Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 200 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Очень понравился мод. Неплохой, но короткий сюжет о парнишке, который хотел просто заработать, без особой мистики и прочего) Честно скажу, что не ожидал таких концовок, а в той где... ну крч которая с титрами так и вовсе чуток огорчила, я ожидал продолжения, а там даже намека нет,очень жаль. Графика приятная глазу, однако чуток напрягало как ГГ держит оружие, что приклад некоторых стволов маячит так словно оружие ГГ держит на вытянутых полностью руках) Очень порадовали новые артефакты! Долго время бегал по аномалиям и пытался собрать все,что бы почитать про них и поразглядывать) Так же очень понравились переделки карт,особенно бар.
  2. Гость

    Путь во мгле

    Мод очень понравился, были некоторые не состыковки, но в целом всё норм Несостыковки: 1. Какого хр*на мы отравились в СЕВЕ??? 2. оптимизация страдает 3. есть возможность вынести начальное снаряжение с Арены Плюсы: 1. интересный сюжет, много побочных квестов(на Кордоне 4 часа сидел) 2. в игре один единственный детектор(Отклик, да это для некоторых минус, но с деньгами и так проблем нет), который находит любой арт(даже Медльон, Серафим...) 3. Хороший оружейный пак 4. Хорошая звуковая составляющая(как по мне)
  3. Гость

    Путь во мгле

    Да,да,да. Именно этот момент меня больше всего убил. Но разговор не об этом. Между нами говоря мне искренне непонятно почему мод на 1 месте в топе. Да он хорош но не лучший.Но обо всём по порядку. Сюжет. Начальная кат-сцена сразу дала понять что мододелы постарались, да на протяжении всей игры всё мило, красиво и атмосферно. Особенно ночной "Курчатов". Но логические несостыковки меня смутили, а именно: 1.1 Почему они не дождались пока высохнет краска? 1.2 Бандиты которые пустили 1 раз и ..... все остальные разы (через тоннель) 1.3 Пройдя по тоннелю в "Севе" мы отравились газом (Система замкнутого дыхания разрабов не смутила) Концовка отчасти вышла невнятная, недопиленная. Оптимизация. Тут всё плохо, ну относительно. Иными словами вылетов не было...но фпс страдал. Оружейный пак неплох однако само оружие сбалансировано так себе. Ошибки в текстах были...но вроде не такие смертельные. Ах да, перемещение по локациям хаотичное, строго причем. Вроде мило но порой бесило бежать на свалку ради 1 выстрела. В общем твёрдая 4-ка. Но не топ,без обид.
  4. Гость

    Путь во мгле

    Лично мне мод очень понравился, но, то ли из-за обилия графических модов и скриптов, то ли из-за самих разработчиков, а может из-за десятого шиндоуса, оптимизация меня не очень порадовала. Постоянные подгрузки и фризы. Особенно это проявлено в Баре (вечные 10 fps) и на АТП (не выше 20 fps). Что вы сделали с логикой НПС? Как начнётся пальба так одни сильные тормоза с прогрузками. Все вышеперечисленные недостатки подпортили мне игру, но это же X-Ray, от него лучшего не ждёшь. Сюжет, надо сказать, очень хорош. P.S. Я так и не понял, на кой ляд я с собой всю игру таскал ПДА умерших стулкеров.
  5. Гость

    Путь во мгле

    Мод был пройден мной недавно и оставил очень положительное впечатление. Полностью новый сюжет, отличная анимация и катсцены, полное погружение в атмосферу сделали своё дело. Порой казалось что играешь в официальное дополнение - настолько качественно все проработано ! Отдельно хочется упомянуть лабораторию Х-5 (первая по сюжету, если не ошибаюсь) - атмосфера в ней на высшем уровне, неожиданные встречи, звуки, окружение - все сделано очень качественно и пугающе. Чувствуется облегчение, как только покидаешь её. Именно такие ощущения должен приносить подобный жанр ! Несмотря на краткость сюжета, эту модификацию рекомендую пройти каждому фанату Сталкера ! А перед разработчиками данного шедевра снимаю шляпу ! Спасибо !
  6. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод более пять раз, и не откажусь пройти в шестой раз. К плюсам можно отнести новые виды оружия и артефактов, грамотно проработанную скриптовую часть(Ни одного бага, ни одного вылета за все время прохождения не было!), интересный сюжет, однотипные квесты сбегай-принеси-подай здесь поданы наилучшим образом, диалоги глаза не режут. Однако, после прохождения Бара сюжет становится не такой интересный и интригующий как до него. Из недостатков - короткий сюжет и только одна концовка (можно было и 2 хотя бы сделать для разнообразия).
  7. Гость

    Путь во мгле

    Первые впечатления: вау. очень круто сделана первая локация: на кордон смотришь с совершенно другой стороны, бываешь в местах, которые прям снизошли со страниц книг по сталкеру, интересные первые квесты, окутанные тайной... но потом: вы покидаете первую локацию и... все остальные локации просто проходные: вы их не изучаете, а пробегаете, потому что они пустые. Почти нет побочных квестов, которые не интересные, основной сюжет очень быстро заканчивается, не отвечая ни на один вопрос, который был задан в начале. Поэтому что этот мод делает в топе-1 мне совершенно не понятно
  8. Гость

    Путь во мгле

    Прошла мод уже давно, но решила сыграть с самого начала.Но перед этим хочу сказать, о его плюсах и минусах в моём первом прохождении.Начнём: +Хороший сюжет. +Графика. +Атмосфера. +Оружейный пак. +Интересные задания. +Гемплей. +0 вылетов. -Беготня. -Бар(фпс). -Мало локаций. -Много подземелий(ещё в тч не хотела не чего проходить). Не понимаю людей которые пишут что, модификация очень плохая и ставят ей 1 балл.Да у неё есть свои минусы, но их очень мало.Сюжет очень хороший, да мало локаций на которых есть квесты. Даже свалку слабо сделали( в чн и тч здесь очень много событий).Она на несколько дней, но вы эти дни проведёте очень хорошо, обещаю. Вывод: очень хорошая модефикация на 5 и не меньше, может кто-то поставят ей 4 или меньше из-за фпс, но не я. ИГРАЙТЕ В ХОРОШИЕ МОДЫ!
  9. Гость

    Путь во мгле

    Проходил его ещё в 2015 году. Сюжет реально интересный! но только до бара... к сожалению. дальше уже упор был сделан не на сюжет, а на гемплей (мне так кажется). по поводу гемплея до бара особо интересного ни чего нет (хотя почему-то не надоедает) а вот уже в баре... начинается какие то жучки, что то надо паять... но потом опять пострелушки и побегушки. Если честно то от концовки ожидал большее а тут ( !СПОЙЛЕР! ) отдал - убили. не отдал - убежал. ВСЁ! ничего такого нету в концовки. Нету резких поворотов, раскрытие тайны и т.п. К сожалению... Как по мне мод заслуживает 5. Да, есть проблемы в гемплее, сюжете, с балансом(решил о нём не говорить и так все всё сказали). Но всё же есть в этом моде что то такое... Не знаю что-то цепляет меня... Поэтому ставлю 5
  10. Гость

