Перейти к содержанию

Sikorskyi

Сталкеры
  • Публикаций

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sikorskyi

  1. Тестируем скрипы на Свалке https://yadi.sk/d/jeQHFBQTerxF_g Кидать по адресу gamedata\levels\l02_garbage
  2. Подскажите, где находится логика долговского механика Болта? В all.spawn ?
  3. А в каких модах такое есть ? Именно с не измененными локациями? Например в NLC 7 на Свалке ветер только в деревьях шумит.
  4. Жаль, что для СОР сделаны не все уникальные нпс.
  5. karavan150 как говорится, а вдруг! Дополнено 21 минуты спустя К тому же в грузовике смерти все пассажиры были меченые.
  6. Может хоть в этом моде Меченый наконец-то прикончит Стрелка.
  7. Не только Бармен, все нпс раздражают своими " долго жду, я валю; сколько можно ждать" и т.д. Хорошо, что из релиза эту хрень вырезали.
  8. А возможно как то увеличить шанс срабатывания этой анимации?
  9. RayTwitty а фича "Восстановлен уход НПС в укрытие при сильном ранении" есть в твоем моде, или убрана? Сколько не играл (и чистый мод и адаптацию), никогда этого не наблюдал. Раненые садятся на колени, держась за бок. И все.
  10. Это отлично, но пусть будет и на чистый SA. Кстати, думаю оружейный пак лишний в твоём паке исправлений. Лучше, когда он отдельно ставится.
  11. Файл не обнаружен. Как скачать?
  12. Всё таки на Болота. Там можно найти подходящие места для психопата. Дополнено 12 минуты спустя У ivg_brest косые сталкер исправлены.
  13. Изменения впечатляют!!! Дополнено 7 минуты спустя А смысл. Если бы там в моделях.была анимация раскачки, тогда другое дело.
  14. Так это же еще сам Роман Р исправил в оригинале РМА. В Paradise Lost должно было это учтено, надо смотреть, что да как.
  15. Disel тогда и квест охота на контроллера можно перенести. Это на Армейских складах, у Угрюмого. Дополнено 2 минуты спустя А модель зомбированного экзоскилетчика так и забыли поменять. Бродит бедолага по Радару в дефолтном виде.
  16. Излеченный главное, не превращать мод в разношерстную солянку.
  17. Надо было сделать скрины получившихся моделей.
  18. Излеченный билдовских моделей на самом деле не много. Вот здесь пытались разнообразить (для зп правда) https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_vse_bildovskie_novichki_dlya_iz_tenej_chernobylya-1011410 И всё равно не густо, потому что исходных текстур мало.
  19. А причём мировые модели? Если в СОС дефолтные модели защиты в локации. Так что они не поменяются на мировые.