Перейти к содержанию

Magnymlord@

Сталкеры
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Magnymlord@


  1. SHAmonstra вот 9-тый :
    https://vk.com/wall-35238079_29144

    и зеркала :
    https://disk.yandex.ru/d/-l9nW0HpqLOUPg
    https://drive.google.com/file/d/1GEcIFSeAJBelbplT_48SQ9CQSqh2itG7/view
    Да, ещё может быть ошибка вот такого типа ( ГГ загружается мёртвым, вывалены все арты , и пишет - нужно перезагрузить предыдущий рабочий сейв ) И всему виной вот этот параметр :
    -noprefetch
    Это в файле :
    OLR3.cmd

    У меня после его удаления холодные загрузки стали грузится нормально.

    • Мастер! 1

  2. SHAmonstra так 11-тый ставь, зачем такой сильный даунгрейд ? Всё равно ОБТ и скоро Н.И. начнём на 13 патче. Вот тут 11-тый :
    https://modsfire.com/download/7m2A924mUiT2nSf/e7513

    и чуть выше (под 11-тый) на него правки.


    Дополнено 12 минуты спустя
    1 час назад, SHAmonstra сказал:

    Кажись после 11 правок каждые 2 - 3 минуты вылеты

    Насколько мне известно траблы ( проблемы ) начались именно в 12 патче . До этого ж вроде не жаловались)


    Дополнено 14 минуты спустя

    Зеркала к 11-тому :
    https://drive.google.com/file/d/1awtKU9hMfMzt4f7zKs9G3uRXqeofDatW/view
    https://disk.yandex.ru/d/7cULZv9Obbkdiw
    Источник :
    https://vk.com/wall-35238079_29564

    • Жму руку 1

  3. Misterio53 ASSASIN64  очевидно же, если у меня,и у других не имеющих Я.Д. постоянные жалобы,следовательно Я.Д. у меня нету )))


    Дополнено 1 минуту спустя

    А следовательно, так никто и не дал зеркала,что же, будем без правок проходить ...


  4. 1 час назад, ЭНЕРГОМУЖИК сказал:

    подтверждаю , при использовании файликов из папки DXGI , игра идет на загрузку - выдает изначальный баннер обливион лоста, затем просто закрывается без всяких причин. без этих файликов работает! 

    Всё так и есть, просто весит чёрное квадратное окно в четверть экрана , а я уже обрадовался оптимизации ...


    Дополнено 3 минуты спустя
    2 часа назад, LETVINENKO сказал:

    hi_flyer при использовании файликов из папки DXGI сразу ошибка.
    без низ работает.
     

    Screenshot_107.jpg

    Вот эдентичная проблема и у меня


  5. 48 минут назад, Ch3bup3lka сказал:

    Можно поставить доп. файлы из папки dxgi, что в оригинальной теме OLR с патчем двенадцатым идут?

    Не запускается, просто весит чёрное квадратное окно в четверть экрана , а я уже обрадовался оптимизации ....


  6. 1 час назад, ASSASIN64 сказал:

    Спасибо, я уже с Яндекса стянул. Просто нужно на гугддиске разрешить скачивание всем

    Да вот :
    https://vk.com/doc157353676_666145038?hash=O3tRzf312CaHZsicPpldiG1f0oAukZXguyk0xFFGVwg


    Дополнено 0 минут спустя

    Ну или тут первый комент :
    https://vk.com/wall-35238079_30120


    Дополнено 2 минуты спустя

    Мда ... официальных адекватных зеркал мы в этом моде судя по всему ещё долго не увидим ... :u1F92A:


    Дополнено 6 минуты спустя
    2 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    image.png.503a2b2922206cce275c9809096f5d11.png


    Дополнено 0 минут спустя

    hi_flyer 

    Оххх, щас ещё накидаю зеркал :)


  7. Не понимаю, почему все те правки с 2,5 по правке локаций на фпс не внедрили сюда ? В 2,5 всё почти что идеально по сути. Но да ладно, всё таки бата как никак. Но хотя бы найти временное решение - на каком рендере фпс всё же будет постабильнее ? На Старом Янтаре перейдя со статики на полную динамику фпс чудом стал выше, у кого ещё какие похожие наблюдения будут ? Давайте делится оптимизационными вещами по типу примерно вот таких батников :
    start .\bin\xrEngine.exe -skip_reg -smap256 -noprefetch -center_screen -noshadows -nodistort -no_occq -ss_tga
    Авось что то да и поможет, хотя и маловероятно
    ,спасибо за внимание.