    Путь во мгле

    С данной модификацией я познакомился ещё в год её релиза. Модификация приветствовала нас довольно неплохой картинкой для того времени. Также было приятно видеть изменения на привычных для глаза локациях. Это как бы придавало старым локациям новый и довольно интересный вид. Если говорить о стабильности, то тут всё нормально. За всё прохождение не было ни одного фриза или вылета. Конечно, многое может зависеть и от самого компьютера, ибо не все могут позволить себе дорогие ПК. Но по крайней мере мало кто жаловался на стабильность мода. Однако как и у любой модификации имеются минусы. Минусы: - Немного недоработанный баланс оружия. - Бойцы Спектрума, честно говоря, крайне неудачно реализованы. Сейчас я говорю о их манере ведения боя и взаимодействия с игровым миром. Бойцы могут выдержать по несколько обойм, хотя такого вообще не должно быть. Также их стрельба из кустов на приличном расстоянии. - Ненужные поиски инструментов, когда позже все модификации будут открыты. - Концовка модификации. (Лично мне не понравилась, можно было реализовать и альтернативу). - Беготня. Вывод: Для 2014-го года довольно неплохая модификация. Но на данный момент, как по мне, ей не место на лидирующих позициях. Ведь есть много новых модификаций, которые заслуживают внимания игроков. И да, многие говорят о атмосфере, но толком никто не может объяснить в чём она проявляется. Лично мной она не была найдена. Мод заслуживает четвёрку и не более.
  11. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод более пять раз, и не откажусь пройти в шестой раз. К плюсам можно отнести новые виды оружия и артефактов, грамотно проработанную скриптовую часть(Ни одного бага, ни одного вылета за все время прохождения не было!), интересный сюжет, однотипные квесты сбегай-принеси-подай здесь поданы наилучшим образом, диалоги глаза не режут. Однако, после прохождения Бара сюжет становится не такой интересный и интригующий как до него. Из недостатков - короткий сюжет и только одна концовка (можно было и 2 хотя бы сделать для разнообразия).
  12. Гость

    Путь во мгле

    В первой половине игры, точнее на Кордоне, мод отлично себя показывает. Хоть заработать первые 30 тысяч для игрока особого труда не составляет. Но хоть что-то да происходит на такой, скажем, не самой основной локации Зоны. От этого начинает закладываться в голове, а что же будет дальше? На других локациях? А на других локациях полный мрак. Свалка пустая, чисто для пробежать и забыть, пару сталкеров бродит по ней. Ходя лидер бандосов на Кордоне, утверждал что Свалка вся чисто под гопниками. Но увы она пуста. А вот бар как-раз таки наоборот, заселен по полной, даже ПЕРЕЗАСЕЛЕН, 50-70 nps примерно, всякого рода хлам, подземка и источники освещения, на такой маленькой локации вызывают зверские глюки. Пришлось понижать настройки графония. Город Курчатов тоже пустой, но к нему претензий нет, поскольку про него и говорилось, что он закрытый. В общем первой половине игры 10 из 10 Второй половине 4 ИЗ 10. Каждый сталкер должен пройти сей продукт. Хоть на вторую половину игры разрабы положили ржавый болт, по неизвестной мне причине, а жаль.
  13. Гость

    Путь во мгле

    Итак, вот я и завершил свой первый мод. Это было нечто. Давно я не испытывал таких классных ощущений. Сюжет, графическая составляющая и геймплей находятся на действительно высоком уровне, я считаю. Короче говоря: Сюжет - 7/10. Все проходится на одном дыхании. Твой герой не просто деревянный рембо без эмоций и интересов, как это было в оригинальной игре, а действительно живой человек. Диалоги написаны очень годно несмотря на орфографические и грамматические ошибки. Единственный минус, как по мне, это концовка. Начинается все вроде бы очень неплохо и интересно, а в конце тебе дают унылую драку с вертолетом и немой побег в канализацию. Такое себе. Графен - 9/10. Хоть я и играл на не самых лучших настройках, но могу сказать, что тут очень неплохое оформление окружающего мира. Все в милых, приятных тонах. Нет серо-блевотной унылости или безумной, вырвиглазной яркости, а-ля Крайзис. Оружейный пак тоже порадовал, смотрится неплохо. Геймплей - 10/10. Я думаю, это лучшее, что есть в моде. Помимо первых годных 70% основного сюжета, тут есть еще и дополнительные квесты, впитавшие в себя лучшее, что есть в сталкерской вселенной. Это не тупые "принеси-унеси-найди-убей", как в ТЧ, к примеру. Это отлично проработанные маленькие истории со своими эмоциями, отдельными героями, сюжетом и особенностями. Также порадовало то, что тут не надо горбатиться за каждую копейку, ходить в ободранных шмотках, лишь бы еле-еле насобирать на освобождение друга. За задания платят насколько нормально, что на "сдачу" после Колязина можно себе еще накупить обвесов. (п.с. Нет, я не экзоскелето- фн2000- винторезодрочер. Пм и кожанка - на века, но выглядеть как человек тоже хочется.) Итого - 8,5/10. Это шедевр! Я очень впечатлен. Спасибо разрабам за качественный контент.
  14. Гость

