-
Публикаций
305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FalkineIsaku
-
При перезагрузке по сохранению (F5------>F9) вылетает с логом: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_meet.script:630: attempt to index local 'meet' (a nil value) Данный вылет происходит только рядом с нпс, начались они после установки STCOP weapon pack 2.5
-
У кого-то есть готовая настройка света небольшого света, будто над свечой?
-
Я не про это, если я поставлю партикл, то что нужно будет компилировать чтобы он появился?
-
К какому типу компиляции относятся партиклы?
-
Там есть дверки шкафчиков? Как у сидоровича в начале игры в тч
-
Здравствуйте, в sdk/ориг. зп/ориг.чн есть дверки шкафчиков? Если есть то в какой папке и какое название?
-
Здравствуйте, после компиляции локации в sdk получаю вылет при попытке создания новой игры с логом stack trace: Как исправить вылет?
-
Измени на: on_info3 = {+jup_b217_tech_instruments_start} sr_idle@wait ;%=give_task(jup_b217_tech_instruments)% И научись пожалуйста пользоваться спойлерами Дополнено 6 минуты спустя НПС не переходит с walker на remark1, вот переход в логике: on_signal = path_end | remark1@look_actor Пробывал перевести с помощью on_info = {***} walker@to_blokpost (уходить он должен был после получения инфопоршня, поэтому walker, а не remark1) и всё работает. Проверял remark1 и переход на walker, всё тоже отлично работает, как сделать переход по окончанию пути?
-
Небьющиеся и прозрачные стёкла можно делать в 3ds max, или же их нужно как-то делать в level editor?