Roman Snake
Сталкеры-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Roman Snake
-
Доброго времени суток. В Тенях Чернобыля у большинства текстур имеются бампы, при этом они имеют фиолетовый цвет, а в ЧН и ЗП – зелёный. Вопрос: возможно ли конвертировать бампы ТЧ в ЗП/ЧН-формат? Например, если я попытаюсь создать зеленый слой поверх ТЧ-бампа, они будут нормально выполнять свою функцию?
-
Ещë нет. Диалог появляется после добычи кейса с блокпоста?
-
Доброго времени. Начал НИ с патча от 19.08 и столкнулся со следующей проблемой: после нахождения тайника Кости на Свалке и посещения лабы, у Бармена отсутствует диалог "меня никто не спрашивал? ". Сейчас уже иду отключать Выжигатель, а диалога так и нет. Это баг или фича?
-
Через некоторое время файл обновился. Установил фикс, и теперь погода работает без засветов. Спасибо за помощь)
- 369 ответов
-
- 1
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Можно залить фикс и в облако, где находится альтернативная ссылка на скачку?
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Да, несколько часов по Кордону ходил, к сожалению, небо всё так же засвечивается. Можем быть, так только на Кордоне, попробую на свалку сходить
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Скачал LA DC, поставил на него CGIM2 и при выходе из бункера Сидоровича наблюдаю пересвет. Так и должно быть или нужно в настройках что-либо подредактировать?
- 369 ответов
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
пардон, на третий игровой день произошёл выброс. Тот звук, про который я писал выше, в сборке GAMMA является предвестником выброса, а здесь, судя по всему, — всего лишь частью амбиента.
-
Ок, подожду следующего выброса и позже скину сейв.
-
prophet , доброго времени. У меня периодически появляется звук выброса, но после него самого выброса не происходит. Это баг или так и должно быть? Также при включенном часе ужаса не спавнятся зомби.
-
Доброго времени. Если использовать Advanced X-Ray в Чистом Небе, игра будет запускать локации, собранные в SDK 0.7?
- 403 ответа
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Трава и деревья на локации присутствуют. В лог-файле есть следующие строчки: Надписи «Invalid Unormal», которые появляются после попытки билда, показаны на рисунках
-
Доброго времени. У меня вопрос к разработчикам: будут ли в игре субтитры, дублирующие реплики НПС? Например, иностранец, играющий в True Stalker с английским переводом, вряд ли поймёт, что неписи друг другу говорят, поэтому ему нужен будет текст.
-
Спасибо, сдвинулся с мёртвой точки. Однако теперь в ходе компиляции появляется ещё одна ошибка. Также заметил, что после её возникновения на локации у некоторых объектов появляются надписи «Invalid Vertex Normal».
-
Доброго времени всем. Решил добавить несколько объектов на Болота из мода «Anomaly», а именно минное поле и предупреждающую табличку, через SDK 0.7. Расставил все объекты, успешно прошёл «Scene Validate», но при попытке сборки локации возникает ошибка, показанная на скриншоте. Само собой, понимаю, что проблема в LOD'ах, но понятия не имею, какая именно текстура превышает данное разрешение. Придётся снова декомпилировать локацию, но уже без лодов, и заново расставлять объекты или есть более лаконичное решение?