Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. При перелезании забора рук не было, но когда мы военным показывали пропуски фальшивые там была рука гг. Мне хотя бы просто с руками кат-сцену сделать, без тела гг
  2. А в оригинале привязать камеру к кости нельзя? Просто копать движок ганса я не могу. К тому же в ПВМ В начале была кат-сцена от первого лица где гг показывал документы воякам
  3. В gamedata\meshes\actots\trader_animation.omf Это в геймдате тч, но и в чн также
  4. Удали старого актёра, поставь нового и укажи ему нпс профиль - actor. И на будущее тебе. Если на двух локациях поставить актёра то будет вылет. Актёр должен быть один
  5. Как создать кат-сцену от первого лица? Тоесть с руками и по возможности телом ГГ. В интернете урока не нашёл.
  6. Для распаковщика нужна игра а у меня тч не было так как я его удалил. А для переноса моделей нпс из тч нужно модели из тч посадить на скелет моделей зп?
  7. Есть ли у кого то gamedata от ТЧ? Мне нужны модели НПС оттуда. Просто распаковать её не могу потому что ТЧ случайно удалил. Я хотел его заново скачать, но качать с торента - херня качается
  8. Вроде бы в rawdata\levels Дополнено 2 минуты спустя Policai Как вы слелали в вашем моде dead city анимированное загрузочное меню? Уж очень мне оно понравилось
  9. Дык я говорил про текстуры деревьев из распакованной геймдаты. А из декомпилированного уровня террейн перенести
  10. Скопируй террейн из папки декомпилированного затона в textures\terrain и из распакованной gamedata по пути textures\trees скопируй trees_fake и переименнуй в trees_fuflo и вставь это в gamedat'у СДК. Я вот только не помню там одна trees_fake или две. Если две то копируй две с их thm файлами, thm естественно тоже копируешь и переименновываешь в trees_fuflo. В Level Editor всё отображается почти как в игре.
  11. А как в этой логике прописать воспроизведение не одной, а нескольких песен?И ваш способ мне помог. Я скопировал эту логику и песню перевёл в моно формат и всё играет из радио, только после окончания песня заново не проигрывается
  12. Ну в видео уроке такая логика была для радио. Какая логика именно для радио я без понятия
  13. Я ставил физобъект с визуалом радио и писал для него логику и в sound_script прописывал секции с песнями. Сообщением выше я всё это скинул. Дело в том что даже если я уйду далеко от радио то звук также будет играть в голове гг
  14. В script_sound после строки radio_call прописаны 15 песен которые я добавил и собственно 15 секций с ними. В esc_radio_arm_bas логика радио esc_radio_arm_bas.ltx script_sound.ltx
  15. Поставил дефолтный тип (undefined) - такая же фигня. Музыка играет не через радио, а в голове игрока
  16. Так в script_sound у меня в секциях с моими песнями и стоит тип 3d И кто бы мог скинуть Icon Editor? Просто опять везде ссылки мёртвые