-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DDOS
-
Виталик, отсутствующие у вас переходы спавнятся последними из файла faction_commander_initial.script. Это означает, что при запуске игры этот скрипт не успел быть обработан игрой до конца. ----- Петрович. Не советую искать и ставить ту правку на коллизию тел. Игре это только мешает. Мало того, что неписи будут в трупы утыкаться и буксовать, вы можете и сами в них застрять. НПС трупы других нпс и монстров не видят в движке stalkera. Дополнено 2 минуты спустя 30 или 31 мая выложу REBORN REMASTERED c моими правками известных косяков.
-
АННОТАЦИЯ К R.E.B.O.R.N. REMASTERED (RR) открытый бета-тест. 0/ Модификация основана на базе "Чистого неба". Лор новый с отсылками к оригинальной трилогии. 1/ Режим "Новая игра" станет доступен в окончательном релизе, после отлова всех жуков. Сейчас игру можно начать с одного из 6 вложенных сейвов. С "Чистого неба". С "Метки нейтрала". С "Метки свободовца". С "Метки спецназовца", С "Метки мародёра". С Туриста-артхантера. 2/ В этой версии Реборна убрана актуальная политика. Всё, о чём предупреждал с 2010 по 2020гг автор Реборна Эр, теперь в телевизоре. 3/ Все красные строчки в логе игры не должны никого беспокоить, они там с ведома разработчика. Более того, если их начать исправлять, то кое-что в игре поломается. 4/ Кровососы в "Чистом небе" убиваются только в упор во время атаки. 5/ Неписи и мобы в движке ЧН не видят решетки и двери, (спасибо ПЫС). Поэтому не удивляйтесь. 7/ Просьба к умельцам вроде Босса и Каравана, которые, конечно, умнее авторов модов, не делать правки на автосейвы при выдаче заданий. В Реборне это ломает игру, так как нужные инфопоршни не проходят скриптовой обработки. 8/ Быстрые сейвы работают безупречно (F5 F9). Именные сейвы с названием локации и временем делаются (Esc+F5) 9/ При попадании в опасную ситуацию во время кат-сцены достаточно нажать на клавиатуре «End» , чтобы увидеть свои движения от третьего лица. Вернуться в вид от первого лица «Insert» 10/ Чтобы убрать музыку в НЕКОТОРЫХ сценах (для стримеров) достаточно сделать сейв-лоад. БОльшая часть музыки в Реборне, а, главное, эмбиент, не распознаётся ютубом, снимайте ролики спокойно. 11/ Управление автотранспортом: Сесть в транспорт или покинуть его «F», Удобный вид «End», Стартёр «O» , фары «L» , тормоз — «пробел» 12/ В игре использованы наработки талантливых мододелов: rgggclp - "Faction Commander Mod" Ekagors - скриптовые наработки для ЧН Некоторые модели объектов из Dark Path Половина погодных пресетов интегрирована из недавнего отличного мода CGIM 2 Наработки команды Реборна 2010-2015, в частности Kontro-zzz. Наверняка присутствует много наработок чьё авторство мне неизвестно. Реборн ни в коем случае не присваивает их авторство. Всё остальное, это разработка автора Реборна Эра за разные года, с моими минимальными правками. 14/ Полное управление настройками user.ltx возможно из скрипта _er_patches.script (для опытных в этом деле) Там и картинка и назначение клавиш. Например юзание PDA забиндено на англ. «T», что удобнее, чем «I» по умолчанию из оригинала. Также можно включить-выключить отображение прицела, для любителей играть без прицела. 15/ Запуск игры с ярлыка "_RebornRemastered -no_staging" актуален только из под WIN 10 при включённой настройке графики DX10 Это позволяет все текстуры игры загружать не в оперативную память, а в память видеокарты. Что минимизирует обычные для "сталкера" вылеты по нехватке памяти при длительной игре. При игре с настройкой графики "Улучшенное полное освещение", то есть DX9, ключ -no_staging не работает и можно запускать с обычного ярлыка. В этом случае xrEngine.exe может забирать до 3-х с лишним гигабайт оперативной памяти без вылетов. Больше - "out of memory". Чтобы это устранить, после проведения широкого теста и выявления багов, Реборн будет перенесён на 64х-битный движок. 16/ В используемом xrEngine.exe FOV увеличен относительно оригинала. 17/ Оружие. Если вы видите оригинальные для «ЧН» левозатворные стволы, это означает, что пользование ими не обязательно. Реборн просто напичкан своими убойными уберстволами, которые и нужны для комфортного прохождения. В частности дробовики против мутантов - лучшее решение. Гигантов быстрее всего выносить из РГ-6, РПГ-7 или артефактом «МОЛНИЯ». Короче - взрывами. 18/ «МОЛНИЯ» и другие взрывающиеся артефакты оптимальны для быстрого выноса целых отрядов и скопищ мутантов. 19/ Апгрейд одинаковых костюмов и брони возможен в разных вариантах. Подбирайте апгрейд под конкретную задачу. 20/ В игру введены подсказки в некоторых моментах. 21/ Эта версия отличается от оригинала Реборна сюжетом прописанным квестами. В оригинале 2010 года надо было собирать информацию и самому решать, что с ней делать. 22/ Использование возможностей встроенного "Faction Commander Mod" (Esc+F2) 23/ Играть рекомендуется из под Win10 и выше, но возможно и из под Win7. Но только на 64x-битной версии. 24/ R.E.B.O.R.N. REMASTERED (RR) выпускается в виде standalone. Предварительная установка "Чистого неба" НЕ НУЖНА. Это краткая справка будет дополняться по мере необходимости. DDOS
- 638 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
R.E.B.O.R.N. Remastered. Под присягой «Монолита» . Радар. DX9 R E B O R N Remastered Под присягой «Монолита» Мост DX9 A-LIFE
- 638 ответов
-
- 2
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Скоро релиз REBORN REMASTERED
-
Завершена детальная проработка второй миссии на ЧАЭС, когда нам надо по заданию отдать PDA Грыка Стрелку. Сложность заключается в том, чтобы не дать убить Стрелка "восставшим" после изменения реальности (спасение Стрелка) мёртвым сущностям. (Они "восстают" по всей территории Зоны) Сброс всех вещей на землю производится нажатием клавиши Scroll Lock (скрипт в Реборне). Это введено для того, чтобы 1.- все вещи не пропали (а если их не выгрузить на землю, всё пропадет во время второго изменения реальности), 2. - чтобы не выкидывать все вещи из рюкзака по одной (на это не хватает времени до выброса) Reborn Remastered 2-я миссия на ЧАЭС, отдать PDA Грыка https://www.youtube.com/watch?v=YxqHzNW0fO4
- 638 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Безжалостные опыты над графикой Чистого неба продолжаются
- 638 ответов
-
- 3
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Сначала выловим жуков на открытом бета-тесте, потом движок. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Меня тут спрашивали как знатока ресурсов Реборна, когда в Реборне появилась гильза вместо болта. В Doppelganger ещё Reborn_Doppelganger_2015_gilza
- 638 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Один из 6 вариантов начала игры в Реборн Ремастеред "Артефакты смерти" Вариант первый - выбор игры за группировку Чистое небо
- 638 ответов
-
- 2
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Начал "борьбу" с пересветом картинки на некоторых погодных пресетах и пришлось залезть в конфиги погоды и в шейдеры. Reborn Remastered Win10 DX10 пресет ясной погоды на ускоренной перемотке времени после правки шейдеров и настроек графики По сравнению с релизным билдом 301 R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти" в игру внесено более полутора тысяч изменений. ( Варианты текстов из разных билдов Реборна. Правки Эра на первую часть и мои.) Изменён локационный пак. Теперь в игре задействовано 19 локаций. ( Взят локационный пак одного из ранних вариантов неразделённого на части сюжета Реборна ) Оружейка. Эр не раз писал, что дефолтное оружие ЧН - для неписей и его он сознательно не трогал. Всё что нужно игроку сделано специально для Реборна. Это я к тому, что типикал запрос игроков: "А какой оружейный пак нужно накатить на Реборн?", то ответ - никакой. Все нужное и убойное оружие находится в игре и соответствует