-
Публикаций
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Vector Infamous стал победителем дня 5 июля
Vector Infamous имел наиболее популярный контент!
Репутация
472 ОтличнаяИнформация о Vector Infamous
-
Звание
Level-Designer
- День рождения 25.10.2002
Посетители профиля
14 386 просмотров профиля
-
Забалансить все, чтобы оно было органично и ещё даже не шло по привычным клише - это так то геймдизайнерский навык и ещё тестирование на практике, что добавляет времени. Со стороны, да, просто менять циферки. Да починю я коллизию, вернее вообще скелет машин будет переделан заново, все выставлено в очередь, я не резиновый же. И если на какие-то жалобы не последовало здесь ответа, это не значит, что это проигнорировано и не будет исправляться. Дополнено 4 минуты спустя Ну во-первых нет, во-вторых вся эта история банально детский лепет на фоне того, что со мной было в 2016 году, когда был закрыт Frozen Zone и мне в личку какие только угрозы не приходили, порой дело доходило до попыток доксинга со стороны пары знакомых лиц. Я ещё раз говорю, вы не представляете, какая херня внутри разных коммьюнити может происходить. Святых здесь нет и не будет.
-
Это не совсем правильное понимание ситуации, и вообще как такие вещи происходят на практике. Флаер (кто угодно, не только он, но в частности сейчас говорим про него) и так при желании что угодно может брать из сопа и использовать у себя, здесь не нужно "презентовать" что-то и мрить о каких-то там триумфах. Он развивает 3.0 в свою сторону, мы развили её в другую и на выходе получаются две разные ветки развития. Уж кому в какую больше нравится играть, вопрос уже субъективный, объективно - между 3.1 и сопом сейчас технологическая пропасть и он уже идет по той-же тропе исправлений, по которой прошли мы год назад. Касательно диалога, я писал ему при его возвращении неделю назад, но ответа не получил и настаивать не стал, если он не хочет. Касательно давних дел двухлетней давности, то я уже писал, что этот топор давно уже закопан и нет смысла его раскапывать обратно, когда это уже пройденный этап и к текущей действительности он отношения не имеет. То, что Хруст с ним некорректно общался в ЛС, это факт, но это сугубо его вина, поскольку ни я, ни другие участники команды (а у нас состав команды с 2024 года давно успел поменяться, где большая часть команды вообще вне этой ситуации) с ним не контактировали, при этом содержимое переписки мы не знаем. Подстрекали? Нет. Но то, что Хруст то у него в личке, то у кого-то на стримах, в те годы писал херню, мы уже узнали постфактум, когда на нас полились помои год назад. Наш же буллщит в дискорде катализатором никак не мог выступать, поскольку это тогда была очень локальная переписка внутри сервера (а таких переписок в моддинге дохрена чуть ли не про каждого, что же получается, каждый моддер - жертва травли и я в том числе?), которую откопали спустя год и осветили крайне однобоко, игнорируя другие сообщения или вообще контекст разговора. Поэтому вот. С текущим положением реальных дел это лишь потерявшее актуальность прошлое, каждый занимается тем, чем хочет заниматься, у Флаера его развитие 3.0, мы дальше занимаемся сопом, мешать друг другу мы даже технически никак не можем, а уж такого намерения нет и в помине. Хотели бы обосрать и затравить - то, во-первых, какой смысл ради этого сидеть и делать соп? Во-вторых, у каждого из нас и так были свои планы на жизнь, но уж точно не угонять и присваивать чужой труд, как это считают некоторые. Сам факт релиза сопа и то, что в нем из коробки давным-давно исправлено то, с чем сейчас сталкиваются игроки в 3.1, уже ведь говорит о том, что намерения сами по себе благие, тем более работа изначально с Флаером была согласована сразу после релиза 3.0 в открытую бету (Флаер передавал исходники движка в руки Хрусту в первые дни, собственно так соп и родился), просто наш любимец Хрустямбо сам головой не думал и своими действиями обеспечил всей команде эту тягомотину.
-
Многоуважаемый Зоргпро, единственный настоящий фанат СОПа. Вы уж извините нас, что итоговая реализация не является удовлетворительной демонстрацией самой задумки того, какой оно должно быть в продакшене. Наша команда сама считает баланс, геймплей и экономику в сопе редким дерьмом, но из-за малого количества разработчиков, занятых геймплеем и самого наследия (т.е. OLR 3.0.16) объем работы был, есть и остается большим, где зачастую важнее было решать фундаментально-архитектурные проблемы движка/скриптов/ресурсов, а не по какой цене торгуется сиг. Прошу отнестись с пониманием, мы занимаемся доработкой игрового опыта, а также много-много другого, чтобы четвертый патч был максимально действительно финальным и вносить изменения после уже было не нужно.
-
Тема некой травли уже давно потеряла себя, обговорена и закрыта с автором того поста в группе (посмотрели на смешные нарезки и сами поверили в злых соповцев, которые только спят и видят, как бедолагу затравить и мод отобрать). И по действиям Флаера, я думаю, видно, что ему это не нужно самому. Никто насчет мирного сосуществования не против, ваша фанбаза оригинального мода и есть та-самая преграда к нормальному взаимоотношению друг с другом по причине ваших же действий. Что сложного вам перестать набрасывать всякую хрень? Я уже сказал, что этим вы только себе хуже делаете. Просто научитесь уже слушать и попробуйте тоже сделать шаг навстречу, все эти сотрясания воздуха последних дней никакого конструктива в себе не несут.
-
Так вы меня сами сюда призвали.
-
Если вам всем так нравится дальше верить в нарезку смешных картинок без какого либо контекста сообщений и продолжать демонизировать нас, то так тому и быть, хорошо. Если бы цель была эта ваша самая травля (вы тут все только вчера в интернет вышли?), то какой смысл тогда нашей команды было сидеть и дорабатывать версию 3.0? Проще же просто насрать на форуме и разойтись, а не пару лет целыми ночами разбираться в ошибках чужой работы (и билдокосяков оригинальных разрабов) и как это можно исправить, при этом, когда у каждого и так есть в жизни свои занятия, казалось бы, смысл впрягаться в доработку чужого проекта. Отношение к самому @hi_flyer лояльное и мы рады, что с ним все хорошо, на фоне всей этой мутной истории.
-
Меня не интересуют повреждения в твоей затылочной доле, а только ответ по существу данного вопроса. И то, он был риторический по ряду случаев ретроспективы, отвечать на него необязательно.
-
А в нашу тему целенаправлено подсирать тогда зачем ходишь?
-
Тяжело
-
Под стать юродивому и толпа, жадная до зрелищ и развлечений от повседневной скуки, готовая ради этого развлечения сама себя обманывать. Истинной веры здесь нет. Заканчивается эта увлекательная экспедиция, в которой принимали участие и главные герои произведения Николай Ставрогин, Пётр Верховенский, Лизавета Николаевна, тем, что одна из наиболее скучающих дам «визгливо вопрошала» юродивого:
