Перейти к содержанию

simple

Сталкеры
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент simple

  1. Сеговия Да, здесь есть воровство.
  2. coval_sk1 Что-то из разряда фантастики. Такого не должно быть. Дополнено 43 минуты спустя Фикс 1.2.0.3 - перезалито 20.04.21 Дополнено 53 минуты спустя Фикс "Хочу на Затон" (100221)
  3. Спавн урезан, почти в каждом трупе по бинту - это фича AI adds - бинт принудительно спавнится в рюкзак, что непись мог полечиться. Я это правил, а без AI adds они не такие уж чтобы частые. Местами мне бинтов даже не хватало, но это если использовать их "на полную", игнорируя арты на заживление. А почему обязательно Светляк надо? Про колобки молчу. Душа попадается аж на Кордоне в тайнике - мало хп, поставил, пока бегаешь - идет реген, а аптеки можно торгашу загнать, если их излишек. Я вот комбинировал заживление и реген хп, сделав селекцию Пламени или Глаза: последнее можно найти на Юпитере всегда. А потом был излишек аптечек и бинтов, который благополучно и продал. У винтаря весьма слабый с низкой энергией патрон, расчитанный на скрытое поражение цели в броне, поэтому я сделал 45, а увеличил k_hit для эффективности на расстоянии. Для ближних дистанций бафф есть, но он скрыт - его можно ощутить, только попробовав, для дальних - ну чтобы винтарь не был дерьмищем, и можно было хоть как-то его использовать на расстоянии без апгрейдов, т.к. урон на расстоянии сильно падает из-за низкой скорости пули.
  4. Мне не понравилось то, что строилось не один месяц, ломается за считанные минуты. Какое может быть отношение, если я вбухал в проект не один месяц реального времени, и тут мод ломается едва ли не нарочно, причем на стриме? Да, это фанатизм, но как без него... Ты мне говоришь: ну как тебе происходящее, simple? Что в ответ на такой вопрос можно подумать? Потом ты говоришь, что не стоит вводить правки на бинты. Почему не стоит, если на прохождение отдано много времени? Тоже получается, что сборка - вата, и нафига с ней заморачиваться. Бинты - спорный момент для обычного баланса Сталкера, но меня лично всегда раздражал их избыток + мне хотелось использовать артефакты на заживление совместно с бинтами. К слову, я их и сам редко использую, но это дело привычки, чтобы дохнуть реже от кровотёка. С аптеками та же история - меньше бафф, больше шанс того, что ГГ будет использовать артефакты на реген. 9x39 патрон достаточно мощен - почему он должен быть прям имбовым? 45 урон винтаря X 1.5 бронебойный патрон = 67,5 . 1.3 - обычный патрон. Ещё прибавь бафф за тактику 11 и 9 за ачиву. Получаем, по факту, почти 88 бронебойного автоматического урона после всего. Разве этого мало? Сам так делаю, хотя написать вполне себе можно. Да-да, нет-нет.
  5. Ты вел себя на последнем стриме таким образом. Мне вообще отношение не понравилось - я готов был терпеть критику, возможно, кое-что для себя записывать, но под конец терпение просто лопнуло.
  6. Почему у меня тогда она не вылетает? Одно зависание на Затоне было и всё. То что один выстрел завис и сон в Припяти - это проблема SGM в целом. От них никто не застрахован, а ты ведешь себя так, как будто это я накосорезил. На форуме были люди, которые проходили сборку: да, не без проблем. Слёт статы, зависание инфо - болячки SGM. И про то, и про другое подымались вопросы на стриме. И у друга твоего та же история - что-то сломалось в самом моде, и сборка виновата. Извини меня, но нагрузки идут на двиг большие, если графику поставить - и тем паче. То, что вы не разделяете ограничения, - это не моя забота: пожалуйста, всё открыто, правьте. На то и создана сборка, чтобы делать то, что хочешь.
  7. Просто редкостный случай хамства. Да не убудет.
  8. Очередной "стремер" с раздутым ЧСВ и небольшим количеством зрителей на стримах. К проекту - исключительная критика во многих вопросах, практически все стримы пропитаны ненавистью и неприятием того, что было проделано. Вместо того, чтобы просто взять и завершить стрим, сказав: "Пацаны, я не могу больше в это играть", человек сидел и пытался доламывать игру нарочно, выставляя автора проекта - меня - криворуким васяном, хотя сборка тестировалась и не раз. Про дополнения я предупреждал и старался помогать на протяжении всего прохождения. Все стримы только и слышал - это не так, то не сяк: когда критики больше, чем поддержки, - это говорит о том, что критик предвзято относится к критикуемому, и, в моем случае, - это перешло в "хейт", хоть и в скрытой форме. Ты пытаешься что-то сделать, а тебя обсирают таким образом, т.к. если не нравилось - не играл бы. Смысл себя мучать? Я все изменения по моду выставил на сайте - можно было прочитать и пройти мимо. Не могу сказать, что пожалел о посиделках на стримах, т.к. не жалею ни о чем в принципе, но, на самом деле, узнал с этих стримов, по существу, с гулькин хрен. Резюмирую: ты просто не ценишь проделанные труды, воспринимая их как должное, и, кстати говоря, постоянно слышал: это должно быть так, это сяк. Кому должно-то? Я тебе ничего не должен, т.к. с такой позицией ты, по сути, мне недоброжелатель, и за всех говорить не надо, т.к. ты явно не "лидер всех", собирая такую "колоссальную" аудиторию на стримах.
  9. Словил вылет на Юпитере - выполнял квест на Психа, там же Кайдан лазил, а Колян рембо скидывал смску мол он в карьере. Я грохнул психа, забрал меч, поговорил с Кайданом, спустя несколько секунд вылет. Процесс xrengine висел в диспетчере. При переигровке с Кайданом не разговаривал, с рембо поговорил и играл дальше - стабильно. Сейв - лог.
  10. Ну что могу сказать. Прошел я сей прекрасный мод и остался под впечатлением от проделанной работы над локациями - давно хотел увидеть расширенный их вариант. Как я уже раньше говорил, мод меня затянул, сейчас же добавлю, что это было надолго и я весьма с упоением провел это время: лазил по локациям, искал новые артефакты, собирал тайники, да и просто хомячил. В визуальном плане вот как-то лампово мод себя ставит - постоянно есть что искать и куда расти, и это даже на последних локациях, когда вот я зачастую сталкивался с обычным "проходняком" в других модах. Я вот вернулся в Припять, например, в детство вдруг впал - покататься захотелось! Куда уж там кататься, когда надо сюжет проходить, а после ... очень даже можно даже матерому майору Дегтяреву, уроженцу города Припять. В "последний путь" (ЧАЭС +) долго выбирал с чем пойти: думал взять Грозу, Вал, ПКМ, СВД, M98, SIG550, M249 и гнома. По итогу взял всё)) и патронов телегу ко всему, Дегтярев еле-еле шевелился (200 кг с копейками) под всеми бустами, и к окончанию был весьма доволен, т.к. уработал где-то 70 кг патронов, жратвы и прочего - пострелял от души)). Вообще, мне в оружии понравились прицелы с автозахватом, а также Гроза из STCoP с глушителем - от Грозы я вообще тащился, ибо такое ностальжи... Стабильность мода - тоже очень большой плюс: за столь долгое прохождение - я играл 5 дней по очень много часов, изучая всё и вся - было 2-3 (!!!) вылета, связанных с слишком продолжительной игрой (6 ч+ каждый день) и/либо не очень мощным железом (i5 3570, 8g, GTX 970 4g) с выкрученными настройками. Такой формат локаций (совмещенные наземка+подземка) мне по душе, пусть даже и придется перезагружать игру. Визуальная сторона очень порадовала - один детектор Сварог чего стоит. Иконки патронов какие-то прям особенные, свои иконки оружия - последнее мне не очень нравится в STCoP, новые иконки медикаментов - прям вот глаз радуется. Куча уникальных предметов, которые очень в радость находить, ибо хочется всегда больше. Артефакты, расширяющие функционал ГГ. Перестрелки тоже довольно часто были - почти всё оружие попробовал... Большое спасибо за мод - кайфанул от души! Очень жаль, что проект закрыт...
  11. Я описываю ситуацию как есть. Перенесу.
  12. Ну что могу сказать. Прошел я сей прекрасный мод и остался под впечатлением от проделанной работы над локациями - давно хотел увидеть расширенный их вариант. Как я уже раньше говорил, мод меня затянул, сейчас же добавлю, что это было надолго и я весьма с упоением провел это время: лазил по локациям, искал новые артефакты, собирал тайники, да и просто хомячил. В визуальном плане вот как-то лампово мод себя ставит - постоянно есть что искать и куда расти, и это даже на последних локациях, когда вот я зачастую сталкивался с обычным "проходняком" в других модах. Я вот вернулся в Припять, например, в детство вдруг впал - покататься захотелось! Куда уж там кататься, когда надо сюжет проходить, а после ... очень даже можно даже матерому майору Дегтяреву, уроженцу города Припять. В "последний путь" (ЧАЭС +) долго выбирал с чем пойти: думал взять Грозу, Вал, ПКМ, СВД, M98, SIG550, M249 и гнома. По итогу взял всё)) и патронов телегу ко всему, Дегтярев еле-еле шевелился (200 кг с копейками) под всеми бустами, и к окончанию был весьма доволен, т.к. уработал где-то 70 кг патронов, жратвы и прочего - пострелял от души)). Вообще, мне в оружии понравились прицелы с автозахватом, а также Гроза из STCoP с глушителем - от Грозы я вообще тащился, ибо такое ностальжи... Стабильность мода - тоже очень большой плюс: за столь долгое прохождение было 2-3 вылета 1. На Болотах - выходил из игры в Windows, получил жука, лога нет; 2. При верхнем переходе Агропром-Свалка - лог. Вылеты после оочень долгой игры, множества сохранений, и не повторялись при тех же ситуациях после загрузки игры. Оба упомянутых случая уже были у меня раньше на SGM при похожих обстоятельствах. Да, в горной долине (наверное, после долгой игры, а, может, такое было при штурме) на очистных практически невозможно передвигаться - очень сильно проседали кадры (у меня где-то до 5-10 доходило). После сюжета (я игру открывал вновь) я туда вернулся и такого не было (я точно помню примерные места, где сильно проседало). Во время загрузки сейва при штурме также не было, когда игра была открыта недавно. Во время просадок печатало в лог такое: RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!! Комп i5 3570, 8g, GTX 970 4g. Такой формат локаций мне по душе, пусть даже и придется перезагружать игру. Визуальная сторона очень порадовала - один детектор Сварог чего стоит. Иконки патронов какие-то прям особенные, свои иконки оружия - последнее мне не очень нравится в STCoP, новые иконки медикаментов - прям вот глаз радуется. Куча уникальных предметов, которые очень в радость находить, ибо хочется всегда больше. Артефакты, расширяющие функционал ГГ. Перестрелки тоже довольно часто были - почти всё оружие попробовал... Большое спасибо за мод - кайфанул от души! Очень жаль, что проект закрыт...
  13. Sirens Вы, наверняка, ставили не ту версию сборки (нужна 1.2 из шапки), т.к. причины данного вылета просто нет - эта секция (mod_l85a2) не используется нынче.
  14. Max2 По правде говоря, я затрудняюсь ответить, что именно мне нужно добавить/изменить, чтобы собрать 1.3. Оружие вроде бы всё какое хотел я добавил, даже с лихвой. Возможно, будут ещё 7,62 x 51 автоматы, но если игрок его урвёт - смысл тогда в 7,62x39 ? Калибр на Barrett M98B вводить и этот винтарь? Да оно не то чтобы так эффективно, хотя... был же Barrett с уроном over 200 раньше в 1.7, 2.0 . Типа по "лору" и всё такое, но едва ли нужно. Есть, конечно, у меня список всякого-разного... Весной...
  15. spot Оказывается, была косячная модель непися в экзе (командир блокпоста, командир штурма завода и др.) - из-за этого носители сей "шкуры отказывались взаимодействовать с ГГ. Кое-кто её очень "правильно" сделал... Спасибо товарищу TOP - человек подсказал, что все эти неписи не хотят разговаривать. Фикс
  16. Hunter Привет. Эта проблема исключена ещё разработчиками SGM 2.2. spot Пожалуйста).
  17. spot Значит, сделал две правки : один - переделанный прошлый для случая первого захода в Темную долину, второй - для разговора с группой штурма на завод. Предпочтительней первое. Ну если не поможет - будем думать дальше... Первая и вторая.
  18. spot Перед первым заходом в ТД прожимаем ESC-F6-ESC, файл с заменой. Как-то было такое вроде - тогда, насколько помню, я что-то не так сделал, и этот командир завис...
  19. Policai Логично, логично. За пожелание подумать игроку плюсую, а вот то, что говорит, что такие лог. моменты редко бывают в модах. Ну и то, что игрок не хочет думать, само собой.
  20. Policai А что, разве так всё мудрёно? Подсказки - это хорошо, но интрига ведь должна быть. Вот задумка со Стрелком мне зашла - всё думал, что это люк многие (почти все?) разрабы обходят стороной ? Да даже если где затык, всё интересней дойти самому...
  21. Опа, а в черном плаще можно в депо заходить? Мод только начал проходить, затягивает... А то этих баблосов стрелять, ну их в пень.
  22. Босс Да, нужно идти на Юпитер сначала. Sasanuch Я перезаливал фикс - это поправлено.
  23. Тестовая правка на утилизаторы на Кордоне и Болоте, процент за утилизацию уменьшен . Если игра уже начата, нужно прожать ESC-F6-ESC, чтобы ящики заспавнились.
  24. Босс Бег по воде с медузой на поясе по Болотам - это нормально, многие так делают. Но, с другой стороны, игрок смекнет, если оружие торгаши не покупают, а утилизатор присутствует, то "сдам-ка я всё всю эту чушь хотя бы за копейки " . Вопрос, нужно ли это, если лока "проходная"...