Перейти к содержанию

Quote

Сталкеры
  • Публикаций

    1 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Quote


  1. 1 час назад, Hardtmuth сказал:

    Скачать и запустить exe файл видимо.

    Попробую. Если всё нормально будет, перезалью на свой ЯД и поменяю ссылку в шапке. Да и твою на облако тоже можно указать(если ты не против).


    Дополнено 32 минуты спустя

    Hardtmuth С твоего архива всё нормально распаковывается и играется. Я на свой ЯД не могу залить ибо 5 с лишним гигов. Если не против, я эту ссылку помещу в шапку и опишу как запускать.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 1

  2. Garik Тот кто выдал эту ссылку вероятно удалил архив с ЯДа. К сожалению мой архив накрылся медным тазом. Посему - поиграть возможно только в Истоке. Эта миниигра оттуда.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Hardtmuth А что за куча архивов по ссылке? Их собирать надо?


  3. LIQIDATOR У меня всегда идёт через задний двор. Конечно, если заморочаться, то можно и так как ты пишешь, но в данном случае, речь о том, что человек не хочет заморачиваться. Ему нужно, чтоб она без всяких с его стороны усилий пёрла как пришитая по своему маршруту сквозь все аномалии и тучу пуль, и чтоб не помирала. О как. 


  4. 5 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    прошел сотни модов 

    Это ни о чём не говорит. 

    6 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    а ты офигенный мастак реборна

    А я просто хорошо знаю игру. Хорошо знаю и все её плюсы и все её минусы, и что и где и как проходится. Потому что это всё я сам нашёл за долгие часы игры(игры с удовольствием, ибо по другому нельзя).

    • Смех 1

  5. 6 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    - а откуда я вааще знал бы там что он живой нужен!? там такого "загадочного"  хватает

    Ты вероятно не умеешь читать. Я когда первый раз играл, ещё даже не знал о существовании сайта. Я прошёл игру самостоятельно до ЧАЭС. И Азот у меня живой был и все нужные персонажи. И всё я получил из инфы в игре. Если ты не нашёл этой инфы или не удосужился прочитать её, то это не значит что автор должен прогнуться под таких невнимательных и сделать игру под вас. Вот и весь сказ.


  6. 31 минуту назад, Aleksei Everlasting сказал:

    Я про то что квестовики гибнут

    Я больше не буду отвечать. Ты тут пишешь не для получения ответов(ты их просто не слышишь), а Распинаешься здесь ради собственного самоудовлетворения, типа "вот какой я умный". Ток мне начхать. 

     

    33 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

    осталось непонятым и не принятым как творчество одной исландской певуньи

    И флаг вам в руки. Непонимайте дальше.


  7. 4 часа назад, Aleksei Everlasting сказал:

    не буду у  тебя впредь ни о чем интересоваться  ибо ты лишь на оскорбления пускаешься и ничего не разъясняешь

    Никого я не оскорбляю. Просто ты принципиально "расковыриваешь" игру. Выискивая в ней всё что не укладывается в твоё вИдение игры, особенно чего не понял. Так "расковырять" можно любую игру, от слова абсолютно. Я уж не говорю, что из того что ты тут понаписАл понятно, что ты не просто не понял игру, а даже и не пытался. Ты пытался пробежать её как любой другой мод, а оно не получилось, бо тут надо думать, искать, перегрывать, а думать не хочется. Ну а не хочется, так и не мучай себя. Я в сотый раз напишу - не нравится не играй. И нефиг тут распинаться на эту тему. Без тебя хватает, сам видел. По твоему сотни игроков, которые с удовольствием прошли игру и поняли её видимо полные придурки(и главный среди них я конечно)? Жаль конечно что Эр у тебя не спросил, как ему свою игру сделать. Может получилась бы очередная одноразовая игрулька.


  8. 4 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

     В допеле там вааще - Волк говорит "зачисти блокпост" а там кекусов тьма - ну Волк же просит делаем

    Вот не надо трындеть. Волк в Допеле не просит зачищать блокпост. Он кидает сообщение помочь отбиться в деревне. А в разговоре спрашивает о девке(о Анелии) и потом уходит и его нужно проводить до перехода. А блокпост надо зачистить и чтобы его заняли сталкеры для того, чтобы НАТовцы больше не спавнились. Так что не морочь голову ни мне ни себе. И там этот захват блокпоста - целое дело. Весьма не просто сделать. Стратегию нужно вырабатывать.


    Дополнено 3 минуты спустя
    8 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    перейти на локу со свалки опять на кордон вернуться без проводника тебе игра такая "ай яяяй тебе нельзя - ты не знаешь дороги!"

    Снова неправильно. Не придумывай. Со Свалки на Кордон нет перехода. В привычном месте переход на Таинственный Кордон. А на обычный, либо с проводником, либо из другого места, например из Рыжего или...да этих переходов как говна кругом. 


    Дополнено 4 минуты спустя
    11 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    у них же вроде лапы

    Это где ты у снорков видел лапы? Они вроде бы человеки...бывшие. Даже ботинки носят.

     


    Дополнено 9 минуты спустя
    12 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

     просто мешанина винегретная вместо сюжетного мода -эдакий сюр на любителей - а что - это ж фантастик

    Коль у тебя фантазии не хватает для понимания, то не играй. Сколько можно повторять? Ты тут постибаться решил. А мне это здесь совсем не нужно. Просто заканчивай глупости писАть. А насчёт "фантазии не хватает" - без обид. Не все понимают научную фантастику, да ещё замешанную на теориях квантовой физики. Человек начитался и начал придумывать. А почему бы и нет? Весь Сталкер с начала и до конца фантастика. Так почему бы ей не быть научной? И почему сюжет должен быть строго о посках родственника или каких то секретных документов, или ещё чего такого? Надоела вся эта шняга уже.


  9. 21 минуту назад, Aleksei Everlasting сказал:

    типа бегаешь исследовать бы а тебе тут бац инфа в лоб "усыхающая ветка ща будете переброшены!" и херакс не спрося и ты уже все - не попадешь туда - "уссохло там "

    И вообще, о какой это ты локации? Там есть такое, но не просто так и не с бухты-барахты. Это либо Пустые земли, если в избе на чердаке что-то сделать(если мне память не изменяет), да на Предбаннике если в домике по магнитофону шмальнуть. Так на этих локах нечего делать. Они своё отыграли во второй части. А остались, чтоб не менять картину Зоны. Если ты не в курсе, то частей в игре должно было быть две, а не три. Но вот только, когда вторую часть выложили на ОБТ, выяснилось, что движёк не тянет такой объём. Тогда Эр и решил её поделить. А поскольку времени уже не было ибо ОБТ шёл полным ходом, он что называется разделил её "на колненке". Вот иполучилось так, что некоторые квестовые линии остались не законченными и перешли во вторую часть. И отыгравшие уже локации остались в игре, чтоб не менять пути. Чтобы игрок продолжал игру, а не начинал заново осваиваться.


    Дополнено 2 минуты спустя
    Только что, Aleksei Everlasting сказал:

    Влетела в мясорубку и  в труху

    Я не знаю где ты скачивал эту байду. У меня она сквозь аномалии проходит запросто(вернее проходила, когда я ещё не умел нормально провожать) А монстры её вообще не берут. Я сам пытался её пристрелить(из любопытства) - фигвам. Покраснела и начала в меня шмалять. 


    Дополнено 3 минуты спустя
    3 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

    Игра обязана приносить приятное времяпровождение для того и играют не так ли!?

    А мне приятно играть её. В этом я с тобой согласен. И очень интересно.


    Дополнено 9 минуты спустя
    5 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    наверное Каланчу тушканоиды загрызали при старте!? 

    Да нет. Просто не мог понять, что делать и куда идти(шаблоны срабатывали). Потом понял, что "стрелочек" не будет и начал разбираться по инфе. И оно пошлО.

    А тушканоиды там смирные. Там просто снорк взбесился. И кстати, эта монстрятина на базе не Эровская прихоть. Это ещё в ЧН. именно там толи Лебедь,толи Каланча говорили, что приручают и просили не обижать их. Кстати, знание ЧН очень не слабо помогает при первом(да и при последующих) прохождениях. Я до Реборна ЧН играл много раз. Знал её чуть ли не наизусть. И это во многом помогало в прохождении.


  10. 6 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    вел девицу на три раза все зачистив вокруг и все одно

    Вот про девицу не говори. Она как раз неубиваемая. А что касается остального, я уже писАл выше.

