Перейти к содержанию

quiall_sunrise

Сталкеры
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент quiall_sunrise

  1. Трудно поверить, что современные модификации достигли такого уровня развития! Долгое время я не запускал новинки модостроя, как то не интересовало ничего, да и просто не хотелось. Но тут увидел, что вышла демка проекта New Project и решил попробовать. И не пожалел! Меня уровень графики прям поразил. Если сделать качественный вид от третьего лица, то получится The Last of Us в мире ЧЗО.)) Также, наполнение уровня порадовало. Нет просто чистого бетонного пола, а разбросан разный мусор, что сильнее погружает в атмосферу. Если будет ещё интересный сюжет, даже страшно представить, что вы сделаете, если вашу команду как следует профинансировать и несколько рабочих рук дать. Сталкер 3 не заставит себя долго ждать. В общем, демо версия мне понравилась, остался под впечатлением. Но заметил пару недочётов: Вкладка "заметки" открывается со второго раза. Если почитать один раз, закрыть ПДА, потом второй раз, будет открыт справочник. При повторном нажатии на заметки, ничего не будет происходить, поэтому нажимал сперва на УЖЕ открытый справочник, и только тогда открывались заметки. Второй недочёт - момент, когда струя газа преграждает проход, можно случайно скипнуть. Я сперва так и сделал, но потом подумал, что вряд ли так проходится и решил вернуться. Потом только понял, что должна сперва решаться мини головоломка с вентилями. Ну и конечно жаль, что не дали посмотреть на окружение вне лаборатории. Но это не минус, нет. Нужно сказать спасибо команде разработчиков, что проект такого уровня дожил до демки, а значит, шансы поиграть в полную версию существенные, что не может не радовать. Буду ждать выхода этого проекта!
  2. надо просто дальше подвала Сидоровича пройти))
  3. нет, там даже концепция самого сюжета взята другая, литературная. А не из билдов
  4. ещё момент: ОЛР 3.0 с билдами ничего общего не имеет, это ошибочное мнение. Версия 2.5 хороший вариант, если интересен "тот самый сталкер"
  5. попробуй DSH мод или Prosectors Project, в принципе под описание "адской дрочильни" подходит)
  6. Arsvaarg господи, способов обхода этой "блокировки" уйма. При чем они все элементарные, справится ребёнок. Как вариант это через гудбай дпи. Копировать и вставить код в указанное место, перезагрузить комп и вуаля!
  7. В принципе конкурс квестов прикольный такой ивент, но хотелось бы чтоб разнообразие локаций было побольше
  8. Почти всё детство рубился во второй фарик, потом друг дал диск с третьей частью, она на тот момент год-два назад вышла. Ушёл в неё с головой, даже батя играл сидел. Потом открыл для себя пятую часть, для меня она стала лучшей. Пятёрка в общем больше всех зашла, самая настольгическая часть это вторая
  9. Johny_Lucker я отвечу просто: к билдам это отношения не имеет.
  10. Jestanka271 в ОЛР 3.0 используется литературный сюжет(НЕ ПУТАТЬ С БИЛДАМИ) + отсебятина, второго больше. Лост альфа - полностью своя выдумка
  11. конечно играл. Поэтому и говорю, что билды тут взяты за идею, концепцию. Но всё, что дальше задумки - с билдами не связано
  12. ну ОЛР 3.0 ничего общего с билдами не имеет совсем. Лост Альфа тоже
  13. и как всегда сработает парадокс билдов: Делая попытку воссоздания билдовского сталкера, по итогу проект не будет иметь ничего общего с билдами))
  14. Ждём очередную годноту! За разраба рад, что отныне на чиле и расслабоне))