общему балансу лора Реборна. «ЛОР РЕБОРНА: сокращённо-упрощённый вариант»: »« В результате непродуманных последствий первого подключения группы учёных к ноосфере (во время прорыва Стрелка на ЧАЭС) произошел Выброс (пробой энергии ноосферы на физический план Земли), а у «Зоны» появилось самоосознание - разум. После этого часть учёных решила, опасаясь последствий для человечества, стереть сознание «Зоны» новым мощным Выбросом, а другая, назвавшись «О-сознанием», решила изучать этот уникальный разум. Первые, сохранившие за собой доступ к лаборатории «Прокола», подготовили в Ноосфере на территории зоны «Реконструкцию событий», которые не привели бы к появлению разума «Зоны». Шраму, попавшему в их руки на ЧАЭС, стёрли память и замотивировали на изменение ключевых событий. Но в этот план вмешался уже и сам Разум «Зоны», который не захотел быть уничтоженным. Тут уже предстоящие события решили изменить и другие могущественные силы - «Time Patrol» и их антагонисты. Шрам ни о чём этом не знает, пока однажды на связь с ним напрямую не выйдет сама «з'ОНА». ------------------ Аннотация к первой части Реборна "Артефакты смерти" © Автор REOLOG Сейчас провожу чистку игры от ошмётков кода, настроек и тестов. Продолжительность сюжета "Артефактов смерти" вдвое превышает продолжительность сюжета "Чистого неба" и имеет шесть ! вариантов развития с самого начала.
- 638 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
У друзей запустили сборку на их компе и я увидел, что есть проблемы с освещением на этих шейдерах. Надо как-то поправить. В связи с этим скоро подготовлю технический тест по запуску, посмотрим, как будет на разных машинах, а уже потом ... Вот реальный скрин из игры на текущих шейдерах, но проблема в том, что часто возникают пересветы картинки на разных погодах днём.
- 638 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Для тех, кто ищет оригинальную версию "Артефактов смерти", вот ссылка https://disk.yandex.ru/d/d0ahNbqF1AphlQ файл кладётся в папку patches установленной Clear Sky версии 1.5.10
- 638 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Конечно. Зачем тебе шевелиться, ведь подобные негативные дизы летят в автора Реборна Эра, а не в тебя.
-
Предлагаю разместить в шапке оригинальный файл Эра и убрать таким образом дискуссии.
-
Все что нужно для игры в Артефакты смерти содержит 1 файл y_reborn_2_50_301.db который надо положить в папку patches установленной Clear Sky Всё остальное не нужно. У меня есть оригинальный авторский файл y_reborn_2_50_301.db от 21.10.2011г. Залил на ЯД, можно положить в шапку https://disk.yandex.ru/d/d0ahNbqF1AphlQ
-
Хочу внести уточнение. Архив The_arts_301.rar собирал не автор (Эр), а участник команды Реборна Kontro-zzz, а он любил экспериментировать со вякими установщиками. Под влияние времени в сети осталась эта его сборка как наиболее часто выпадаюшая в результате поиска. Попробуйте поискать первую часть Реборна не в этом виде.
-
Которые не должны умереть, те не умрут)
- 638 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Ремастер готов. Перед переводом игры на новый движок будет выложен в открытый бета-тест 1 января 2022 года.
- 638 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Взял в руки, т.е. поместил в пистолетный слот, и удерживай кнопку "огонь" на мышке, пока не активируется.
-
Чистонебовцы в состоянии тревоги оттого, что теле-полтергейст с моста улетел куда-то в Шахты к долговцам, а они агрятся на него. Так как он недобиток с ближайшего смарта. Надо найти и ликвидировать его, тогда их "отпустит". 1/На ЧАЭС "без причин" умирают, если не спасли Стрелка. 2/Голод 3/Вы упали с высоты / включите вид от третьего лица при появлении на ЧАЭС и посмотрите. Виды переключаются кнопками Incert, Home, End //в зависимости от версий Реборна могут быть другие кнопки, откройте файл user.ltx и посмотрите.
-
Если на Кордоне нет, то ещё встретишь.
-
Флешка Флинта с наводкой, где он спрятал свой хабар на Затоне <string id="st_flash_flint"> <text>Флешка Флинта</text> </string> <string id="st_flash_flint_descr"> <text>Положу скелет головой в сторону нычки. Как в «Острове сокровищ», гы!.. Хрен, кто догадается, гы, гы..</text> </string> После Reborn Remastered надо будет выпустить патчи на другие части с фиксами ошибок. Вы их тут можете публиковать, раз играете. В принципе финал ИСТОКА логичен, так как Шухарт (и это прямая аллюзия на фильм Тарковского, где Шухарт не дал Профессору кинуть бомбу в Комнату) не дал возродить Разум Зоны в виде реальной девушки, чтобы , видимо, Зона не исчезла как единственное место для Чуда на Земле. То есть, из финального диалога Чертёжника с Возрождённым ясно, что это была очередная РЕКОНСТРУКЦИЯ, и раз она завершилась неудачно, Шраму в конце и рассказали что почём и, стерев опять память, запустили на новый круг. Больше всего меня поразило в словах Чертёжника, что за пределами Зоны ничего нет на самом деле. Это интереснейшая тема, но далее совершенно не раскрыта.
-
Надо открыть подтему, "ЛОР РЕБОРНА" <string id="wpn_gravigun_name"> <text>Грави-ган</text> </string> <string id="wpn_gravigun_descr"> <text>Уникальное оружие. Переделанный «Отбойник». 15-зарядная гравитационная пушка особой конструкции. Производится, видимо, в самой Зоне, т.к. за её пределами пока не встречается. Скорее всего разработана «О-сознанием» для поражения любых видов монстров и мутантов.// Особенности грави-заряда требуют учитывать баллистику при выстреле.</text> </string> Заряды к нему существуют в Зоне в виде кейсов на 15 выстрелов. Наверное сниму ролик про баллистику этой уникальной пушки реборна. Кладёт всё и вся! Даже гиганта, если кейс засадить.(Гиганты в Реборне только взрывами быстро убиваются). Доступен в игроку в единственном экземпляре. Кейсы собирать - отдельная тема)
- 638 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Reborn Remastered Win7x64 DX10 Получение Гравигана Хинт R.E.B.O.R.N. Remastered 2010 Хинт, как без проблем получить самое мощное стрелковое оружие R.E.B.O.R.N.'a всей трилогии.
- 638 ответов
-
- 1
-
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Мною уже обозначалось, что, видимо, прошло мимо внимания форумчан, что основная масса моей работы, это адаптировать в игру наработки Эра из билдов Реборна, которые не вошли в выпущенные в широкий доступ игры трилогии Реборна. В частности масса наработок из билдов ещё неразделённого на части сюжета. Это в любом случае будет интересно и реборновцам тоже. Так как более нигде не будет никакой возможности познакомиться с этим контентом. Только в R.E.В.O.R.N. REMASTERED. В частности, локационный пак гораздо шире, чем в оригинале "Артефактов смерти", и ещё много чего ещё (не хочу спойлерить). Просто прописать квесты в "Артефакты смерти" заняло бы у меня от силы пару месяцев. Я не навязываю вам и Quote участие в тестах, просто предвижу, когда R.E.В.O.R.N. REMASTERED выйдет в открытый бета-тест, как раз от таких опытных реборновцев и пойдёт основная критика, что что-то не так... Но, винить меня уже нелогично будет. Дополнено 14 минуты спустя Сегодня как раз тестировал эти моменты за Мародёра. Схема такая, избегая боёвок добраться до Султана на Арм. Складах и после квестов с ним на двух локациях, оказаться в группировке "бандитов Йохи" (у Эра я взял вариант названия группировки "Бандиты Йохи", так как в Зоне и других бандитов хватает.) Далее двигаемся в Темную долину к "Свободе" и после нескольких квестов вступаем в эту группировку. В начале игры на базе Свободы хозяйничают монстры и сразу этого сделать нельзя. Пока мы занимаемся Султаном, "Свобода" сама очищает свою базу от мутантов и появляются квестовые персонажи. Свободовцем мы можем вступить в сталкеры и так далее. Как мы видим, Эр этот вариант предусмотрел, иначе бы не было выбора этого варианта при старте игры. Плохо то, что на изучение всех этих вариантов без помощи реборновцев, на которую я надеялся, приходится тратить массу времени. Которое я бы потратил на другие аспекты игры.
- 638 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )