Перейти к содержанию

aaf

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aaf

  1. Ждём, жаль только проходить не буду
  2. Поздравляем с релизом, а сыграю в мод завтра)
  3. Нет, можно исследовать ради лута, его мало, но он есть.
  4. Никак, я вообще не пользовался биноклем или прицелами.
  5. Тоже самое на L86 или как она там в моде называется, я не знаю
  6. Выбираем оружие, с которым будем пердеть в врагов. Я выбираю это..
  7. Я тут за территорией карты (нашёл легальный выход за карту) и нашёл это. Как я понял, меня должно было тепнуть в пещеру, но этого не произошло. Кроме этого у меня на сейве не появляется квест "Черные пески" даже после взятия КПК у трупа, а поселенец из квеста "Сопроводить поселенца в дом" утыкается в дверь.
  8. Я соглашусь с плюсами и минусами мода от других людей, но хочу дополнить своими. - Радиация. Очагов радиации много. Всю игру у меня постоянно была "зелёная радиация", что раздражало. Хоть и дают достаточно антирадов, но тратить их на вывод такой незначительной дозы радиации не хотелось. Вместо антирадов можно было бы дать хотя бы один артефакт "Медуза". Например в ящике учёных возле вертолёта можно было бы положить "Запертый контейнер для артефакта". Что бы его открыть нужно пойти к технику и заплатить условно 3000 рублей. Техник открывает и отдают "Медузу" + Оружие. Оружия в моде достаточно, на мой взгляд даже много. Но я хочу выделить пистолеты. Это первый раз, когда я использовал пистолеты по собственной воле, так как их калибр очень распространён и сами они очень даже убойные. Чего не скажешь об обрезе. По моему мнению он получился слабым из-за маленького урона.
  9. Где найти чёрный телепорт по квесту "Чёрные пески"?
  10. Я прошёл мод и КПК не понадобился. Костюм нужен, не продавай. В нём зайдёшь в лабораторию, дальше не нужен будет. agw_anarxist, в моде есть момент, где нужно вентиля крутить на базе у бандитов. У меня такое чувство, будто там должен был быть стелс и думаю, что он бы не помешал. А ещё на той же базе в самом начале (сразу после входа в портал) есть какой-то "сломанный" артефакт, что это?
  11. И почему закрывающихся дверей так мало? Намного уютнее находится в помещении с возможностью закрыть или открыть дверь. В модах я практически не видел каких-нибудь баз или хотя бы одиночных домиков с дверьми, а в оригинале помню только бункер Сидоровича и базу сталкеров на ферме в ЧН. Забыл базы в ЗП, но они там большие и уюта всё равно не вызывают.
  12. Теперь вылетает при переходе из полигона через портал. В следующем патче опять нужно будет начать новую игру?