Перейти к содержанию

Evilgud

Сталкеры
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evilgud

  1. Во блин , от души , не знал, сейчас воспользуюсь
  2. Не , просто он на оскорбления перешел , а за мной не заржавеет. Мнения у всех разные , а разговаривать надо уметь. А если не умеешь , то ни начинать
  3. Слыш овен , конч тут ты. Потеряйся. Жалко на форуме нет кнопки «убрать с глаз на ***» к тебе бы применил. Что бы твои сообщения глаза не мазолили
  4. Ну молодец , опять заднюю дал. Ну ты как сборки свои пилишь , так и диалог ведешь , вырывая фразы из контекста, не отвечая на вопросы. Кого ты конкретно учитывал ? Ты сказал петиция мусор , учитывая кто ее написал. Кого ты учитывал ? Второй раз задаю один и тот же вопрос.
  5. Ээ, ты че да мне мозги компосируешь а? Сначала она у тебя мусором называется , а теперь "абсурдна и бессмысленна" , ты че переобуваешься то в полете и меняешь вектор обращения? Слова какие умные подобрал , демократичные... Говори прямо как ты говорил , что она мусор. А еще добавь от себя фразу которую ты в начале сказал: "Тем более учитывая, кто ее писал." это твои слова. Че ты имел ввиду под этой фразой? Кого ты там учитывал ? Ну говори прямо .
  6. Я где-то писал что ты имеешь отношение к этой петиции? Я знаю что ты там не принимал участия. Мои слова относятся к тому , что ты как и они(писавшие петицию) активные пользователи сайта и комъюнити в целом. Но вам тут фиолетово друг на друга , у одних ср*чи вокруг огср, у тебя оскорбления в адрес писавших петицию. Ну и так далее... Мне ,если честно, не важно что у вас тут происходит. Но межличностные отношения на ap-pro стали в разы хуже чем были 10 лет назад, это факт.
  7. Ну я сразу знал что она ни к чему не приведет , если о петиции говорить , и сам скептически отнесся к этому. Но ты ,я смотрю, мастер корректного общения. Просто обос**л типов , назвав их петицию мусором. Еще и намекнул на личностей которые ее писали. Ты это , прими к сведению , что ты с этими мододелами в "одной лодке" , тут все в "одной лодке". Так что если петиция это по твоему мусор , то твои сборки , тот же мусор только в другой стороне мусорного бочка.
  8. А вы тут большинство молодцы , я смотрю , как выяснилось что возможно не ГСК страйковала всех подряд , так аж в ладоши захлопали , да начали и оправдывать их. Забыв куда донатила эта компания , что говорила и т.д все всё знают. Вы блин определитесь уже что черное , что белое , что нейтральное , если сейчас ру мододелы начнут писать что донатят на армию тут жопы та поподгорают.
  9. Дак петицию же писали, ГСК ведать не отреагировала, вот и результат.
  10. Эт че случилось ? Ты так то громко заявляешь , или я неправильно тебя понял.
  11. Доброго времени суток. Да , могу на заказ, но сразу оговорюсь что делаю это бесплатно. Это мое хобби и я пишу в свободное время и в свое удовольствие. А оплата сразу подразумевает под собой определенные сроки и определенное качество. Я не могу себе позволить все делать быстро и оперативно в виду загруженности основной работой и т.д. Поэтому если и работать то только бесплатно в свободном графике по времени, а не "сделать завтра и не пасет" )) Вот в принципе и все , пиши если что надо будет. Музыку напишу , но не обещаю что быстро. Могу и за сутки управиться, а могу и неделю писать один трек. Ну и нужна будет от тебя обратная связь по качеству трека , что-то убрать , что-то добавить. А не так что , напиши мне 10 штук , и все )) Ты же автор , поэтому я должен буду понимать , что именно тебе нужно и что ты хочешь слышать.
  12. Эмбиент написан для локации Темная долина.
  13. Постепенно добавлю визуализацию остальных треков , как для меню так и для эмбиентов. Приятного прослушивания!
  14. Была проблема такая же , помогло изменения разрешения на компе. Не помню на какое менял менял.
  15. Неплохая попытка. Но , думаю, ничего не выйдет. Хотя кто знает... Хорошо что я уже давно установщики всех нормальных модов на накопителях храню. Моды - они ведь не давали умереть этому сообществу столько лет. И подогревали народ мыслю и надеждой "а вдруг когда-нибудь с2". А оф.разрабы сами отказались от львиной доли сообщества, вы все всё видели , всё читали. Обо всем в курсе. Ну нафига им заморачиваться с этими модами теперь , ради больших охватов? А смысл, там уже с их стороны столько ерунды было что многие отвернулись. Министерство культуры UA признало сталкер культурным достоянием нации, и чего, думаете вам позволят это модифицировать и иметь какие-то права в ваших модификациях в текущей политической обстановке? Не думаю... Поживем - увидим, но я думаю что будет - борода. Буду рад , если я ошибаюсь
  16. Если их просто нет , это одно дело, понять можно. Если из-за срачей , которые тут происходят , то оно того не стоит проект кидать. Ты двигло постарайся доработать все же. Вон СВ 3 не вышел , столько локаций наделали (хороших), по началу их никто не трогал , а сейчас все же начал народ на их локах моды пилить. Свое двигло выпустишь, может понравиться кому-нибуь. В один ОГСР упарываться тоже так себе идея. Хотя , как ты знаешь я ТЧ вообще не особо люблю.
  17. Death , проект кидать не вариант , ты уж доведи его до конца. Работу та хорошую проделал. Тут одна часть троли, другая просто ребята которые интересуются , третьи опозиция. Ничего особенного , так везде.
  18. Хорошо что не убрал фриплей , так как именно так я и проходил. Сначала сюжетка, а потом война группировок и доп.квесты. А потом и смысла играть уже не было как все добил. Единственное , что меня напрягало , это дибильные "волшебные" прокачки оружия, абсолютно не логичные. Но это не твоя проблема , этими проблемами страдал весь сталкер , все части. Как и баланс , и в принципе концепция оружия и брони в сталкере , кароче , неважно. А так сборка топ , мне как человеку который больше всего любит ЧН , одно удовольствие играть.
  19. Да я , видишь , вообще не шарю в этой теме. Просто ЧН моя любимая часть , и , соответственно лично для меня твоя работа вызывает большой интерес. Просто все плюются от этой части , модов на нее особо нет , а ты тут аж за движок взялся. Вот и спрашиваю , почему взялся и т.д , интересно очень. Классно , конечно , успехов тебе в работе , буду следить за ходом разработки !
  20. Хорошая работа! Но , если не сложно , поясни , есть ли смысл заморачиваться двиглом ЧН , если есть ЗПшное , я в этом деле не особо шарю , но ЧНовское ведь все забагованное и кривое. У ЧН больше функционал , есть какие то особые преимущества ?
  21. Оригинал та такой же беготней страдал. Тут надо понимать что сталкер , это все таки и бродилка , а не только сюжет. Просто локации за столько лет настолько отжаты и избеганы что ппц , и народу просто скучно , они пробегают квесты в прямом смысле зная все закоулки уровня. В трушке локации освежили , поэтому лично я не сильно обращал внимания на беготню , кроме квеста с бензом , я исследовал локации , смотрел на все эти мелочи в обстановке , там ведь много внимания выделили этому , не просто пустые здания и объемы , все было наполнено и вокруг валялись предметы разные, мне только не хватило активного наполнения , ну что бы из этих предметов хоть что-то можно было подобрать , примостырить куда нибудь , взаимодействия не хватило, ну это лично мне. Да и вообще модинг растет во всем , но не в локациях. Они как правило старые либо немного измененные , но концепция та же. Поэтому и скучно бегать по ним. И единственное что может спасти , это очень интересный сюжет либо красивая картинка, люди пытаются интерес поймать , но вы его не поймаете на локациях которые отжаты в хвост и в гриву. При чем локи в оригинале не сильная сторона. Они порезанные и не раскрытые и сюжетно и логически. И плохо связаны друг с другом. Там с миром то проблема. В трушке хоть что-то я проследил , на новощепелевичах есть Припять и жд , дак вот жд от кордона идет , реку я исследую в темной долине. Я просто кайфанул , когда увидел хоть чуть чуть связанный мир. А не винегрет. В трушке локации по максимуму оживили хотя бы окружением , предметами. В модинге Есть новые локации , но они не связаны. Они блин все не связанные , новые , оригинальные. Не связаны не сюжетом , не концепцией , не музыкой , ну , что-то общее есть а вот прям полноценности нет. И сталкер 2 вас не обрадует , если вы увидите тоже самое в мире что и в предыдущих частях. Надо понять общую концепцию , пересобрать кардинально локации , связать их миром и сюжетом. Но это работа титаническая , и думаю модинг такого никогда не выдаст. И разрабы оригинала тоже. А Скайрим тут упомянутый , который тоже с кучей беготни , он полноценен , как мир , где все интуитивно понятно , многое связанно и т.д поэтому интересно бегать , бродить и исследовать.