Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 364 результата

  1. Если кратко, то мод я однозначно рекомендую к прохождению. Назвать его лучшим я не могу, однако ни разу не пожалел о затраченном на прохождение времени и могу сказать что твёрдую 4 мод заслуживает. Если бы оценки ставились по 10-ти бальной системе, то это была бы 9-ка. Если же разбираться более детально, то я, пожалуй, опишу плюсы и минусы мода, которые я вижу. Плюсы: 1) Отличная стабильность. Этот мод НИ РАЗУ не вылетел за время моего прохождения. Даже ванильная игра так не стабильна. Аплодисменты разработчикам. 2) Оптимизация тоже на уровне. Несмотря на отличную графику, мой старый комп не испытывал проблем с этим модом и игралось вполне комфортно, чего нельзя сказать про многие другие проекты. 3) Интересный сюжет. Тут мне добавить нечего, ради этого данный мод и стоит проходить, благодаря этому он и получает хорошие оценки. 4) Озвучка. Озвучка данного мода лучше, чем у некоторых игр. 5) Кат сцены. Хотелось бы их видеть почаще, но те, что есть, выполнены на высоком уровне. Они не выглядят кривыми и дёргаными. 6) Левел дизайн. Уровни проработаны отлично, много новых и интересных мест, графическое оформление так же на высоте. Багов на новых локациях замечено не было, ни разу я не застрял в текстуре и не провалился в неё, ни разу нпц не забаговали в пути от А до Б и не потерялись. Перейдём к минусам: 1) Странный баланс. Играть легко, и никакого чувства выживания нет даже на уровне в пространственной аномалии. Деньги копятся, а тратить их некуда, даже если апгрейдить оружие и броню. Да и сам баланс оружия очень странный - одинаковый урон наносят как пистолеты калибра 9x19, так и винтовки 7.62. Это странно и бессмысленно. 2) Мало выбора. Большинство квестов линейные и очень редко вам придётся совершать моральный выбор, а влиять он будет на получение лишь одной из трёх концовок, которая не сильно отличается от одной из двух других (спойлерить не буду). Так же местами присутствует иллюзия выбора, например, с лекарством для больных сталкеров. Три сталкера больны, но есть лишь две дозы вакцины. Казалось бы, вот он - моральный выбор! А шиш. Дуболом отказывается принимать лекарство, говорит, что он уже стар и помирает. Надеюсь, в следующей части разработчики поработают над этим. Им стоит посмотреть в сторону "Пути во мгле" и "Ветра времени". 3) Очень тупо заскриптованы некоторые моменты. Например: перестрелка свободы и монолита, где вас посылают за помощью. Вы можете не бежать за помощью, а перебить всех монолитовцев в одиночку, вы же матёрый наёмник, но даже в таком случае по истечении таймера свободовцы просто скриптово умирают и это выглядит смешно. В целом, мод оставил положительное впечатление, и я надеюсь, что мы увидим продолжение в будущем.
  2. Добавлю свои скромные "5" копеек. Из обзора уважаемого Вульфа прямо следовало, что играть в данный мод не только можно, но и нужно. Таки да. Шедевр, который станет нетленной классикой в жанре сюжетных модификаций! Прошёл за вечер и день. Ни одного вылета за всё время! В недостаток записал БЫ то, что геймплей необычайно лёгкий. Никакого "выживания" и других трудностей. Но в данном случае это - достоинство. Когда захватывающе-завораживающий сюжет гонит и гонит вперёд, застревать на нудных мелочах не хочется совсем. Озвучка - полный отвал башки! Относительно некоторых сюжетных ходов было лёгкое недоумение, но пусть ответы растворятся в мистической дымке, которой сюжет обильно пропитан с самого начала. Километры качественного текста присутствуют не для сюжета, а в виде историй, которые можно, к примеру, за бутылку услышать от Сказочкника в Баре, очень понравились! Для войны добавил эпизод с нападением на блок-пост военных, далее, для себя сюжет преломил в пользу "Монолита", и это оказалось возможным! Чего ещё бы хотелось? Ничего. Спасибо автору (авторам)! Слава Монолиту!
  3. Внимание! Спойлеры! Пространственная аномалия 4.1, ныне с тремя концовками, это конечно же заявка на продолжение, ведь в предыдущей версии все кончалось смертью Зверя. Будем ждать продолжение, ну а пока... *Аномалия в которую попал Зверь и разноклановые сталкеры - очень хороша, выбираться из неё не хотелось. Много интересного происходит, а отыска к группе "Долга" Таченко, прям неистовая ностальгия! Тут хотелось бы еще чуть дожать, допустим когда Зверь уходит от него, услышать, как генерал записывает "послание" и звук выстрела, это было бы вообще звездец! *Добротные диалоги, озвучка (!) - спасибо за бескорыстность участникам дубляжа (Зверь в финале, со своим ором, это офигенно слушается!) *Локации, знакомые и не очень, каждая с изменениями и мелочами, что приятно. *Стабильность. Пока единственный мод, который не показал мой рабочий стол. Ни разу. *Графика. Приятно и красиво. У меня как то по погоде мрачненько все время было, только один раз солнце увидел, но фиг с ним, Зона ведь. *Оружее. Отличный оружейный пак, АК Зверя так и хотелось периодически достать и перезарядить. Очень мне понравился! *Продолжительность мода. В самый раз. Не прерывая прохождения, со всеми дополнительными заданиями, один вечер (неспешно 5-6 часов), что доставляет концентрированое удовольствие. *Сюжет. Он хорош, особенно в контексте что это первая глава, так сказать завязка. Очень надеюсь на бурю впереди! В моде нет лишнего и это радует. Я имею ввиду всякие приборы, комплекты, смазки и прочее хламьё. Ну вы поняли. Конечно сугубо моё это мнение. В общем. Автору спасибо за плодотворную работу в совершенствовании "Пространственной аномалии". Сил, терпения и единомышленников в работе над продолжением. Всех благ!
  4. Очень крутой мод.Только в 1 локации было очень много аномалий,на каждом шагу были.Иногда персонажи застревали в текстурах,но это исправимо перезагрузкой сохранения. Сюжет 9/10 Концовка могла быть и лучше Геймплей 10/10 Заполнять фляжку водой за 2500.это перебор Баланс 9/10 Зачем добавили заказчика брони и оружия на Кордоне? Ведь нужно 120000 тысяч что бы заказать экзоскелет наемника.А по сюжету таких денег не заработаешь. Озвучка 10/10 Производительность 12/10 Не одного вылета за все время Общая оценка 9.9/10
  5. Впервые решил написать мнение о моде, поскольку просто не мог сдержаться. Сюжет мода интересен захватывающий, на какой то момент и вовсе забываешь что играешь в игру, а не смотришь фильм или не читаешь книгу. Колоритные персонажи яркий ГГ просто выше всяческих похвал! Сугубо мое личное мнение хотелось бы сюжет подлиннее, задания побольше и разнообразнее, но это уже мелочи. Озвучка сногсшибательна, чувствуется что это голос именно Сталкера, а не Василия Пупкина из 5 Б. С технической стороны за все время игры не было ни одного вылета или бага или чего-то подобного. Хочется от всей души поблагодарить Автора данного Мода за эмоции которые он подарил. И хочется верить что это не конец истории и мы увидим продолжение этого захватывающего мода!
  6. Это самый проработанный мод, из пройденных мной. Плюсы: +Оптимизация. На моем ноутбуке с допотопными характеристиками мод просто летал. За все время игры не случилось ни одного вылета. Но я играл на минимальных настройках графики. +Сюжет. Затягивает, очень интересный и приправленный мистикой. +Локализация. А именно авторская озвучка. Она просто на высоте. Спасибо разработчикам за такую крутую фичу. За один только этот плюс игра достойна быть в топе. Минус: он один - мод короткий, после прохождения у меня случилась острая пространственнаяаномалиянедостаточность. Хотелось бы продолжить это удовольствие.
  7. Играя, а после обдумывая этот мод, я понимаю, что можно было сделать гораздо интересней. Сразу хочу сказать, что мод мне очень понравился, и я пишу ниже сказанные пожелания, только из-за желания как-то помочь. Дальше возможно будут спойлеры, поэтому, тем кто ещё не играл, сразу советую пройти это мод, не беспокойтесь он вас не разочерует. Пройдусь по эпизодам. 1-Пространственная аномалия. Всё прекрасно, единственный кусок, в котором нет огрехов. Разве что жалко, что после выполнения одного квеста из сайдовых НПС, у них нельзя взять ещё какой-то квест или просто с ними поболтать. 2-Флешбэк. Большая локция, но мало квестов, иногда приходилось пару дней спать, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Торговец оружием бесполезен, из-за слишком короткого прибывания в данной части, и в целом не нужности какого-то более мощного снарежения, ибо нет достойных противников. Слишком неожиданно появляется Мракобес(или как там его), и не очень понятно за что нас отстраняют. Хотелось бы больше сайд квестов. 3-Пространственная аномалия. Очень быстро все начинают умирать, и у нас нет никакой возможности это предотвратить. Вы скажите, что это суровая действительность, и не всегда мы можем спасти всех, а я отвечу, что да это так, но умирает там достаточно большое количество человек, и если бы умер один, я бы ничего не сказал, а так.. Долговцы, не особо понятно зачем там сидят, в том плане, что без них, ничего бы не поменялось. 4- Застава. Она полна сюжетными повортами, которые можно было сделать ещё интересней, ну и не так предсказуемей. Тот же Химик, мы слишком легко его разоблачаем. Всё НПС с ПО(пространтсвенной аномалии) ушли, ну, кроме Лютого, что весьма меня огорчило, ведь как минимум, нам не дали попрощаться. История со свободовцами. Им можно легко помочь, я лично острелял всех монолитовцев, но за минуту, но скрипты безчеловечны, и по истечению таймера, все свободовцы упали, что как-то странно. Задание с базой монолита, ну совсем, не прикольная, хотя завязка с осовбождением бандитов весьма прикольная. Тут, я бы мог предложить такой поворот. Нам не дают установить заряд, из-за срочного приказа выдвигаться на какое-то задание, и вообще было бы огонь, если это задание было на подобие уничтожение базы сталкеров. 5 - x7 Очень атмосферный призрак, и озвучка прям до мурашек. Сотое самоубийство, ну не так умирают герои, он мог бы защитить нас от Стромглава, и сам умереть, например. 6 - Дигеры, тут я вообще офигел. Огромная локация, куча возможностей, а через пять минут уже концовка, без какой либо катсцены, просто черный экран и послесловие главного героя. С одной стороны интересная не законченность, с другой стороны, ну можно было бы и поэпичней. А в целом мод достоин всяческих похвал. Всё выше сказнное лишь моё ИМХО. Спасибо за прекрасное проведенное время.
  8. Заголовок в точности описывает мой опыт с данным модом, в котором есть всё и это всё не перемешалось, не вышло за линию, не переборщило. Всю игру проходишь так будто смотришь интереснейшее кинцо (во многом благодаря проф озвучке и мыслям ГГ) и не знаешь что такое время. Чертовски интересно как минимум. Всё на уровне - оружие, баланс, персонажи. Ну вот так кайфуешь, наслаждаешься игровым процессом и хочешь не хочешь уже и привыкаешь к этому. А тут на тебе! Концовка, нераскрытая, непонятная. Засоблазняли трейлерами и видосами с этой диггерской станции. Заходишь на этот уровень и будто ждешь эпичной кульминации сюжета в ней. Что просходит на самом деле - ничего, мод заканичвается две минуты спустя знакомства с диггерской станцией. Я это сразу говорю тем кто еще не играл - не ждите ничего от концовки, не ждите ничего от станции. Этож надо так обломать игроков! Заходишь на локу видишь с десяток интересных неписей а тут бам, и все. За такой вот эпичнейший облом имхо грех ставить этому моду пятерку, ибо былоб несправедливо по отношению к другим модам с 5кой, которые не создавали ложные ожидания.
  9. Ну что сказать...Мод получился интересным,одни фишки радовали,другие нет.Я буду перечислять плюсы и минусы мода. Плюсы: +Отличный,напряжённый сюжет.Продуман крайне неплохо,а от сюжетных переворотов я бывал в шоке. +Крайне мрачная и местами страшная атмосфера.Особенно атмосфера передавалась в Пространственном пузыре,потому что при прохождении игрок боится,вдруг какая-нибудь тварь вылезет из кустов. +Озвучка.Она крайне вписывается в атмосферу мода,да и ещё не блоггеры озвучивали,а профессиональная компания AlexFilm. +Локации.Каждая локация по своему особенная,а Кордон даже немножко изменили(в лучшую сторону) +Оружейный пак.В моде был использован StCOP Weapon Pack от Gazik'а.Пусть пак уже старый,но он до сих пор является одним из самых лучших. +ОПТИМИЗАЦИЯ!!!Как же её не указать!?Оптимизация на высшем уровне,даже не смотря на то,что тут есть графические паки.Но она начинает падать во время тумана. +Графика.Графический мод крайне неплохого уровня,а оптимизацию почти не портит(не считая тумана) Вроде бы и все плюсы,перехожу к минусам Минусы: -Хардкор.Я его просто ненавижу!Вечно НПС убивают ГГ с нескольких пуль,а им хоть-бы хны.Но он не смог испортить оценку мода. Итог:в модификации одни плюсы,именно из-за этого ставлю ему 5 заслуженных баллов
  10. Ну что сказать...Мод получился интересным,одни фишки радовали,другие нет.Я буду перечислять плюсы и минусы мода. Плюсы: +Отличный,напряжённый сюжет.Продуман крайне неплохо,а от сюжетных переворотов я бывал в шоке. +Крайне мрачная и местами страшная атмосфера.Особенно атмосфера передавалась в Пространственном пузыре,потому что при прохождении игрок боится,вдруг какая-нибудь тварь вылезет из кустов. +Озвучка.Она крайне вписывается в атмосферу мода,да и ещё не блоггеры озвучивали,а профессиональная компания AlexFilm. +Локации.Каждая локация по своему особенная,а Кордон даже немножко изменили(в лучшую сторону) +Оружейный пак.В моде был использован StCOP Weapon Pack от Gazik'а.Пусть пак уже старый,но он до сих пор является одним из самых лучших. +ОПТИМИЗАЦИЯ!!!Как же её не указать!?Оптимизация на высшем уровне,даже не смотря на то,что тут есть графические паки.Но она начинает падать во время тумана. +Графика.Графический мод крайне неплохого уровня,а оптимизацию почти не портит(не считая тумана) Вроде бы и все плюсы,перехожу к минусам Минусы: -Хардкор.Я его просто ненавижу!Вечно НПС убивают ГГ с нескольких пуль,а им хоть-бы хны.Но он не смог испортить оценку мода. Итог:в модификации одни плюсы,именно из-за этого ставлю ему 5 заслуженных баллов
  11. Если описать мод в двух словах, то "Проходите мимо". Если же подробно, то сюжет, похоже, придумывал пятиклассник наркоман. Столько шаблонов, пафоса и нелогичности надо еще поискать. Постоянная беготня туда-сюда. Зачем вообще нужен был кордон? Он, практически, не несет никакой смысловой нагрузки. Если и несет, то я ее не разглядел. Ладно, давайте лучше посчитаем сколько персонажей в моде застрелилось? И главное почему? "Ой, что-то мне фигово" - застрелился. "Вся причина в тебе, ты должен застрелиться, а я, пожалуй, тоже застрелюсь" - застрелился. В моде отсутствует логика напрочь. Более того - в моде нет никакой мотивации гг к действию. Все события связаны друг с другом белыми нитками. И, в конце концов, где Маркус? Технических глюков не было, но это и не удивительно, ведь сам ЗП был вылизан практически до идеала. Надо было бы очень постараться, чтобы заставить ЗП глючить и вылетать. В итоге, после прохождения мода, в голове только один вопрос - а зачем я тратил на это свое время?
  12. Я считаю,эта лучшая модификация для сталкера ЗП. Update 4.1 полностью переработал весь мод. -Изменены текстуры -оптимизация -Динамичная погода -Озвучка -Оружие -Квесты -Концовки и многое другое.Мне ПА понравилась сразу,как я только начал играть в неё ещё во время выхода самой модификации,но этот апдейт просто вынес мод на новый уровень.Сразу видно,как Игорь Мельников <<Professional>> и остальная команда упорно и плодотворно работала над ПА.Вот это я понимаю уважение к игрокам! Ждём вторую часть!
  13. Не знаю, дойдут ли мои пожелания, благодарности, восхищения слова до каждого, кто делал этот мод, но я Вас всех БЛАГОДАРЮ! Это потрясающий мод! Каждая деталь меня подкупила: музыка, атмосфера, скины сталкеров, сюжет, озвучка. Всё это только подталкивало играть и играть. Не бездумно, нет! А именно играть, что бы узнать что дальше, играть, что бы получать удовольствие от развитие сюжета, играть, что бы снова, осенью, я "ушёл" на пару дней в Зону и смог насладиться этой вселенной. Меня подкупило начало. Увидел здесь видео. Вчера же скачал, установил и ушёл.. вот только сейчас прошёл. Это прекрасно! Я понимаю, эмоции улягутся, возможно вспомнится какой-то недочёт, баг, вылет. Но поверьте, это не так важно. Важнее то, что автора подарили! Ты не просто получаешь модец, с новыми плюшками и разнообразием в сюжете. НЕТ. Ты получаешь новую Зону, ты получаешь мистику, страх, безумие.. этого я давно не получал в игре (хоть я и не частый игрок во все моды, но переиграл их достаточно, что бы писать такое). Ребята, вы действительно сделали прекрасное творение! Я увидел кропотливую работу каждого и я всем говорю спасибо! Да, моддинг Сталкера жив и даже живее всех! Всем огромное спасибо! Кто озвучивал, кто писал диалоги, сюжет, делал графику, скины, тестил, руководил, тратил СВОЁ ВРЕМЯ, ресурсы. Моя оценка - 5 и точка. Спасибо за внимание!
  14. С прошлой версии мод очень даже преобразился, причем только в лучшую сторону. Из того что так сильно не хватало, это конечно-же проводник по локации "Застава" - в прошлой версии его отсутствие было тем еще геморроем.. Не могу оставить без внимания озвучку, она сделана поистине шикарно. Что стоит озвучка главного героя.. чем нам и полюбился так Фотограф :3 Сюжет взят старый.. ничего кардинально менять не стали, за исключение концовки. Насчет старой оставили ее или нет.. (я не проверял).. Но зато знаю что есть еще две.. то есть по идее у мода их три... ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР !!! 1. Первую концовку вы можете получить если решите вернутся и рассказать о провале с заданием "Ставриду". И дальше уйти с заставы вместе с "Хантером".. 2. Вторая концовка по видимому "оригинальная".. или старая проще говоря.. когда вы не думая ни о чем бежите спасать своего напарника и попадаете в руки к "Стронглаву", я думаю о ней уже знают все.. 3. И наконец 3 и секретная концовка будет доступна вам в том случае, если вы пойдете по тому же пути что и по первой концовке P/C "С уходом с заставы".. но в нужный момент перед заключительным разговором с "Хантером".. думаете (вы, не герой).. "Чет как-то не по хорошему получается друга "Лютого" в беде оставлять, а пайдука я по п***е.." ( и вы бежите спасать своего друга в этой злосчастной лаборатории ).. но друга спасти не удается... и вы перед уходом взрываете все к чертям собачим.. И попадаете в лагерь к диггерам.. а дальше встречаете старого друга.. (что будет дальше узнаете сами). Ладно, теперь самое время перейти к вердикту.. Какой концовкой вы не прошли бы мод.. все ровно настоящего конца истории нет. И это сводит нас лишь к одному. Должно быть продолжение, хоть если даже его не планирует автор. Потому что наемник "Зверь" - в любом случае должен отомстить "Стронглаву".. за смерть своего товарища.. и за это злосчастную игру..
  15. Только что прошёл мод, тоесть будут свежие впечатления. Этот можно отлично подойдёт, чтобы скоротать пару вечерков, так как его продолжительность короткая, но это не мешает получить много позитивных эмоций. Начнём с плюсов: 1. Сюжет очень интересный и не даёт отцепиться от себя ни на секунду. Все важные персонажи хорошо раскрыты, особенно главный герой. Диалоги прописаны хорошо, но задания иногда бывают слишком однообразные, но это несильно напрягает. Недорасказанности в сюжете нет, концовка приличная, но есть в этом конечно один минус, но об этом попозже. 2. Продолжительность довольно таки короткая, и казалось бы, что это надо приписать к минусам, но так даже лучше. За это время успевают раскрыться все важные персонажи и, самое главное, мод не успевает надоесть своими однообразными и скучными минусами, так что продолжительность рассчитана на то, что бы мод быстрей закончился, чем успел бы надоесть. 3. Графика очень сочная и радует глаз. Модельки оружий также очень хорошо нарисованы. 4. Локаций всего три, но две из них сделаны разработчиками мода и самое главное, что сделаны они недурно. На этом с плюсами можно закончить и приступит к минусам, но, Слава Богу, минусов тут очень мало, а именно: 1. Про однообразные задания я уже говорил, но как говориться: "Повторенье - мать ученья". 2. Главный злодей aka Стронглав, а именно его происхождение. Не буду конечно спойлерить, но объяснения появления Стронглава это просто...тупо. Из самого сильного и мудрого кровососа сделали...хотя лучше сами узнайте. Вообщем этот мод достоен того, чтобы каждый любитель интересной истории поиграл в него, да и вообще каждый фанат Сталкера должен поиграть в эту модификацию, так как она не отнимет много времени, но подарит кучу отличных эмоций.
  16. Только что прошёл мод, тоесть будут свежие впечатления. Этот можно отлично подойдёт, чтобы скоротать пару вечерков, так как его продолжительность короткая, но это не мешает получить много позитивных эмоций. Начнём с плюсов: 1. Сюжет очень интересный и не даёт отцепиться от себя ни на секунду. Все важные персонажи хорошо раскрыты, особенно главный герой. Диалоги прописаны хорошо, но задания иногда бывают слишком однообразные, но это несильно напрягает. Недорасказанности в сюжете нет, концовка приличная, но есть в этом конечно один минус, но об этом попозже. 2. Продолжительность довольно таки короткая, и казалось бы, что это надо приписать к минусам, но так даже лучше. За это время успевают раскрыться все важные персонажи и, самое главное, мод не успевает надоесть своими однообразными и скучными минусами, так что продолжительность рассчитана на то, что бы мод быстрей закончился, чем успел бы надоесть. 3. Графика очень сочная и радует глаз. Модельки оружий также очень хорошо нарисованы. 4. Локаций всего три, но две из них сделаны разработчиками мода и самое главное, что сделаны они недурно. На этом с плюсами можно закончить и приступит к минусам, но, Слава Богу, минусов тут очень мало, а именно: 1. Про однообразные задания я уже говорил, но как говориться: "Повторенье - мать ученья". 2. Главный злодей aka Стронглав, а именно его происхождение. Не буду конечно спойлерить, но объяснения появления Стронглава это просто...тупо. Из самого сильного и мудрого кровососа сделали...хотя лучше сами узнайте. Вообщем этот мод достоен того, чтобы каждый любитель интересной истории поиграл в него, да и вообще каждый фанат Сталкера должен поиграть в эту модификацию, так как она не отнимет много времени, но подарит кучу отличных эмоций.
  17. Проходил его несколько раз. Вылета - ни одного. Сюжет до невозможности прост - герой попадает в пространственную аномалию и встречает кучку подобных ему несчастливых. Необходимо выбраться из этой ебты, параллельно разбираясь со всей странностью. Понравилось многое в этом моде - начиная с графики и атмосферы безнадеги до квестов. Здесь они не одинаковые и довольно интересные. Был очень доволен флешбеком на 3 месяца назад на Кордон. Там немного проясняется ситуация для тех, кто особо шелестел и не читал дневник ГГ. Правда, беготня на Кордоне, мда. Однако она себя оправдала в полной мере - интересный квест на уничтожение бандитов, где мы играем роль снайпера. Все пишут про беготню на Заставе, однако она там есть только в 1 квесте (про поиск убийцы). Очень понравился детективный квест, сделан с этаким своим шармом. Есть долька мистики. Не такая, как в Darkest Time, который наверное делал 15-летний пацан во время переходного возраста, а вполне хорошая. На последнем на данный момент 4 патче присутствует только одна концовка (какая, писать не буду, пройдите сами), которая напустила еще больше тумана, и присыпала соли на рану. Жалко ГГ. В общем - рекомендую к обязательному прохождению. Не понимаю, почему "Путь во Мгле" стоит на 1 месте. Оценка 4 из 5 - музыка была только в конце, но настолько годная, что чуть не зарыдал.
  18. Очень много беготни на локациях ,,Застава и кордон,, , сюжет скучноват в некоторых местах. Очень хорошая озвучка, настоящая атмосфера сталкера! Графика если честно то бывает и лучше но это не самое главное. Сюжет коротковат, можно было и по длиннее сделать. Оружейный пак нормальный. Во время прохождения данной модификации багов я не заметил. В целом мод отличный но вся эта беготня по ,,Заставе,, и ,,Кордону,, очень быстро надоедает! Оптимизация тоже хорошая, крутая концовка. Локация ,,Пространственная аномалия,, очень понравилась, но есть и недочеты такие как размеры локации и много чего еще... В целом мод понравился.
  19. Сюжет "притянут за уши". Квесты - принеси-подай. Кроме технической стабильности мод ничем не порадовал. Потратил время зря. Удивляет попадание в топ. Повелся на попадание в топ - впредь буду умнее. Чуть лучше чем "Понзыль кража металла" (но там был транспорт, хэх). После таких шедевров как "Путь во мгле", "Долина шорохов", "OGSE" - "ПА" это детский лепет. имхо
  20. Очень интересный мод, довольно таки успешный, таких в наше время всё реже и реже. Интересный и не банальный сюжет. Понравилось буквально всё, от атмосферы, графики и звуков до очень хорошо вписывающихся новых стволов и интерфейса. Стабильность на высоте, играя на динамике вылетов не более 2 за всю игру. Хочется пожелать автору успехов в его основном проекте. 5\5!!!
  21. ПА стал моим самым первым модом, и какие ощущения я испытал проходя его! В этом моде очень хороший сюжет! И атмосфера заточения во время прохождения так и не покидала! Музыка и звуки очень хорошо подобраны! Атмосфера на высоте. Стабильность, в принципе всё хорошо, за игру был только один вылет. Среди множества достоинств мода, меня слегка огорчили квесты на локации Заставе, там было слишком много беготни... Но всё это плотно закрывается плюсами! Хоть это ещё не полная версия мода, все равно стоит в него поиграть! Большое спасибо PROFFESIONAL за мод! Ждём пятый Update.
  22. Давайте по порядку: Первое для меня: Геймплей - Понравилась фишка с личным дневником Зверя и просмотр чужих КПК. Расстроила слегка багнутая система приготовления тушек монстров. Графика: В моде она безусловно есть и давайте скажем за это спасибо проффесионалу. А то сейчас, нате вам мод, а графику и оружейные паки накатывайте сами. Оружие: Оружейный пак OWR? Не? Но в любом случае, это лишь приятный бонус к хорошему сюжету! Сюжет и квесты: Нагнетал все время монолит(Мне кажется, стронглаф тоже фанатик). Концовка получилась смазанная. Но надеюсь в UPD 5 Сделает лучше. Озвучка: Да в этом я не спец. Но Шкрек сыграл хорошо, только качество хромало. Но давайте взглянем на "Историю Борова". Так-что озвучка здесь на уверенные 4+ Ну и под конец: Это чисто мое скромное мнение. Удачи тебе PROFFESIONAL!
  23. Мод хорош во всём, начиная с сюжета, как же без него, и заканчивая оружейным паком. Был замечен один вылет - в самом начале, когда нужно было вернуть артефакт Маркусу, но благо то был побочный квест и то, что я оставил его себе, ничего не изменило. Порадовали локации и персонажи, смерти которых пришлось реально сочувствовать и немного грустить. Мод, который показал наёмников такими, какие они есть, и это очень здорово. Автору мода даже получилось заставить меня не выстрелить в бандитов после того, как я им помог Драматическая концовка оставила лёгкое послевкусие недосказанности и пустоты, но в то же время заставила чуть-чуть задуматься и восхититься авторами. Оружейный пак подарил ещё больше положительных эмоций. В общем, большое спасибо авторам мода!)
  24. Очень качественная модификация на подобии пути во мгле,долины шорохов.Сюжет в ней интересен и затягивает во всё время прохождения.При этом сама идея сюжета не затерта,я бы даже сказал уникальна в сталкерском моддинге.Реализация модификации не подкачала.Багов в игре я почти не встречал,как впрочем и вылетов,критических ошибок.Всем советую пройти его,гарантирую Вы не пожалеете.А если сомневаетесь,прочтите сотни хвалебных отзывов снизу.
  25. Совету поиграть в этот мод, он очень хорошо сделан, а если у вас какие либо проблемы советую скачать фикс, лично мне помогло, у меня вылетало при разговоре с персонажами и когда я подходил к мобам. Минусы есть но лично у меня их было мало, где-то застревали НПС, где то мобы, и еще Минус в том что все-время нужно бегать по квестам, ладно еще по разным точкам локации, но тут ты будешь бегать как минимум раз 5-6 в одну и туже точку, это конечно раздражало но хотя бы расстояние было не такое большое. Ну это вроде все что меня раздражало, но в остальном мод прекрасен. Этот мод мне понравился больше чем например путь во мгле. Ставлю моду 5 баллов (( хотя есть недоработки, но их мало ))м