-
Публикаций
623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент BarmaGlot
-
Подписываюсь! Мне кажется, что уже репортили это дело, но без указания возможных причин. У меня на 4к также есть стабильные вылеты при ПКМ на некоторых стволах при некоторых установленных на них приблудах. Upd: и возможный вектор решения: спокойно можно снять обвесы, если проблемное оружие лежит в глобальном ящике игрока. Overf1rst
-
А тут, внезапно, true сталкер.
-
Учитесь пользоваться поиском по теме на этом форуме. Например, попробуйте вбить в него название квеста. Откроете для себя много возможностей (тыкабельно).
-
Rayzeerain Что-то новенькое. А переиграть не вариант с какого-нибудь сейва?
-
amigo Как много вы собирали артефактов и насколько большие у вас нычки? Как будто где-то счётчик переполнился. Alex TOPMAN Если хотите продвинуться по сюжету – взрывать придётся.
-
Kardinal298 Вам выше посоветовали патч, почитайте, что и как. В свою очередь я это сообщение (и вложенный патч) обновил до актуальной версии.
-
читать шапку темы и, в частности, вам поможет запуск от имени админа
-
На Свалке, кажется, контрабас скупает в любом состоянии, кроме убитого в хлам околонулевого. За сущие копейки, ессно.
-
Parovozik Найти комнатку с кровососом (рядом с большой комнатой, где псевдыч или там бюрер какой потный затаился), убить упрямую тварь и у дальней стены осмотреть трупак. После чего код появится в ПДА/истории. вот сам , но не уверен, что без лутания указанного трупа он сработает.
-
Я не изобретал. Я отвечал на вопрос "как выдать инфопоршень при поднятии арта". На вопрос я ответил рабочим решением. Что там дальше с этим инфопоршнем, а также нужен ли он в принципе, я в душе не знаю. Pavel2000 Вам makdm предлагает упростить вашу задачу, чтобы вообще без инфопоршней. Если у вас используется стандартная ЗП-реализация энциклопедии, то вероятно это лучший способ. Тогда в xr_statistic.artefacts_table просто добавьте свои уникальные арты. Если всё же у вас какая-то кастомная энциклопедия, то продолжим изобретать. Дебаг-принт маст хэв, имеете вы дело со скриптами или нет. Можно поискать в этой теме по print*
-
Расходимся, пацаны. Натянуть сову на глобус это называется, связи никакой.
-
Deadline1337 Скрин содержимого папки content\patches И подробно, обстоятельно как ставите патчи. По всем пунктам, начиная от А до Я. Если лень писать – запилите видео.
-
Denchick Зачем вы военных трогали? Karma is a bitch. Но это лирика. Тронули, потому что хотели выйти за рамки коридорного сюжета. А теперь по делу: у вас, как и у 50% остальных сообщающих о ЛЮБЫХ проблемах в этом треде, не установлены или неправильно/не полностью установлены все четыре официальных патча.
-
info_by_section = { af_bat = st_af_1, af_fire_loop = st_af_2, af_fountain = st_af_3, } Однако, замечу, что st_af_N по виду скорее айди какой-то строки. Инфопоршни принято мнемонически кодировать ОСМЫСЛЕННО (за редким исключением). Я бы переврал ваши инфопоршни как info_af_bat, info_af_fire_loop, info_af_fountain upd: Айдишники строк, кстати, тоже принято осмысленно обзывать.
-
Pavel2000 actor_binder:on_item_take отличное место, как по мне. Чтобы не "портить многострочием" (не перегружать) сам код в bind_stalker, вставить здесь вызов уже своего скрипта, типа mod_encyclopedy.check_info(obj) А уже там, в mod_enciclopedy.script сделать: 1) в начале таблицу info_by_section = { sect1 = info1, sect2 = info2, -- ... sectN = infoN, } 2) обработчик function check_info(obj) if not obj then return end local info = info_by_section[obj.section and obj:section() or obj.section_name and obj:section_name()] if not info then return end if not has_alife_info(info) then give_info(info) -- log(string.format("info %s given", info)) end end Дополнено 14 минуты спустя on_item_take вызывается крайне редко (за исключением массового сбора хабара по лутанию тела или тайника), и здесь этого опасаться не нужно
-
За это подпишусь, с остальным не согласен!
-
OpenXR + Gunslinger = TrueStalker (сорри за возможный оффтопик) Вопрос: как скриптово заспавнить фаршированный ствол? Например, актёр имеет проапгрейденный MP5 с лазером, мазером, магазином на 100500 патронов и так далее. Секция этого ствола всё равно остаётся без изменений, там нет никаких намёков на установленные улучшения. Я проштудировал конфиги и скрипты и так не понял, как этот ствол сохраняется/читается и не вижу возможности его спавна в состоянии улучшенном относительно "базы". Это делается на уровне движка? Есть какой-нибудь интерфейс со стороны Lua?
-
proto200032 Поищите/попросите в этой теме сейвы других игроков, на нескольких недавних страницах были как раз на начало 5 главы. Но в любом случае надо привести свою установленную программу к стандартному виду, удалив все возможные правки и поставив все возможные патчи из шапки темы.
-
па ниправериным слухам эта у тех кто ставел левые преблуды типо тилипартацыи или палетов савет снисти гейдату пириустонаветь все читыри афициальные пачи пириеграть сночала