Перейти к содержанию

bubasa

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bubasa

  1. да главное пусть хоть закончат
  2. Ну дай-то Бог выйдет, картинка снималась видно с плохим качеством, но радует количество деталей в окружении поведение оружия понравилось, мутанты не шевелят в воздухе ногами двигаются не как ленивое шевеление ногой и сразу километр перемещения, мне вот лично подзадолбало конфиги менять что бы менять перемещение angle на единицу ... ну не может изменить предмет направление движения на 90 градусов без инерции, а то изменения вектора перемещения во всех модах, такое как будто монстры двумя проводами на 220 замкнуты ... а тут видна физика и анимация нормальная, видео бы качественней, а то развал на кубики очень заметный, я так понимаю, использовали масштабирование, движок считал что то типа 480 на 360, а переводили в картинку больше ... Вообщем удачи, если реально на финише, радует ... жду
  3. Попробуйте поговорить с погибшими, через известного экстрасенса боксёра ... могут прислать PMSARCMACi6 для тестов ? Дополнено 0 минут спустя нет, не только лишь все
  4. то есть мы люди всё время должны жрать дерьмо полной ложкой, что бы в конце вышло что-то кому нахрен не нужно поскольку будет новая бочка с дерьмом, и надо идти жрать там ? Я по-моему всё историю сталкера и любого мода ... пожалуй кроме мизери, orse и r всё время вижу бочку с дерьмом и ложку рядом ... нет кушаёте сами ... "шикардос" протух давно Дополнено 1 минуту спустя тут "не только лишь всем не повезло, но мало кому повезло", например, лишь некоторым у кого есть какие-то gtx 964 ? и тут на 13 станице узнаю, что надпись GoogleDrive (Торрент со всеми фиксами) это ересь и качать нужно требуется НИ да мля всё в топку творение
  5. авторы, может подскажите, итак спустился подземелья агропрома и начались тормоза, изменение настроек сталкер, минимальные-макимальные 0 эмоций, более того отключив два пунтка типа ленс и намокание вроде, жму применить подвис и намокание включаеться, заходишь -применить - выходишь, опять то же ... более выключенные пункты не включаются не первый мод, где видимо используются какие-то подстройки под железо, разбираться не охота ... передайте писателю, что если делаешь такое ... надо как минимум в ассемблере понимать, на си и прочих паскалях это не делают, и не надо говорить, что вы программист 1с и знаете что такое ООП, это как и красивые слова фронтенд и т.д. пурга нужна для манагеров и прочих выпускников вузов и экспертов для тв ... и не просто знать мнемонику типа mov, add и т.д. а понимать ещё и как всё это на железе выполняется, кто такие эти такты ?, как они зависят от многих вещей, а не только от архитектуры проца ... моя мечта - встретить мод, который будет работать без доработок, хотя ...
  6. Что Мальта не понравилась ? PS а чего опять счётчик появился ? Alone in вполне себе проект. А эта поделка ... Вот лучше о Тру Сталкер скажите
  7. да всё ок нашёл я её, перемудрили Вы с темнотой, пришлось гамму подправлять, думал у меня тока, уже моник вертел ? потом ролик увидел, вот ... пока некогда, задумка хорошая, удачи
  8. А можно без загадок ? Мы ж не загадочную душу человека разгадываем ? А то был мод, в котором то же всё сбрасывало, оказалось что банально не доработали, как вот тут например с запуском ... у меня то же запустился после удаления user.ltx ... это с самого начала как то странно Справочник мне когда прочитать ? Как игру уже начал ? Ну, то есть мороз, минус 16 по ощущениям -4 ... а я лежу такой на шезлонге читаю справочник в мороз, ну правда чем мне заняться когда товарищ пропал ? Точно книжку почитать, на гитаре забацать ... я всегда так делаю, вот захотелось есть - я достаю зонтик, если холодно, начинаю игру в трусах ... ну логично, может подскажите, где почитать, что бы быть готовым к Вашей логике ? Я просто немного по другому мыслить привык, ну ладно, я без претензий не имею, привык исправлять ... просто подготовка для меня лично бы была не лишней, если позволите ... ещё раз без обид, идея интересная, атмосфера незаезженная ...
  9. Сбрасывает детализацию, много ещё чего ... вот так исправил вроде consoles_debug.script function getconsole() вот тут всякая лабуда в частности сброса end
  10. Вопрос по trovo. подписка платная или что вы имели в виду ? отслеживать ? И ещё я и так ждал, тру сталкера, так что для меня со с2 ничего не изменилось, а вот про все приколы от пыс я так писал до этого, не верили ... ну как пожелаете ... я бы рад был ошибиться, но увы ... редукс графикой порадовал, update то же модмейкерам ... которые остановили проекты из-за позиции пыс ... а они что стоят ваших идей, ваших трудов ? То есть Вы сдаётесь ? То есть вы решили, что ваше затраченное время было потрачено впустую ? Вы делали для них или людей, себя ? А обижаться ... есть такая пословица "Если ты злишься - ты проигрываешь, если ты ненавидишь - значить тебя уже победили" Лично я знаю, что мы правы, а вы просто работайте, для людей, нас человеков, лучшая позиция от вас - хорошая работа, вы ж накапливаете свой багаж знаний и умений, которое Вам в будущем поможет.
  11. Я замер и осторожно открыл ... потом прочитал ... отпустило ... общечеловеческие ценности ещё не тут ? Мастера заголовков блин ...
  12. Сколько первый сталкер "выходил" ? Вышел ... баг на баге и багом погоняет ... А слова были точь-в-точь. Пиплхавает - так говорят они. Лох - не мамонт, не вымрет. Ещё мои слова том что сталкер будет в толерантности, общечеловеческихценностей - как в минусы загнали, группировки 100% будут такие - латиноамериканцы - будут барыги наркотой - Свобода, афроамериканцы - БЛМ, Долг, вольные - ЛГБТ, учёные - станут гринпеасе Гретты Тумберг ... наёмники - клан проституток ... так и будет ... я жду трусталкер ... а для этого буду есть сухарики и пить квас, всё как я предполагал ... русофобские стишки это так были цветочки - ягодки будут впереди ? кстати плоды уже зреют
  13. NFT в сталкере ... я, помнится, в самом начале говорил - "женщины сталкеры появились, ждите лгбт в сталкер 2, надеюсь и жду трусталкер" про женщин-сталкеров читайте оригиналы книг вселенной СТАЛКЕР и почему их нет ... меня критикой завалили поклонники общечеловеческих ценностей, а по большей части банальные любители онанизма ... я говорил - "пойдут на поводу ..." вот вам ещё звоночек ... "осознали", - говорите ... по выходу этой поделки я напомню об этих славах ... бабло не пахнет ... а гсц живут там, так что если зимой не замерзнут ... ждите ... а я квас подготовлю и сухарики поржать ? PS кстати за выпуск и Новости спасибо, заждался честно ? PPS Девочки, которые играют в сталкер, не сочтите за камень в ваш огород, вы как раз в таких темах показываете адекватность - в отличие от малолетних ... и великовозрастных ? Я кстати ещё ни разу не встречал девочек так радующихся лгбт темам ... это информация к размышлению PPPS кстати то заявление о NFT мол "денег надо и времени", которое было удалено, было подписано "С любовью" (!!!) не "С уважением" ... а именно "С любовью" ?
  14. итак прошёл мод, только сейчас ... нарекания ... ну то что я указал, а так без переделки мода, сложно например забег трёх долговцев под дороге в припять с радара, постоянный спавн ... да и сюжет с беготней через всю игру характерен для первых модов, это искусственное затягивание игры ... а так сделано норм, автору адаптации ещё раз спасибо ... вылеты были, но с последним патчем нет, dead zone текстурный патч, перекачивать всё ... скачал вырезл саму деад зону и воткнул сюда ... а так как сделали - так дела не делают ... за работу спасибо, но вот такой подход не очень ...
  15. пРоздравляю с днём варения, желаю счастья в личной жизни, Пух ! ✌️
  16. Попробуем, вчера время было, что нашёл - выложил, сегодня только недавно домой добрался, воскресенье тоже дел много в понедельник попробую накидать за оперативность, спасибо
  17. Спасибо ! Уважаю, за труд ... а то просто охота поиграть, а не опять лазить по коду ... так что жму лапу от души !✌️ Дополнено 23 минуты спустя от себя, наверняка вам надоели атаки на бар, когда ответить не можете, так как убив станете врагом решаем так, файл gamedata\scripts\xr_effects.script редактируем так function bar_territory_logic(actor, npc) local level = level.name() if level == "l05_bar" then if dialogs.actor_in_dolg(actor,npc) then if has_alife_info("bar_dolg_territory_kill") then -- news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_dolg_kill", nil, "dolg", nil, 507) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_general", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_veterans", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_bunker", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava_2", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_visitors", db.actor) return end if has_alife_info("bar_dolg_territory_3_hit") then -- news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_dolg_3_hit", nil, "dolg", nil, 507) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_general", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_veterans", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_bunker", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava_2", db.actor) return end if has_alife_info("bar_dolg_territory_2_hit") then news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_dolg_2_hit", nil, "dolg", nil, 507) return end if has_alife_info("bar_dolg_territory_1_hit") then news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_dolg_1_hit", nil, "dolg", nil, 507) return end else if has_alife_info("bar_dolg_territory_kill") then -- db.actor:give_info_portion("bar_territory_nodolg_kill") -- news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_nodolg_kill", nil, "dolg", nil, 507) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_general", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_veterans", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_bunker", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava_2", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_visitors", db.actor) return end if has_alife_info("bar_dolg_territory_2_hit") then -- db.actor:give_info_portion("bar_territory_nodolg_2_hit") -- news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_nodolg_2_hit", nil, "dolg", nil, 507) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_general", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_veterans", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_bunker", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_zastava_2", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_visitors", db.actor) return end if has_alife_info("bar_dolg_territory_1_hit") then -- db.actor:give_info_portion("bar_territory_nodolg_1_hit") -- news_manager.send_tip(actor, "bar_territory_nodolg_1_hit", nil, "dolg", nil, 507) return end end end return end function bar_psih_come(actor, npc) news_manager.send_tip(actor, "bar_psih_come", nil, "barman") end function bar_actor_is_enemy(actor, npc) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_general", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_veterans", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_dolg_bunker", db.actor) -- xr_gulag.setGulagEnemy("bar_visitors", db.actor) end останется только истерика по мегафону её можно оставить или в файле gamedata\config\scripts\bar_dolg_megafone.ltx убиараем {+bar_territory_nodolg_kill -bar_dolg_territory_kill_notify} ph_sound@kill разумеется следим за запятыми Дополнено 45 минуты спустя PS ещё обратите внимание на АК-103 у него повреждение 95, то есть выше чем даже чем у грозы 69 (интересная цифра ?) и вал и винторез 75 иконки АК-74м выглядит как первые партии АК-74 с деревянным прикладом, ну бакелитовая ручка всё верно, но это именно АК-74, не М во всяком случае я таких не видел очень давно ✌️ иконка иж-43 неправильная
  18. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\player_hud.cpp [error]Line : 126 [error]Description : [player_hud_motion_container::load] motion [toz34_shoot](anim_shoot_1) not found in section [wpn_toz34_short_hud]
  19. Вот это дело и ещё раз спасибо ! PS вы userdata не почистили, там ваши сохранки и логи