Перейти к содержанию

simple

Сталкеры
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент simple

  1. Босс Добавить-то можно, и у меня это получится, скорей всего, но есть одно но: а сами локации Кордон, Болота в моде дальше выпадают из прохождения совсем, и игрок просто их забывает, как страшный сон, а, сложив эти стволы, он, заимев "вместительный" экзоскелет, может вернуться на ранние локации за добром. Мне не очень нравится, что эти локации выпадают из прохождения. Была даже мысль перенести несколько заказов на Болота...
  2. Босс Ну здесь, признаюсь честно, стволы тоже весьма "износные", но расчет-то ведь на то, что игрок будет искать инструменты (на них можно купить наводки), сдавать этот лом техникам, копить деньги на апгрейды (и тратить, что, как по мне, немаловажно), плюс можно не угадать, сильно ли снизится износ после полной раскачки, т.к. проценты на надежность иногда расходятся с полученным по факту (в пользу игрока, конечно же).
  3. Босс Пожалуйста). Да, смотрел в записи. Советую использовать ПП и пистолеты (особенно те, что можно "апнуть" до авт. огня) - они весьма эффективны после раскачки, тактик и достижения на +урон, по крайней мере, сейчас. Вообще, я вот патроны не покупал у торгашей совсем - всегда пользовался тем, что есть. Сборку делал на весьма долгое прохождение, сам лично пытаюсь "посмаковать" процесс - пораскачивать оружие, полазить где-нибудь, пострелять от души. Обычно там мины, аномалии и пр. усложнялки (Альфу, разве что, не ставил) оставляю. Да, нерф глушаков сделал специально - просто когда оружие полностью раскачано, оно весьма эффективно даже с такими глушителями. Снижение износа, я думаю, излишне - оружия много, техников аж 7 или 8 неписей, ремкомплекты можно найти/приобрести/получить в награду, да и после апгрейда оно зачастую ломаться не будет. Ну это всё на любителя, конечно...
  4. Пофиксил в адаптации AI adds 2.0 переспавн барвинка и бинта. Если кто играет, нужно забрать файл gamedata/scripts/rx_bandage с заменой. Сделал заглушку радио на локациях. Добавил ванильную миникарту.
  5. Sasanuch Сыграл я этот квест, вылет отсутствует, да и другие не жаловались. Наверное, глюк игры/самого мода - просто нужно переиграть. Чуть обновил фикс на дополнение "Хочу на Затон", увеличив ранговые требования на экзоскелеты у торгашей.
  6. Maxim Sunset В репаке - ныне устаревшая версия 1.0. Советую установить 1.2 из шапки, она стабильнее...
  7. sashashtopor Здравствуйте. Для этого нужно править движок. К слову, мне этот слот тогда просто надоел - в нём особой нужды не было, да и часть пистолетов хорошо заменяют автоматы или дробаши. Возможно, дело в балансе - в старой сборке на 2.0 он был поближе к игроку...
  8. Reeloa Добрый. Милости просим) 3D - прицелы можно включить, написав SWM_3D_scopes = true в файле gamedata/configs/stcop_config, но они работают без оптимизации, могут "залазить" в экран при интенсивной стрельбе и без замедления при прицеливании. С новым движком игра ведет себя нестабильно, как это решать - вопрос... fov можно поменять в консоли командами fov и hud_fov.
  9. Max2 Спасибо. Спавн во временные тайники подрезан где-то на 50% в 1.2 - сам я лично с Затона начал, но, наверняка, этого действительно мало. Началось всё с того, что ещё в 1.1 спавнились патроны, которых на ранних локах быть не должно... Увеличенный спавн во временных тайниках Удаление этих стволов идёт на локациях Кордон, Болота. Ну, если оно продолжилось и дальше, тогда это ещё одно зависшее инфо: 1. Берем скрипт ui_main_menu из этого фикса, 2. Ложим с заменой в папку gamedata/scripts/ 2. В игре ESC - F6 - ESC
  10. Фикс от 06.01.21 для дополнения "Хочу на Затон" - нужно закинуть и применить в игре (ESC-F6-ESC) после того, как ГГ оказался на Затоне (после шага 2).
  11. Собрал-таки 1.2 - надеюсь, что без багов. Сборка Доступны дополнение Хочу на Затон , а так же адаптация AF3 . Остальное позже... Всё нужное обновил в шапке. Обнаружилась проблема с дополнением "Хочу на Затон": оружие типа LR300, SPAS-12, Mossberg 590 и пр. "хорошие" стволы удаляются после гибели NPC. Для скачавших сделал правку для этого - работает как с AF3, там и без; нужно закинуть в папку с игрой, и в игре ESC-F6-ESC . Само дополнение обновил в шапке - для вновь скачавших правка будет применяться автоматически. Ссылка на фикс
  12. M1nZdRaVV В архиве с дополнением есть инструкция.
  13. Shin Спасибо за внимание. Вот к новому году хочу добавить ещё оружия... M1nZdRaVV Здравствуйте. Можете поставить дополнение "Хочу на Затон". Сам не проходил дальше Кордона...
  14. Здравствуйте. Киньте с заменой в папку с игрой, после в игре ESC-F6-ESC. Фикс
  15. Здравствуйте. Это баг. Нужна переигровка с раннего сохранения.
  16. Выходит, если подобного рода баги "возникают", - желательно проверять ваниль в первую очередь. Может, даже первая проблема уйдет...
  17. sk1arthurr1cane Походу, завис квест. Значит, если остался сейв, когда второй контроллер готов, а на огневую позицию вы не пришли, - одна папка. Коли сейва нет, и квест будете проходить заново, желательно прям до квеста, - другая. Папку нужно положить с заменой. Ссылка на архив. В игре ESC-F6-ESC.
  18. sk1arthurr1cane Вроде бы помогало как-то встать на место, с которого начинается квест. Опять же мутантов добивать. Волна лучше работает на 2.2, чем на ранних версиях. На худой конец, можно начать квест заново...
  19. sk1arthurr1cane Сейв-лоад/ чутка подождать. Max2 Глянем.
  20. mortan Ну я описал особенность - то, что удивило. А по проблеме, что вы описали: было такое с sig550_luckygun (СИГ Стрелка) - продал его сталкерскому торгашу на Затоне, и этот ствол висел в продаже до конца прохождения. Перезагрузки, перезаходы на локацию - всё ни по чём. Дело в том, что этот ствол прописан у данного торгаша в продажу, но вот такая долгая продажа меня удивила. Я хорошую часть мода тогда прошел ...
  21. Shin Я как-то пробовал такой способ - мне показалось, что кратность восстанавливалась не до конца. Впрочем, не суть: главное, чтобы помогло. mortan Торгаши... Сталкивался я с проблемой, что в поздней стадии игры (движ 3.2) часть оружия мне не удавалось получить в продаже у торгашей, хотя supply стоял что-то навроде 1, 0.8 - здесь в сборке это было с ПП и укоротами. Сейв - лоад мне не помогал: пришлось сделать что-то навроде 2, 0.25. В продаже стволы прописаны...
  22. Shin Это из-за использования прицела с переменной кратностью - движковый баг, который тянется ещё с оригинала. Лечится установкой любого коллиматора - после этого механикой можно пользоваться, как прежде.
  23. Shin Так, и что это за ствол? Max2 Примерный срок - ближе к новому году. С 3.3 мод не дружил (вылеты, зависания), поэтому 3.2 - рабочий движ.