Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. А ты ему броню не отдавал? Тогда да. Если ты спросил и не взял, то никто больше не даст. Если спросил, то должен взять. Это фишка не Реборна а ЧН. Надо перед тем как спрашивать, сохраняться. Если не хочешь брать задание, то просто перезагрузился и пошёл дальше, как-будто и не спрашивал. Если у тебя такое вышло, то надо идти на Болота, взять задание и выполнить его, иначе никто больше ничего не даст. А оно нужно, ибо некоторые КПК берутся только по заданию. Так их на месте не будет.
  2. И это странно. Оно не должно пропасть. Может просто в КПК выключилось отображение. Там есть такая функция. Выключаешь и оно не светится на карте. Да. Но он его потом не забирает(ГГ же сказал ему типа, может отдам, может нет). А с Правшой всё равно диалога толком нет. Да и не обязательно. Если к нему подойти ещё в первый заход, до Болот, то у него диалог ещё ЧНовский. А нормально, сколь не пытался, поговорить не получалось. Либо его убивали, либо он ничего толком не говорил. Когда последний раз играл, то в какой-то момент получил от долговцев задание на комбез(снова). И снова комбез был на месте. Задание выполнил, получил за него сполна(тысяч 60 или 70, не помню точно). Да и за выполнение других заданий от долговцев тоже в основном у него награду получать. Дополнено 10 минуты спустя Если командира группы нет, то и заданий не будет. Кроме того, как мне помнится у тебя на Складах висело невыполненное задание с Кордона на Спас.
  3. А фиг его знает. Но вот у них и можно взять квест на КПК Шрама, если персонаж нейтрален. Я последний раз на Свалке брал. Монолитовцы стояли на точке Стоянка диггеров(где первый КПК берёшь в ящичке). Это странно. В последний раз я специально на этом зацикливался. Был разговор об этом. Несколько раз переигрывал по разному, но всякий раз после освобождения базы от зомбаков появлялся отряд долговцев(даже при наличие зомбаков внутри НИИ). Они открывали дверь, я добивал зомбей внутри. После этого начинался интенсивный спавн долговцев и конечном результате появлялся и торговец. Вступление в ЧН в таком варианте вероятно не предусмотренно. Ибо ни с кем такого диалога у ГГ нет. Можно вступить в те группировки с кем есть диалог о вступлении. Дополнено 5 минуты спустя Вот ещё вспомнил про долговского торговца. Когда уже после Болот заходишь на Агро с Янтаря, если сразу прямиком бежать на базу долга, то можно застать торговца живым и сдать ему квест. Правда даёт он за него в этом случае почему-то копейки(тысяч 7-8). А после того как выйдешь от него, он пропадает и вместо него оттуда выходит зомбак.
  4. Так и есть. Поторговать можно на бегу, если извратиться. Один красный? Не знаю - может где-то случайно наёмника зацепил. У меня бывали все красные после бойни с наймами в Тёмной. Особо не влияет, даже если не поговоришь и Крадовщиком(хотя он даёт довольно нужную инфу). Вот тут либо нестыковка инфы, либо ты не правильно прочитал. Квест на КПК Шрама дают либо монолитовцы на Складах или на Свалке(если играешь за артхантера, в группировку ещё не вступал и с ними пострелушки не устраивал), либо Озон в Лиманске на стройке(Озон, а не Азот). Если в том месте потыкаешься в разные стороны, возможно найдёшь ещё несколько в разные места. Это "перекрёсток". Такие есть на некоторых локациях. На Кордоне, На Агропроме, на Складах, В Рыжем тоже кажется есть. Я ими не пользуюсь. И без них хватает. Его желательно найти и пристрелить. У кого-то были проблемы с ним. Дробь рулит. Просто попадать нужно. Неубиваемых монстров в игре нет. Про КПК писАл. Про Янтарь диалога и не должно быть. Просто открывается переход на Янтарь, как только Азот переходит мост и встаёт возле домика. У него обычно квест на танковый пулемёт(хороший ствол, можно выкупить). Надо выполнить. Из-за этого другие не дают задания. Спас я обычно на Кордоне находил. Там вблизи железки бродит одинокий вояка. У него. Или наймов пошерстить. Переход на Агро с Янтаря. Наш ГГ недремлющий и вечно бдящий. Но время промотать легко. Esc+F2/options - там увидишь три кнопалки: "ускорить время", "замедлить время", "свободная камера". Каждый клик ускоряет время в 10 раз. Я обычно делаю два клика(три многовато). Следишь за временем, в нужный момент "замедлить время". Ну а "свободная камера" для того чтоб можно было выглянуть из-за угла, из-под текстур и пр.(очень удобная опция). Esc выключает.Управляется: вперёд-назад+кнопки мыши. Перед перемоткой времени не забудь покушать, а то ГГ помрёт с голодухи.
