Перейти к содержанию

Buryian

Сталкеры
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Buryian

  1. Он очень сырой судя по отзывам, я не рискнул проходить, за движок спасибо, попробую. Дополнено 21 минуты спустя Я не могу найти OGSM на этом движке. Хотелось бы на нем пройти
  2. Благодарю, но мне кажется он на OGSM 1.8 может не встать. Или нет?
  3. Факты - да, многопоточностью не пахнет, но на практике, минимум + 15 fps к минимальному значению. Просадок минимум.
  4. Потоки в диспетчере посмотрите, после запуска, "на деле же"
  5. Наткнулся на очень интересный правленный ЕХЕшник для серии OGSM CS 1.8. Автор не я. Использую его для мода OGSM CS 1.8 CE + Fix от Monk. Т.к правка движка включает в себя некоторые оптимизации для другой модификации, я использую его в лайт варианте, xrGame.dll + xrEngine.exe + xrCPU_Pipe.dll https://yadi.sk/d/ps8mele6ehKNgw
  6. Графические аддоны: Absolute Structures + Absolute Nature 2 (ТЧ, ЧН, ЗП) Absolute Structures + Absolute Nature 3 Lite (ЧН, ЗП)
  7. Возможно у кого-то будет желание побегать и потестить. https://yadi.sk/d/FcCJZIgvPgihXQ Дополнено 25 минуты спустя Задался желанием найти погодную модификацию + возможно нормальные текстуры для OGSM CS 1.8 CE Fixes. Много потратил времени, но ничего из свежего и стоящего не нашел, остановился на AtmosFear 1.3 for Clear Sky, да старый, но вполне прилично меняет скайбоксы, немного добаляет красок и не вызывает конфликтов с основным модом, даже на минимальном качестве текстур выглядеть начинает все довольно неплохо. Советую ставить HD/ Есть незначительные нюансы, если у кого-то возникнут проблемы с фиолетовым муаром ночью, это довольно легко решается, но проявляется не у всех. Дальше Absolute Nature 2 for CS, так-же не вызывает проблем, но у меня текстуры в High и Ultra вызывает падение FPS спустя 20-30 минут игры. Вообще со снижением производительности отдельная петрушка, тянется со времен OGSM CS 1.8 CE, т.к как с производительностью нет проблем, 1080ti довольно неплохо справляется с задачей. На начало игры - все отлично 80 кадров, но если перед этим, немного пошаманить с USER.LTX выставив дальность прорисовки, тени, лучи на макс, примерно через 30 минут после начала игры, fps плавно снижается сначала до 60, минут через 10 до 40, ну и далее ниже 30. Перезагрузка все лечит. И история повторяется. Говорю про DX10. с шрейдерами 10.1 Вот после установки AtmosFear 1.3 for Clear Sky с high текстурами + Absolute Nature 2 for CS на обычном качестве текстур, FPS стабильно держится на 80 около часа и больше. Из настроек все на максимум кроме: лучи на low, трава и освещение на половину. Сглаживание х2. Нашел на просторах AMK вот такой мод Но для полной совместимости с OGSM CS 1.8 CE Fixes нужно немного адаптировать https://www.amk-team.ru/forum/topic/12655-swtc-clear-sky/ https://yadi.sk/d/IuE1aekvTWlclw Сайнс МОД.rar
  8. Да у меня скорее не тестирование в полном понимании, а скорее просто игра с несколько измененным балансом по защите от аномалий и износоустойчивости некоторых костюмов. Могут быть орфографические ошибки ну или что то в этом роде - не более. Нужно просто поиграть, да посмотреть - на сколько удобнее играется, жашло ли новое описание некоторых костюмов и артефактов. скриптовая часть вся родная, ничего не менял. Дополнено 58 минуты спустя Все работает, спасибо!
  9. Торговца нет, попробуйте ребята, я не могу понять, если выполнить квест и спасти Халецкого ночью, то все ок, торгаш приходит. Но если я его выполняю днем, тогаш приходит на точку и валит обратно досыпать, после этого он уже не возвращается) Забивает видно, в запой уходит может https://yadi.sk/i/lDtZBSIULg8Esw Дополнено 7 минуты спустя Можете помочь потестировать настройку брони и артов?
