Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Quote

  1. Это какой-то косяк у тебя вылез. В принципе - это контент предыдущей части. Зачем автор его оставил не знаю. В Истоке оно не обязательно к выполнению. Судя по началу с которого начинаешь, у тебя рестриктор не в сработаном положении. Просто забей на это и иди по своим делам и не суйся на этот мост. Ну а если так уж хочется прокатиться, попробуй это сделать при следующем заходе на ЧАЭС. Возможно этот косяк "рассосётся".
  2. Нет там рандома. Либо там, либо здесь. Скорей всего ты не нашёл. Лучше переиграй и зайди туда первый раз с квестовым предметом в инвентаре. Он тебе и покажет место.
  3. Потому что у рюкзаков есть ограничения по ID(по кол-ву предметов). Много лишнего таскаешь. Не нужно носить 500-1000 зарядов для дробовика, гранаты сотнями Пулемётные патроны тысячами и т.д. Каждый предмет это единица ID. Каждая пачка патронов - единица ID. В игре много локаций. Движёк имеет ограничение по кол-ву этих самых ID. И что бы его не глючило постоянно и было введено ограничение рюкзака, а так же "утилизация" неписями всего лишнего оружия(шмон трупов после пострелушек, после которого оружие у них не остаётся. Оно убирается из игры). Но там где неписей не остаётся после боя, рекомендуется ненужное оружие(дешёвые и ненужные вам стволы) не бросать на поле боя, а собирать и пихать в трупы. Через двое(кажется) игровых суток движковый уборщик уберёт трупы и их заодно. Ваша игра будет идти лучше, с меньшими глюками.
  4. Да это на твоё усмотрение. Никаких проблем не будет. Задание будет состоять в том, чтоб найти все такие аномалии в МГ. Те, которые у тебя уже "громыхнули" просто зачтутся автоматом. А на площадь старайся не заходить(чтоб дядька Ленин не начал свою пропаганду гнать). Опять же если зашёл - ничего не сломается.Просто зомбаки попрут толпами. Сложно будет отстрелять их. А в последствии в близи площади ГГ будет дОхнуть. Пройти там(будет задание) можно будет только в экзе Свободы(запасись на всякий случай)
  5. Ничего не должно. Если первый раз зашёл в МГ, не стОит к ним подходить. В дальнейшем на них будет задание. Но если к каким-то уже подходил, ничего страшного. Глюк называется(вероятно). А вообще - тебе ведь было написано(белым по монитору) не подходить близко к площади. Думаешь просто так? Зомбаки толпами попрут. Замучаешься их валить(и то что из них повылазит).
  6. Ну это точно нет. Лука был главным тестером. Всё что делал Эр тестировал в первую очередь он. А потом уже отдавалось на тестирование другим тестерам на разных "машинках".
  7. У меня никаких проблем не возникало с этим. Если нужно, код подтверждения всегда на телефон прилетает буквально в течении минуты. В любом случае, если не получается с этим, заведи другой. Их можно иметь сколь угодно. У меня их семь штук. Немного изменяю логин и все дела. Даже пароль старый оставляю.
  8. На торрент нету. Качай с Яндекс-диска. Ссылка в шапке. Там самая актуальная версия.
  9. Таки да. Попробовал - реально. Но вот интересно - без задания крыса лежит, но пустая. После взятия задания появляется баночка.
  10. Ну возможно. Этот момент я уже подзабыл. Помню, что в определённый момент Эр убрал рандомное появление "баночек" из некоторых монстров, что бы игрок нормально осваивал и развивал территории(вероятно). Поначалу эти баночки можно было настрелять ещё в самом начале в Баре. Дополнено 1 минуту спустя Он и в Допеле не вылезает. Здесь его эксклюзивный выход. Т.сказать...лебединая песня. Дополнено 7 минуты спустя Оно не сюжетное(не обязательное), но забавы ради...
  11. Этот свободовец(Кот) появляется у Лесника во второй части. Но там он сидит и вообще не контактирует. Когда к концу части Дед уходит на Выжигатель, Кот пропадает. Но вот здесь автор сделал так, что он типа в этот момент убегает с капёра, пока долговцы отбиваются от псевда.
  12. Разве что с 19-м. 20.05 по сути добавил к 20.01 только финал, если мне память не изменяет.
  13. Если Натовцев нету, то встретишься с ним в Мёртвом городе. Там будет задание от него.
  14. Не припоминаю. Псевд появляется как только подходишь ко входу в здание. Как его обойти? Здесь ГГ не проваливается сквозь решётки.
  15. У других автор в последнем билде убрал, чтобы игроки использовали только вариант предусмотренный им. Вероятно это важно. Серёга, а что, если псевд топнет и загонит крысу под текстуры, то после взятия задания появится другая?(или может ДО взятия задания этой крысы там нет? Не пробовал такой вариант)
  16. gavr122 А чего здесь пишешь? Темы по 7.63 не нашёл?
  17. На эту изюминку было столько воплей от через чур "правильных" игроков, что автору пришлось частично "похерить" их. То что осталось в паблик версии уже урезанный вариант. Всё основное осталось только в авторской версии, которой в сети нету(есть правда очень старые билды залитые ещё бог знает когда и не вполне стабильные).
  18. Да тут девок, на сколь я понял не было. Не видел, хотя с этими текстурами много не бегал. Как я понял, была только растительность.
  19. Там по сюжету была "воссозданая реальность" и Зона учитывала желания находящихся в ней сталкеров. Тут тебе и растительность непонятная, и баксы летящие с кустов вместо листьев, красотки в небе вместо облаков.(чего ещё может желать мужик надолго оторваный от реальной жизни и женщин?)
  20. Да нет нормально. Текстуры аля "Артефакты смерти" можно легко удалить из игры. Там останутся нормальные, как в 19-м билде. Там в архиве есть "ридми". Почитай. Это легко сделать. Лично мне не понравилось, ибо в первой части такие яркие и резкие текстуры были обусловлены сюжетом. Здесь оно ничем не обусловлено. Автор в самом последнем билде их вставил, но сделал возможным легко от них избавиться, кому не понравится. Дополнено 42 минуты спустя Woland_028 Разъясню немного по отображению заданий в КПК. Миссии наёмника(задания от командиров групп) отображаются в открывающемся слева окошке. А основные сюжетные...Если ты не помнишь, в Чистом небе была всего одна сюжетная линия и задания по ней шли по порядку и отображались сверху. Здесь же не одна сюжетная ветка, но КПК остался тот самый чистонебовский(видимо сделать новый не получилось по каким-то причинам...впрочем, во второй части игры было тоже самое). А потому отображается самое приоритетное задание(это не значит, что нужно бежать сломя голову и выполнять. Просто оно самое приоритетное), остальные "стоят в очереди". Как только приоритетное выполнится, в КПК отобразится следующее(если ты его не выполнил раньше). Это не значит, что те задания которые получил ранее не нужно выполнять. Их просто нужно держать в голове(или записывать). Такая вот головоломка. Не знаю, почему нельзя было под эти игры сделать свой КПК. Я в таких вещах не разбираюсь. Дополнено 53 минуты спустя Кстати, ты в курсе, что в игре есть "свободная камера" в лёгком и быстром доступе? Весьма удобная вещь для разведки территорий. Вместо сна можно проматывать время. Esc+F2 - открывается менюшка. Там можно вводить кое-какие настройки, а на второй вкладке свободная камера и перемотка времени.
  21. Думаю, это поможет во многих случаях. Ну а если что, не стесняйся задавать вопросы здесь.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования