Перейти к содержанию

*Shadow*

Сталкеры
  • Публикаций

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент *Shadow*

  1. Дошел по сюжету до Припяти. Респект автору мода! Сюжетом в Припяти смог приятно удивить! Грабли в виде скриптовых засад кабанов, вояк, бандосов никуда не делись, но хоть интерес возрос проходить дальше из-за квеста в Припяти. Идея неплохая, ну и реализация тоже. Со снарягой все неоднозначно. Реально более-менее достойный броник появился только в Припяти с IV классом защиты. До этого находил все тайники вроде - 300 вариантов Зари в разном окрасе 🙂 Поэтому предпочел бегать в ЧН-2, там хоть отхил какой-никакой. Помню как под кустом было насрато. Причем тут это? А при том же, причем и ГИД по НС и данный мод 🙂 Описание: Нововведения и основные изменения: Информация о квестах: Механики / Приборы / НПС: Менеджер модов Разделы из описания мода, которые помогут понять о новинках, важных механиках в моде и т.д. Спойлеров там нигде нет, прохождение квестов не расписано. Лень читать, видимо, притом что не лень было писать 🙂
  2. Мод недавно вышел, сейчас по сути ОБТ идет, а вы уже хотите круглосуточную онлайн-поддержку с мгновенным исправлением всех багов 🙂 Сталкер ЧН напомню вышло когда в продажу было наглухо непроходимо до патча третьего где-то. А тут бесплатный мод. Дополнено 1 минуту спустя Иногда, нет вру - всегда полезно читать описание мода в шапке темы. Не читал, уже что-то надумываешь себе про спавнер.
  3. "Очень" "глубокомысленная" и "ценная" рекомендация. Сам разберусь, что и куда. Не нравится - не читай 🙂 Здесь ты прав и не прав. Патроны с одной стороны - да. А вот получение ценных вещей с обменов на части мутантов - тут нет. А наменять там можно много всякого полезного. Не только патроны, медицина, что-то для крафта и т.д. Ну и еще второй момент - выполнение долгих заданий на уничтожение тех же мутантов, за которые дают перки. Ну а патроны - собирай разные калибры и по очереди используй. Еще весьма полезен крафт патронов через соответствующие инструменты. Та же дробь 40 шт. крафтится из двух видов банок и 2 пачек старых патронов.
  4. Попробуй зайти на локацию с Бара по новой и взять кейс еще раз. Дошел уже до Радара. Судя по фиксам мода в ВК люди уже в Лиманске 🙂 Вы сильно много по стабильности от бесплатного мода хотите, который по сути в стадии ОБТ. ЗБТ недавно было. Бесплатный совет - чтобы не разочаровываться в модах, их нужно проходить где-нибудь где-то через полгодика. Баги отловят, фиксы выпустят. Сталкер уже мхом порос, дай бог кто-то моды еще на него пилит.
  5. Вояки на Кордоне вообще с дуба рухнули. Пришел на южный блок-пост, вояк в зоне, понятно дело, давно нет. Блок-пост заняли свиньи и кабаны. Начинаю их отстрел, матюкальник на крыше начинает орать типа - "Стоять, открываем огонь на поражение". Хотя может это свино-кабаны заняли хлебное место и охраняют Зону от вторжения из вне 🙂 Да мне как-то срать с высокой колокольни, в т.ч. на рецензию. Ну а тебя поставлю в в игнор на сайте. Форум в целом будет выглядеть чище и без вони. Чего и другим желаю сделать по отношению к тебе. Дополнено 5 минуты спустя Коэффициенты спавна стоят стандартные - 1, 20-30 собак не было точно. Если ставил какие-то доп. моды на спавн, убирай. Попробуй еще зайти на локу по новой и взять квест. Возможно поможет. Еще попробуй вычислить точку где спавнятся эти собаки и там установить самую мощную взрывчатку. Я так прохожу некоторые тупые моменты спавны-засады на голову ГГ.
  6. Там записка или ПДА, дадут переход на Янтарь и задание идти туда. При взятии чемодана появляется задание - поговорить с сталкером, появляется у здания. В самом здании еще нужно для квеста найти записку. В описании квеста вроде указано найти документацию.
  7. Dead Air Survival\database\configs.xdb0 Конфиги мода распаковывать надо. Правки - для более-менее продвинутых ковыряльщиков. Если не знаешь как распаковывать - ищи как. Дополнено 8 минуты спустя 1. Для начала нужно пройти мод до конца. В моде есть телепортатор, разные инструменты для крафта артов, снаряги, оружия, патронов и т.д. Т.е. собирая все гавно в виде хлама по локам, можно потом перекрафчивать в что-то нужное. Для этого нужно собирать практически все и пихать в нычку. 2. А движок игры физически не рассчитан на тайники с тоннами хабара. Начинаются жуткие фризы в месте закладки таких тайников. Помимо этого все DAR-подобные моды также плохо реагируют на большое скопление артефактов в тайниках (и проданные у торговцев). В местах где хранятся арты или у торговцев, которым много их продал потом также начинаются жуткие фризы. P.S. Мод как и предыдущий - по сути сбор всего мусора для его реализации в квестах или в бартере. Только в отличие от DeadAir Revolution здесь вся Зона пустая и мертвая. Нет никакой движухи НПС по Зоне. Весь гейпелей - забег ГГ по полю с граблями. Наступил в маркер, сработал скрипт и на голову ГГ заспавнился отрят НПС или мутантов. Дополнено 10 минуты спустя Ты не пуп земли, чтобы автор тебя 100% читал и еще что-то там извлекал. Ты просто чувак с завышенным самомнением. Принцип всегда прост - не нравится мод, оторвал жопу от дивана, пошел сделал свой.
  8. В Х-16 кто находил тайник аспиранта Лукина? В х-16 с трупа ученого в туалетах находим записку, в которой говорится, что он на поверхности драпал от контролера, прыгнул в окно, спускался по лестнице вниз. Выдается задание на поиск тайника. Судя по описанию он на поверхности где-то в районе центрального здания. Кто находил тайник, где он? Дополнено 38 минуты спустя Патроны. Стак в 1 слот gamedata\configs\weapons\weapons.ltx В конце конфигов каждого типа патронов добавить строку dont_stack = false
  9. Холм между деревней сосок и базой Свободы. Пень или камень, уже не помню. Сдались вам эти схроны вояк, там нет нифига интересного. Схрон вояк еще можно найти во время выброса, метка на него дается, ну или через demo_record. Отключить и забыть. Технология 3D прицелов - красивость и нарядность в ущерб производительности.
  10. 1. Сканер на шлеме не работал со времен оригинала ЗП. 2. Агро, АС есть точно. Заметил, что на локациях где есть данные схроны военных не работают стандартные тайники в виде пней, бревен.
  11. Составил FAQ по расположению тайников, документов, артов. Если кому-то в удовольствие рыть пиксели часами носом, не смотреть. От себя добавлю пару советов новичкам. 1. На начальном этапе игры не ссорьтесь и сами не начинайте первыми замесы с бандитами. Если нашли бандитский плащ, в нем к ним можно подходить под видом своих и продавать лишний хабар. На начальном этапе деньги не лишние. 2. После посещения Болот лучше сходить в МГ и с лидера наймов снять 2 уникальные пушки.
  12. Gryazniy_Garik , без дешифратора забрать элитный детектор возможно. Переходы открыты, идешь, забираешь. На дешифратор завязан квест, просто так пойти и взять не получится.
  13. fsgame.ltx наличие папки gamedata в этом файле попробуй прописать.
  14. Nemdu , не думаю, что лишний заход в МГ как-то влияет на стабильность мода. В начале в МГ пошел сразу после Болот за уник пушками с лидера наймов. Потом проходил МГ проходом к Картографу. Сейчас поперся в лабы в МГ. Битых сохранок нет. Мод на самом деле простенький в плане сюжета. Если уж так понравился, забей, дождись более стабильной версии.
