Перейти к содержанию

Immortal Soul

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

4 Нейтральная

Информация о Immortal Soul

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 15.04.1998

Дополнительная информация

  • Имя
    Иван
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    OLR 2.5, RMA Shadows addon, AMK, OGSM CS 1.8
  • Город
    Москва

Посетители профиля

4 026 просмотров профиля
  1. Доброго всем дня! Кто нибудь может подсказать как обновить внутриигровые ролики на новые? Хотелось бы заменить ванильные на новые, обработанные, которые используются в консольных портах. Сами ролики у меня есть, а вот как вставить их в ванильный ТЧ (у меня версия GOG) не нашёл. Благодарю за внимание!
  2. Tsaryan Спасибо, добрый человек! сколько лет живу не знал что из за разрешения тоже вылеты бывают)
  3. Тоже стабильный вылет при открытии инвентаря...
  4. Доброго времени суток! А играть лучше как в user настроено? На статике?
  5. alex1197 Благодарю! Убивал его всего лишь раз ещё на мобилке) Уже и забыл про это развлетление)
  6. Можно подсказку по секретным локам и квесту?:)
  7. Хотел спросить, у меня баг или описание просто не добавлено? Не то, чтобы прямо важно, но для погружения думаю было бы здорово почитать :)
  8. Просто превосходно, спасибо большое!!!
  9. Чисто похихикать
  10. Крайне благодарен!? Буду счастлив, если поможете и с этим. ? Я проходил сборку MYSTERY v2.0 + SRP v1.1.2 merge и уж очень баланс зашел. Сам я только смог воткнуть новости и вернул оригинальные для MYSERY названия пунктов в главном меню. Так что я пока дилетант тот еще. Буду искренне рад любой помощи, если Вам не сложно.
  11. Прошу помощи! Кто нибудь знает можно ли адаптировать STCS Weapons Pack с MYSTERY v2.0 + SRP v1.1.2 merge? Ну или хотя бы с обычной MYSTERY 2.0
  12. Вот я и прошел этот, доныне мной не обнаруженный мод. Не знаю как он прошёл мимо меня, хотя моды я проходил с 2010... Не суть, лишь удивляет как я пропустил такой артефакт мимо себя. Сначала о приятном, по классике, так сказать!? При первых шагах в игре, меня приятно удивили заметки/справки и прочее из того, что заносится в наш ПДА. Прям мелочь, но как же приятно! Убили монстра - получили его описание, нашли артефакт - узнали о нем и тд. Так же герой подчеркивает инфу из разговоров, на ПДА мертвых сталкеров. Как я помню, в ваниле это работало крайне криво, половину заметок запросто можно было пропустить, а на половину не срабатывал скрипт. Пожалуй на этом про наш кладис знаний закончу. Это лично для меня... Важная часть игры, иначе бы в ТЧ спокойно можно было запихнуть КПК из ЧН и ЗП. Графика... Она здесь доведенная до ума оригинальная, ТЧшная. Я играл в Dark, что очень зашло, так как настроение было на момент прохождение слегка печальное. Заметил баг с луной. Она у меня светила через тектуры земли, на Свалке например, она проходила сквозь холмы.? В остальном не к чему придраться. Геймплей и Баланс. Играл на Мастере, с альтернативными тайниками и высоким шансом выпадения брони из поверженных врагов. Несмотря на многочисленный лут, обилие интересных стволов в начале игры, все очень грамотно сделано в плане баланса. Нашел крутую бронь? Чини за все свои деньги. Арты стоят вроде как и в оригинале. Сложность на мой взгляд такая же. Появились новые костюмы самых разных группировок. Например: Экза Наймов, Монолита, Долга и тд. И так с большей частью брони. Мутанты из ЧН и ЗП. Порадовали умным распределением по локациям. Веришь, что они там могли бы быть и в оригинале. Возможность спать(при помощи спального мешка и нужда во самом сне - не напрягают, всё к месту. Пси-Зоны... Ну с них я знатно бомбил, даже хотелось отключить, но взяв свои радиоактивные сталкерские яйца в кулак, я все же справился. Очень жестко когда рядом враги, аномалии и тут эта Пси-зона. Но опыт необычный! За это спасибо даже скажу.?Выбросы реализованы круче, чем в ЗП - это моё скромное ИМХО. Про аномалии и арты. Включил обновление аномалий после Выброса на всех локах, где это возможно. Пришлось толкать Пулю прикладом под его долговские булки, чтобы он спас своего напарника, а Макс вообще не понял, как вести себя с Жаркой и Воронкой, пришлось убивать отряд Черепа в одиночку. Активация артов ни раз помогла, когда снаряга и амуниция под ноль, что плюс в огромной мешок достоинств мода. Стабильность и Оптимизация. Три рандомных вылета за всё прохождение и частые просадки кадров, вместе с фризами при каждом заходе в игру. Не критично. Подводим итоги! Мод получился во многом лучше и продуманней основной игры. Это как ТЧ Мечты. В нем всё есть, ничего лишнего. Автор с заботой и душой подошел к проекту. Снимаю шляпу! И знаете, когда я проходил данный мод, я всё время ловил ощущение, что читаю книгу. Режим Дарк, плюс эти разговоры у костра с байками и легендами... Конфетка! Рекомендую всем, кто захочет пройти ТЧ, но с более объёмными ощущениями.