  15. Очень даже неплохо! Сперва даже не понял, что это такое вышло. Потом посмотрел описание, скрины и в общем всё стало ясно. Достаточно необычный проект, который выходил в последнее время. Для людей, который застали оригинальную версию на кнопочных телефонах это возможно подарок. В общем, если без всякой воды, то сюжет интересен и динамичен, диалоги тоже написаны хорошо, атмосферно. Перестрелки в радиационных местах слегка душноватые, но обзаведясь нормальным стволом и прокачав малёха точность, стало получше. Я мог бы поставить 10 звёзд, но пару косячков всё же обнаружил, которые, наверное, в будущем пофиксятся. Моя личная оценка: 9.5/10
  16. СЮДААА, такое нам надо!
  17. товарищ_голубь это не те же "Тени Чернобыля". Это именно тот самый Обливион Лост, который был там в году 2004 или когда там. Только допиленный
  18. не зря компудахтер обновлял, теперь че угодно потянет
  19. Ждал этот мод! Хоть и ОБТ, но пощупать хочется
  20. Ни рыба, ни мясо. Мод прошел достаточно быстро, за часа полтора. Честно скажу: Задумка у мода хорошая, но реализация хромает. Плюсы модификации: - Диалоги не душные - Лута хватает - Модельки НПС и оружейный пак (хотя мне по душе ванильные модельки) - Выносливость и переносимый вес не душат - Озвучка. Хоть её и мало, но она есть. Минусы модификации: - Напарники главного героя абсолютно не раскрыты. - Баланс. У зомбу на Янтаре куча хп, только с ножа их и завалил. Также и у мутантов, но с ними полегче. - Немного присутствует вот эта детская фантазия. -"Чтобы приготовить лекарство, мне нужны САМЫЕ РЕДКИЕ СУПЕР-ДУПЕР АРТЕФАКТЫ ЗОНЫ!!!" - Сюжет водит лишь в ключевые места локаций, от этого создается впечатление пустынной территории - Кринж озвучка у вумен, но это походу уже классика. Спорные моменты и мелочи: - Идиотская система прицелов. - Незнакомец при главном герое появляется и исчезает, и никаких вопросов у Дуболома не возникает. - У пещеры, ведущей в подземелья Агропрома можно было бы добавить хотя бы 1-3 трупа снорков, а то не понятно, куда их Незнакомец дел. - Самодельная локация почти никак не задействуется, чисто пробежать от точки А в точку Б и уйти. Зачем делали тогда? Может оно конечно и к лучшему из за этого тумана. Но в качестве тумана автор не виноват, это движок. - Вылет, если решить просто перебить наёмников Итог: Модификация на один раз, не более. Можно было бы сделать лучше. Но в любом случае, для мододела это опыт. 5/10 И возможно это даже щедро.
  21. Неплохо, хороший товар! (с) Мориарти Не знаю почему, но эта короткометражка меня окунула во времена, когда я только познакомился с моддингом. Пространка, Путь во Мгле, Ветер Времени. Прям почувствовалась атмосфера тех времён. А теперь к плюсам: • Заставка и катсцена Впервые вижу такой экспириенс. Понравилось. • Озвучка Хороша. • Окружение Новый забор в деревне новичков прям вах, супер. Такой, какой он и должен быть, а не идеальный ровный и без единой щёлки. Также понравилась расстановка в помещениях, но забор... моё почтение, лучшее, что я видел в модах)) • Атмосфера Ну говорить тут нечего, атмосфера тоже хороша. Создалось впечатление того, что пропал не блокпост Военных, а весь Кордон. • Тайники Люблю, когда исследование локаций хоть как то вознаграждается) • Диалоги Не душные и по делу. А те, что не по делу, интересные. А теперь к минусам: • Отсутствие звуков перезарядки на некоторых стволах. И жаль, что не на одном каком то пистолете, а на юзабельных стволах( • Оптимизация Не сильно жалуюсь, так как раньше в современные моды с норм графой играл максимум на средних. Так что потерпел. • Отсутствие метки голода Не прям чтоб минус, просто полчаса ходил-бродил, предвкушал классное прохождение с выносливостью из NLC. Только потом в меню инвентаря увидел, что выносливость на нуле, пожрал и стало норм. (Сорян, если вдруг я слепой оказался и не увидел этой метки голода. Я правда её не видел) Итог: 9/10. Прошел с кайфом, особого дискомфорта при прохождении не было. Всплакнул по былым временам
  22. Gary_Sanderson как сказал бы Тодд Говард: -"Это у тебя компьютер слабый, а не оптимизация плохая"