    Путь во мгле

    Собственно, главное здесь - он слишком короткий. Нет, серьезно. когда появляешься на Ростке и видишь всю эту красоту, наведенную создателем модификации, предвкушаешь дальнейшее развитие и кучу различных квестов. Параллельно предвкушая новшества следующих локаций. Но чуда не происходит, тебе дают в зубы экзу и отправляют к черту на куличики. В остальном - все круто. Картинка радует, не режет глаз. Все модельки аккуратные и хорошо сделанные. Квесты интересные, диалоги прописаны хорошо, но не без ошибок (куда уж без них). В общем и целом - 5/5. Мод того стоит.
  15. Гость

    Путь во мгле

    Очень хороший мод, и думаю, многие согласятся с моим мнением, три года прошло с релиза, и до сих пор держится в топе. Сюжет очень порадовал, правозатворные стволы порадовали, в этом моде нет ничего лишнего, все отшлифовано, подогнано, нет никаких нестыковок в сюжете, единственный минус это мало сюжета на Свалке, ожидал немного большего. Обидно, что историю нашего главного героя можно пройти всего за два вечера. Пожалуй на этом все. Всем советую пройти. Спасибо.
  16. Гость

    Путь во мгле

    Мод однозначно стоит чтобы его пройти. Визуальное оформление, атмосфера, модели на достаточно высоком уровне Локации- порадовало наличие собственных разработок, но показалось что они слегка пустынные Кат-сцены добавляют кинематографичности Звуковое сопровождение отлично вписывается в общий антураж Из минусов: 1.Не продолжительный сюжет и концовка, которая по сути ничего не завершила, но в тоже время сценарий слаженый и интригующе построенный, нету провисаний и непонятных моментов. Однозначно требуется продолжение!
  17. Гость

    Путь во мгле

    Видна рука професіоналів: - Шикарна анімація персонажів - Чудово прописані діалоги - Захоплюючий сюжет - Редізайн рівнів просто на рівні оригінальних розробників - Атмосфера сталкера така, що хоч на хліб намазуй. І це без зайвих графічних ефектів - Цікаві місії і їх подача Правда не обійшлось без недоліків: - Сюжет дуже короткий - Забагованість - Футуристичні найманці в костюмах з Крайзіс?... Хлопці ви вмієте краще - Кінець сюжету підкачав, як і фінальний рівень. Склалось враження, що ви його дороблювали аби вже закінчити і забути про нього. Загалом дуже пристойний мод, який дуже шикарно починається, але закінчується так, ніби у авторам він вже так набрид, що вони хотіли його закінчити як умога швидше.
  18. Гость

    Путь во мгле

    Мод однозначно стоит чтобы его пройти. Визуальное оформление, атмосфера, модели на достаточно высоком уровне Локации- порадовало наличие собственных разработок, но показалось что они слегка пустынные Кат-сцены добавляют кинематографичности Звуковое сопровождение отлично вписывается в общий антураж Из минусов: 1.Не продолжительный сюжет и концовка, которая по сути ничего не завершила, но в тоже время сценарий слаженый и интригующе построенный, нету провисаний и непонятных моментов. 2. Многовато беготни по локациям Однозначно требуется продолжение!
  19. Гость

    Путь во мгле

    Я никогда особо не придираюсь к модам, поскольку дело это добровольное и сам факт выпуска мода уже должен восприниматься на ура. Люди стараются, делают отличные вещи, незачем приставать к деталям. Особенно если мод действительно хорош, хорош как Путь во Мгле. Но всё же стоит описать несколько странных и не особо вставляющих вещей. 1. Почему в абсолютном большинстве модов жеваная концовка? Идешь, идешь, бац и конец. И вроде бы логично все, но остается ощущение недосказанности. Так же и тут, Саван, по сути, начинает как вольный, впутывается в большое дело и его заканчивает. Логично? Логично. Но послевкусие остается странноватое. Чего-то не хватает. 2. Почему, собстно, Спектрум? Название не тянет на ЧВК и при слове "Спектрум" у меня не возникает никаких ассоциаций с частной военной компанией. Но это, конечно, субъективное. 3. Шлемы у Спектрумы заслуживают отдельных вопросов. Сделано стильно, прикольно, но шлемы...Это ведь две ягодичных половинки, не находите? И эти жопоголовые не позволяют воспринимать их серьезно. Твердая пятерка. Даже исключая вышестоящие вопросы.
  20. Гость