     

    8 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    нервный  мод  ибо не отдых а типа "поработать"  в него приходишь))

    Дак каждому своё. Хочешь не думать и не напрягаться, заряди соответствующую игру и отдыхай. А здесь подумать и да...надо много переигрывать. Лично я начинал игру раз пять пока не понял что к чему. Потом ещё пару раз переигрывал. И мне это было не в напряг. Не любишь переигрывать?, не играй Реборн. Везде и всюду пишем "делайте почаще именные сохранки, чтоб переигрывать не пришлось слишком далеко". Т.е. игра подразумевает, что поскольку основа не квестовая, то игрок будет допускать ошибки и соответственно переигрывать. И не надо гнать на автора. Он специально делал игру такой. А те кто не любит это дело, не играйте. Не просто так на загрузочном экране возникает надпись "если ты не согласен с концепцией игры, снеси её и забудь" и т.д. Но никто почему-то не доверяет этому и упорно продолжает мучаться и играть в то что ему не нравится.


    Дополнено 4 минуты спустя
    16 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    а тебе тут бац инфа в лоб "усыхающая ветка ща будете переброшены!" и херакс не спрося и ты уже все - не попадешь туда - "уссохло там " блин

    В Истоке "усыхание" локаций и переходов обусловленно тем же сюжетом. Если переход срабатывает последний раз, как правило об этом есть предупреждение. И опять же сохраняться перед переходом(особенно при таких условиях) никто не запрещает. Не туда попал? Перезагрузился и ищи другой переход или другой путь. Путей там море.


  11. 1 час назад, Aleksei Everlasting сказал:

    я прошел более двухсот модов и везде картина маслом ясная

    А я вот везде пишу и считаю, что это скорей не мод, а другая игра. И относиться к ней нужно как другой игре, а не ждать что она выдаст тебе стандарный вариант. Нельзя пройти Реборн по шаблонам других модов. Не получится. Тем он и хорош, что он другой. А ты просто любишь поспорить. И считаешь что твоё мнение самое правильное. Конечно игра далеко не идеальна. Есть и косяки и перегибы. Дак его делала не профессиональная команда, а всего лишь кучка пацанов начинающих. Не забывай, что делался он более 10 лет назад. Много ли тогда было модов лучшего качества?

    1 час назад, Aleksei Everlasting сказал:

    секту упорного Эра создали где на критику отвечают  "значит это не твое не играй не умеешь ты !"

    Не правда. Когда человек не мало поиграл и пишет нормально хорошие и плохие стороны игры, воспринимается это нормально. А можно ли назвать критикой(какой балуется абсолютное большинство) писанину того, кто пол часа попытался поиграть, ничего не понял, бросил и начинает писать всякую хрень, называя её критикой? Лично я такое не принимаю. И никто не принимает. А таких кто нормально пишет считаные единицы. В основном просто занимаются обсираловом , потому, что не поняли. Вот и всё.

    1 час назад, Aleksei Everlasting сказал:

     а на самом деле там куча провалов и логических  нестыковок  в логике сюжета но никто не осмеливается это исправлять ибо "это ж детище святого Эра !"

    А ты не задумывался, что такой сложный сюжет не просто написать, ещё сложней снять в к/фильме, а воплотить в игре вообще почти не реально? Да ещё сделать, чтобы прямо всё было понятно и "прозрачно". Ты слишком многого хочешь. Да ещё от неопытных мододелов.

     

    1 час назад, Aleksei Everlasting сказал:

    А потом по концовке непонятная битва на мосту когда что то надо сбросить ибо это нельзя а потом поднять и не сразу то срастется и вновь и вновь ф9  - мод мечты

    А это я вообще не пойму о чём ты пишешь. В конце, на мосту в авторском варианте просто"меняется реальность". ГГ снова в плащике с одним калашом в руках и всё. и ничего при этом не нужно сбрасывать никуда. Это придумали любители фриплеев, сбросить шмотьё, чтобы потом подобрать и побегать по зоне. А на мосту финальная катсцена и всё. Потом подходишь к арту и всё. Игра закончена.

    1 час назад, Aleksei Everlasting сказал:

    Как нибудь может кто переосмыслит более внятно и выпустит версию где квестовые перцы не мрут а помогают прояснить картину маслом

    Один попытался. Получилась байда ни о чём. 


  12. 20 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:

    откуда мне там было узнать что типа Азот должен быть живее всех живых!?

    Во первых, про Азота есть инфа в каком-то из КПК. Там правда толи бандит, толи ещё какая вражина пишет, что типа есть мнение, что Азота надо завалить. Но поскольку это вражина, то думаю, что автор подразумевает, что игрок подумает как раз наоборот.

