-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Anahoret
-
SHAmonstra забирай https://www.sendspace.com/file/291318
-
Askadro первый запуск? Судя по логу она не прогружается. Я с 10-кой не дружу, 7-ка у меня стоит. Мож какие нюнсы там есть, не знаю...
-
nasar75 , зло это, зло ? SHAmonstra , если тоже так считаешь, то жди. Я написал в поддержку. Дополнено 2 минуты спустя Askadro это знает тока бес, который сидит в виндоус и строит всякие козни. Нужно описание проблемы и лог вылета.
-
SHAmonstra , очень сложный случай. Зацепок для игрового способа практически никаких. Надежда была на маскэкзу Стрелка, но у тебя как раз висит то задание, за которое её и получаешь. При чём и сам Лукаш стреляет, квест не сдать. Тот способ, что через файлы, тоже не работает - файл скрипта другой и не подходит к движку ОГСР. Зайди на АМК в тему техподдержки, попроси помирить. Там Сергет поршнями мирит, через диалог с другими неписями. Если нет аккаунта, напиши. Я зайду попрошу. Нееее, Деда )) Я всегда во всех версиях Соли тока через эту дыру и лазил - ближе потому что. В этот раз даж переигрывал из-за того чтоб эту дыру получить - шибко рано череповцев положил и дыры не получилось )) Не было проблем именно с проходом через дыру. Скорее всего SHAmonstra зацепил их случайно. Либо неудачный взрыв бочки (если ГГ попадёт в бочку и она ранит НПС, то игра посчитает это за агрессию), либо неудачное расположение мин, например.
-
SHAmonstra Есть игровой способ - повыполнять задания для Свободы. Если есть маскэкза, то вообще хорошо. Её можно получить во временное пользование выполняя задание для Воронина. Очень заинтересовала твоя ситуация. Скинь сейв. Интересно что можно сделать.
-
В принципе можно. Можно и поршень на выполнение из игры выдавить... А оно надо? Приходишь к Петренко с понурой головой и, он такой: - Ну что там с заданием? а ты: - Я отказываюсь от этого задания. И всё. А ковыряния чреваты.
-
Тот самый Сталкер ?
-
В первых версиях Солянки аномалии были привязаны к выбросу. Потом решили привязать к загрузке локации. Потому что аномалий тогда было очень много, особенно на подходах к Бару. И часто ГГ просто разрывало аномалией, сразу после загрузки локации. И вместо того, чтобы убрать лишние аномалии с переходов, разработчики отвязали их от выброса, да ещё и изрядно проредили. Потому что спать на другой локации зачастую было бесполезно - выбросы там очень рандомны, а игра не позволяла спать более 8-ми часов. Вот такая лабудень и потянулась оттуда в ОПу. Хотя с аномалиями от выбросов было гораздо атмосфернее и интереснее. К тому же наличие аномалий на подходе к Бару очень логично - сталки специально забрались туда, чтобы защититься от монстров. Эххх... старая соляночка была гораздо атмосфернее... Не взирая на долгие загрузки и баги. Дополнено 3 минуты спустя Разрабы ОПы уже года четыре как помолодели.
