Перейти к содержанию

sth

Сталкеры
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sth

  1. При завершении задачи пишет что начислен опыт в "123" количестве, но при выполнении квеста у того же Азота, про опыт ничего написано не было. Скидку у техника приличной не назовешь) Но если сравнивать с ценой продажи того же РПГ какому нибудь из торговцев, то в принципе да, скидка там "приличная". Ремарка: я не говорю что мод дерьмо и т.д. и т.п., играть интересно, но в нем есть проблемы и есть "васянство".
  2. Ну 1 спавн на локацию это не "редкий мутант" и я бы ничего не сказал если бы спавнило его один раз и после убийства был маленький шанс встретить его где нибудь на просторах этой локи, но он стабильно по таймеру воскрешается, это превращает опасного и редкого мутанта, в обычный обьект для фарма. Кстати Химеры на Свалке это тоже отдельная тема для дисскусии. По техникам я такого не знал, но все равно, дать бы хоть какую то награду за инструменты, а то фраза "если я принесу тебе инструменты ты же будешь мне улучшать?" выглядит безмотивационной.
  3. Да дело не в их сложности, особых проблем с их убийством не возникает, а в частоте их появления. Орига дает тебе понять, что это очень редкий мутант и просто так ты его не встретишь, а тут он тупо респавнится так в некоторых местах еще и в количестве трех штук, и я его встречаю буквально не реже чем тех же кровососов или болотников. И кстати награда за 15 стоп не стоит того ИМХО. Дополнено 2 минуты спустя А с ценой можно что-то сделать? Приносишь технику все типы инструментов, а ценник сумасшедший.
  4. Ну тогда это нелогично, что она не светится дозиметром Дополнено 2 минуты спустя А с контролерами реально что-то делать надо, то что они почти на каждой локации есть так еще и в некоторых местах в количестве 2+ это уже бред, контролер супер редкий мутант, его не может быть настолько много. В тех же Тенях Чернобыля за игру было всего два, в Зп сюжетных 3, после добавлялся мизерный шанс спавна.
  5. Вот тут наверху, только как залезть? Дополнено 12 минуты спустя А не, там ничего нет Дополнено 48 минуты спустя Я кстати заметил, что в МГ в некотороых местах есть радиационные очаги, которые не детектятся дозиметром
  6. По несколько раз каждое, и мне кажется я знаю где они лежат, на Насосной станции, напротив лагеря сталкеров, наверху двух цистерн, но вот как туда забраться я без понятия, но в помощи точка указывает именно на это место и оно единственное которое я не прошерстил.
  7. А спавны инструментов на Стройплощадке актуальны? Прошел все места, а инструменты так и не нашел Дополнено 43 минуты спустя Кстати доп моды на новую версию не работают, так и надо?
  8. Ну на моем опыте цели по задаче просто разбегались из точки и приходилось за ними бегать по всей локации, очень явно такое было на Долине
  9. Кто знает где такую штуку найти?
  10. Предлагаю изменить тиры оружия, видеть ВСК-94 во втором тире на ряду с АКС-74 достаточно смешно, учитывая специфику оружия его массовость и эффективность в различных боевых ситуациях. Еще интересно почему решили не менять анимацию G3SG хотя анимация есть и вроде от того же автора, что и анимация для ВСК\9А-91
  11. У меня такого не было, стрелять через стены - да, убивать - нет
  12. Вроде можно и напролом, там просто одни задачи, поменяются на другие, но я бы порекомендовал засейвиться. Или сходить в дырку за хуторком на той же Темной и слизать с одного из трупов бандита комбез.
  13. Как противник он слишком геморный, а ноги и так достану, просто подольше провожусь, что не страшно, а вот по два контролера в одном месте тяжело даются
  14. Алайф бы немножко подубавить, а то с момента как я вальнул сладкую парочку контролеров в Лощине прошло пару игровых дней, я вернулся а там уже двое новых, не вкусно.
  15. Подскажите, в комплексе, в локации Лес, где еще шахта находится, есть строение "Лесника", там дверь закрытая, она по сюжету откроется, или где-то можно найти ключ?
  16. У меня он вообще другие артефакты забрал за этот квест, хотя нужны были те что на скрине
  17. Говоря про рсурсы Аномали, я имею в виду не конкретно Аномали, а её базу аддонов и говорю в данном случае об оружии. Дополнено 2 минуты спустя Кстати нет желания добавить анимации из IWP? На данный момент самый качественный пак оружия по сталкеру, по части анимаций. Хотя надо будет еще посмотреть что типы в новом BaS`е выпустят.
  18. На мой взгляд анимации консерв слегка дерганные но в целом пойдет, а вот колбаса\хлеб\сыр, это ужас, кривые и допотопные, как будто делали в 2000-х. Есть годные аналоги из того же ганса, которые хорошо их заменят(кроме сыра, это не изменить и не развидеть).
  19. @EtOpIST Конкретно говоря об анимации, учитывая что вы используете анимации из ганса, а также некоторые ресурсы из аномалии, то можно выбрать более подходящие анимации приема пищи, тк таковые есть, они более визуально приятные и качественные. Возможно есть причина почему их не добавили, но я этого не могу знать.
  20. Согласен, бывают моменты когда происходит ситуация как у меня выше, мне смог помочь только сейв-лоад, и мне повезло что он был относительно недалеко, а не то пришлось бы переигрывать всю локацию. Анимации тоже поддерживаю, очень раздражает долгая и кривая анимация еды, мод то не про реализм.
  21. Как это пофиксить, типочек тупо встал и целится в никуда, а дальше идти не хочет. Квест: Пропавший товарищ.
  22. Было бы логичным поднять лут на локах, потому что 2 банки консервов не дают сильной мотивации исследовать карту, как пример МП5 с двумя антирадами после убийства двух контролеров у моста в Лощине, выглядит жидко.
  23. Ну я это и имел в виду, есть ли смысл покупать его? Кроме вещей которые там лежат.