Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Quote

  1. Там главное вальнуть наёмников, что в тебя стреляют и мутантов. Иногда тушкан прячется так, что его найти невозможно. А иногда плоть пропадает. Вобщем можно сказать глючит временами. nasar75 эти дела хорошо знает. Что будет, если пройти Путепровод без выноса базы ЧН - не помню уже. Попробуй - скажешь. Кажется что-то где-то не срабатывало. Толи на Затон не срабатывал переход, толи ещё что..не помню уже. А может и проскочит. Я вот не давно проходил 2.50. У меня изначально не догрузились переходы. И проявилось это в подземке агро. Переигрывать уже не охота было. Решил попробовать так пройти. Прошёл. Нашёл ещё несколько мест где не было перехода, но обошёлся. Из Лиманска не было ни одного перехода. Ни явного, ни скрытого. Даже в подвале рядом с маш. времени в центре комнаты перехода не было. Выкрутился. В подвале гастронома если подпрыгнуть - цепляешь телепорт, который внутри гастронома. Слава богу он работал. Единственный. И в Путепровод тоже работал.
  2. Дак нам всё равно скоро нечего будет терять, акромя оков. Хотя...в Сибири нынче делать нечего.
  3. ПРАКСИС Круто, но Пут-олит был бы круче.
  4. Это только предположение. Из-за чего конкретно она появляется никто точно не знает, кроме автора конечно. А он нам не рассказал об этом.
  5. Честно сказать, не знаю. Но есть такой момент - На ЧАЭС после того как поговоришь со Стрелком и перелетишь на эстакаду где Первый стоит, иногда выскакивает "конец игры" с надписью "читерам здесь не место". И у меня бывало. А поскольку я вообще никогда не читерю, то есть мысли, что имеется ввиду - не всё сделано было ДО ЧАЭС. И возможно - отсутствие какого-то важного КПК. Но это мои мысли. Точно не скажу. По сути - поиск КПК и флешек должен вести по сюжету. Я когда первый раз играл - мне было не сложно, ибо я хорошо знал ЧН и когда понял фишку с КПК, то находил их легко. Просто помнил где они были в ЧН.
  6. Как вступишь в монолит - сможешь. Но взять можно только с трупа. Да и не обязательный он.
  7. boris.102 Ну КПК у Лысого на Складах довольно информативный, но...НО у любого из твоей Z-команды практически такой же можно снять с трупа. А самому замочить?... Обычно к нему подманивают собаку или кровососа, но за неимением...В последнем прохождении 2.50, я после Свалки пошёл сначала на Склады, пообщался с ними и пр. Потом отправился в ТД, а там была просто жопа. Наёмники пёрли на свободовцев пачками. С трудом отбился от них. После этого у меня и Лысый с Крадовщиком стали красными, и артхантеров я больше не увидел в игре. Но ничего, обошёлся и без них. Так вот - пробовал завалить и Крадовщика и Лысого. Бесполезняк. Они оказались неубиваемыми. И потом каждый раз шмаляли в меня, когда мимо пробегал.
  8. Надо искать варианты. Попробовать отстрелять самых мешающих, а потом уже бежать туда. Опять же пробовать разные варианты оружия. Может из гранатомёта их сандалить. Паукам он тоже не нравится. Может Z-команду вызвать или отряд союзников, чтоб хотя бы отвлёк на себя живность.
  9. Полёт этот не от контрика, а просто показ поля боя. Я обычно сохранялся сразу после полёта и тогда уже начинал валить всех кто под руку попадался. Но по возможности желательно как можно быстрей пробиваться в тоннель. Там псисобака торчит, которая у меня Азота всё время хавала. А полтер обычно в начале заварухи вылетает их тоннеля. У меня он летал по кругу. Далеко не залетал. А монолитовцы...какое-то совпадение.Так бывает иногда.Игра выдаёт варианты. Дополнено 16 минуты спустя Вообще, захват моста у многих по разному выходит. Игра выдаёт множество вариантов исходя из особенностей ситуации. Недавно гонял 2.50. Там вообще никаких проблем не было. Спокойно запрыгнул с кабины камаза на бугор. С него отстрелял всех основных. А потом уже спокойно добивал из монстродава остальных. Потм пособирал хабар, сунул в нычку и только потом появился Азот с командой. Спокойно перешли мост и встали возле домика. А в 2.52, когда последний раз играл, долго мучался. Азот скомандой появлялся слишком рано. Псисобака его ещё в тоннеле хавала. Пока я наконец сообразил - включил вид от первого лица(чтоб контра не мешал) и сразу ломанулся в тоннель. Там в первую очередь хлопнул собаку, а потом оттуда отстреливал отстальных стараясь не дать Азоту подставиться. С трудом одолел.