    Путь во мгле

    Эпичность сюжета зашкаливает, если хотите поиграть во что-нибудь годное,а не в блядскую ссанину, то "Путь во мгле" для Вас! Атмосфера и вся сталкерская романтика на высоте! Сюжет очень не предсказуемый и много интересных заданий, ещё с самого начала дают показать что сюжет крутой и задания так себе, тупо зарабатываешь деньги чтобы вызволить товарища из плена... Но потом.... Начинается самое интересное, множество экшена и максимум адреналина.... Прошёл весь мод и не пожалел. РАЗРАБЫ КРАСАВЧИКИ!
  21. Гость

    Путь во мгле

    Меня все устроило,мод хороший(не путать со словом прекрасный).Если не брать во внимание УЖАСНУЮ оптимизацию,недочёты,сталкер говорит реплику,визуально у него нет противогаза,а говорит таким голосом,как будто есть. Присутствуют проблемы с тенями,мигающими полосами какими-то,и еще уйма мелких недочётов,за оружейные текстуры плюс,за визуал новый НПС тоже плюс,и еще риторический вопрос: ФРОЗЯН умер что бы в вкаждом последующем проекте была такая ужасная оптимизация?)))) А вообще,зачем давать выбор граф.настроек игроку,если почти все высокие настройки (DX10,11,полное дим.освещение) все равно ведут к полной потери производительности? Пойду свой хлам разгонять для Сталкера.
  22. Гость

    Путь во мгле

    Один из моих первых модов Сюжет местами тупой какой-то например "Потекли чернила" я так и не понял что это за чернила которые потекли и не запачкали всю ксивы учёных по дороге. Спалил он её только когда вы ёё в карман положили. Ну ГГ сразу прибегает в ДН и говорит "Дайте 30к рублей мне друга надо спасти" ну и ему отказывают ,но он их заработает. Плюсы 1)Сюжет интересный 2)Графон(но из-за этого и лагает игра) 3)Квест местами интересные ,но есть и не интересные 4)Стабильность на статике не вылетал что удивительно 5)Переделаные старые локи из ТЧ и ЧН Минусы 1)Большая награда за квесты если бы то были сложные квесты ,но нет,они легки 2) Игра жутко лагает 3) Саван очень наивен и тупо исполняет работу того кто ему её дал 4)Вы Джон Рембо(После Кардона) 5)Ненужная свалка Но всё же этот мод по моему мнению самый лучший на ЗП и он на долго в душу войдёт
  23. Гость

    Путь во мгле

    Очень понравился этот мод.Жаль,что я не познакомился с ним ранее.Понравились новые и переделанные локации кордон,лаборатория x5.Графика на высоте,но с оптимизацией беда .Атмосфера насреднем уровне. Сюжет 10/10 Второстепенные квесты 10/10 Графика 10/10 Атмосфера 9/10 насчет атмосферы : вояки и бандюки,что то стали добрыми. Оптимизация 4/10
  24. Гость

    Путь во мгле

    Безусловно, мод шедеврален в плане графики и атмосферы. Именно такими должны быть современные моды для сталкера. Очень понравился Кордон, Бар, подземные локации. Хотя конечно неприятно бросились в глаза текстуры с желтыми надписями на базе вояк в одном месте (по моему, где БТРы стоят у железного забора) - но это мелочи. Но вот в плане сюжета достаточно неоднозначные чувства возникли. Начало просто супер. Поиск денег для выкупа напарника плавно перетекает в мистический детектив со свойственными ему загадками. Единственное, что мне по началу не нравилось - это откровенно негативное поведение главного героя в некоторых квестах. Логопед даёт задание на убийство сталкера - почему нет возможности его предупредить, спасти и тем самым повысить свою репутацию? Мы можем его только убить или обокрасть. При том, что мы толком не знаем ни самого Логопеда, ни нашу жертву. То же самое с поиском вора на АТП - мы его находим, просто берём у него откуп и, не моргнув глазом, лжём Шаману, который как бы нам доверяет и почти готов принять в группировку. Ну да ладно, проехали. После нахождения трупа Фургона я был полностью затянут модом, предвкушая лихие повороты сюжета и новые загадки. Почему он сбежал, расшифровав переданный ему ПДА? Кто его убил? Кто вырубил главного героя у элеватора? Какую роль во всём этом сюжете играет Логопед? Наверно это стало причиной моих горьких чувств по окончанию прохождения - впечатлившись началом, я стал ожидать большего, чем следовало. Со второй половины сюжет просто умирает. Пробравшись в супер секретные подземелья Кордона, мы встречаем шастающего там Сидоровича, ищущего, кто поломал ему сигнализацию. После разговора с ним все вышеуказанные вопросы раскрываются во всей красе. Вот так просто. И дальше играешь уже из любопытства - весь дальнейший сюжет понятен и предсказуем. Поведение Борланда во время квеста в лаборатории вызывает желание выпустить ему пулю в лоб. Мы починили лифт, он со спокойной совестью на нём спускается один, а нам остаётся лезть по катакомбам, отстреливаясь от бюреров, зомби и Спектрума. Я удивился, когда он при встрече ещё не сказал "Ну чего ты так долго там?". Далее он открывает нам дверь и отправляет на бойню с Монолитом. Он сам конечно нам не поможет, у него есть дела по важнее - поиск документов в маленькой комнатушке. И в конце концов, затянув нас во всю эту заварушку, просто струсив, тупо кидает в Баре. И ради него мы бегали по Кордону в поисках денег, чтобы его выкупить? В Зоне за такое надо или пулю в лоб, или голым на аномальное поле, кишащее мутантами. Но это моё личное мнение конечно. Очень понравилась озвучка зомби - первый раз когда услышал, мурашки по коже пробежали. Супер. Самое то для лабораторий и подземелий. Квест с поиском антидота на Свалке - супер, мне очень понравился. Хотя на мой взгляд таймер надо было распространить и на битву со Спектрумом - иначе можно спокойно в подземелье сидеть и выжидать, пока они по одному будут на тебя выходить. От этого слишком легко проходится. Квест по поиску крысы среди чистого неба не вызвал почти никаких чувств. Чего то там побегали, потыкали, вышло сообщение - убить группу сталкеров. Убили - задание выполнено. Подробности пришлось додумывать самому. Арена супер - прошёл с большим удовольствием. Единственное раздражало, иногда в режиме Телохранителя напарник выталкивал тебя на врагов. В режиме выживания первые два боя сложнее, чем с остальные. Снорки самые сложные - могут достать тебя в любом месте, быстрые, и почти не убиваемые из ПМа, проходятся самыми первыми. А псевдогиганты с химерами легко отстреливаются с контейнеров из дробовика. На мой взгляд тут некий дисбаланс. Концовка огорчила - закончили чтобы закончить. На мой взгляд очень плохая для мода такого уровня. Видимо у разработчиков просто не хватило времени, чтобы доработать сюжет до конца. Хотелось поставить четыре, но рука не поднялась - всё таки работа проделана колоссальная, и ставить за такое четыре кощунственно. Пять с минусом, исключительно по причине сюжета.
  25. Гость

    Путь во мгле

    Поразил сюжет. Куча неожиданностей и различных поворотов в сюжете, отлично проработанные локации, и, конечно же, сталкерская атмосфера с посиделками у костра, байками, артефактами и все прочим... За время прохождения я ни встретил ни одного вылета или бага. Возможно потому что начал играть спустя два года после релиза Но в этом нет ничего такого, как я думаю. Конечно, проще подождать, пока другие отловят за тебя все найденные баги, но лично меня никогда не привлекало участие в отлове багов. В целом же, как ни крути - сей мод везде хорош. После прохождения остались впечатления, как от прочитанной книги. Что еще сказать? Просто супер!