Перейти к содержанию

FalkineIsaku

Сталкеры +
  • Публикаций

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FalkineIsaku

  1. АлеБард Попробуйте заменить на :default_territory
  2. АлеБард В misc\simulation_objects_props.ltx какой тип стоит? default_base?
  3. АлеБард , хорошо, какой тип смарта (база, территория...)? И ещё желательно полная логика смарта
  4. АлеБард А вы не могли бы скинуть полную настройку смарт-ковра в sdk?
  5. АлеБард Можно попробовать заменить логику ещё раз...
  6. АлеБард Название смарт-ковра надеюсь predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint?
  7. АлеБард Изменение в смарте: [exclusive] predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint = predbannik\predbannik_mamoru.ltx Изменения в логике: [logic@predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint] В exclusive должно быть ВСЕГДА так: "имя_смарт_ковра" = путь к логике В секции logic после "@" должен быть тот-же "имя_смарт_ковра" что и в exclusive
  8. АлеБард Ты его спавнишь через смарт-террейн или all.spawn? UPD: Если через смарт-террейн, то скинь пожалуйста всю секцию [exclusive]
  9. АлеБард Скорее всего неправильно прописана логика использования ковра, вы делаете работу для нпс в смарте или логику особенному нпс?
  10. Belka_mod Графпоинты обязательны, расставь их по всей карте чтобы потом проблем с ними не было.
  11. Графпоинты есть? Дополнено 6 минуты спустя Nik_99 Для начала зарегать его в configs/misc/scripts_sound_*****. Вроде так. Потом воиспроизвести через рестриктор %play_sound(имя звука в scripts_sound)%. Если и так он не проигрывается, то переделывать в actor_editor. Примерно так https://youtu.be/zOxyWpRXUMI Только вот он будет играть на всю локацию, можешь исправить это через рестриктор и dist_le_actor
  12. Belka_mod Надо убирать выделение с "Attach Object"
  13. Утром, после ухода с базы идти на ближайшую свободную работу: resourse, territory. Обычные simulation_stalker UPD: Всё получилось
  14. А можно как-то сделать без этого? НПС спавнятся на базе ночью, утром уходят. Работа для нпс есть, сквад прописан как default_squad
  15. Здравствуйте, что и куда нужно прописывать, чтобы НПС могли прийти на смарт и сидеть там? Сам смарт уже готов
  16. Здравствуйте, пытался заспавнить NPC и мутантов через simulation, но никто не заспавнился, локация Кордон, взята из ЧН Через логику рестриктора, или через respawn_params все спавнятся отлично. P.S. Работа для этих нпс есть и работает.
  17. Здравствуйте, сделал смарт-террейн базу, ночью всё нормально, все квестовые сидят на своих местах, логика работает отлично. Но утром все, и даже квестовые нпс уходят с базы, как сделать чтобы утром квестовые нпс остались со своей логикой?
  18. Пак деревьев, кустов и всякое такое
  19. У кого-то есть пак новых объектов растительности?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования