-
Публикаций
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент I_am_Cat
-
Нашел ещё один баг. В главном меню, когда зашел в игру - не нажимайте на "Последняя запись". Игра зависнет
-
Благодарю
-
Отказался от предложения Проныры (когда идешь сдавать арт Мазаю) - игра намертво зависла, даже окно не сменить, пришлось перезагружать комп. Это тонкий троллинг от разработчиков, или в погоне за скоростью выпуска модов появилась куча вот таких недоработок, багов и вылетов? Если это баг, то скажите честно, слова по типу "ой да мы старались" как то не особо вызывают доверия. Я тоже могу склепать короткий мод, который будет вылетать и говорить "ой да это у вас всех проблемы, у меня все хорошо" -------- Полез в логи, нашел это. Все же баг FATAL ERROR [error]Expression : ovi->rate==44100 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source rate: [error]Arguments : g:\стулкеры\моды\s.t.a.l.k.e.r. - Канувшие в небытие\gamedata\sounds\characters_voice\dialogs\red_mine_stalker_robber_start_dialog_56.ogg Мне поможет кто? Я не особо хочу менять свое решение только из-за проблемы с аудиофайлом
-
а я просто уже видел эту миссию, она вроде флешбеком где-то была, и там Лука умирает, если его пустить к аномалии. Но возможно эти воспоминания навеял мне Монолит
-
Вот пока что к моду претензий нет, кроме одной: НАХЕРА ЗАСОВЫВАТЬ КВЕСТ В ВЕДЬМИНОМ КРУГУ В НАЧАЛЕ МОДА? Броник в нулину сразу
-
Патчи уже есть на странице, продолжительность мода 10-12 часов (но не забываем о 4х концовках)
-
да, определенно
-
Ф-фуух... Первые 15 минут мода - уже заметна ОГРОМНАЯ работа. Никогда ещё не был так доволен модом за 15 минут. А пока перерыв, не спал полночи
-
прочитал список актеров озвучки и сильно заинтересовался. Фладар, Мануэль, Никасик... У всех голоса специфические, интересно посмотреть на них в озвучке. Ещё 20 минут, и мод будет скачан... Лихой фонарь ожидания мотается....
-
ближайшая неделя будет проведена с пользой...
-
да я не сомневаюсь в качестве, но пока гружу мод + проходить только днем буду. Пройду финал где-то в понедельник (судя по часам), но меня будет ждать ещё 3 концовки....
-
ассассинов отложить придется...
-
Это радует
-
Спасибо огромное, времени перепроходить нет, куча планов на другие игры и собсна этот мод) Финал ОНВМ гляну где нибудь на ютубе Дополнено 4 минуты спустя даже смотреть не пришлось, сам все вспомнил. Лаба, попытка перемещения души и тд. Надеемся, что Канувшие... такие же по качеству, как и пролог с эпилогом
-
С релизом! Мод ждал, приквел и сиквел проходил с удовольствием, но тоже на момент релиза. Может кто вкратце напомнить их сюжет?
-
настоящая ЧЗО все же отличается от нашей, сталкерской)
-
Если коротко - отличный мод с интересным сюжетом и атмосферой Если поподробнее: 1) Атмосфера. Графика в совокупности с эффектами (там, где надо) и звуком дают потрясающий результат. Иногда все настолько круто, что мурашки по коже бегут. От страха. 2) Сюжет. Первые минуты напомнили мне о богомерзкой Игре Душ. Начало. Тоже почти пустой Кордон, да и моделька знакомая у одного из персонажей, но поверьте - это не Игра Душ. Я в последнее время читаю многие фильмы и тд в плане сюжета, но в этом моде я угадал только один момент. 3) Мелочи. Тут я имею в виду логически продуманные моменты и пару мелких фич. Не помню, было ли такое в оригинале (а может это заслуга OGSR движка), но при ходьбе, допустим, сталкера в Заре, кобура с пистолетом и подсумок - не часть растягивающейся модельки, а отдельный раскачивающийся объект. В общем, мод мне ООООЧЕНЬ понравился, всем советую. Надеюсь, что полноценный мод будет такой же по качеству (но можно поменьше мистики и страха, а то уж больно не понятно ничего)
-
- 1
-
- новый сюжет
- атмосфера
- (и ещё 6 )
-
пробовал, не помогло. Попробую не ставить аддоны от народа перед запуском....
-
При попытке запустить игру вылезает это. Что делать?