Перейти к содержанию

Vector Infamous

Разработчики
  • Публикаций

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Vector Infamous стал победителем дня 5 июля

Vector Infamous имел наиболее популярный контент!

Репутация

472 Отличная

Контакты

7 Подписчиков

Информация о Vector Infamous

  • Звание
    Level-Designer
  • День рождения 25.10.2002

Посетители профиля

14 386 просмотров профиля
  1. Забалансить все, чтобы оно было органично и ещё даже не шло по привычным клише - это так то геймдизайнерский навык и ещё тестирование на практике, что добавляет времени. Со стороны, да, просто менять циферки. Да починю я коллизию, вернее вообще скелет машин будет переделан заново, все выставлено в очередь, я не резиновый же. И если на какие-то жалобы не последовало здесь ответа, это не значит, что это проигнорировано и не будет исправляться. Дополнено 4 минуты спустя Ну во-первых нет, во-вторых вся эта история банально детский лепет на фоне того, что со мной было в 2016 году, когда был закрыт Frozen Zone и мне в личку какие только угрозы не приходили, порой дело доходило до попыток доксинга со стороны пары знакомых лиц. Я ещё раз говорю, вы не представляете, какая херня внутри разных коммьюнити может происходить. Святых здесь нет и не будет.
  2. Это не совсем правильное понимание ситуации, и вообще как такие вещи происходят на практике. Флаер (кто угодно, не только он, но в частности сейчас говорим про него) и так при желании что угодно может брать из сопа и использовать у себя, здесь не нужно "презентовать" что-то и мрить о каких-то там триумфах. Он развивает 3.0 в свою сторону, мы развили её в другую и на выходе получаются две разные ветки развития. Уж кому в какую больше нравится играть, вопрос уже субъективный, объективно - между 3.1 и сопом сейчас технологическая пропасть и он уже идет по той-же тропе исправлений, по которой прошли мы год назад. Касательно диалога, я писал ему при его возвращении неделю назад, но ответа не получил и настаивать не стал, если он не хочет. Касательно давних дел двухлетней давности, то я уже писал, что этот топор давно уже закопан и нет смысла его раскапывать обратно, когда это уже пройденный этап и к текущей действительности он отношения не имеет. То, что Хруст с ним некорректно общался в ЛС, это факт, но это сугубо его вина, поскольку ни я, ни другие участники команды (а у нас состав команды с 2024 года давно успел поменяться, где большая часть команды вообще вне этой ситуации) с ним не контактировали, при этом содержимое переписки мы не знаем. Подстрекали? Нет. Но то, что Хруст то у него в личке, то у кого-то на стримах, в те годы писал херню, мы уже узнали постфактум, когда на нас полились помои год назад. Наш же буллщит в дискорде катализатором никак не мог выступать, поскольку это тогда была очень локальная переписка внутри сервера (а таких переписок в моддинге дохрена чуть ли не про каждого, что же получается, каждый моддер - жертва травли и я в том числе?), которую откопали спустя год и осветили крайне однобоко, игнорируя другие сообщения или вообще контекст разговора. Поэтому вот. С текущим положением реальных дел это лишь потерявшее актуальность прошлое, каждый занимается тем, чем хочет заниматься, у Флаера его развитие 3.0, мы дальше занимаемся сопом, мешать друг другу мы даже технически никак не можем, а уж такого намерения нет и в помине. Хотели бы обосрать и затравить - то, во-первых, какой смысл ради этого сидеть и делать соп? Во-вторых, у каждого из нас и так были свои планы на жизнь, но уж точно не угонять и присваивать чужой труд, как это считают некоторые. Сам факт релиза сопа и то, что в нем из коробки давным-давно исправлено то, с чем сейчас сталкиваются игроки в 3.1, уже ведь говорит о том, что намерения сами по себе благие, тем более работа изначально с Флаером была согласована сразу после релиза 3.0 в открытую бету (Флаер передавал исходники движка в руки Хрусту в первые дни, собственно так соп и родился), просто наш любимец Хрустямбо сам головой не думал и своими действиями обеспечил всей команде эту тягомотину.
  3. Многоуважаемый Зоргпро, единственный настоящий фанат СОПа. Вы уж извините нас, что итоговая реализация не является удовлетворительной демонстрацией самой задумки того, какой оно должно быть в продакшене. Наша команда сама считает баланс, геймплей и экономику в сопе редким дерьмом, но из-за малого количества разработчиков, занятых геймплеем и самого наследия (т.е. OLR 3.0.16) объем работы был, есть и остается большим, где зачастую важнее было решать фундаментально-архитектурные проблемы движка/скриптов/ресурсов, а не по какой цене торгуется сиг. Прошу отнестись с пониманием, мы занимаемся доработкой игрового опыта, а также много-много другого, чтобы четвертый патч был максимально действительно финальным и вносить изменения после уже было не нужно.
  4. Тема некой травли уже давно потеряла себя, обговорена и закрыта с автором того поста в группе (посмотрели на смешные нарезки и сами поверили в злых соповцев, которые только спят и видят, как бедолагу затравить и мод отобрать). И по действиям Флаера, я думаю, видно, что ему это не нужно самому. Никто насчет мирного сосуществования не против, ваша фанбаза оригинального мода и есть та-самая преграда к нормальному взаимоотношению друг с другом по причине ваших же действий. Что сложного вам перестать набрасывать всякую хрень? Я уже сказал, что этим вы только себе хуже делаете. Просто научитесь уже слушать и попробуйте тоже сделать шаг навстречу, все эти сотрясания воздуха последних дней никакого конструктива в себе не несут.
  5. Если вам всем так нравится дальше верить в нарезку смешных картинок без какого либо контекста сообщений и продолжать демонизировать нас, то так тому и быть, хорошо. Если бы цель была эта ваша самая травля (вы тут все только вчера в интернет вышли?), то какой смысл тогда нашей команды было сидеть и дорабатывать версию 3.0? Проще же просто насрать на форуме и разойтись, а не пару лет целыми ночами разбираться в ошибках чужой работы (и билдокосяков оригинальных разрабов) и как это можно исправить, при этом, когда у каждого и так есть в жизни свои занятия, казалось бы, смысл впрягаться в доработку чужого проекта. Отношение к самому @hi_flyer лояльное и мы рады, что с ним все хорошо, на фоне всей этой мутной истории.
  6. Меня не интересуют повреждения в твоей затылочной доле, а только ответ по существу данного вопроса. И то, он был риторический по ряду случаев ретроспективы, отвечать на него необязательно.
  7. А в нашу тему целенаправлено подсирать тогда зачем ходишь?
  8. Окей, я ливаю со своей же темы и через год буду писать без конкретики, как меня некто травил, чтобы душевно больные спускали свое недовольство на первых попавшихся.
  9. Под стать юродивому и толпа, жадная до зрелищ и развлечений от повседневной скуки, готовая ради этого развлечения сама себя обманывать. Истинной веры здесь нет. Заканчивается эта увлекательная экспедиция, в которой принимали участие и главные герои произведения Николай Ставрогин, Пётр Верховенский, Лизавета Николаевна, тем, что одна из наиболее скучающих дам «визгливо вопрошала» юродивого:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования