Модификация вызывает двоякое чувство. Вроде все хорошо, а вроде и нет. Играя в этот мод я получил хорошее первое впечатление увидев кат-сцены, озвучку, хорошо сделанные квесты. Но это постоянное чувство того что ты выполняешь квест для галочки, это просто ужас. Беготня, выполни то, сделай это, а какая заинтересованность главного героя в этом? Я бы мог дать ответ на этот вопрос, если бы главные квесты раскрывали нам какой-то сюжет, но нет. Главные квесты, никак не отличаются от дополнительных. Мы бегаем с локации, на локацию чтобы выполнить, новую цепочку квестов. И можно было бы действительно насладиться этим хоть чуть-чуть, если бы в моде были проводники. Со временем мод начинает терять и плюсы. Озвучка, которая была на начальных этапах, становиться чем-то редким. К квестам теряешь интерес, ибо даже хорошо сделанный квест начинает напрягать, если в нём нет какой-то глобальной идеи и мысли. Кордон мы бегали по заданиям одних НПС, Свалка-Бар-Долина-Агропром бегали по заданиям других НПС. Именно так ощущается сюжет. Локации они великолепны, так много интересных объектов и мест, но для чего? Тайников в моде действительно мало, спустя 3 локации, я понял что тотальный осмотр локации ничего не даёт, а потому просто переключился на артефакты. Оптимизация модификации никаких вопросов не вызвала. Вылетов за 9 часов игры я не встретил. Фризы случались, но это огромная редкость.
Подводя итоги: Модификация обладает рядом плюсов и минусов. Для каждого человека будет свой ответ, кто-то любит сталкер за атмосферу, кто-то за интересные сюжеты. Так как я отношусь к тем кто ценит сюжет и готов вылетать из игры каждые 30 минут, лишь бы поиграть в интересный мод. Я ставлю моду 5 звёзд. Мод убил весь интерес своей беготней и унылым сюжетом. Это странно ведь в моде много крутых квестов, но они не соединены воедино, от того и ощущение что это просто солянка хороших квестов.