Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 486 результатов

  1. Redstorm111, alexsyk в каких-то случаях малость косячно работает выход из анимы прицеливания, будем разбираться. Особенно заметно на винчестере 1300. Дополнено 26 минуты спустя lunascape похоже что фикс пока не дружит со сборкой, придётся играть без неё. Дополнено 12 минуты спустя Фикс 3.7.04 Небольшой фикс, самое главное исправляющий ошибку с коллиматорами на r2. Обязательно удаление папки shaders_cache! 1. Включён фикс ошибки "can't load renderer"; 2. Убрана возможность цеплять "невидимый" ACOG на МР-153; 3. Исправлено побитое в третьем фиксе прицеливание с уникального Винтореза; 4. Исправлен баг со смещением и маленькими точками коллиматорных прицелов на r2 (для работы необходимо удаление папки shaders_cache). Скачать
  2. =При запуске выдает 2 ошибки.. [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp [error]Line : 192 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : prefetch\prefetch.ltx и FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_30cd25d3b4a6c78564dfaea292e4fb26>::operator () [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! Дополнено 40 минуты спустя
  3. stalkersof ок. полазию. а это что такое? из папки misc перекинул в свою папку файл zone_ameba чтоб посмотреть как эта аномалия откроется или не откроется, работаь будет или нет и в общем при попытке скомпилировать спавн вот такая прпоболема. как поправить? Expression : E Function : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp Line : 232 Description : Can't create entity. Arguments : zone_ameba_man_controller Дополнено 50 минуты спустя в общем в файле тонна кода - дополнительных секций с новыми аномалиями. Из стороннего мода, вытащил из папки misc как и писал выше часть файла zone_ameba.ltx и вписал в свой zone_ameba.ltx. Запустил ЛЕ и поставил спавн-обьект новой аномалии. Аномалия выглядит как контролер и приаатачивается к шейпу. В общем, тут ничего сложного, в ЛЕ make game проходит успешно, но на стадии компиляции аллспавн, компилятор вылетает вот с такой вот поблемой что выше. Помогите разобраться Дополнено 21 минуты спустя Ой ребята, пз***ц, помоему я умру сейчас. Накосячил я короче дико. В папку закинул текстуры мода, а после того как я открыл ЛЕ, он мне написал такой лог Expression : assertion failed Function : ..\..\xrCore\FS.h File : ..\..\xrCore\FS.h Line : 265 Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0) В интернете пишут что нет спасения от этой ошибки. И я теперь не знаю че далеть. Написали где-то что надо текстуры из ддс в тга перевести, тогда норм будет, но чота я не уверен что поможет. Помоему я конткретно обделался. Если есть какие-то решения подскажите
  4. Помогите, в какую лтх нужно добавить секцию чтоб этого и подобных вылетов не было? Добавил из другого мода файлы лтх из папки config\misc и получил вот это. Как ракопать эту проблему? Expression : fatal error Function : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp File : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak75u'
  5. Bertenday

