-
Публикаций
311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FalkineIsaku
-
АлеБард А вы не могли бы скинуть полную настройку смарт-ковра в sdk?
-
АлеБард Можно попробовать заменить логику ещё раз...
-
АлеБард Название смарт-ковра надеюсь predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint?
-
АлеБард Изменение в смарте: [exclusive] predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint = predbannik\predbannik_mamoru.ltx Изменения в логике: [logic@predbannik_exclusive_mamoru_smart_animpoint] В exclusive должно быть ВСЕГДА так: "имя_смарт_ковра" = путь к логике В секции logic после "@" должен быть тот-же "имя_смарт_ковра" что и в exclusive
-
АлеБард Ты его спавнишь через смарт-террейн или all.spawn? UPD: Если через смарт-террейн, то скинь пожалуйста всю секцию [exclusive]
-
АлеБард Скорее всего неправильно прописана логика использования ковра, вы делаете работу для нпс в смарте или логику особенному нпс?
-
Графпоинты есть? Дополнено 6 минуты спустя Nik_99 Для начала зарегать его в configs/misc/scripts_sound_*****. Вроде так. Потом воиспроизвести через рестриктор %play_sound(имя звука в scripts_sound)%. Если и так он не проигрывается, то переделывать в actor_editor. Примерно так https://youtu.be/zOxyWpRXUMI Только вот он будет играть на всю локацию, можешь исправить это через рестриктор и dist_le_actor
-
Belka_mod Надо убирать выделение с "Attach Object"
-
AN3, AN4
-
Пак деревьев, кустов и всякое такое
-
У кого-то есть пак новых объектов растительности?