    Дополнено 2 минуты спустя
    2 часа назад, adept_omnissiah сказал:

    через раз попадаются аптеки в 0.40 вместо 0.35 кило

    видел 2 подствола костёр с разными иконками но одинаковым описанием


  8. 3 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    содержимое идентично.

    Но что то народ не сильно с торрента качает, больше плакали...

    Народ нынче ленив, и вместо того что бы воспользоватся поиском по теме с запросом : торрент , где можно этих торрентов штук 5 найти, народ мучался с выкачкой архивов, и последующей их распаковкой ( вообще не понятной для новичков, да видимо так, что даже помощь гугла не конает ) - он сколько вопросов насыпали за неделю. А тут всё простенько, архив сильно не пережат насколько я могу судить + качнул, распаковал и радуйся, просто и удобно, устанавливать даже не нужно ( хотя это тот же архив по сути ) О приимуществах торрента по сравнению с авторскими ресурсами и зеркалами я вообще молчу, ( перехешировать ту же раздачу удалив а затем добавив торрент файл заново - прога запустит перепроверку целостности - желательно делать для тех у кого инет прерывается, сбоит и работает нестабильно а так же его низкая скорость, при скачивании с Я.Д. и т.п. ) То есть по сути, даже без элементарных знаний, интуитивно можно быть уверенным в целостности файлов без сверки контр. сумм. Плачут и ноют ... И до сих пор не добавлены зеркала на торрент в шапку темы ... Видимо выкачать уже по сути является важным и главным квестом


  9. 4 минуты назад, KOTARIUS сказал:

    после этого прикола

    Ну а тут уже свои весёлые приколы начались, и вот этого :
    UPD 29.01, 16:40:
    28) уменьшена частота случайных сообщений в 10 раз
    29) 3D статики более-менее отмасштабированы
    К сожалению,судя по всему мы уже не увидим в здешних правках,дальше-больше ... тестируется вот эта вся красота :

    И это только начало ! И скоро,уверен, будет ещё больше прикольных и крутых исправлений , удобностей и фич . Грустно, все разделились на 2 стороны.


  10. 11 часов назад, Босс сказал:

    Magnymlord@ шо?

    Привет, да зеркало гугла накрылось, и опять этот дурацкий лимит в Я.Д. Как качать то в будущем ? Не понятно. Просто я написал ранее, а ответа так и не было, да и люди жаловались. Ну не должен страдать простой пользователь из за чьих-то там разборок ( ИМХО ) Ну не гоже  это в наше непростое время. Спасибо за понимание. С ув.


    Дополнено 11 минуты спустя
    1 час назад, KOTARIUS сказал:

    ко всем, кто без духоты в ОЛР поиграть хочет.

    Вот ! Всё верно ! Смысл в ограничениях ? Блин, ну не в сетевую ж играем,а в сингл.


    Дополнено 27 минуты спустя
    5 часов назад, AgentYaroslav007 сказал:

    Автор опять обновляй правку ОЛР - обновлен правки от Хруста

    Я понимаю что очень хочется здесь и сейчас.И всем нам не просто. Но адекватным и корректным вариантом будет ожидание адаптации как минимум под Патч OLR30-patch 3.0.10 Хотя даже не так , минимум через один, а то и 2 патча, так как 9 патчей дней за 7 это слишком, и всё это дело адаптировать и переделывать , неблагодарный труд. Мод неблизкого пути, поэтому наслаждатся им нужно как и в НЛС 2015 года ( то бишь пока исследуем Кордон пока получаем файлик подписи ) Почему так ? Да потому что проэкты такого уровня выходят минимум раз на 10-тилетия, и уж темболее Т.С.С. и уж темболее дважды в такое непростое время  !


    Дополнено 32 минуты спустя

    И это всё без того факта что рано или поздно, будет глобальное обновление которое будет требовать Новую Игру ! Поэтому ставим что есть и радуемся )


  11. 40 минут назад, Warif сказал:

    всегда ломается последнее сохранение

    Оно и ранее ломалось и без правок, как варик увеличь ( установи ) файл подкачки на тот локальный диск , на котором установлен мод, а так же перейди на статику и снизь кач-во текстур.


