-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент PSI
-
Нет. Это чисто партнерский магазин, ключи всякие, атрибутика.
-
Это концептуально разные проекты. Если форум - лишь набор текста, то мой проект должен хранить терабайты данных и их отдавать, а это большая сетевая нагрузка, в том числе. И я напомню, что в ApPro максимальный размер картинок на целое сообщение - 1 Мб, а на моем же ресурсе 10 Мб на ОДНО изображение. И мне кажется, что при текущих ограничениях форума, расходы на его содержание можно сэкономить вдвое и даже немного расширить лимиты. На бусти всё расписано. Здесь главная проблема его запустить, поддержка будет не такой затратной.
-
Увы, такова судьба любых проектов, которые стоят на месте. Закрытия ApPro, очевидно, никто не хочет и мне этого не нужно. Я же, кстати, неоднократно предлагал Вульфу привести Форум в порядок. И я напомню, что, в том числе, сделал адаптивную версию ApPro: Нет, с чего?)
-
PSI Store Проект на стадии разработки ВКонтакте Телеграм Boosty Discord X (Twitter) Планируемая дата выхода — первая половина 2025 PSI Store — это проект, который решает давнюю проблему с установкой модов: отсутствие нужных версий, несовместимость патчей, проблемы с файлами. Я задумал PSI Store как своеобразный "Steam для модов", где пользователи могли бы найти и установить моды, не сталкиваясь с техническими трудностями. Но по финансовым причинам мы пока ограничились функционалом, направленным на предоставление информации и возможности скачивания модов. (картинка кликабельна) Возможности проекта Сайт PSI Store должен стать базой данных модификаций, где можно найти и скачать моды через торрент. На страницах модов будет вся необходимая информация: описание, новости, файлы, патчи, а также отзывы и обсуждения. Видео к модам автоматически подгружаются с YouTube и VK Видео. Платформа имеет базовую систему рекомендаций по тегам и жанрам, чтобы вы легко могли находить новые моды. Уникальные особенности На рынке были похожие проекты, но ни один из них так и не был запущен. Часто разработчики сталкиваются с трудностями хранения и распространения больших объёмов данных, не имея нужных знаний для их решения. Я учёл эти аспекты в PSI Store, чтобы сделать систему стабильной и удобной. Текущий статус Большая часть работы уже сделана, но из-за недостатка финансирования проект в первозданном виде пока запустить не удаётся. Нам удалось собрать 3 000 рублей, хотя для полноценного запуска требуется значительно больше — около 400 000 рублей. По этому мы отказались от самых тяжелых, но при этом важных функций - автоматическая загрузка и установка модов через наш лаунчер. Проект будет запущен без лаунчера, а там уже... посмотрим. Почему запуск проекта задерживается? Чтобы платформа полноценно заработала, требуется дорогостоящее оборудование и поддержка серверов. Мы отказались от идеи собственного хранения файлов и от разработки отдельного лаунчера, но даже для базового функционала нужны значительные ресурсы, эти проблемы мы практически решили. Технические детали На PSI Store работают современные технологии, обеспечивающие надёжность и скорость работы сайта. Это решения для хранения, загрузки и обмена файлами через торрент, с системой учёта и обработки запросов на сервере. Мы используем React, Rust и Golang для обеспечения высокой производительности, а все процессы распределены по нескольким модулям, чтобы сайт работал быстро и стабильно. Поддержка проекта PSI Store — это большой проект, который требует постоянной поддержки. Если вам интересна идея такой платформы, вы можете поддержать её финансово и морально. Я также буду рад вашим отзывам и предложениям по улучшению. Вместе мы сможем создать крупнейшую платформу для сообщества моддеров и геймеров. Спасибо за внимание! Поддержать проект можно через Boosty.
-
Сайт более не работает. Но можно найти документацию в GitHub - https://github.com/PSIget/SonUE-Docs/tree/main/pages
- 160 ответов
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Движок у форума IPB, и да, он поддерживает мобильную версию. Но, как мне кажется, она просто так не заработает потому, что явно есть вмешательство в код темы и движка. По этому без дополнительной доработки тема уже вряд ли встанет как положено. Именно по этому в данном случае лучше всего использовать именно адаптацию десктопной версии сайта под мобильные экраны, чем пытаться завести отдельную мобильную версию. В любом случае ждем и верим. Было бы здорово, если бы товарищ Вульф все же решил привести форум в нормальное состояние. Я всё ещё готов ему в этом помочь.
-
Обновление! Убраны многие лишние отступы Исправлена страница редактирования профиля Исправлены некоторые баги Теперь в блоках типа "Новые темы" отображается только 2 первых блока, вместо 5 Скрыт блок "Активные авторы" Добавлена функция перекраски статус бара на более подходящий Добавлена инструкция по установке на устройства Также весьма неприятные новости, наш дорогой @Wolfstalker сообщил, что пока не планирует добавлять эти нововведения. Пока пользуемся расширениями и скриптом.