  15. Рыж , элитный детектор находится в трупе ученого в туннелях под комплексом РЛС в Лиманске. Берется БЕЗ дешифратора. Ну и элитным определяются самые топовые арты. Если уже пошел на финал и денег девать не куда, то да, уже не нужен.
  16. Не стоит смешивать котлеты с мухами. Сейф с флешкой и главарь с двумя уникальными пушками - разные вещи.
  17. Что еще за штучный Винторез и где он? Под 5.56 лучше уж тогда пулемет M249. В Горной долине второй Джокер вчера взял. Где первая группа ученых. На нижнем ярусе в круглом зале еще один уникальный арт.
  18. Varyag25 , не совсем понятно ставил ты решейд или нет из твоего спутанного описания. У Севенруса чтоб он там ни делал в любом случае - это уже борьба с последствиями на битых решейдом сохранках. И мод он завершил, насколько я понял, только потому, что ему автор помогла реанимировать его битые сохранки. Причем лично я не понимаю зачем в его случае ставить решейд, если в видео графика с ним у него еще более упорота по освещению.
  19. Рыж Varyag25 у вас у обоих решейд стоит? Если да, то мои поздравления. Скорее всего все сохранки у вас поломаны и проблем к концу игры будет еще больше. Решейд ломает сохранения, скрипты. Пропадающие переходы - верный тому признак. Это все со слов автора, на основе печально известного прохождения с решейдом и жуткими пересветами Севенруса. В МГ уже хожу в третий раз. Все работает кроме никому не нужного сейфа наймов. P.S. Кстати, тем кто начал, настоятельно рекомендую после Болот идти сразу в МГ за двумя уникальным пушками.
  20. AziatkaVictor , стабильный вылет при попытке открыть сейф наймов в МГ: Мне-то ты зачем это все пишешь? Человек пытается заспавнить квестовый предмет, даже еще его не получив по сюжету. Об этом я ему и написал.
  21. Порядок прохождения. 1. Картограф. 2. Арты для сборки Пробойник. 3. Приключения в Пузыре. 4. Дешифратор. Дешифратор как отдельный прибор не может появится в п. 2. Только после прохождения локации в Пузыре. Дополнено 4 минуты спустя Такое было у ютубера, который проходил мод с решейдом, который и забаговал ему все сохранки под конец прохождения до невозможности прохождения. В шапке темы в описании мода об этом более чем русским по белому.
  22. В подземке Агро в тупике туннеля где выход в оригинале ТЧ на базу вояк у кого-то получилось арт достать? Куча электр, жарок. Нацепил имеющиеся арты на электро/термо защиту, арт так и не достал. Фиг знает где, может важный какой-то. Получилось даже по лестнице наверх залезть за пределы миросранья.
  23. Всем привет. Подскажите винтовка - "Модифицированный ВМК Кальтера" в моде где в какой момент появится? Обычную версию винтовки по первому квесту Графа уже взял, хотелось бы уже улучшенную ? I am dead , спасибо за перенос на новый движок. Давненько хотел мод перепройти. Нашел небольшие баги. 1. Нет иконки в инвентаре для подствольного гранатомета - wpn_addon_shotgun. Если все правильно понял, координаты иконки заданы из файла ui_icon_equipment_2.dds inv_grid_x = 48 inv_grid_y = 49 , а берутся по умолчанию из файла ui_icon_equipment.dds где координат 48 вообще нет по х как и самого подствольника. 2. Нет иконки в инвентаре для коллиматора Кобра. 3. Периодически возникает баг с неработающими гранатометами. Граната вылетает, взрыва нет.
  24. DoctorChe , слева от стоянки Волка на АС (оригинал ТЧ) на холме есть пень. Под ним убежище вояк. ничего особенного там нет.
  25. В шахте рядом с лесником небольшой металлический сундучок заныкан внутрь трубы. В прохождении у SevenRus было показано место.