Перейти к содержанию

FalkineIsaku

Сталкеры +
  • Публикаций

    305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FalkineIsaku

  1. Если ты её уже конвертировал нужно идти по пути: rawdata/levels и там уже искать
  2. Пропало здание из оригинала локации (Кордона), остались только собственные объекты(которые я ставил) и occ. Такая проблема раньше уже была, подскажите пожалуйста. Как вернуть здание?
  3. Здравствуйте. Начал делать тестовую локацию, но когда рендерю террейн вместо нужной текстуры получается другая Делал по этому Видео от Инферниса. У меня 3ds max 2014, качал из ссылки в описании того-же ролика
  4. Может кто-то подсказать как делать вырезы под двери и окна?
  5. Можно ли как-то перенести объект с уровня в statics?
  6. У кого-то есть архив с .dds и .thm текстурами тч? У меня тч ни в какую не устанавливается
  7. Асфальт на кордоне решил съехать в другое место, такая же проблема была с асфальтом на свалке, ошибка появилась после переделывания локации через SDK. Как исправить?
  8. Изменил ai-сетку на Кордоне, перенесённом из чн, сетку изменить нужно обязательно, но когда захожу на локацию с изменённой сеткой ловлю вылет Со стандартной сеткой всё работает без вылетов. Как фиксить?
  9. Хотел скомпилить локу, и когда я запускаю компилятор он сразу крашится. Пробывал переустановить компиляторы, использовать другие, ничего не помогает Компиляция в cmd: @start bin\compilers\xrLC.exe -nosmg -skipinvalid -f escape
  10. Где можно раздобыть статические костры? В SDK их нету.
  11. on_info = {+поршень) %=create_squad(Сквад:Террейн)% Дополнено 1 минуту спустя Если в начале игры не выдать гг нож, а после заспавнить его на любом месте. Потом прийти и взять нож, нож появится только после того как гг его возьмёт?
  12. Я не понимаю как сделать чтобы например в jupiter.spawn был alife_zaton и alife_jupiter, как сделать .spawn со всеми локациями?
  13. А как сделать чтобы он определил 934?
  14. Делаю spawn новой локации, Кордона, нужный game_vertex_id - 934, но когда компилирую получается файл alife_zaton и game_vertex 0. Как выбрать нужный мне game_vertex?
  15. Сделал катсцену (облёт камеры), всё сделал по этому видео https://www.youtube.com/watch?v=G7BZlWt0ct8 ,но когда катсцена активируется камера улетает за карту и крутится, после проигрывания катсцены всё как и должно быть.
  16. Что нужно добавить в логику чтобы NPC не выходил из заданного рестриктора?
  17. Заменил, теперь большинство объектов стали очень светлыми
  18. Добавил пару объектов на Армейские склады, скомпилировал, когда захожу на локацию ловлю вылет. До изменений в Level Editor нормально заходил, вылетов не было, проблема с изменением только этой локации.
  19. Отредачил локацию в Level Editor, скомпилировал, всё сделал. А когда зашёл проверить текстуры сломались -_-. Как лечить?
  20. Настроил локацию, добавлял объекты только стандартные (которые были в SDK) При попытке скомпилить локацию пишет что не найдены текстуры лоды (до добавления этих объектов всё компилировалось), где их найти? Нет лодов: trees_new_trees_trees;statics_vehicles_cars. Из текстур ничего не удалял, из rawdata тоже Ред: Есть только .thm текстуры, dds нету