  10. Правка параметров защиты артефактов, защиты брони от аномального воздействия. gamedata_1.rar
  11. Всем привет! Не пойму, почему не появляется секретный торговец на кордоне, Халецкого спас, иду на место после того, как отдал Сидору кейс, вижу, что от места на котором был торговец военных, бежит обычный салдафон он не хочет говорить, валит прямо на базу военных. Точка.. Потом выяснил, что секретный торговец спит на базе у военных, когда проснется?)
  12. Ковыряюсь в модификации OGSM CS 1.8 CE Fixes хочу настроить параметры артефактов и бронежелетов касаемо противодействию аномалиям, не совсем понимаю, как уменьшить разрядность, скажем - базовая защита от кислоты = 6 (при этом в секции chemical_burn_immunity (gamedata\configs\misc\artefacts) указано значение 0.01), добавляем десяток, получается 0,1, при этом в игре параметр = 60, пожалуйста ткните пальцем, как и где найти этот параметр, хотя бы где можно поискать его.
  13. Понял, этот вопрос скорее имеет отношение к "ванили" парметры в Моде от Monk не правились, я удалите пж тему, напишу в уроках
  14. Ковыряюсь в модификации OGSM CS 1.8 CE Fixes хочу настроить параметры артефактов и бронежелетов касаемо противодействию аномалиям, не совсем понимаю, как уменьшить разрядность, скажем - базовая защита от кислоты = 6 (при этом в секции chemical_burn_immunity (gamedata\configs\misc\artefacts) указано значение 0.01), добавляем десяток, получается 0,1, при этом в игре параметр = 60, пожалуйста ткните пальцем, как и где найти этот параметр, хотя бы где можно поискать его.
  15. Довольно неплохая графическая модификация, но: Когда появляется легкая дымка на ночном небе, появляется синий муар на скайбоксах. Когда становится светлее - он исчезает, но в этот момент небо выглядит просто ужасно. Фиолетовые переливы, пиксельность адовая, только из этого снес, падение производительности после часа игры, там где было 120, становится 45, особенно заметно в густозаселенных местах, на базах, перезагрузка лечит, добавление ядер спасает, но не сильно, потом все равно падает производительность. Не смог настроить, если ставить обычные текстуры, то посадки фпс не такие сильные, но он выглядит при этом совсем намного лучше чем оригинал.. короче так себе, если оценивать все вместе.
  16. На оф сайте OGSM, в описании к 1.8.2 идет описание 1.8), ну не ладно, значит будем гадать)
  17. Monk, скажите, а в чем отличие между 1.8 и 1.8.2, видел его на сайте OGSМодовском https://ogsmod.ru/ogsm-cs-v1-8-community-edition/ Дополнено 6 минуты спустя Попробовал графические моды: AtmosFear Mod for Clear Sky 1.3 + Absolute_Nature_2_CS + Absolute_structures_v1.0 Довольно неплохо и стабильно работает, только обязательно нужно в настройках NVIDIA, если стоит карта от зеленых, поставить управление 3D от приложения во вкладке Регулировка настроек изображения, ловил артефакты на "Пользовательской настройке", ситема Win 10 64
  18. Это скорее просто полезность для тех, кто хочет все и сразу, не нарушая при этом логику сюжета.
  19. Приветствую, Monk. В очередной раз прохожу мод, очень много +, спасибо за универсальный прицел, как для совка, так и для импортных стволов. Логика НПС, конечно доставляет. Хотел уточнить, реально что то сделать с текстурами неба, а то они конечно убого смотрятся? Если это не особенно сложно, может сам смогу поковырять?
  20. Ну пару раз зарядить думаю придется из обычных 5.45, касаемо 5.56 - история схожа, проблема стволов с патроном средней мощности в том, что оптики нормальной нет, чтобы с 50 метров работать по целям, довольно проблематично раздавать хедшоты с такой с ней.. https://yadi.sk/i/I9QXbtIoA3liyQ