  10. Если после "перелёта", то скорей всего от голода. Артов то нету. Покушай перед ЧАЭС. Не столько диалог, сколько его переход через мост. Он с командой должен передти через мост и "закрепиться" у домика. Тогда и диалог появится. Если ты сейчас "сталкер", то "свой" отряд у моста не создавай, ибо потом будет проблематично провести там Галецкого. Пусть это задание лучше висит до поры. С Чистонёбавцами у Галецкого тёрок нету, потому они пофигу. Дополнено 0 минут спустя Да их можно назначить в опциях какие угодно.
  11. Там неплохие арты и сварог. Дополнено 2 минуты спустя Коль переигрываешь. Попробуй ещё раз пострелять. Я недавно проходил игру и у меня всё нормально было. Ну и сразу после этого проверь. Если снова глюк пойдёт, то не стреляй тогда.
  12. Это так. Вероятно изначально эта лаба для чего-то предназначалась. Ведь рубильник активный, но ничего не даёт. Но из-за многих изменений в процессе формирования игры, надобность в ней пропала. Эр оставил её как "промежуточную станцию" с одноразовым посещением. (убирать всё лишнее у него уже просто не хватило времени, ведь надо было бы переделывать очень многое).
  13. Это глюк. Из-за чего происходит не помню уже. Было как-то давно. Можно попробовать выйти с локации и снова зайти. В конечном случае это конечно не очень удобно, но ни на что не должно повлиять.
  14. Да можно куда угодно. Главное поймать момент и пыжыщь-пыдыщь.? Если их много сразу, то бегаю взад-вперёд. Они за мной. Постепенно они растягиваются в колонну и подбегают по одному. И вот тогда начинаешь пятиться задом - главное, чтоб сзади было свободно и дробовичёк не подвёл. После истоковских кровососов, эти - младшая группа дет.сада.?
  15. На мой взгляд, это должно быть в настройках игры. Кто-то любит играть без худа и мини карты. Это делает игру для него более реалистичной. А другому это не надо. Я к примеру не люблю подобных усложнений. Я ищу в игре другой интерес. Потому и надо делать, чтобы можно было включать эту функцию и отключать. И это не новшество. В некоторых модах это есть.
  16. Всё когда-то бывает впервые и имеет свой конец.
  17. Там задерживаться не стОит. Что-то не прокатило на Выжигателе. Может кто-то из них погиб. Переигровка может решить проблему. Сообщение о переходе на кривой сосне должно прилететь.
  18. В первой части валит с одного выстрела. В дальнейших не берёт.
  19. Ну так и пиши - К Лоцману за артами. А ты про Фейка. Он то к сходке никакого отношения не имеет. Да и арты как таковые тоже. Они на сходке не нужны. А ты Лизу в Предзонье проводил?
  20. Да нет. Это какой-то глюк. Можно попробовать перезагрузиться. А вообще, я не знаю почему так иногда у некоторых случается. Это редкий глюк. У меня никогда не случалось. Только слышал об этом.
  21. А при чём тут арты и "Фейк или Выжигатель2"?
  22. Какие-то проблемы остались? Или дальше всё нормально пошло?
  23. Попробуй с автосейва переиграть. У меня в последний раз в 2.50 была такая история. Несколько раз переигрывал начало, пока они не появились. "Полёта" здесь нету. Только разговор с Лебедевым. Точно так же не торопять прощёлкивать как и в 2.50. А Артхантеры - если будешь переигрывать с автосейва, ещё до базы ЧН посмотри по карте, сидят они на точке или нет. Если сидят, то может с ними заранее поторговать?