должен стоять Нулевой. Или ты не поговорил с Первым в начале Путепровода???
-
На Затон не удаётся передти, потому что не поговорил с Нулевым. А пишет...видимо стандартная формулировка. скинь мне сейв перед Нулевым. Попробую помочь в проблеме. Иногда возникает этот баг по неизвестной причине.(видимо автору нужно было поставить его в другом месте, где он не проваливался бы никуда.
-
Лечился и немало. И деньги-то на игру он просил вобщем-то для лечения. Я не знаю, что у него было. Вероятно, что-то очень серьёзное, ибо он в процессе тестирования иногда пропадал на месяц-полтора, а потом писал, что снова типа одержал маленькую победу. Но подробно он никогда на этот счёт не распространялся.
-
Боюсь, что уже не будет. После релиза Истока и после всех правок, он написал, что больше не может заниматься игрой по здоровью(практически ослеп). Написал, что передал все свои архивы и наработки DDOS, потому как он пообещал ему сделать Реборн "более понятным для всех". Вот и всё. Больше он на связь не выходил.
-
Он свободно гуляет по Болотам. Ищи - должон быть. Я вот не помню уже - могут его монстры замолотить или нет.
-
Лично у меня никогда не возникало проблем с Лукой на переходе Свалка-Бар. Всегда всё срабатывало как надо.
- 303 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Можно попробовать.
-
Если мне память не изменяет, там проблема в Севе. Смени комбез или вообще его сними.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Угу. Галенитовый пробой. Ещё на Скрытой дороге за переходом в М.Бар валяется какой-то, но взять его мне ни разу не удалось. Он за переходом лежит. Обойти переход не удаётся, а если кликаешь "нет", переносит на другой конец локи.
-
Так на Заставе при проводке Шухарда ты должен был использовать асбестовый пробой и он после использования исчезает. Так задумано. Тот дубликат что в Рыжем лежит после Заставы становится одноразовым. После использования он тоже исчезнет. Зачем автор так сделал неведомо. При этом тот пробой что делает унреал в саркофаге после использования остаётся на месте. Странновато. А вот Стибнитовый не должен был пропасть. Наверное карлик спёр, а ты не заметил. Дополнено 3 минуты спустя Угу. Похоже.
-
Как ты умудрился их потерять? По сохранкам не пробовал поискать момент, когда и где пропали? В любом случае, на Скрытую дорогу первый раз нужно переходить только с кривой сосны. На Радаре есть дубликат нужного тебе пробойника. Тайник на крыше домика обозначенного стрелкой. На другие обозначения на карте не смотри. Она от второй части. Асбестовый пробой(дубль) лежит в тайнике в Рыжем над входом в Казармы в шахте. Чтоб забраться я просто оббегал вокруг.
-
Он и не должен давать квест. Он просто сообщает где Сахаров находится и получаешь приоритет "найти Сахарова". Если Семёнов в бункере не даёт инфу, попробуй ещё поговорить с ним. Бывает диалог насчёт Сахара не сразу появляется. Можно сходить в лабу, вытащить оттуда Призрака. В помещении где призрак лежит, в одной из загородок в яме рюкзачёк. В нём зачётный арт.
- 303 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Этот звон остаётся пока не уйдёшь с локации. Почему не знаю.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Привет. Вообще мониторю регулярно, но могу и пропустить. Ща гляну.
-
mars1337 Что за файл ты выложил помимо лога? По поводу этого вылета - Если мне не изменяет память, этот вылет был редчайшим. Вобщем - там какой-то глючный полтер застревает где-то в текстурах и из-за этого происходит такая байда(если не ошибаюсь). Попробуй такой вариант: вытащи из игры свои сохранки, снеси игру. Установи по новой, закинь туда свои сохранки и начни с сохранения ПЕРЕД заходом на Склады. Эта тварь заспавнится вдругом месте и всё пройдёт нормально. Если попробуешь загрузить последнюю сохранку, то всё повториться, ибо ошибка там уже прописалась. Я плохо разбираюсь в этих вещах, но этот вылет в памяти есть. Очень редко у кого он случался. Отпишись потом здесь - получилось или нет. Если не получится, поищем другие варианты.
- 303 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Сразу скажу - Нужно много читать(диалоги и пр.) и думать. Ну а для начала почитать вообще об играх Реборна. Что оно и как. Хотя бы Здесь.
-
Вот зря ты это сделал. Просто теперь при следующем заходе на ЧАЭС(с любого места или перехода) будет включаться таймер со всеми вытекающими последствиями. Посмотри ролик в шапке этой темы "Как избавиться от выброса на ЧАЭС (Andrey0712).
-
На этот вопрос почитай ЗДЕСЬ. Насчёт этого не скажу, бо не знаю. Может и пойдёт. Конечно самый лучший вариант Чистая ЧН версии 1.5.10. Геймдаты в папке быть не должно. Здесь паблик версии. Авторскую версию может и найдёте на просторах инета, но очень старую. Скажу так - разница с той версиеи, что здесь в шапке не существенная. Она только в некоторых визуалах, а сюжет одинаков. Смотрите темы в подфоруме. Там всё есть.
-
Это какой-то косяк у тебя вылез. В принципе - это контент предыдущей части. Зачем автор его оставил не знаю. В Истоке оно не обязательно к выполнению. Судя по началу с которого начинаешь, у тебя рестриктор не в сработаном положении. Просто забей на это и иди по своим делам и не суйся на этот мост. Ну а если так уж хочется прокатиться, попробуй это сделать при следующем заходе на ЧАЭС. Возможно этот косяк "рассосётся".
-
Нет там рандома. Либо там, либо здесь. Скорей всего ты не нашёл. Лучше переиграй и зайди туда первый раз с квестовым предметом в инвентаре. Он тебе и покажет место.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
-
Потому что у рюкзаков есть ограничения по ID(по кол-ву предметов). Много лишнего таскаешь. Не нужно носить 500-1000 зарядов для дробовика, гранаты сотнями Пулемётные патроны тысячами и т.д. Каждый предмет это единица ID. Каждая пачка патронов - единица ID. В игре много локаций. Движёк имеет ограничение по кол-ву этих самых ID. И что бы его не глючило постоянно и было введено ограничение рюкзака, а так же "утилизация" неписями всего лишнего оружия(шмон трупов после пострелушек, после которого оружие у них не остаётся. Оно убирается из игры). Но там где неписей не остаётся после боя, рекомендуется ненужное оружие(дешёвые и ненужные вам стволы) не бросать на поле боя, а собирать и пихать в трупы. Через двое(кажется) игровых суток движковый уборщик уберёт трупы и их заодно. Ваша игра будет идти лучше, с меньшими глюками.
- 303 ответа
-
- новый сюжет
- продолжение артефактов смерти
- (и ещё 1 )
