Перейти к содержанию

Buryian

Сталкеры
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Buryian

  1. Мне не нравилось в OGSE наличие пси зон, ну хз, всегда их отключал, как и пси выброс. Абсолютное безумие, связанное с контролером, скелетики начинали петь еще за 50 метров до него, а если он тебя завалит, то пели постоянно, даже если ты его завалил в итоге, помогал только перезапуск игры. Иконки старые..
  2. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 5 минуты спустя Когда ручник уже доступен, напарник обычно не нужен для огневой поддержки, арты да и броник дают почти полную защиту от стрелкового оружия, исключая бронебойные СП 6, Lapua magnum, гаус патроны(ёмкости). Гранаты - имба, которыми НПС обычно попадают игроку в глаз, от них не спасает никакая броня и артефакты, если ближе 3-5 метров.
  3. Я это и имел ввиду, да OGSE в свое время стал для меня открытием и совершенно новым уровнем, но поиграв в OGSR понял, что это глобальная работа над ошибками, улучшенная и переработанная. Но ÒGSE все же проигрывает и сравнивать две модели автомобиля разных комплектации, утверждая, что дёшево и сердито лучше чем- топ..
  4. Я не понял следующего, в ветке OGSE целая дискуссия была, один говорит OGSE супер, второй говорит OGSR - лучше. Я один прошёл и другой- основной сюжет не меняется, за исключением доработок в OGSR. Вот и думаю может есть ещё какие-то отличия, раз люди спорят..
  5. А в чем разница между OGSR и OGSE?
  6. Всем привет! Сделал небольшой тест и обзор снайперского оружия в OGSR mod, может кому будет интересно https://yadi.sk/i/HRW7DFYo6PzrZw