    Дополнено 13 минуты спустя

    Босс  не могу качнуть правок на ОЛР 3,0


  12. В чатике стрима есть некоторые советы ( замечания ) касательно радиации, если сможете воплотить, будет интереснее и не так напряжно по радиации так как в боль-стве случаев красный фон, это переигровка с раннего сохранения ( по причине нехватки медикаментов и других запасов). Желательно это видеть самому разработчику мода. Спасибо за понимание :
    https://www.youtube.com/watch?v=rjBxAXiCBQY


  13. 3 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    А смысл? Пятый патч выйдет - и всё "папе сделали ботинки"...

    Пусть немножко муть осядет...

    Вот и я не стал выкладывать, так как уже запарился под каждый патч адаптировать ещё и свои правки)


    Дополнено 5 минуты спустя
    3 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    Вот засранцы!

    А в user.ltx  cam_inert 0.

    "А мужики то не знают!"

    Ну если удалить строку с скрипта то так и будет постоянно, то бышь на нуле . Но я оставил фиксированное значение в скрипте - 0.7  И Скрипт переписал  user.ltx с консоли судя его сценарию ) Попробуй перепроверить значение вписав cam_inert и нажав энтер. Какое значение покажет консоль ? Правильно ! То что ты задал ему в скрипте а не в user.ltx То же касается и гаммы и остальных значений что задаёт скрипт, продвигая свои параметры после горячей перезагрузки. Но мужик то знает это ! :u1F917: Всего наилучшего !


    Дополнено 10 минуты спустя

    Но судя по тому как ведёт себя движек, могу сказать лишь одно, если мы не научились ломать мод prosectors project 1.7 то не научимся и этот в некоторых хитро спрятанных параметрах )


    Дополнено 18 минуты спустя
    1 час назад, ASSASIN64 сказал:

    Актора подружить с ними

    Та пока лучше не нужно наверное, там ситуаций ещё будет уйма, а эту мелкую можно разрулить подперев подвал прицепом или контейнером, странно то, что 303 патч это не пофиксил, но позиционировал себя как правящий сие дело.


    Дополнено 58 минуты спустя

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/?do=findComment&comment=321743

    • Мастер! 1

  14. 40 минут назад, ASSASIN64 сказал:

    Не работает...

    И не будет работать, в скриптовом файле много что залочено намертво, и после каждой перезагрузки всё сбивается )
    Путь :
    H:\OLR30-OBT\gamedata\scripts

    Файл :
    olr.script
    Строки
    :
    get_console():execute("r__supersample 1")
        get_console():execute("r2_allow_r1_lights 0")
        get_console():execute("cam_inert 0.7")
            get_console():execute("r2_tf_mipbias -1.5")
            get_console():execute("r1_tf_mipbias -1")
            get_console():execute("r2_sun_near_border 1")
            get_console():execute("r2_sun_near 27")
            get_console():execute("r2_mblur 0")
            get_console():execute("r__actor_shadow 1")
            --get_console():execute("cl_cod_pickup_mode off")
        --get_console():execute("ph_frequency 100")
    Кароч, вот это всё намертво прибито гвоздями со скрипта ) Вот и сбивается цветокорекция из расширенных настроек.
    А ещё вот этот файл :
    nick.script
    З.Ы. Я инерцию камеры правил там ( в первом файле) Хотя она есть и во втором файле


    Дополнено 1 минуту спустя

    Ладно, мож Шеф поправит это всё и обновит правочки :)

    • Спасибо 1

  15. Босс Пришел к выводу, что нужно по радейке сделать один финт ушами, тоесть как и в Аномали, что бы радейка лупила по чему угодно кроме здоровья, по меньшей мере уменьшить в 10 раз падение здоровья ( это я уже сделал ) и выводить её допустим в местах для ночлежки (метод сохранок на макс. ур. сл. ) как раз для сна и водка, и вывод радейки.


  16. 3 минуты назад, adolphus сказал:

    Нихрена она не фиксит)))

    ну и ладно ))) пробуй альтернативный варик, он довольно интересный и самобытный, делов то. Может этот фикс вообще с Н.И. сработает, понятно что Н.И. не требуется но а всё же


  17. 1 минуту назад, adolphus сказал:

    если вояки в деревню ломятся

    последняя обнова это фиксит
    2) можно прицепом, любым железным контейнером, мусором что переталкивается или переносится забаррикадировать вход в подвал и никто не доберётся )


    Дополнено 1 минуту спустя

    Даже предпосл. :
    Патч OLR30-patch 3.0.3

    - Правки баланса игры
    - Правки текстов и диалогов
    - Военные больше не будут заходить в лагерь Жабы
    - Фикс убийства нейтральных сталкеров ГГ