-
Публикаций
684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Skala
-
-
-
makdm Так я всю логику перерыл, всё везде прописано правильно. Вылетает вообще по какому-то скрипту.
Я наверно раз 5 перепроверил по слогам всё. А ещё меня больше всего удивляет, что вылет вернулся сам по себе
-
Mass Дальше были ошибки по отсутствию секций прицелов из зп, и не был прописан файл с апгрейдами для протекты. Но с этим я уже сам разобрался.
Теперь проблема в том, что при подходе к нпс, игра вылетает. Я выяснил, что это связано с логикой для нпс, я её переписал, и на какое-то время вылет исчез, но сейчас заново вернулся
Дополнено 12 минуты спустя9 часов назад, makdm сказал:Ничего не читаю, делаю тяп-ляп, а если вылетает, то пусть другие учат мат часть и читают туторы,
Если бы я действительно ничего не читал, вопросов от меня было бы гораздо больше. Например "А как спавнить нпс", "Как спавнить эксклюзивных нпс и писать им диалоги?", "Как создавать аномальные зоны" и так далее и тому подобное?
И где я сказал, что изобретаю что-то новое? Плюсом я и хотел сначала прописать вручную возможность крепить прицел и глушитель, для этого вопрос и задавал, но потом мы захотели перенести всё полностью
Так же я нашёл подобную секцию с каким то аддоном, но секции с прицелом там не нашёл( я зразу как в файл с оружием зашёл, в поиске написал scope, но выдало ошибку, что такой секции нет), вот и спросил. Так что я как раз таки пытался разобраться, но не получилось
-
Mass Вы правы, но как я получу эти знания, если не ошибусь и не задам вопрос? Я к тому же написал "Прописал это, теперь не вылетает"
Спасибо за помощь, теперь всё работает
-
-
Спойлер[error] Expression : <no expression>
[error] Function : CInifile::r_section
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp
[error] Line : 729
[error] Description : fatal error
[error] Arguments : Can't open section 'wpn_protecta' (only 'wpn_rg-6' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug reportPolicai Тогда может оружейку из чн перенести, с сохранением новых пушек зп? Кстати как это сделать? Я перенёс от чн конфиги, игра вылетает из-за протекты. Вставил конфиг протекты - тот же вылет. Хотел перенести анимации оружия чн, перенёс, но в игре всё равно анимации от зп
-
Здравствуйте, все мы знаем, что в ЗП на некоторые пушки нельзя поставить оптику и глушитель. Так как вернуть эту возможность?
-
Neptun А как её сделать? В видео-уроке только файл торговли настраивался
Дополнено 0 минут спустя15 часов назад, Жрымлктан сказал:И как обстоят дела с онлайном в ЗП?
Он мёртв, сервера закрыли
-
Здравствуйте, делал систему торговли для торговца, в результате ловлю такой вылет:
СпойлерSCRIPT RUNTIME ERROR
stack traceback:
[C]: in function 'gsub'
....l.k.e.r. - call of prypat\gamedata\scripts\utils.script:469: in function 'get_scheme_by_section'
.... - call of prypat\gamedata\scripts\gulag_general.script:905: in function 'add_exclusive_job'
.... - call of prypat\gamedata\scripts\gulag_general.script:855: in function 'load_job'
.... - call of prypat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:410: in function 'load_jobs'
.... - call of prypat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:160: in function <.... - call of prypat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:142>
FATAL ERROR
[error] Expression : !m_error_code
[error] Function : raii_guard::~raii_guard
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
[error] Line : 569
[error] Description : ....l.k.e.r. - call of prypat\gamedata\scripts\utils.script:469: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
-
-
-
-
-
Здравствуйте, как распаковать архивы данного билда?
-
denis2000 Кстати назначение погоды от атмосфира помогло, теперь не вылетаетю
Mindallius [exclusive]
escape_focih_spawn - это id эксклюзивного нпс? Проверь всё, а то я помню как ты тогда нагородил) -
mirka Я все скрипты и конфиги перетащил. Я по видео-уроку всё делал
Дополнено 55 минуты спустяЗдравствуйте, а где находятся шейдеры от лабораторий в Actor Editor? Нужно для локации, а найти не могу
-
Del
-
-
denis2000 Я 1 час назад менял на файл от ЧН. Раньше был от атмосфир. Обманывать я не умею.
Я карту делал, и если оставить от Атмосфир, то на чновскую карту лепятся локации из оригинала
Дополнено 6 минуты спустяМожет тогда секции escape и agroprom прописать weathers = atmosfear?
А так сами подумайте, зачем мне вас обманывать, если у меня в игре проблема?
Дополнено 53 минуты спустяКто знает, можно ли как-то перенести модели из Dux Models в зп?
-
Спойлер[___level_music_tracks]
;
music\amb01 = 0, 12, 0.5, 10, 20
music\amb03 = 0, 12, 0.5, 10, 15
music\amb07 = 12, 24, 1.0, 5, 25
[def_map]
bound_rect = -10000.0f, -10000.0f, 10000.0f, 10000.0f
texture = ui\ui_nomap2
[global_map]
bound_rect = 0.0, 0.0, 1024, 2634.0
max_zoom = 6.0
texture = ui\ui_global_map
[level_maps_single]
agroprom =
; agroprom_underground =
escape =
[agroprom]
global_rect = 164.0, 1848.0, 332.0, 2016.000000
music_tracks = agroprom_musics
weathers = dynamic_default
[agroprom_underground]
music_tracks = agroprom_u_musics
weathers = indoor
[escape]
global_rect = 358.0, 2022.0, 564.0, 2434.000000
music_tracks = escape_musics
weathers = dynamic_default -
Wolfstalker Спасибо, было бы неплохо, если бы в настройках профиля была функция смены ника. Конечно если это не сложно реализовать
-
При регистрации на отвали написал ник, думал что потом смогу поменять в настройках профиля.
Новый ник - Skala
-
12 часов назад, mirka сказал:но только это ни кому не нужно
Как это никому не нужно? Кому-то обязательно пригодится, не стоит говорить за всех. Тут уже используются текстуры от ЗП, и так картинка будет на голову выше, чем декомпиляция локации из ТЧ.
Автор красавчик
-
Здравствуйте, как поменять имя профиля?
А так же я по дурости отправил запрос в клуб разработчиков, и естественно его отклонили. Потом когда мой мод выйдет, я могу повторно отправить запрос? Просто пишет, что он отклонён
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано · Изменено пользователем Skala
makdm Смешно, очень.
Я выяснил, что вылет связан с этими строками в логике нпс:
close_snd_distance = 1
use = {=actor_enemy} false, {=dist_to_actor_le(1)} true
snd_on_use = {!dist_to_actor_le(1)} nil
Как я понял, они отвечают за озвучку данного нпс при подходе к нему на указанную дистанцию. Но прикол в том, что этот вылет раз на раз не приходится. То есть он может случиться, а может и нет. Сейчас он у меня случился с четвёртого раза.
Но у других эксклюзивных нпс прописаны эти же 3 строки, но с ними никаких проблем нет. А именно этот непись (медик) проблемный, и с ним случается такой вылет.
Если эти строки удалить - то же самое
И вообще судя по вылету это опять же, что-то со звуком