Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sikorskyi

  1. А это ты о чём? Можно подробности? А то что то не помню такого.
  2. Это ещё в оригинальном РМА так сделано, чтоб устроить принудительно бегство ГГ из Лощины. А так да, бесит..
  3. Новички страшные истории и легенды не рассказывают. Как же так? Дополнено 11 минуты спустя Зато анекдоты травят голосами из ЧН.
  4. Hicksна Болотах и в Темной Лощине нехватает квестов. Может у некоторых квестов поменять местоположение? Дополнено 4 минуты спустя Было бы удобно, если бы твои минификсы были отдельно друг от друга, опционально, так сказать.
  5. Тоже час своего времени потратил на его поиски ? Модельку бы ему уникальную (модель Ары?). Дополнено 5 минуты спустя Hicks а Барыгу не востанавливал? https://stalker-ru.gamepedia.com/Барыга
  6. Нет, не то... Мне такая картинка больше нравится.
  7. Посмотрю текстуры, возможно добавлю в мод. 5) Здесь не в настройках погоды дело, на статике этот левел и с оригинальной погодой и с погодой из SA отвратно смотрится. Растительность на Болотах на максимум лучше не выкручивать. Вообще, в SA освещение ужасное. Как Disel не пытается её улучшить, всё равно плохо выглядит, мутность везде и всегда. По хорошему, нужно перепаковать SA, вырезав все, что касается рендера, вернуть его, так сказать, к дефолтным значениям ТЧ, а потом уже настраивать. Тогда и Болота начинают выглядеть хорошо. Я для себя именно так и делал. Это, конечно, только моё мнение, может кому-то и нравится картинка в SA.
  8. В РМА 1.1.5 один из спутников Толика часто выживал. А вот чтоб Толик стоял... Такое видел, когда неправильно срабатывала АИ схема.
  9. Disel , начал новую игру, и вижу, что Толик просит аптечку стоя, не в раненом состоянии. Подлечился сам втихаря? Во второй раз раненых оказалось двое ( один из спутников Толика выжил), подлечил обоих. Толик в лагерь, а второй бродить пошли..
  10. Поясни, зачем? Вызывает вылет? Так есть фикс от авторов OGSW.
  11. Да, интересный вопрос. Надо будет посмотреть.
  12. reute70 , его редактировать можно notepad+. Или извлечь файл из чистой игры и скопировать в gamedata.
  13. av661194, а этот мод построен на АМК моде?
  14. Насколько помню, это не менялось. Дополнено 4 минуты спустя Скорее всего фоновые звуки прописаны в levels\l12u_sarcofag\level.snd_static.
  15. Много много раз наблюдал этот баг, и даже писал о нем на некоторых форумах, но все предпочитают его не замечать.
  16. Disel, а как обстоят дела с тайниками на Болотах и Лощине? Все таки их там очень нехватает.
  17. Взять локации из Second Breath of Clear Sky Release?
  18. Насколько помню, Hicks делал что-то подобное. Скинь, интересно глянуть. Это же любые глушители можно ставить.
  19. Но, возможно, будет в 3.0? Дополнено 7 минуты спустя А инвентарь на мониторах 16х9 все так же растянутый? Так же лучше? Или нет?
  20. Да, его там не хватает. И квест Сахарова на убийство сталкера Зоба не реализован.