Перейти к содержанию

Ostrov igr lego

Сталкеры
  • Публикаций

    749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ostrov igr lego

  1. не имеет значения, просто чтоб можно было сделать слот и настраивать его или уже готовые текстуры инвентаря
  2. подскажите пожалуйста как добавить новый слот для инвентаря?
  3. imcrazyhoudini никак, возможно хтото знает но не я, или ты имеешь ввиду просмотр текстуры на модели в блендере?
  4. Paracetamol ну типа бульдог работает так же как и рпг? Дополнено 33 минуты спустя Paracetamol в смысле перезарядка не ручная а типа как в калаше
  5. я добавил к новому рпг 5 патронов, однако после 1 выстрела все остальные выстрелы не спавнят ракету, а патроны тратятся, как это исправить?
  6. Paracetamol 100% работает ИГРА НЕ ВЫЛЕТЕЛА
  7. Hunter с помощью поисковика конкретных слов в нотпад++ я проверил все файлы которые редактировал, НИ ВО ДНОМ НЕТУ wpn_rpg_missile даже если в файле рпг вести там такого не будет Дополнено 5 минуты спустя я то думал что у меня игра вылетит иза изменения алл спавна или префексаф, или я чтото забыл гдето поменять, а нет, игра взяла вылет из неоткуда Дополнено 15 минуты спустя https://drive.google.com/drive/folders/1IEm94Idgfmt1t8HmF94TuJz97yUqlrQt?usp=sharing конфиги там где все связанно с авп Дополнено 23 минуты спустя ЕМА Я НАШЕл [wpn_rpg7_missile]:identity_immunities GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = visual = weapons\awp\wpn_awp_grenade.ogf cform = skeleton class = G_AWP $prefetch = 32 inv_weight = 0 как я мог пропустить? даже поисковик не нашел, че за бред? Дополнено 28 минуты спустя Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'scope' прикол в том что я даже не использовал текстуру скоуп и нигде не прописывал эту текстуру ВЫ СЕРЬЕЗНО? вылет был иза того что в названии текстуры была большая буква
  8. Gnomi123 конечно Дополнено 0 минут спустя Hunter я создал новое рпг и новый патрон-ракету для нового рпг
  9. Hunter в файле веапонс я прописал новый патрон, а в мп ранг и префекс обязательно потомучто будет вылет, я уже делал патроны же, у меня вылетало без мп ранг и префекс
  10. Expression : fatal error Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 236 Description : <no expression> Arguments : Duplicate section 'wpn_rpg7_missile' found. смотрел на сайте линию 236, я хз типа я даже скрипты не использовал просто зеленый жук и все типа дубликат ракеты, да я делал но я даже модельку, текстуру название поменял, типа сделал отдельный патрон в файле оружия которое использует этот патрон тоже все поменяно, путь к модели имя и тд
  11. Domovoi просто там есть много нюансов которые нужно обдумать, чтоб експорт сработал
  12. Domovoi я не знаю если чесно, хотя могу сделать завтра урок по созданию анимации в блендере для сталкера, потомучто сообщением это не объяснишь
  13. Domovoi ааааааааа я понял, тебе нужно во вкладке объект оранжевый квадрат такой, там нужно добавить анимацию и включить 2 функции Play active motion и castom names и проверить работает ли твоя анимация. просто выдели анимацию в списке и в тайм лайне нажми пробел и тайм лайн запуститься
  14. Domovoi ниче не понял, только понял что у тебя не експортируеться анимация вентилятора
  15. Paracetamol проблема в том что мне еще часа 2-3 нужно будет делать другие анимации и разбираться с конфигами Дополнено 13 минуты спустя Domovoi в смысле для оружия тип?
  16. я сейчас делаю анимацию idle для оружия, хочу сделать анимацию в 2000 кадров типа там персонаж будет переворачивать пушку разминать пальцы и тд, игра не вылетит иза такой долгой анимации?