    Во вторых - при чём тут остановка? Там из парка выскакивает кучка сталкеров и выживут они или нет, вообще по барабану. А Азот вообще-то ЧНовец и в самом конце штурма моста должен выйти из Лиманского тонеля(Тут не мешало бы вспомнить ЧН). Если не вышел, значит его там грохнули или псисобака схавала. Я как-то переигрывал несколько раз. Не успевал. Там спавнилась псисобака и хавала его. Но всё-таки я тогда нашёл решение. В этом и соль игры. В любой казалось бы неразрешимой ситуации, которая может сгенерироваться в связи с чем-либо, можно найти решение. В этом и заключается основная суть игры. 

    Подозреваю, что ты скажешь, что тебе такое не по нраву. Ответ: Значит это просто не твоя игра. Эта игра изначально создавалась автором не для всего сталк. сообщества, а для группы друзей, любителей такого жанра. Это потом уже, когда поняли, что таких любителей не мало, пришло решение выложить игру в общий доступ. Так что, кто не понимает игру - не обессудьте. Просто не играйте. Никто не говорил, что будет легко.

    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  13. 6 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

    А для понтов и введено

    Таки нет. Во первых отряд(я имею ввиду не зондеров) ты вызываешь, для того, чтоб закрепить точку. А чтоб они не свалил побыстрому, надо в настройках поставить "оборона". Тогда они долго будут стоять на месте. А зондеры вполне реально помогают. На том же мосту в Рыжем вызови зондеров и взять его будет гораздо легче. Их можно послать вперёд. К примеру, будучи на Складах, чтоб они не стояли без дела, посылаешь их в Рыжий на Капёр. И они походу и при входе в Рыжий подчистят тебе дорогу, и на Капёре помогут долговцам отбиться от зомбарей. Ты просто не вник во всё это.

    • Спасибо 1

  14. 2 часа назад, Aleksei Everlasting сказал:

    А я никогда это не делал не люблю эту мулю людей подставлять под угрозы

    Ты странный. А для чего в игре это введено? Я уж не говорю, что если на точке стоит отряд твоих союзников, то может и спавн в этом месте прекратиться. Так к примеру происходит на Складах. Если на спорт площадке поставить свои отряды, то зомбаки перестают спавниться там.

     

    2 часа назад, s-stalk сказал:

    А если в меню F2 в графе количество отрядов поставить ноль или к зомбакам это не относиться ?

    Не пробовал, не знаю. Но думаю - не стОит это делать. Это ведь относится ко всем группировкам.

    2 часа назад, Aleksei Everlasting сказал:

    и завсегда в одного всех контропупил

    А Z-команду всё равно придётся вызывать. КПК Грыка по другому не взять. Неприятно конечно делать такую подставу, но так придумал автор. И без него никак. В 2.52, кстати, он изменил мнение об этом(возможно по влиянию игроков) и сделал так, что Ч.Серж сам отдаёт тебе этот КПК.


  15. Вот интересно, почему у меня не лезут ни откуда? Может вы ставите мод не на чистую ЧН? Или на серебянную, золотую версию? Да, зомбарей на Янтаре много, так это логично. Там излучение. Но зачистить вполне реально. А чтоб зомбаки не пёрли в таких кол-вах, слабо на точках их спавна поставить свои отряды? Додуматься до этого никак нельзя? Да. Через какое то время всё равно зомбаки появятся, но далеко не сразу.


  16. 4 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    емы, которое нельзя тут затрагивать, как и написано в правилах.

    А Дед тут при чём? Ты ведь и его приписал к этому. А он всего-лишь остужал горячие головы. Написал цитирую:" нет хороших наций или плохих. Есть плохие люди в любой нации". 

    Впрочем тебе это видимо не понятно.

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    7 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Скинул бы просто ссылку на этот самый мат, мы бы все уладили и я бы извинился бы за задержку. Но это, видимо, только мне и нужно.

    Я уже писал, что эти маты висели в теме больше недели, а сейчас их уже нету.


  17. 2 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    Считаю, что это потешно. Что именно мною было сделано не так, что я заслужил такой оценке в свой адрес?

    В наше время, когда народа на сталкерских сайтах становится всё меньше и меньше, любой модер должен бороться за каждого пользователя, а не улыбаться вслед уходящему. 

    Ладно. Разговор всё равно бесполезен. Обидеть ни за что старого человека легче лёгкого. (я не про себя). А Дед не заслужил такого отношения к себе. В его постах не было ничего "криминального".


  18. 10 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Но раз уж сообщение удалено, то в чем собственно претензия?

    Слишком долго реагируете. Мало хорошего в том, когда в игровой теме по нескольку дней, а то и недель висит неприкрытая матершина...ещё и не по делу. Просто "потому, что он не разобрался".

    12 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Ну так дай мне нормальную зарплату и займись моими делами, тогда я буду круглосуточно безвылазно сидеть на форуме.

    Здесь вы появились так быстро, хотя никто не звал. Чего проще откликнуться на "жалобу", тем более, что она модерам в личку прилетает(сам был модером на Реборне, потому знаю).

    14 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Если я уж действительно неправильно поступаю, то готов снять себя с поста

    Ну это нЕзачем. Просто здесь снова будет пусто. А вы наслаждайтесь покоем. Довольно долго не заглядывал сюда. Заглянул. Теперь снова стороной обходить буду.

    • Аплодисменты 1

  19. 16 минут назад, Мольфар сказал:

    Я то понял

    А чего тогда девчёнку обижаешь? И, главное, за что? Она абсолютно адекватно написАла, а вот твоя реакция вообще непонятна. Ещё и обозвал её.

    14 минут назад, AziatkaVictor сказал:

     Но это, опять же, затрагивает политику и нарушает правила, поэтому и было скрыто.

    Так под это можно любой разговор подогнать. Вобщем понятно. Вам больше нравится когда здесь пусто и вообще никого. Спокойно. Тишь да гладь.

    14 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Сейчас у нас нету ни одной непроверенной жалобы.

    Ну так вы наверное проверили эти жалобы...пару недель спустя. Потому как это всё очень долго висело в теме. Сейчас уже не нашёл. 

    14 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    Можете и дальше обсуждать те темы, которые вам интересны, но которые не нарушают правил

    А у вас всё, чего ни коснись, попадает под правила. А про всякие муси-пуси мы уже не разговариваем. Возраст знаете ли не тот.

     


    Дополнено 0 минут спустя

    AziatkaVictor Вам весело, что человек, то есть пользователь покидает сайт? Хорош модер. Сказать нЕчего.

    • Аплодисменты 1
    • Смех 1

  20. 5 минут назад, AziatkaVictor сказал:

    То что было написано, напрямую связанно с агрессией на почве национальности

    В цитате, которую выложил человек, да. Но ведь это не мы писали. Это цитата от создателей Сталкера между прочим.


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 минуты назад, ДедСороканюк сказал:

    "Парни нет плохой национальности"

    Вот именно. Вот наши слова. Так в чём проблема?

    • Аплодисменты 1

  21. 4 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    И какое именно "непотребство" мы не удаляем? Можно что-то конкретное?

    Мне весь Реборн перелистать? Достаточно того, что я неоднократно делал "вызовы" на удаление постов с откровенной матершиной в своих темах и никто на это не отреагировал. Есть желание полистай.

    4 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    Обсуждайте игру, а не политические взгляды её студии.

    Мы и обсуждали игру и её создателей. Ну некоторые не выдержали и написали лишнего. Так есть с чего.

    • Жму руку 1

  22. 5 часов назад, ZimaRus сказал:

    В данный момент обсуждение политических российско-украинских событий запрещено во избежание разжигания межнациональной розни.

    Вообще-то мы обсуждали не политические российско-украинские события, а отношение "великих" создателей Сталкера к основной массе потребителей их продукта. Какое отношение ЭТО имеет к политике. 

    AziatkaVictor Ваше предупреждение не обосновано. О политике разговоров не было ни в каком варианте.

    3 часа назад, ДедСороканюк сказал:

    Разговор начался с авторов Сталкер 2.

    Дак ими он и закончился. При чём тут политика? Если только поставить под запрет разговоры о политике студии GSC Game World.

    AziatkaVictor Вы бы лучше вОвремя появлялись там где нужно. Когда некоторые...пользователи пишут всякое непотребство в игровых темах в матерной форме. Вас не дозовёшься даже через"жалобу", чтоб удалить "мусор" из игровой темы.

    Всем вечерочка.hi.gif

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 2

  23. 19 часов назад, s-stalk сказал:

    Брать у наймов (какие не враги ) задания и выполнять их , тем самым повышать репутацию .

    Например у наймов на Агро, На Болотах. Есть отряды нейтральные ГГ. Сделай для них пару-тройку заданий и в ТД пожелтеют(если конечно ты с ними ещё не ссорился).