-
Это не мобильное приложение, это адаптация десктопного сайт под мобильные экраны. Скрипт нужен лишь для тестирования. Если Вульф захочет добавить это на сайт, ему скрипты не нужно ставить.
-
Это и есть сайт "как есть", только адаптирован под мобильные экраны. Оно и будет работать через браузер)
-
Частично вырезает, но в основном информационные. Там еще сама тема или плагин режет функции на мобильной ширине. Но там прям по минимуму, основные форумные функции доступны.
-
Адаптивная версия сайта Ap-Pro специально для мобильных устройств. Теперь сайт автоматически подстраивается под экраны мобильных устройств, обеспечивая максимальное удобство и комфорт при использовании. Что нового? Адаптивный дизайн: Сайт автоматически подстраивается под экраны мобильных устройств. Оптимизация viewport: Добавлен мета-тег, который регулирует масштабирование и размер экрана. Тема: Обновлен мета-тег для выбора цвета темы, теперь верхняя панель браузера соответствует цвету сайта. Как это работает? Скрипт автоматически вносит необходимые изменения в структуру сайта: Проверяет наличие и корректность мета-тегов viewport и theme-color, добавляет или обновляет их. Загружает внешний CSS-файл для адаптивного дизайна после загрузки страницы. Установка Установите в ваш браузер менеджер пользовательских скриптов (например, Violentmonkey) Для Safari (iOS/iPad/macOS) рекомендую использовать Userscripts Для Android устройств рекомендую использовать браузер, который поддерживает расширения для Chrome (например, Яндекс Браузер) Перейдите по ссылке для скачивания скрипта После установки скрипта обновите страницу сайта Ap-Pro Обратная связь Я буду рад вашим отзывам и предложениям по улучшению! Если у вас есть идеи или вы нашли баг, пожалуйста, создайте Issue в репозитории на GitHub. Вы также можете сообщить об идеи или о баге в этой теме.
-
У меня навыков не хватит, чтобы это продолжать. Я прикидывал, потребуется около полугода, чтобы освоить лишь основы, которых не факт, что будет достаточно. Ладно Cpp, я с натяжкой могу понять, но у Unreal Engine, так скажем, свой Cpp.
- 160 ответов
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сообщение от RedPanda:
- 160 ответов
-
- 1
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Небольшой эксклюзив для стрима. Начали фиксить ПЫС геометрию, люмен теперь работает "как надо" и нет той самой противной черноты из прошлых скриншотов. Также уже ведем работу над ЗП.
-
На сайте порта STALKER on UE (https://s2ue.org/) есть весьма заметная кнопка "Скачать Бесплатно". Это может означать только одно - СТАЛКЕР на UE 5 уже перенесли ;) Хорошей вам игры! P.S. Видеоплеер из VK не отображается из-за того, что весит больше, чем весь Ap-Pro.
-
Сталкер перегнал GTA Online, ты серьезно?) Посмотри сколько людей имеют ачивки на XBOX - https://www.trueachievements.com/game/STALKER-Shadow-of-Chornobyl/achievements Спойлер, всего 5000, и при этом первую ачивку дают сразу после начала игры)
- 71 ответ
-
- 1
-
Да, из-за возможных проблем со взломами. Причем Lua там прям критично должен быть порезан, но если это не так, то скоро ждем иски от Sony и Xbox к GSC из-за взлома консолей)
- 4 ответа
-
- 1
-
Всё верно. Будут работать только те моды, которым не требуется модификация движка. Всё верно. Я даже больше скажу - на консолях жестко порезан Lua. И также там жестко порезаны нетпакеты. А еще GSC потребуется написать свой модлоадер, который будет загружать архивы. А также PS4 не поддерживает DDS, соответственно GSC еще предстоит создать новый SDK для создания модов на консоли.
- 4 ответа
-
- 2
-
Господа товарищи, а как вам такое? Кто такие эти ваши "Game World" и "Transavision Ltd."?)
-
Как только доведем ТЧ и ЗП до релиза, так сразу покажем графические возможности. Но сейчас все силы брошены на доработку.
- 160 ответов
-
- 2
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть версия на Английском -
-
Наша задача предоставить моддерам необходимый инструментарий для дальнейшего развития модостроя. Текущее решение позволяет сохранить оригинальные сталкерские скрипты, перенести текущие моды, но и при этом дает возможность создавать графику уровня современных AAA проектов. А вшитые и бесплатные ассеты от Quixel в Unreal Engine 5 позволяют создавать безумно детализированную графику проще и гораздо быстрее, чем любые доступные решения на рынке, при этом, повторюсь, сохранив оригинальные скрипты и логику игр и модов STALKER.
- 160 ответов
-
- 1
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В том числе там и пишем Дополнено 43 минуты спустя https://dtf.ru/games/2530130-pismo-k-gsc-game-world Дополнено 10 минуты спустя
- 160 ответов
-
- 1
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом: