Перейти к содержанию

CorryZeron

Разработчики
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент CorryZeron

  1. X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.9 Обновление привносит в игру новые карты для режима "Оборона", несколько новых видов оружия, улучшенные анимации персонажа, дополнения в интерфейс, а также интеграцию со Steam! Подробнее в видеообзоре обновления. ВНИМАНИЕ! Возможна несовместимость с сохранениями в Кооп режимах с версией 0.8! Не обновляйтесь, если у вас есть незавершенные кампании! СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР xrMPE и Steam Интеграция проекта со Steam дает возможность не открывать порты и не пользоваться эмуляторами локальной сети для установки соединения. Как играть через Steam? В настройках лаунчера включите опцию “Использовать Steam для подключения” и запустите сервер. Теперь игроки из вашего списка друзей смогут подключаться с помощью приглашений или функции “Подключиться к игре”. Новое оружие и модификации Armsel Protecta – убойный дробовик револьверного типа, который станет незаменимым спутником в борьбе с мутантами РГМ-40 "Кастет" – накопили много гранат, но не хотите занимать основное оружие подствольным гранатомётом - используйте "Кастет" АКМ – для любителей АК, но с заметно высоким уроном ПМН-2 – противопехотная мина, лучший выбор для борьбы с группами врагов или для защиты тыла Стационарный пулемёт – перегревается, если стрелять без остановки, но при должной сноровке прекрасно справляется с обороной точек Также в игру была подключена большая часть визуальных модификаций оружия из Gunslinger Mod. Новые карты для "Обороны" Путепровод "Припять-1" – это не только одно из самых опасных мест Зоны, одновременно он скрывает множество тайн и интересных явлений. Не забывайте в перерывах между волнами прибывающих мутантов исследовать закоулки локации, чтобы сделать свой игровой процесс увлекательнее и разнообразнее. Полигон – бывший тактический полигон группировки “Свобода”, который так же как и остальные территории Зоны был подвержен атаке мутантов, а теперь ещё и враждебных сталкеров. Будьте осторожны, ведь никогда не знаешь, из какого куста прилетит пуля, которая станет для вас последней. Лесопилка – опасная территория на северо-западе Затона, знакомая немалому количеству ста́лкеров. А может теперь уже и не такая знакомая, так что лучше будьте внимательны и осторожны. Интерфейс Был расширен функционал пользовательских меток, теперь они отображают типы противников и предметов, на которые были установлены. А в ПДА переработан дизайн вкладки “Карта”. Работая над редизайном мы опирались на визуальный стиль ПДА из Тени Чернобыля, но сделали его современнее и удобнее. Анимации Переработана значительная часть анимаций персонажа, теперь использование предметов от третьего лица, таких как бинты и энергетики, анимировано в симметрии с анимациями от первого лица, а у оружия с подствольными гранатомётами появились соответствующие анимации для каждого из состояний. Работа над наборами анимаций передвижения персонажа продолжается. Локализация Добавлена португальская (бразильская) локализация игры и всех официальных аддонов. В лаунчере появилась возможность выбрать английскую и украинскую озвучки из оригинальной “Зов Припяти”, независимо от выбранной текстовой локализации, а также для авторов – подключать желаемую озвучку в аддоны. Благодарности Jaba за модель и текстуры “PMN-2” и “LR300” Фенрир за изначальную версию карты “Путепровод” DMR и Фенрир за изначальную версию карты “Лесопилка” DMR и Hardtmuth за поддержку этого релиза Поддержать нас финансово Boosty Patreon Сбор в VK USDT TRC20: TVfuCBMfPeD6SKF3jFKLM93DdDYHEkNJCK
  2. X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.9 Обновление привносит в игру новые карты для режима "Оборона", несколько новых видов оружия, улучшенные анимации персонажа, дополнения в интерфейс, а также интеграцию со Steam! Подробнее в видеообзоре обновления. ВНИМАНИЕ! Возможна несовместимость с сохранениями в Кооп режимах с версией 0.8! Не обновляйтесь, если у вас есть незавершенные кампании! СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР xrMPE и Steam Интеграция проекта со Steam дает возможность не открывать порты и не пользоваться эмуляторами локальной сети для установки соединения. Как играть через Steam? В настройках лаунчера включите опцию “Использовать Steam для подключения” и запустите сервер. Теперь игроки из вашего списка друзей смогут подключаться с помощью приглашений или функции “Подключиться к игре”. Новое оружие и модификации Armsel Protecta – убойный дробовик револьверного типа, который станет незаменимым спутником в борьбе с мутантами РГМ-40 "Кастет" – накопили много гранат, но не хотите занимать основное оружие подствольным гранатомётом - используйте "Кастет" АКМ – для любителей АК, но с заметно высоким уроном ПМН-2 – противопехотная мина, лучший выбор для борьбы с группами врагов или для защиты тыла Стационарный пулемёт – перегревается, если стрелять без остановки, но при должной сноровке прекрасно справляется с обороной точек Также в игру была подключена большая часть визуальных модификаций оружия из Gunslinger Mod. Новые карты для "Обороны" Путепровод "Припять-1" – это не только одно из самых опасных мест Зоны, одновременно он скрывает множество тайн и интересных явлений. Не забывайте в перерывах между волнами прибывающих мутантов исследовать закоулки локации, чтобы сделать свой игровой процесс увлекательнее и разнообразнее. Полигон – бывший тактический полигон группировки “Свобода”, который так же как и остальные территории Зоны был подвержен атаке мутантов, а теперь ещё и враждебных сталкеров. Будьте осторожны, ведь никогда не знаешь, из какого куста прилетит пуля, которая станет для вас последней. Лесопилка – опасная территория на северо-западе Затона, знакомая немалому количеству ста́лкеров. А может теперь уже и не такая знакомая, так что лучше будьте внимательны и осторожны. Интерфейс Был расширен функционал пользовательских меток, теперь они отображают типы противников и предметов, на которые были установлены. А в ПДА переработан дизайн вкладки “Карта”. Работая над редизайном мы опирались на визуальный стиль ПДА из Тени Чернобыля, но сделали его современнее и удобнее. Анимации Переработана значительная часть анимаций персонажа, теперь использование предметов от третьего лица, таких как бинты и энергетики, анимировано в симметрии с анимациями от первого лица, а у оружия с подствольными гранатомётами появились соответствующие анимации для каждого из состояний. Работа над наборами анимаций передвижения персонажа продолжается. Локализация Добавлена португальская (бразильская) локализация игры и всех официальных аддонов. В лаунчере появилась возможность выбрать английскую и украинскую озвучки из оригинальной “Зов Припяти”, независимо от выбранной текстовой локализации, а также для авторов – подключать желаемую озвучку в аддоны. Благодарности Jaba за модель и текстуры “PMN-2” и “LR300” Фенрир за изначальную версию карты “Путепровод” DMR и Фенрир за изначальную версию карты “Лесопилка” DMR и Hardtmuth за поддержку этого релиза Поддержать нас финансово Boosty Patreon Сбор в VK USDT TRC20: TVfuCBMfPeD6SKF3jFKLM93DdDYHEkNJCK
  3. Через 1 день X-Ray Multiplayer Extension исполняется 7 лет. Приходите на стрим 10.08.2025 (время будет объявлено позднее), где мы будем делиться подробностями разработки, демонстрировать невиданный ранее Dev контент за все эти годы и представлять будущие обновления. Спасибо всем, кто следит за проектом! ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: Discord | Telegram | VK | Moddb ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ: Boosty | Patreon | Сбор в VK
  4. Доброго времени суток! За последние недели вышло несколько небольших, но важных обновлений, исправивших многие популярные проблемы в Зов Припяти Кооп и режиме Оборона. Была исправлена высота персонажей в режиме сидя с учётом дизайна текущих игровых уровней, исправлена ошибка из-за которой игроки могли респавниться будучи живыми, исправлена проблема с аддонами оружия, которые могли вызвать падение серверов, для игроков состоящих в отряде и использующих голосовой чат теперь задействован 2D звук, исправлена индикация статуса "Голод" после перезапуска игры, а также множество других мелких игровых и серверных проблем. Напоминаем, что в данный момент на Mod DB проходит голосование за лучший мод года и осталось всего 2 дня. Вы можете проголосовать за нас в шапке сайта на странице xrMPE. Мы также будем благодарны вам за финансовую поддержку на следующих ресурсах: Boosty Patreon На них время от времени публикуется эксклюзивный контент с полей разработки. Вырученные средства идут на развитие проекта. Спасибо!
