Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Skala

  1. Dan33 Привет. Во вкладке скачать в описании мода просто выбераешь гугл или яндекс диск . С них просто качешь и содержимое архива переносишь в папку с игрой. Так как по мне даже удобнее.
  2. Как можно через диалог телепортировать гг и два сквада? Знаю про функции teleport_actor и teleport_squad, но не понимаю куда их прописывать в Dialog Editor
  3. Можно ли где-то скачать папку help от оригинального сдк 0.7? Просто у меня репак от daaguda и там этой папки нет.
  4. Toplol4ik С логикой всё нормально. Скорее всего это из-за того, что сталкеры спавнятся слишком близко и просто мешают встать друг другу на места. У меня было что-то подобное, попробуйте поставить точки для нпс подальше друг от друга. Дополнено 10 минуты спустя Я так понимаю, что это вэйпоинт. Вам надо дописать к названию walk. Должно быть так: lx8_hyrma_naher_walk
  5. makdm Вспомнил! я в этом же рестрикторе вызывал спавн другого сквада через on_info = %=actor_in_zone(имя рестриктора)% переход на следующую секцию %=create_squad(имя сквада:смарт). Как раз таки с этим сквадом всё работает. Есть идея создать рестриктор и прописать такую же схему для второго сквада. Попробовал так сделать и всё заработало
  6. Toplol4ik Какая логика у эксклюзивов? В поиске решения вылета, мне пришла идея сделать новый сквад, который я уж точно нигде не прописывал. Прописал его спавн в рестрикторе и ловлю тот же вылет Вот как прописывал: on_game_timer4 = 63 | %=create_squad(pri_dolg_squad_2:pripyat_zasada)%
  7. Toplol4ik Полезная вещь. Логика радио пригодится
  8. Yara Я проверил все файлы что сегодня редактировал, этот сквад вызывается только один раз в логике рестриктора. В simulation сквад не прописан
  9. Diesel Уже в оригинальных файлах посмотрел :) Policai Как написали так и сделал. Теперь вот такой вылет когда в логике рестриктора вызываю спавн сквада: [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[pri_dolg_squad] --> [pri_dolg_squad1287] try to add:[pri_dolg_squad1315] В simulation я ничего не прописывал, только в squad_descr_pripyat. А ещё как сделать так, чтоб в определённой зоне 2 дефолтных монолитовца без логики не палили по гг и двум сталкерам?
  10. Yara Написал вот так: on_info = %=actor_in_zone(pripyat_plen_sr)% | walker@plen [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'pri_gavaets0720': pick_section_from_condlist: function 'actor_in_zone' is not defined in xr_effects.script Если написать on_info = on_actor_in_zone = pripyat_plen_sr | walker@plen точно так же вылетает. Если добававить проценты (on_info = %on_actor_in_zone = pripyat_plen_sr% | walker@plen) то тоже вылетает
  11. Здравствуйте, нпс не хочет переходить на следующую схему в логике (walker@plen). На этой схеме он должен игнорировать врагов и не стрелять в них. Такая же схема ещё у двух нпс. А так же в логике рестриктора не работает переход на секцию sr_idle@dialog2
  12. Toplol4ik У меня было такое что в имени точки для нпс я прописывал с ошибкой имя смарта к которому эта точка привязана. Проверьте правильно ли написано имя смарт-террейна. При входе в рестриктор должен выдаваться квест и через 5 секунд героя оглушают. Квест выдаётся, а вот удар по голове гг не получает. В xr_effects вот такая функция: function npc_to_actor_punch() level.add_cam_effector("camera_effects\\surge_02.anm", 1, false) level.add_pp_effector("surge_fade.ppe", 2, false) end
  13. Приветствую. Я прописал логику двум уникальным нпс и при атаке на них врагов они тупо ничего не делают, хотя я писал чтобы они не игнорировали атаку на них.
  14. Grelka Тогда не знаю. Сталкеры шутят и играют на гитаре в камп зоне. Скорее всего в её скриптах и надо что-то делать чтобы сталкеры только на гитаре играли. Можете файлы анекдотов на вашу музыку подменить
  15. @Grelka Лучше через сдк. Пропишите в точку look анимацию play_guitar. В ютубе на канале шева сталкер есть видео-уроки как работать со спавном нпс. Они находятся в плэйлисте "Как создать мод"
  16. Grelka Попробуй назначить для вэйпоинта анимацию игры на гитаре
  17. [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : path 'pripyat_zasada_diplomat_look': waypoint '"wp00|fold_arms"': syntax error in waypoint name
  18. Neptun Не совсем понимаю что надо сделать с ними. Находил вчера видео где было сказано, что просто над удалить эти строчки, но это не помогает. Также пробовал их координатах и размере ставить 0, но тоже не помогает
  19. makdm А я как раз таки их подальше и поставил. Спасибо за разъяснения Дополнено 52 минуты спустя Как можно убрать чёрные полосы по бокам главного меню и эффект размытия в рамке кнопок?
  20. makdm Они прям напротив камеры должны стоять. Я слышал, что в кат-сценах весь спавн пропадает
  21. Neptun С текстом проблем нет. Ну разве что тире не появляется
  22. Возник вопрос о том, как передать дружбу в моде, ведь он имено о дружбе трёх сталкеров. Есть идейка через диалог предлагать пойти поискать арты или пострелять мутантов. Но ведь на этом дружба не заканчивается. Вообще в моде мы будем в основном помогать друг другу - это тоже неплохо передаст дружественные отношения. Мы будем собираться вместе, наши друзья будут звать нас к себе по сюжету и тд. Так же только что возникла идея сделать возможность посидеть вместе за столиком на Янове и порасказывать друг другу истории, выйти на улицу и посидеть на лавочке и тоже о чём-то поговорить. Ещё после выполнения какого-то задания можно будет обсудить его, да и вообще на все сюжетные задания мы будем выдвигаться вместе. Я думаю это неплохо передаст дружбу, но как можно ещё передать дружбу и привязанность игрока к его друзьям и друзей к игроку?
  23. green_smile В ютубе полно видео-уроков на эту тему. Когда я ещё ничего не знал о моддинге, за два дня всё вырезал. vasyan54636 Аи-сетка его прям засасывает как зыбучий песок (тупая шутка, да-да) justrainy Я такого даже не прописывал. Сам спавн актёра в кат-сценах тоже не прописывал, т.к. они от первого лица.
  24. Paracetamol нет, где стоял так и стоит. Как эта фигня началась удалил и поставил заново.