-
Публикаций
311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FalkineIsaku
-
А как это сделать?
-
Это текстура, а не объект
-
Заменил, теперь большинство объектов стали очень светлыми
-
Добавил пару объектов на Армейские склады, скомпилировал, когда захожу на локацию ловлю вылет. До изменений в Level Editor нормально заходил, вылетов не было, проблема с изменением только этой локации.
-
Отредачил локацию в Level Editor, скомпилировал, всё сделал. А когда зашёл проверить текстуры сломались -_-. Как лечить?
-
Настроил локацию, добавлял объекты только стандартные (которые были в SDK) При попытке скомпилить локацию пишет что не найдены текстуры лоды (до добавления этих объектов всё компилировалось), где их найти? Нет лодов: trees_new_trees_trees;statics_vehicles_cars. Из текстур ничего не удалял, из rawdata тоже Ред: Есть только .thm текстуры, dds нету
-
.thm файл есть, но он требует .tga. dds файла нету
-
macron Там вообще .tga нету файлов
-
macron Нету его там
-
denis2000 Теперь он просит tga террейн Затона: cannot find tga texture: d:\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\textures\terrain\terrain_zaton.thm . Где его взять?
-
denis2000 , а в каком файле?
-
denis2000 копировал оттуда, тоже самое
-
Начал компилировать локацию взятую из чн, не находит .thm файлы. Где их брать? (такая же ошибка даже когда компилирую локацию из зп: затон, юпитер)