-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент sth
-
@Reborn HollyПодскажи, есть возможность "безопасно" отключить анимации предметов в твоей сборке?
-
Ну если кому-то будет интересно\полезно, то я поставил AN4 и G.S.W.R на мод и оно вроде работает. Сначала установил AN на сток ЗП, потом G.S.W.R по инструкции, а после предварительно удалив папку weapons из config\gamedata поставил уже сам STCoP.
-
Привет, есть в планах привести оружие к примерно одинаковому положению? А то даже с выкрученным FOV, некоторые образцы находятся слишком близко к ГГ. Дополнено 2 минуты спустя Привет, есть в планах привести оружие к примерно одинаковому положению? А то даже с выкрученным FOV, некоторые образцы находятся слишком близко к ГГ. И еще, G.S.W.R. сможет встать на мод? Или все запердит?
-
В диалоге с Немым проскочил интересный момент, он говорил что его комбез бандиты утащили куда то, вероятно на свой склад и тут возникает два вопроса: Можно ли найти костюм Немого и как вскрыть склад бандитов, шарящие есть?
-
Интересно в патче будет пофикшена проблема с hud_fov? Не понимаю как люди сталкиваются с багами и проблемами в прохождении, на моей памяти это самый стабильный и интуитивно понятный мод из своей группы.
-
И выходит так, что ты либо играешь с оригинальным fov(а он убогий на мой вкус), либо выбираешь из тех значений что предоставлены тебе разработчиками(оригинального значения там кстати нет лол). Дополнено 0 минут спустя FOV - это твое поле зрения, HUD FOV - это положение рук твоего персонажа.
-
Это конечно да, вот только значения которые ты запишешь там не будут работать.
-
Приветствую, есть инфа как редактировать hud_fov вне рамок 62 - 80?? Решил его увеличить и поставил 65, но выяснилось что это силшком большое значение, а изменить его меньше 62 не могу.
-
@Гатс Ну тут я согласен, далеко не каждому понравится "специфичная" экономика из гаммы, буду пробовать ставить, а то лично по мне, слишком уж у торговцев много всего продается. Дополнено 11 минуты спустя А есть возможность как-то поставить летнюю растительность?
-
Это я знаю, просто держу в курсе наличия такой особенности) Дополнено 8 минуты спустя Кстати анимки на G3 и её снайпер версию не работают, но я поставил их под BaS и все встало как влитое, плюс отключил "Vin, Val, Vihr" и добавил реанимации Вала и Вихря, Бизона, Типа 63, Вальтера 2000, добавил сверху XM4 и MAC-10. Пока что все работает без нареканий, сейчас буду изменять артефакты, вместо перков. Вот еще бы ак то экономику из Гаммы вырвать и адаптировать и был бы прям шик, вот только пока все мои попытки приводили к вылетам.
-
@Гатс Новые локи это тема, но их нужно поковырять перед добавлением, ибо там есть свои косяки, тот же вылет с аддоном бартерных НПС к примеру, Голливуд если честно такой себе, как по мне эффектов в аномалии и так хватает, а он как то их гиперболизирует, я с ним тоже не люблю играть. Но вот насчет экономики я бы предложил попробовать если не гамму(можно было бы и опционально), то либо TO или версию из EFP. Там вроде неплохие версии.
-
Привет автор, планируешь ли добавлять аддоны на экономику, типа Гаммы или своей собственной?
-
Приветствую, а как скачать саму сборку, если ссылка на google.диск в комменте про сборки недействительна?
- 190 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Приветствую, а есть где нибудь инфа, что из аддонов можно накатить сверху на stcop? Помню где то были статьи, но сейчас что-то найти ничего не могу.
-
А ты чем распаковывал?
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Walmont поищи на https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly может что то и есть.
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Верятно в сборке стоят два этих аддона: Только на поясе.
- 4 107 ответов
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Попробуй удерживать кнопку N, у меня он так включается. Кнопка "J" Что то можно сказать только если увидеть лог вылета, так на вскидку возможно ты накосячил с аддонами при установке, что то дернул не то.
- 4 107 ответов
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Насколько я знаю, у него априори один уровень, он торгует определенными вещами и не является фракционным торговцем в нормальном понимании этого слова. Некоторые системы могут ругаться на модпак, якобы там есть вирус, просто отключи его или добавь в исключения. Никак, эта фракция является враждебной для одиночек, из костылей, если прям сильно хочется, можешь поковырятся в конфигах отношений фракций и сделать синеньких нейтральными к одиночкам, ну или проще скачать аддон с МодДеБил который позволяет редактировать отношения группировок в игре, он там точно есть.
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кажется пора делать топик для самых распространенных ошибок и вылетов в сборке, иначе одни и те же вопросы так и продолжат копиться.
- 4 107 ответов
-
- 2
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Skilldex Возможно для улучшения производительности я бы порекомкендовал каким либо образом убрать или сделать настраиваемым аддон на эффекты стрельбы и попаданий, так как при наличии активной стрельбы фпс сильно просаживается. Также я бы лично от себя порекомендовал бы использовать оружейные звуки от JSRS они не такие резкие/громкие по сравнению с окружающим саундом и не обладают убогим эхом при стрельбе из ПБС в помещении.
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Skilldex привет, планируешь экономику в сборке ставить, типа TO или своей кастомной?
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Skilldex привет, а как можно снизить чрезмерный блеск у оружия?
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А ты его настраивал? Возможно у тебя не соблюдено какое то условие для перемещения.
- 4 107 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом: