Перейти к содержанию

Рико94

Сталкеры
  • Публикаций

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рико94

  1. Которая на практике оказалась очень полезной, а ну да зачем это? главное 1005000 видов калашей добавить которые даже визуально ничем не отличаются. чем вводить оружие которое действительно полезно в игре.
  2.  

    1. Никсон

      Никсон

      Крутой видос. Многие вещи, кстати, мне вполне под силу реализовать (конкретно транспорт у нас в движке уже готовый: с дверьми, руками ГГ и прочими радостями) 

      Еще понравилась фишка с ЛЦУ. Подумаю над этим в ближайшее время : )

    2. Рико94

      Рико94

      Помню первое ЛЦУ которое я увидел было в НС 2010, у бандюков на самодельном АТП ( на оружии Гроза было ЛЦУ). ?

  3. А как оформить заявку на конкурс квестов? есть какие то правила по поводу этого?
  4. Я вот что хотел спросить, в Тру Сталкере будут детективные квесты без меток ? что бы можно почуствувать себя сыщиком? то улики поискать, то свидетелей опросить и прочее.
  5. Понимаешь в чем тупость этой арены, она создавалась специально для того что бы показать игроку ИИ, и все... Ведь не зря ее в ЧН и ЗП вырезали.
  6. Ну тогда можно ее спокойно игнорировать.
  7. Реализм - про окружения, вот скажите, как сталкеры могу согласится мочить друг друга в зоне? я видел видно от одного из авторов НЛС, как он реализовал тараканьи бега, это более вменяемый тотализатор в зоне чем мокруха.
  8. Потому что Арена - это чисто привет из 90х, аркадная вещь выбивающаяся из того реализма который есть в игре.Я вот что то не вижу что бы моды делали в духе мода NATURE WINTER V2.3 BLACK EDITION, а пытаются сделать все как можно более логично и реалистично или замаскировать игровые условности, что бы они смотрелись органично.
  9. Она как бы сильно бьет по реализму и атмосфере эта ваша Арена, ну да ладно.
  10. В упор все тыкал, он походу провалился в текстуры.
  11. Арт "Капля жизни" что находится в Припяти, его нет.Телепорт есть а арта нет на крыше. Как думаешь, как решить эту проблему?
  12. Азиатка я верю в тебя, ты сможешь!
  13. Подскажите а когда я получу задание на штурм Мертвого города? карту Бармену отдал, а он говорит примерно "иди готовься к штурму" и когда этот момент настанет?
  14. В ОГСЕ сделали имитацию погружения в воду.В ГТА 3 кстати тоже текстура без физики, вот почему Клод и Томми всегда тонули в воде, что бы игрок не видел это безобразие.
  15. Ты я вижу старые игры совсем не застал, оно и видно... идеалистическое мышление и полное незнание реальности ведет к глупости, отрицать творческий кризис глупо.
  16. Значит нужно убежать из этого места и сохранится подальше?
  17. Начнем с того, что логотип Хбокс ярко красуется в трейлере - значит жди беды.Во вторых Григорович ничего не решает он только поддакивает ибо инвесторы и эффективные менеджеры сами все решают чему быть в игре, а чему нет и где выпускать а где нет, это уже даже дети знают.Управление это не только настройка клавиш, но и подвижность перса и стрельба, вообСЧем с этим будет плохо ибо попкорные консольные шутеры сейчас везде и это очевидно что они будут подстравится под их. Коммерческий проект - это плохо, это 0 творческая идея авторов сделать проэкт, а гонка за трендами и выбеливания проэкта в угоду массовости, что бы понравится всем.Увы, но Вася Пупкин из Задрюпинска, хотя бы страется подать идею, хотя и плохо, чем коммерческое безидейное хрючево, но дорогой проэкт зато, ага...
  18. Ловлю стабильный вылет на ДТ вначале ( в проходе, где снайперы- наймы сидели.)
  19. Дело в том что сама игра будет заточена под консоли а портом будет ПК, а это упоротое управление с консоли будет и на ПК, это плохо так как оригинальная трилогия изначально затачивась под ПК и априори на консолях выйти не могла из управления и графики. Ждем обрезаную и оказуаленую во всех аспектах игру, даже по сравнении с оригиналом ТЧ и аддонами, все будет еще обрезаней и казуальней, но в этом скорее не консоли виноваты а что игру делают суто комерческой.
  20. Вульф, а когда ты будешь делать гамбургеры с салом плоти и томатным соусом ? ) кстати трейлер ЛР 1.0 стилизирован под VHS из видосов 80 -90 годов, это круто ,это самый стильный трейлер что я видел.
  21. По моему через чур заморочились, с перегибом.Вот наверное и за этого и Сталкер 6 лет делался.
  22. Почему вы не переживаете за геймплей а за графику (баланс, управление,сложность)? уже такие аспекты не важны в играх?