  5. Доброго времени суток! За последние недели вышло несколько небольших, но важных обновлений, исправивших многие популярные проблемы в Зов Припяти Кооп и режиме Оборона. Была исправлена высота персонажей в режиме сидя с учётом дизайна текущих игровых уровней, исправлена ошибка из-за которой игроки могли респавниться будучи живыми, исправлена проблема с аддонами оружия, которые могли вызвать падение серверов, для игроков состоящих в отряде и использующих голосовой чат теперь задействован 2D звук, исправлена индикация статуса "Голод" после перезапуска игры, а также множество других мелких игровых и серверных проблем. Напоминаем, что в данный момент на Mod DB проходит голосование за лучший мод года и осталось всего 2 дня. Вы можете проголосовать за нас в шапке сайта на странице xrMPE. Мы также будем благодарны вам за финансовую поддержку на следующих ресурсах: Boosty Patreon На них время от времени публикуется эксклюзивный контент с полей разработки. Вырученные средства идут на развитие проекта. Спасибо!
  6. Доброго времени суток! Мы продолжаем работать над улучшением различных аспектов xrMPE, а также аддона Зов Припяти Кооп. За последнее время вышли обновления, которые исправили ряд ошибок, а также добавили в игру возможность сохранять и загружать прогресс через меню паузы. Помимо этого по многочисленным просьбам для режима Кооператив был включен выбор сложности через лаунчер. Сам лаунчер продолжает улучшаться и дополняться новым функционалом. В данный момент на Mod DB проходит голосование за лучший мод года. Вы можете проголосовать за нас в шапке сайта на странице xrMPE. Спасибо за вашу поддержку!
  7. Доброго времени суток! Мы продолжаем работать над улучшением различных аспектов xrMPE, а также аддона Зов Припяти Кооп. За последнее время вышли обновления, которые исправили ряд ошибок, а также добавили в игру возможность сохранять и загружать прогресс через меню паузы. Помимо этого по многочисленным просьбам для режима Кооператив был включен выбор сложности через лаунчер. Сам лаунчер продолжает улучшаться и дополняться новым функционалом. В данный момент на Mod DB проходит голосование за лучший мод года. Вы можете проголосовать за нас в шапке сайта на странице xrMPE. Спасибо за вашу поддержку!
  8. X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.8 Обновление восстанавливает механики одиночной игры, улучшает сетевую часть, а также расширяет систему подключаемых аддонов. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Кооп Пройдите знакомую историю вместе с друзьями. В этом кооперативном аддоне для X-Ray Multiplayer Extension доступны все сюжетные и дополнительные задания, а также адаптированы под нескольких игроков практически все механики оригинальной игры. Режим поддерживает до 4-х игроков. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ОБНОВЛЕНИЯ 0.8 ДОСТУПЕН НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ В ЛАУНЧЕРЕ ВНИМАНИЕ! Лаунчер был переписан на другую технологическую основу. Необходимо удалить старые версии лаунчера и игры, и установить новую версию! Теперь для запуска игры необходимо хотя бы один раз запустить лаунчер! СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР Благодарим Improved Weapon Pack за модели, текстуры и анимации ПКМ и анимации LR-300, а также Molphar за модель LR-300. Поддержать разработку (собранные средства идут на улучшение качества проекта): Boosty Patreon DonationAlerts Дополнено 3 минуты спустя АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ССЫЛКИ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ (ЛАУНЧЕР ВКЛЮЧЕН): Зеркало Google #1 Зеркало Google #2 Зеркало Google #3 Зеркало Yandex
  9. X-Ray Multiplayer Extension: РЕЛИЗ ОБНОВЛЕНИЯ 0.8 Обновление восстанавливает механики одиночной игры, улучшает сетевую часть, а также расширяет систему подключаемых аддонов. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Кооп Пройдите знакомую историю вместе с друзьями. В этом кооперативном аддоне для X-Ray Multiplayer Extension доступны все сюжетные и дополнительные задания, а также адаптированы под нескольких игроков практически все механики оригинальной игры. Режим поддерживает до 4-х игроков. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ОБНОВЛЕНИЯ 0.8 ДОСТУПЕН НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ В ЛАУНЧЕРЕ ВНИМАНИЕ! Лаунчер был переписан на другую технологическую основу. Необходимо удалить старые версии лаунчера и игры, и установить новую версию! Теперь для запуска игры необходимо хотя бы один раз запустить лаунчер! СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР Благодарим Improved Weapon Pack за модели, текстуры и анимации ПКМ и анимации LR-300, а также Molphar за модель LR-300. Поддержать разработку (собранные средства идут на улучшение качества проекта): Boosty Patreon DonationAlerts Дополнено 3 минуты спустя АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ССЫЛКИ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ (ЛАУНЧЕР ВКЛЮЧЕН): Зеркало Google #1 Зеркало Google #2 Зеркало Google #3 Зеркало Yandex
  10. Доброго времени суток! В этом тизере мы покажем вам новую механику, которая появится в xrMPE в будущих обновлениях - игра на гитаре. Отметим, что продемонстрированное всё ещё в разработке и не отражает финальный вид. Напоминаем, что мы начали вести Telegram канал, где помимо новостей также публикуются небольшие материалы с полей разработки. Обязательно присоединяйтесь.
  11. Доброго времени суток! В этом тизере мы покажем вам новую механику, которая появится в xrMPE в будущих обновлениях - игра на гитаре. Отметим, что продемонстрированное всё ещё в разработке и не отражает финальный вид. Напоминаем, что мы начали вести Telegram канал, где помимо новостей также публикуются небольшие материалы с полей разработки. Обязательно присоединяйтесь.
  12. Доброго времени суток! Если вам интересны новости по разработке xrMPE, то обязательно приходите на AP-PRO Showcase 2024, который пройдёт 10 ноября. Также мы начали вести Telegram канал, где помимо новостей будут публиковаться и уже опубликованы небольшие материалы с полей разработки. Обязательно присоединяйтесь (перейти).
  13. Доброго времени суток! Представляем вашему вниманию третий DevBlog X-Ray Multiplayer Extension, где мы расскажем о том, как работаем над анимациями и катсценами для нашей новой кооперативной кампании.
  14. Доброго времени суток! Представляем вашему вниманию третий DevBlog X-Ray Multiplayer Extension, где мы расскажем о том, как работаем над анимациями и катсценами для нашей новой кооперативной кампании.
  15. ROOZBAN и _V_O_IN_ за основательный подход к созданию оружейки в IWP. Overfirst и SkyLoader за терпение и стремление к прекрасному несмотря на сложности. TheWolfstalker и команда AP-PRO за лучший сталкерский ресурс и продвижение модификаций. AlexL и все разработчики New Project за профессиональный подход к разработке даже некоммерческого проекта. chriotmao за левелдизайн в True Stalker на высочайшем уровне и авторы Another Side по той же причине. dankalaning за арты в запоминающемся стиле. MadMurloc, drksnc, unnamedguy и вся команда xrMPE за страдания над стареньким X-Ray во вполне успешных попытках сделать самый качественный мультиплеерный проект. denis2000 за активное участие в развитии модостроя. Anger of Darkness за достойное музыкальное сопровождение в True Stalker, длительностью не один час. Videoton за революционный проект, который подарит моддингу управляемые автомобили, выполненные на совершенно новом уровне. Xottab-DUTY и все разработчики OpenXRay за одну из лучших движковых основ для модостроения. head.greid за уважение к истокам и кропотливую работу с референсами при создании HD моделей сталкеров.
  16. Я так понимаю, это за интерфейс в True Stalker. Спасибо за тёплые слова. :)
  17. Правки по шрифтам предполагаются в патчах. Дополнено 0 минут спустя Чтобы не пропадали сохранения - запускайте игру от имени администратора, либо переместите игру из папки Program Files в Games, например.
  18. Подскажите, а где были заявления разработчиков, что проект затмит все прочие ранее выпущенные?
  19. Кроме заметности всё есть, как на HUD, так и в инвентаре. Оружие в плохом состоянии либо чинить и продавать (не всегда может повезти с выгодой), либо просто выбрасывать. Дополнено 1 минуту спустя Запускайте игру от имени администратора.
  20. В Alan Wake 1 очень сильные композиции. И в Kingdom Come Deliverance
  21. Доброго времени суток! Второй выпуск DevBlog покажет ещё несколько новых механик, в их числе важные изменения для режима Кооператив, визуальные дополнения, а также обновления по интерфейсу.
  22. Доброго времени суток! С сегодняшнего дня мы начинаем публикацию рабочих материалов, чтобы сгладить ожидание до следующих обновлений. В первом выпуске DevBlog будут продемонстрированы новые механики, связанные с квестами и взаимодействием между игроками.
  23. Доброго времени суток! Публикуем полный авторский саундтрек из январского сезонного события "Зимние истории". Интересно, найдёт ли кто-нибудь сталкерскую пасхалку в одной из музыкальных композиций? Уверены, что запрятанное там знакомо каждому бывалому сталкеру.