    True Stalker

    Патч 1.5 стоит, 2 папки с кэшем удалил, прохожу за военного, при переходе с агропрома на кордон(дитятки) через вертолет после загрузки лювлю вылет, до этого проходил на патче 1.4 вообще не разу вылетов не было. FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : inventory::upgrade::Group::can_install [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp [error] Line : 120 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_group OpenXRay_maxim.log
  6. Не могу сказать, дропы FPS никуда не денутся. Разработчик движка оптимизировал его насколько мог. I can’t say, sometimes frames will drop anyway. The dev optimized the performance itself as best he could. Дополнено 3 минуты спустя solanum ну кстати да, ставил oalinst.exe? Потому как тоже больше идей нет.
  7. Появилась такая ошибка при переходе в подземелья агропрома: --------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_3_mask_1.ogf'. stack trace: Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Не знаю как решить. В gamedata папок meshes и actors вообще нету. Игру устанавливал по гайду, все нормально работало до агропрома.
  8. I'm in East Pripyat and I can't find Major Degtyarev. Thank you for your advice
  9. Expression : I Function : CInifile::Load File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 257 Description : Can't find include file: Arguments : prefetch\prefetch.ltx stack trace: Expression : assertion failed Function : CInifile::Load File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 197 Description : F stack trace: При заходе в игру.
  10. При попытке скомпилировать АИ-сетку вылезает такой лог: * New phase started: Reading project [l03_agroprom]... Build failed! Can't find build.cform or it is corrupted: 'c:\xray_sdk_0.4\gamedata\levels\l03_agroprom\build.prj' Вообще не могу понять как работает этот СДК.
  11. установил мод все как по видосу при первом заупске ошибку выдает(OpenAL: Can't create sound device)
  12. Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : D:\engine\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'monsters\pseudodog\pseudodog_2.ogf'. Лог вылета
  13. У меня вылетает без причины первая лока при попытке движения в сторону деревни(игра просто вылетает и все).Т.е. я поговорил со Слоу двинулся в деревню( там же возле недостройки есть дорога отделяющая стройку от деревне) и при попытке перейти дорогу у меня вылетает. Лог вылета: Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : D:\engine\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'monsters\pseudodog\pseudodog_2.ogf'. Помогите плиз
  14. Всем привет. При попытке скомпилировать спавн, выдаёт такую ошибку: [error]Expression : tpGraphs.size() [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger [error]File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp [error]Line : 694 [error]Description : Can't find any graphs! Check log Как это исправить?
  15. Здравствуйте, такая проблема Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 503 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ammo_7.62x51_7h1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  16. На болоте в рандомный момент вылет с ошибкой Fatal Error Expression: <no expression> Function : Clnifile::r_section File : C:\anomaly_src/xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1101 Description: fatal error Arguments: Can't open section 'medium_resistance'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: Press OK to abort execution OK
  17. FunkyManMad You can divide your disk into two parts, one of which will be exclusively dedicated to "windows" and the other to your software.
  18. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 521 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'heart_night'. in file 'd:\steamlibrary\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\environment\ambients.ltx' Please attach [*.ini_log] file to your bug report не запускается вообще - пояляется лого, затем черный экран, и вылет
  19. Здравствуйте! Скажите что мне делать при этой ошибке в сталкер Дежавю! Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'mutant_polterflame_glas'
  20. Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : D:\engine\src\xrEngine\ObjectAnimator.cpp Line : 46 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'anomalies\sv_anomaly_fireball_electric_1.anm'.
  21. OpenAL: Can t create sound device , как избавится?
  22. @SkyLoader, чувак, что ты там такое в плане звука вырезал, что при попытке синхронизировать звуковые файлы постоянно вылезает ошибка? Три дня я не мог победить и догнать думая что это у меня кривые руки и это я не могу нормально звуковой файл подтащить чтоб он наконец-то вошел в геймдату. А по результату, у меня выскочила такая ошибка, причем на уровне запуска самого экзешника игры. Даже до заставки руки не дошли, а он уже просто хлопнулся и показал вот такой код. Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : d:\program files\xray_sdk_0.4\gamedata\sounds\material\human\step\tmp_default1.ogg Дополнено 8 минуты спустя ты не поверишь, у меня все звуковые файлы стали .~ogg. Что мне б*ть теперь с этим делать?
  23. приветствую всех) при запуске игры с лаунчера вылезает вот эта шняжка FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 503 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'zone_witches_galantine'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  24. - Water deprivation | Enabled - Sleep deprivation | Enabled ! Fallback to default bump map: gasmask\gasmask_gp7_bump# ! Fallback to default bump map: gasmask\gasmask_gp7vm_bump# ! Missing ogg-comment, file: d:/games/expedition\gamedata\sounds\weapons\barry_knife_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:/games/expedition\gamedata\sounds\weapons\barry_knife_holster.ogg ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find texture 'wpn\rgd5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' # SAVING: Sleep deprivation | last_sleep: 1248.5740740741 # SAVING: level_weather | cycle: foggy - preset: w_cloudy1 - is_underground: false - weather_storage size: 10 # SAVING: NPC items | number of saved npcs: 0 # SAVING: Water deprivation | last_drink: 2150.6981961932 * Saving spawns... * Saving objects... * 27535 objects are successfully saved * Game fatal_ctd_save_4.scop is successfully saved to file 'd:/games/expedition\appdata\savedgames\fatal_ctd_save_4.scop' FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_2_9.ogf'.
  25. Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : D:\engine\src\xrEngine\ObjectAnimator.cpp Line : 46 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'anomalies\sv_anomaly_fireball_electric_1.anm'.