Перейти к содержанию

nypnyp

Сталкеры
  • Публикаций

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nypnyp

  1. Там память распаяна, а перепаять память - процесс этот крайне затратный и явно того не стоит. А если удастся перепаять сами чипы памяти, заменив их более ёмкими с подходящей планки памяти, ноутбук скорее всего их не увидит. Одной лишь аппаратной заменой тут не обойтись, потребуется модифицировать BIOS. И т.д. и т.п.
  2. Осеню прикупил ноут Honor MagickBook Pro за 50 тыр на AMD Ryzen 5 3550H на W10 (20H2), правда 8 ГБ памяти, но в Ведьмака 3 или Fallout 4 поиграть можно (в/к 1ГБ памяти). Танки уж точно потянет. Сейчас появился с 16 ГБ памяти, но дороже.
  3. В патче 5.2 тексты перекодированы в utf-8. Добавлена возможность смены типа шрифта и кодировки через меню настроек. Требуется перезапуск игры. Все сохранки до этого в патче 8.2 работать не будут.
  4. Что помню: МБ (дом на полустанке, прыг. в яму) --> Застава
  5. manah Если есть правки, то попробуй временно удалить геймдату.
  6. SinnerSinn Да, огср не играл. Последнюю солянку гамал НС 2018. Если такие изменения в моде, он должен лишаться названия предшественника, т.е. НС 2016. ИМХО.
  7. SinnerSinn Из WIKI: Шныра появляется только во время взятия квеста у Калинина, однако если на территории завода остались Монолитовцы, то есть вероятность, что они могут убить бандита. Желательно зачистить завод от бойцов Монолита перед взятием квеста.
  8. vasilyev2795 для Пантеры нужно найти СКАТ-15 на Стройплощадке, который присвоил себе наемник Шалый, а попутно забрать Чучело для Дембеля. У Квеста Кража СКАТ-15 три варианта развития, мы попадаем в ловушку наемников и чтобы уйти живым, оставляем Броник Шалому, за что Пантера штрафует нас на 250 тысяч. Во втором варианте Шалый тоже забирает Броник, но дает наводку на СКАТ-15 на Юпитере, который там хранится в Цеху на Заводе в сейфе Изверга, а по третьему варианту мы забираем Броник и уничтожаем всех наемников.
  9. karavan150 Так 9 лет на XP? Эт совет не для таких «бывалых», у которых руки растут откуда надо.
  10. OFFTOP: Если есть желание отключить UAC (User Account Control), то вы подвергнете всю систему опасности и превратите вашу ОС в Windows XP, а не просто отключите надоедливые окошки. При этом, отключая UAC, вы выключите Windows Resource Protection, который собирает все необходимые для «жизни» файлы в хранилище, чтобы после критического сбоя восстановить поврежденные файлы. Просто не устанавливайте игры в папку Program Files.
  11. klimbors@gmail.com Лудше откатиться назад, до взятия задания или вообще до посещения локации. Или этот файл положи по пути gamedata\config\misc ,только если там есть такой файл, сделай его копию. Если не поможет, тогда сноси правки и подбирай подходящие под твой патч и совместимые. файл
  12. kastor85 это тебя Обитель Зла загрузил. После окончания какой то ветки заданий он тебе и про вторую половину расскажет. Бонусный тайник Обители Зла в Оазисе. Появляется, когда найдешь арт Звезда Пророка. Там куча дорогих артов будет. Мимо второй части ты никак не пройдёшь , так что можешь не волноваться.
  13. marek Не помню уж, могилу не надо копать, уничтожаешь труп при помощи аномалии, созданной капсулой. Но лопата нужна всё равно - стоит в контейнерах, напротив входа в бункер Долга... нажми F. Да, и Арни д.б. живой, у него в диалоге тоже есть поршни.
  14. DageTheocs ,Pierrotin Ссылки с АМК: Яндекс Майл.ру (Для распаковки, изначально должен стоять Мод.Движок). Переносите или переименовываете папку: gamedata (допустим переименуйте в МОЯ-gamedata). Затем скачиваете по этим ссылкам распаковщик. (Там есть описание какая цифра, что распаковывает). Скачали - и положили скачанную папку gamedata в игру. Далее заходите в Главное Меню игры (и жмёте допустим на цифру 1 (что бы распаковать "config"), что над литерами). Игра на некоторое время зависнет(так и должно быть, идёт распаковка). Как картинка (справа внизу) начнёт двигаться, можете выходить из игры. В папке с игрой появится новая папка: unpack вырежьте её и сохраните куда Вам удобнее. В этой папке и будут Ваши config-и с установленного патча. Данную папку не нужно целиком пихать себе в игру, а только те файлы которые Вы будете править! После этого удаляете папку для распаковки (что помещали ранее и переименовываете свою обратно в gamedata). Всё! Из папки unpack - берёте что нужно и правите под себя, затем помещаете в gamedata.
  15. Gambit k_hit - мощность пули/гранаты vog-25 k_hit = 2.5 vog-25p k_hit = 2.5 m209 k_hit = 2.5 20x85 k_hit = 1.2 kumul_82 k_hit = 1.2 Аномальные подствольные гранаты «Зажигалка» k_hit = 7.5 «Вороненок» frag_hit = 150.0 урон от осколка, их 150 «Электричка» frag_hit = 100.0 урон от осколка, frags = 150 «Снежок» frag_hit = 105.0 урон от осколка, frags = 150
  16. BobMarley Правленый файл кинул в лс. У себя проверил - всё работает. Но если Шерстюк погиб ранее от руки Меченого, то становится после оживления врагом.
  17. BobMarley Скорей всего жмуришься не от радиации, а от голода. По Шерстюку: В gamedata\scripts\ui\ui _main_menu.script , после строк: --elseif dik == DIK_keys.DIK_Q then -self:OnMessageQuitWin() -- Добавляем: elseif dik == DIK_keys.DIK_NUMPAD8 then -- Спавн из Гл.Меню по кнопке 8 на нумпаде. udalit= story_object(9506) -- переменная story_id Шерстюк. release(udalit) -- удалим если все таки где то бегает, иначе вылет. create(ai:spawn_id(9506)) --собственно спавн, там где был 1 раз. get_console():execute("main_menu off") -- выйдем из майн-меню.
  18. Сеятель Вот список необходимых заданий:
  19. Сеятель У тебя ж висит задание "Загадка Зоны" - выяснить предназначение чипов, в указанном прохождении посмотри.
  20. Сеятель Устройства чтения чипов нет, достижения "Солянщик" нет и даже Драгунова - нет. Слишком всё запущено, посмотри прохождение
  21. С Котом закончил? получил смс от Пилигрима? считыватель есть? если с Колмогором закончил в С.деревне, приходит СМС от Кленова с просьбой прибыть. Говорим с Пилигримом, после чего отправляемся в Варлаб. По логике сюжета дальнейшая часть должна сработать лишь после прохождения квестов Кота и встречи с Черным Доктором, но оказывается, что работает и так. После разговора с Драгуновым про ежа и невидимый арт, Клёнов должен разговориться. Посмотри гид
  22. Вылет по памяти - эт память игры переполнилась, что связано с 32х-битностью движка. Вылет может случиться на перегруженной текстурами локации, такой как например Болота, Юпитер. Или может произойти, когда вы несёте кучу хабара в гравикостюме, что также нагружает память игры. Решение здесь одно - снизить качество текстур, чтобы высвободить память игры (или перейти на статику). Это не зависит от "крутости" вашего компьютера. Пройдя проблемный участок, вы можете вернуть настройки качества на приемлемый для вас уровень. Раньше, текстуры из предыдущей локи не выгружались, но добавлялись новые, поэтому после пробежки по 5-6 локациям обычно происходил вылет по памяти. Сейчас текстуры принудительно выгружаются при каждой смене локи. Поэтому, сейчас все зависит от самой локации. Есть такие на которых только 300 текстур, а есть такие где и 700, вроде Болот, там вылеты происходят чаще. Можно попробовать "переключение" текстур с ОЗУ на видеопамять. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти, нужно прописать в ярлык: -no_staging ( Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами, у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти).
  23. Я для тебя-упавшая звезда, Нашедшая приют в холодной пыли. Ей путь небес заказан навсегда, Она исчезла,-и её забыли.... песнь
  24. Главная проблема, которую пока так и не удалось исправить, это провал предметов под текстуры, но это не критично, т.к. всегда можно найти выход: 1. Квестовый предмет провалился в текстуры, например из-за использования гранат - уйдите с локации и снова зайдите на нее, предметы будут на месте. 2. Артефакт провалился в текстуры, например при варке - можно достать гранатами или Гравипушкой. Варите артефакты на ровной поверхности, тогда вероятность его провала будет минимальной.