Перейти к содержанию

FalkineIsaku

Сталкеры +
  • Публикаций

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FalkineIsaku

  1. АлеБард У тебя нпс заспавнен через смарт-террейн или алл.спавн?
  2. АлеБард попробуй посмотреть в логике нпс с затона, лучше со Скадовска, если не ошибаюсь, то название логики Бороды zat_a2_barmen. Я взял его логику анимпоинта и настроил под себя. Все работает
  3. АлеБард В логике должен быть: loopholes = имя анимации аниипоинта. Например loophples = animpoint_sit_low. Вроде так
  4. Здравствуйте, впервые сделал смарт-террейн (базу). Заспавнил механика с помощью сквада, спавнится нормально, но при попытке прописать ему логику через [exclusive], получаю вылет. Не знаю нужно или нет, но вот логика смарта.
  5. Здравствуйте, а в данном полном наборе сдк, в компиляции геометрии присутствует ключ -sleep? Чтобы когда компиляция заканчивалась компьютер выключался автоматически?
  6. Вроде только через схему walker, там где стоит нпс ставишь путь, и куда он должен смотреть тоже ставишь путь Дополнено 2 минуты спустя Кстати, на walker anim не работает, только def_state_standing, это тоже самое. Почти
  7. При перезагрузке по сохранению (F5------>F9) вылетает с логом: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\xr_meet.script:630: attempt to index local 'meet' (a nil value) Данный вылет происходит только рядом с нпс, начались они после установки STCOP weapon pack 2.5
  8. У кого-то есть готовая настройка света небольшого света, будто над свечой?
  9. Как решить проблему с летающим нпс? Поставил ему анимпоинт sit_normal, всё нормально. Но иногда он может просто улететь наверх, а через пару секунд вернуться. Похожая проблема с Крабом на скадовске Дополнено 3 минуты спустя
  10. Я пытался искать, нашёл только на amk-team, но там ссылка ломаная
  11. Можно ли как-то реализовать справку (энциклопедию) как в тч?
  12. Я не про это, если я поставлю партикл, то что нужно будет компилировать чтобы он появился?
  13. К какому типу компиляции относятся партиклы?
  14. Нпс можно прописать анимации не только из stalker_animation, но и например из trader_animation?
  15. Там есть дверки шкафчиков? Как у сидоровича в начале игры в тч
  16. Здравствуйте, в sdk/ориг. зп/ориг.чн есть дверки шкафчиков? Если есть то в какой папке и какое название?
  17. Я пробовал удалить последнюю точку, предпоследняя становится последней, но он становится перед последней точкой (т.е. на предпоследней от новой последней) Из-за этого ещё и вороны перестали спавниться
  18. Нпс просто не доходит до последней точки walker (из-за этого ещё и on_signal = path_end не работает). Скрины загрузить не могу из-за ограничения размера, как пофиксить?
  19. Mervin62 , там почти все текстуры запакованы в недры мода, да и как их регистрировать тоже непонятно
  20. Как сделать полоску здоровья при нанесении любого урона нпс? Или в каких модах на зп она есть?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования