Перейти к содержанию

Shadow_Man

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Shadow_Man

  1. Разработчик без понятия, почему у некоторых людей вылеты. У него такого нет, много раз тестил. Кто поможет решить проблему - будет здорово. Неужели в установке всё дело?
  2. Необязательно. Есть проём в полу.
  3. Кричат обычно недовольные. У кого идёт - играют. Но проблемы какие-то есть у определённых людей, судя по всему. Будет надеяться, что разработчик это поправит своими силами или кто поможет.
  4. Да, похоже у людей есть вылеты. Странно. У меня их не было, когда последний раз играл. Ни одного. И сейвы все грузились. У разработчика, видимо, также проблем не было. Вероятно, патчи будут:)
  5. Shadow_Man

    «На Распутье 2» ☢ Обзор

    Обзор, который пылился и ждал релиза. Спойлеров к данной части нет. К первой - имеются. Сталкеров с наступающим!
  6. Только с помощью Зоны. Если она будет благосклонна. Играть можно, если не боишься игр в раннем доступе.
  7. Караван олдфаг сайта и делал полезных правок много в своё время для каких-то модов, сейчас не знаю как. Он не тролль, просто не понимает и не хочет понимать некоторых вещей. Считает своё мнение единственно верным. В этом его проблема. Он не признаёт ранние доступы. Вместо того, чтобы ждать финальную версию, он провоцирует пользователей/разработчика в данной теме.
  8. Кто тут такое говорит? Версия мода - 0.8, ему развиваться и развиваться. Играть сейчас никто не заставляет, но вы можете помочь в доведении мода до ума. Разработчик один (в отличие от вашего 0П2.1) - Zander_driver, и он регулярно выпускает патчи, прислушивается к людям. Его терпению и целеустремлённости можно позавидовать - пилить проект такого объёма много лет и не забросить. А ещё читать негатив некоторых маразматиков, вроде вас. Не обижайтесь за прямоту, но со стороны вы кажитесь именно таким. Сейчас даже игры за ДЕНЬГИ делают с багами и прочим дерьмом, а вы хотите, чтобы один человек всё и сразу до идеала довёл. Особенно ТАКОЙ проект. Это НОРМАЛЬНАЯ практика, когда проекты выходят в раннем доступе и развиваются постепенно, основываясь на откликах игроков. Видимо, вы этого не способны понять. Сидеть МОЛЧА нужно как раз вам и не нести херню несусветную. sabbat8310 - не разраб, он тему курирует. Этого вы, видно, тоже не понимаете. Zander_driver как раз редко тут пишет и действительно сидит и делает. И будет делать. Дополнено 0 минут спустя Горбатого могила исправит, как говорится.
  9. Интересно, а Зандер не планирует в симуляцию НПС пускать в дальнейшем, он раньше не говорил? А то сидят все на базе, один только ГГ вылазки делает. Если бы НПС гуляли, сталкерили - было бы круто, Зона живее, больше различных ситуаций. Главное, чтобы баланс ещё сохраняли. С другой стороны, удачу никто не отменял. Мод на рандоме завязан во многом.
  10. На южных локах вроде эффект слабый, если память с версии 0.5 не изменяет. В этой не проверял - по привычке ныкался.
  11. А зачем так сделано? В чём фишка? Хорошо, верю) Главное, на забрасывай. Твори настоящую Зону, полную непредсказуемости, в которой интересно сталкерить и выживать. Zander а не планируешь в далёком будущем сделать выбор клички ГГ, иконки и визуала (модельки в инвентаре)? Для фриплея самое оно. И раз уж кастомизацию ГГ завезли, такое бы в тему было. Дополнено 2 минуты спустя Босс начали появляться. Я вот тоже заметил, что на Старой свалке и Кордоне по артам пусто. Думал, может не повезло, ан нет.
  12. Ну, кое-кто из форумчан уже проходили:) Т.е. тестировали. Мод должен выйти к концу этого месяца, куда уж дальше тянуть. Там, по сути, на начало декабря были мелкие косяки, которые поправить недолго. И пару квестов, которые исправить надо, потому что нелогичные (очень надеюсь, что автор их таки изменит). А так проблема с вылетами давно решилась, всё как по маслу, только на статике лишь нестабильно. Так всё тянется, что я даже обзор сделал. Тоже уж пару недель загруженный пылится, ждёт выхода.
  13. Лично играл и прошёл до конца только Голос: Эпизод 2 и SFZ Project: Episode Zero. Если выбирать - то первое ближе. Щас "Судьбу Зоны 0.8" потихоньку мучаю, ибо нравится концепция. Но в топ её рано. Вот доживём до версии 1.0 - тогда можно. Может и сюжет завезут. P.S. ах да, "На распутье 2" ещё прошёл, но он не вышел)) Тоже вполне в пятёрку мог бы попасть. Дополнено 2 минуты спустя Очень надеюсь, что оружейный пак в топ Вульфа не попадёт. Считаю, там место только сюжетным модам.
  14. Не в обиду автору, но мне интересно, у него вкус на визуал есть? Графику и оружейку более-менее в порядок привёл - хорошо. Теперь остались ужаснейшие модели НПС. Зачем нужен такой винегрет? Всё равно НПС болванчики с одинаковыми диалогами. Я считаю так - лучше вместо модельки Кляйнера из Халфы поставить учёного в ОБЫЧНОМ научном комбезе. И так СО ВСЕМИ говёнными модельками персонажей из других известных игр. Это кому-то сильно портит впечатления. И такое обилие разносортных моделей как раз относится к понятию "васянки". Надо бы избавляться, это не ОП 2. Подумайте об этом.
  15. Переместить в слот, нажать "7" и "R". Потом пихаешь обойму в карман/разгрузку/подсумок или куда там надо. И заряжаешь уже ствол.
  16. Так этот мод не про реализм (я так вижу, уж какова позиция автора - не знаю), как и тот же НЛС не про реализм (скорее про мазохизм). Это про сложный геймплей, про рандомную систему Зоны (где многое зависит от удачи), про кастомизацию ГГ, про РПГ систему (это про "хочешь убить тварь более высокого уровня - ищи оружие более высокого уровня") и т.п. Хрен знает, снорков в голову, мини-кабанчиков и псевдопсов из пистолета убивал. Дополнено 1 минуту спустя С людьми, конечно, противоречиво, когда в голову, незащищённую от слова "совсем", убить не можешь из пистолета.
  17. Ну, может автор РПГ любит? Система, по сути, похожая. Реализм идёт лесом. Пока не "прокачаешься" - не сможешь убивать сильных противников и вообще находиться в глубине Зоны. Не хватает отображения "уровня угрозы" у вражин? Посмотрите недавний Киберпанк 2077, который на слуху. Там схожая система. И также бредово для любителей "реализма". Это игры, ёлы-палы:) И если концепция автора не нравится - всегда можно не играть. Ну или да, левые правки ждать.
  18. cantionem нужно искать 5 пда и взламывать их у этого хакера
  19. После 3-его выброса и очередной ходки подфартило - "Живая земля" за 3500ВР. До этого всё бомжевал-выжевал, круги наматывал по локации, копеечные трофеи сбывал. То, конечно, радостно, снарядился как надо для похода на следующие территории, но как-то это баланс рушит, что ли. Слишком жирный арт для первой локации. С другой стороны это всё рандом. Мог бы и 10+ выбросов бомжевать. За это СЗ и нравится - никогда не знаешь, что подкинет тебе Зона?
  20. Да, очень многое в моде рандомно. Подожди выброса - мб очаг радиации рассосётся. Или антирады достать где-нибудь попробовать. Хотя, на данном этапе проще с НИ переиграть пару минут.
  21. Заметил такое: почему у игры только одна сложность автоматом ставится - мастер (в настройках всё время ставится)? Смысл выбора сложности тогда в начале НИ? Потом - взял квест на "бенгальский огонь". Пишут, ценность награды - 16. Но арт-то стоит 40ВР, если память не изменяет. Продавал уже. Лучше бы ценности наград за квесты повысить, а то как-то смысл их выполнять теряется. За копейки ради репутации? И, блин, почему куртку новика нельзя выбросить? Надо обязательно тайник покупать, чтобы переложить?) Бред же. Недоработка, стало быть. P.S. Хороший симулятор сталкера с низов. И то чувство, когда еле ползёшь с 1-2% здоровья от котельной, где надыбал в очаге радиации какой-то, возможно, неплохой арт и потратил все медикаменты, чтоб не загнуться (как потом выясняется - арт за 80вр, для новичка очень даже:). Ходка была тяжёлой и окупила себя:) Да уж, на одной начальной локе надолго застрять можно, учитывая что выбросы всё перестраивают и приходится изучать территорию по новой. Ну, накоплю на снарягу получше - и дальше двигать можно...
  22. Ну зачем это ввели... Пока что это худшее, что есть в игре для меня. Желание играть убивает. Надо теперь там шаманить что-то с настройками.
  23. Что нужно сделать, чтобы яркость сама на максимум не выкручивалась? Играть неприятно, слишком светло.
  24. Выглядит очень даже. Надеюсь, оптимизация будет на более-менее приемлемом уровне, а то глядя на всю эту растительность... Ещё бы и вылетов поменьше) Обязательно поиграю. Зона в СЗ что надо, непредсказуемая. Сильно затягивает сталкерство.