Перейти к содержанию

S.T.A.L.K.E.R

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент S.T.A.L.K.E.R

  1. S.T.A.L.K.E.R

    Another Story

    До конца мод пройти не смог, на Баре забаговался квест и хоть бы хны. А, именно найти сталкера, по кличке Змей, диалогов нет с ним увы. Если бы меня попросили сказать о моде в двух словах, я бы сказал - Неограненный Алмаз. Сюжет затягивает, местами конечно проблема с диалогами. В начале игры, меня послали отнести боеприпасы на Блокпост, после чего напали Бандиты. Серьёзно? Не могли они напасть раньше, когда у ребят туго с патронами или же на меня, логично же? Квест на Янтаре по беспилотнику, Учёный меня нанимает, беру этот модуль и на меня нападают, при том группа которую нанял Учёный, могли же они забрать раньше меня модуль. Вообщем логики нет и таких моментов очень много. Квест в Рыжем Лесу, найти Радиодетали и документы в лаборатории под шахтой. Всё нашёл, но отдать не могу, нет диалога. Много вылетов и ошибок, со спавном мутантов и артефактов тоже проблемы. Вот арты которые я смог найти: Янтарь - Ломоть мяса, Мамины бусы, Глаз. Рыжий Лес - Лунный свет. Агропром - Бенгальский огонь + 2 артефакта мне дали за квест на Агропроме: Пузырь и Огненый шар. В Любом случаи, Спасибо Больше за труд. За озвучку, за красивые локации. Коллектор который ведёт с Янтаря на Агропром очень красивый, Бар и База Долга там же бесподобные, но всё пустое. Янтарь не плохо сделали. Вообщем атмосфера огонь. Учёный не скупает артефакты, нет Торговца и Техника на Янтаре, косяков мелких очень много. Эх, такой мод запороли, если бы вы знали. Ставлю 5, закрываю глаза на всё
  2. Ну очень интригующе, интересно. Сюжет, новые мутанты и особоенно 3 локации Авторские. Разработчику успехов
  3. Верим, Ждём, Надеемся, что Сталкер 2 увидит свет ?
  4. Мод я не проходил, смотрел прохождение Вульфа. Задумка очень хорошая, но на мой взгляд, Автор проекта поторопился, сделать можно на много лучше. Не буду гадать, почему так вышло, но с фантазией у Автора всё впорядке. Было тяжеловато смотреть на самом деле, очень много страшно-грязной фигни в текстах, но самое главное это звуки, вообще не понятные, вот что - что, а со звуками можно было поработать, тогда бы не пришлось делать такие большие диалоги. Очень мало моментов хороших, по типу шкафа со стуком, по больше бы таких моментов, разных шорохов, обман зрения итд. Сугубо моё мнение, но если делать упор на психологический хоррор, я думаю не составит труда порыскать на просторах интернета и поискать хорошие звуки, какие то интересные моменты, которые можно было воплотить. Отдельный респект за фонарик, как и написал выше с фантазией всё впорядке. Всё что написано, ни в коем случае не относиться к человеку. Хочу лишь пожелать успехов, надеюсь это не последний проект в таком формате
  5. Почему бы и нет, не говоря уже о крупных объектах, можно найти много интересного что вдохновит, взять ту же книгу с фото, Устранения Ядерной угрозы. Мелочь? А, в игре такие мелочи радуют глаз
  6. Жду, Пройду ещё раз 10 с удовольствием?