  5. А ты бы отдал ей монстродав? Я имею ввиду конечно простые стволы. Простой дробовик, простой пистолет(простой калаш тоже кажется можно). Если они у тебя есть в инвентаре, то предоставляется выбор что именно ты отдаёшь. Артхантером не получится. Тебе нужно на ЧАЭС отдать Стрелку КПК Грыка. А он у Ч.Сержа, командира твоих зондеров. А их можно вызвать только принадлежа какой-либо группировке. КПК собирать нужно. Не обязательно все, но основные надо. В них некоторые подсказки по игре. Кроме того какие-то из них открывают переходы, равно как и флешки(какие именно не скажу, бо не помню) Ну а кроме того, это ведь игровой контент. Если человек впервые играет игру, куда он пойдёт? Что он будет делать? Есть инфа о КПК, вот и ищет, а мимоходом находит нужную информацию и т.д. А война группировок тебе и не нужна. Ещё в начале игры об этом говорится. Ты можешь просто оббегать опасные места стороной, если не хочешь воевать.
  6. У тебя был неудачный забег. Лично я забираю на затоне только два тайника. На Скадовске и в уазике. Остальные побоку. Калаш почти без патронов не стОит того, чтоб ради него уворачиваться от стаи собак. А потому на Янтарь я выходил обычно и сводкой и с аптечкой и с бинтами. на Затоне тратил пару бутылок водки и всё. Правда у меня опыт.
  7. Ей можно отдать любой ствол,какой не жалко. Хоть Макарова. Далеко не во всех ящиках что-либо есть. Зависит от билда. В каком-то билде тайники были заполнены изначально. Можно было даже без освобождения сталкеров на Свалке взять Вепря в начале игры зная в каком тайнике он лежит. В сборке, которая в шапке этого билда нет. Он нарушает многое в игре и портит её. Всё правильно. И тем не менее при определённой сноровке зомбаков бродящих по базе можно завалить. Выстрелы должны быть точно в голову. Со второго обычно ложатся. Кроме того, по базе раскиданы синие бочки. Местами стоят канистры. Они взрываются от выстрела. Но это всё для любителей заморочиться. А квест на броню вообще расчитан на прохождение после Болот. Потому, коли нету на месте, он будет висеть, пока ты не придёшь туда после Болот. Не освободишь полностью базу( и внутри тоже). Тогда появятся новые долговцы и торговец.
  8. Рандом рулит. Надо сохраниться ПЕРЕД переходом с Янтаря на Агро. Если ты будешь 100 раз грузить один и тот же автосейв, толку не будет. Он будет загружать одно и то же. А вот если ты загрузишься ПЕРЕд переходом на Агро, а потом перейдёшь, то будет как раз рандом. И не обязательно, что с первого раза получится. Возможно нужно будет несколько раз перезагрузиться, чтоб артхантер появился среди наёмников. А вообще, если не заморачиваться, то он появляется примерно 50 на 50. Значит его порешили в процессе перестрелки с наёмниками на базе. Это 100 процентно. Рандома тут нет никакого. И основную массу долговцев(в том числе и торговца) тоже можно спасти, если после перехода сразу бежать на их базу и отстрелять всю нечисть. Тогда, за выполнение квеста на комбез спецназа получишь вполне солидный гонорар. Останется добавить немного, чтоб выкупить комбез(даже при отсутствии артхантера). Дополнено 5 минуты спустя Можно ведь и на Янтаре пошурудить после этого(уже имея кое-какой арсенал и патроны). Там много можно насобирать.
  9. Сюжет можно и за "свободного артхантера" играть(там где "выбрать группировку...и всё такое" в самом низу второй пункт). Тогда ГГ будет нейтрален с монолитовцами пока не вступит в какую-либо группировку в процессе игры. Ну а если уже за группировку играешь, то квест на КПК Шрама получишь аж в Лиманске на стройке от Озона(не от Азота).
  10. Один лежит на цистерне на заправке(в трупе), второй в ложбине ЗА заправкой на валуне(светится издали)
  11. И поэтому ты делаешь ремастер, который просто зальёт его дерьмом? Дополнено 7 минуты спустя Я не специалист в ковыряниях в игровых папках. И когда начнутся вопросы типа: почему ЭТО не работает, а ВОТ ЗДЕСЬ всё криво и т.п., мне нЕчего будет ответить. А по поводу шевелений - может это ты постоянно торчишь в темах Реборна и помогаешь игрокам в прохождении?
  12. Да без надобности всё это. Кто хочет играть, тот устанавливает и играет. А кому повыпендриваться, тот найдёт повод. Эта сборка проверенная годами и сотнями скачавших и сыгравших.
  13. В этой сборке его в "чистом виде" нету. Здесь программа установки.
  14. DDOS Ты же видишь - чуваку нужна не игра, а повод показать себя умней всех. Эта сборка вполне нормальная и не имеет ничего лишнего. Если там и есть программы имеющие отношение непосредственно к установщику, то на работоспособность ПК они не оказывают никакого влияния. Опыт более 10 лет.
  15. Ubica228 Шёл бы ты отсюда, пока не послали. Никто не заставляет качать и устанавливать. Не нравится - отваливай. А умника сострой где-нибудь в другом месте. Дополнено 1 минуту спустя Я же говорю - обострение.
  16. dumidum Не обращай внимания. Вроде ещё не весна, а у чувака обострение началось.
  17. Во первых не у меня, а у автора. А во вторых - это вероятно файлы относящиеся к игре. Лично я в этой белиберде не разбираюсь. А коли ты такой чрезвычайно умный - поудаляй всё "лишнее" на твой взгляд. Какие проблемы? С твоим то пытливым умом...думаю не составит труда. Только не ори потом на весь инет, что игра глючная и не хочет нормально работать. Дополнено 25 минуты спустя О да. Это не случайно нужно на подавляющем большинстве игр. И не только по Сталкеру. Дополнено 30 минуты спустя Надо же. Больше 10 лет народ играл такую гадость, устанавливал на свои компы непонятно что и наконец нашёлся умный, усмотревший в архиве "непотребство".
  18. Угу. И блокиратор компа впридачу с полным выгоранием материнской платы. У тебя чего, с головой не впорядке? Этот архив скачали и сыграли уже сотни людей. Тебе что за дело до того, что там в архиве? Ставь ЧН, Ставь патч 1.5.10, Запускай установочный файл и все дела. И о каких программах вообще речь? Нет там никаких посторонних прог.
  19. От паучков я забираюсь обычно на камень повыше(там есть валуны на стоянке) или на вагонетку(где она есть) и отстреливаю их в перерывах между "полётами". В гравигане для этих целей обычно берегу заряды(да и контрика из гравигана проще всего уложить).
  20. Бросить его куда-то вперёд на расстояние не получится. Когда нажимаешь и держишь кнопку выстрела, какое-то время ГГ крутит его в руках, потом бросает себе под ноги. И на этом месте возникает аномалия. Подойти к контре поближе можно. Сделай вид от 3 лица и подходи на самое возможно близкое расстояние. А потом снова вид от 1 лица и Вепрь в помощь или Гравиган.
  21. А плотей по моему две изначально было на базе. Напиши в личку nasar75. Он подскажет или поможет.(Как он выражается - толкнёт инфопоршень.?)
  22. Там главное вальнуть наёмников, что в тебя стреляют и мутантов. Иногда тушкан прячется так, что его найти невозможно. А иногда плоть пропадает. Вобщем можно сказать глючит временами. nasar75 эти дела хорошо знает. Что будет, если пройти Путепровод без выноса базы ЧН - не помню уже. Попробуй - скажешь. Кажется что-то где-то не срабатывало. Толи на Затон не срабатывал переход, толи ещё что..не помню уже. А может и проскочит. Я вот не давно проходил 2.50. У меня изначально не догрузились переходы. И проявилось это в подземке агро. Переигрывать уже не охота было. Решил попробовать так пройти. Прошёл. Нашёл ещё несколько мест где не было перехода, но обошёлся. Из Лиманска не было ни одного перехода. Ни явного, ни скрытого. Даже в подвале рядом с маш. времени в центре комнаты перехода не было. Выкрутился. В подвале гастронома если подпрыгнуть - цепляешь телепорт, который внутри гастронома. Слава богу он работал. Единственный. И в Путепровод тоже работал.
  23. Дак нам всё равно скоро нечего будет терять, акромя оков. Хотя...в Сибири нынче делать нечего.
  24. ПРАКСИС Круто, но Пут-олит был бы круче.